Так то квалифицированные. Судя по тому что наблюдаю в чатах разных - нужно прям хороший литкод и софты иметь. И даже так это скорее сотни собеседований чтобы хотя бы один оффер получить. Ну и не у всех способности к языкам хорошие, я за все время с 22 года года английский свой пока только на B1 вытянул, и то не на очень уверенный.
Он в принципе не может быть "норм" из-за средств его продвижения (блокировки, цензура, навязывание в школах/госучереждениях). Тут единственный выход - принципиально не работать с теми кто его пилит. Лично мне было бы в принципе неприятно находится в одном помещении с теми кто работал на вк в последние пару лет с момента блокировки ютуба.
Вполне возможны варианты. Например я вот на 260к сижу, и мне вполне норм. Проект нравится сам по себе (я им активно сам пользуюсь), полная свобода (нет менеджеров, только технари). Надо мной только владелец компании (он же главный разраб, пусть код уже не часто пишет). В отпуск ходить могу почти не напрягаясь, есть на кого оставить задачи (пусть и присматриваю раз в пару дней за тем как все идет). Базовые потребности закрыты текущей зп. Так что необходимости бегать искать где можно заработать больше я не вижу.
Не работает это. Те кто стартовал в нулевых/начале десятых и при этом могут работать от 250к требуют. Себе в помощь в прошлом году летом искал второго андроид разработчика - нормальные по уровню знаний/навыкам мидлы на нашу вилку (200-250) тупо не шли. Вышло найти одного (он году в 2003 начал работать в айти) согласного на 250, но больше за счет той же причины почему и я на текущем месте работаю с примерно той же зп, он тоже пользователь сервиса и проект ему нравится. При этом уровень именно что мидл, может даже мидл минус в части моментов у него. Все остальные кто приходили тянули только на джун+ максимум, даже если у них было 10+ лет опыта, а просили при этом 200к+. Понятно что с тех пор год прошел, но судя по тому что я видел когда мы искали пару месяцев назад ios разработчика - ситуация особо не поменялась.
А в чем проблема то? Если 20+ лет опыта тем более. Вполне нормальное желание если беклог пусть даже и большой, но не требуется его реализовать весь сразу. Или если нужно просто поддерживать проект с доработками. У меня стаж с 2014, из которых 5 лет это был 1с. На текущее место работы пришел в конце 2020, и как раз ожидалось что буду тащить в одного наше андроид приложение (на тот момент 2 года коммерческого опыта с андроидом было). Вполне нормально для мидла. Мидл как раз и отличается тем что может работать полностью самостоятельно и тащить в одного.
Ну и где таких найти? На 250 айосника искали летом этим, еле нашли в потоке волков и выпускников курсов. 300+ откликов, из них адекватных по резюме человек 20, из которых собеседование прошло всего несколько (при том что мы на собеседовании даже код не просим писать, просто общение за опыт/знания/логику).
И нет, на практике убедились что волки и выпускники курсов работать нормально не могут, даже если на собеседовании соловьем разливались. Менеджеров в компании нет, одни технари, контроля тоже особого нет (ну и с документацией беда, ибо еще недавно всех программистов было человек 5 с беклогом на годы вперед). В итоге вкатуны и волки либо не осиливают работу, либо забивают работать когда видят что контроль минимальный и погонщика с кнутом над ними не стоит.
Крупные компании в резюме тоже не показатель, как то брали пару лет назад одного из сбера на андроид (и он точно там работал пару лет, не накрутка опыта была). В итоге работать без присмотра человек совсем не мог, как по уровню качества выполняемой им работы были большие вопросы (кучу времени приходилось тратить на ревью и объяснения как делать), так и по уровню его ответственности (вечно куда то пропадал в рабочее время, график гибкий, но когда тебе отвечают через день на сообщение - не очень это выглядит, или забивал на корнер кейсы/уточнить по задаче детали).
Так это разные предметные области. Логично что разработка мобильных приложений от разработки бекенда отличается. А вот разработка мобильных приложений на дарте/котлине/свифте уже отличаются не особо. Или разработка бекенда на C#/kotlin/java/etc - тоже отличия не критичны. Конкретные библиотеки и фреймворки изучить не сложно когда имеется опыт. Да чего уж там, на своем примере куда более кардинально стек менял. Из 1с перешел в мобилки. Там времени потребовалось больше конечно чем если бы переходил между android/ios например, ибо предметные области куда дальше между собой, но в целом без особых проблем. Или вот пример более подходящий, сейчас, как раз в этом году начали на kmp переводить слои данных и бизнес логики и писать ios версию нашего приложения. Набор библиотек другой (ибо было много из jvm задействовано) проблем же особых не было. Спокойно пишу код на свифте чтобы kmp куски проверять. Из неудобств - кривой xcode разве что.
У каких российских банков есть выгрузка в нормальном машиночитаемом формате? Погнались за красивыми и минималистичными интерфейсами а в итоге выгрузку в csv почти все российские банки убрали.
Бывает конечно что людей интересует компания, фаанг можно вспомнить. Для карьеры сильно полезно + большие зп. Яндекс тут уже не котируется, российская ветка яндекса уже не та, и токсичность повышенная для зарубежных работодателей, и зп из того что слышал ниже рынка. В остальном же, имхо, людям конкретные проекты интересны, а не компания как таковая.
Если предметная область одна - то разница между языками не особо критична. Понятно что нужно будет какие-то вещи подтянуть и на эффективность какая была на привычном стеке не сразу выйдешь, но я вот для себя не вижу проблем переключиться с котлина на свифт за пару-тройку месяцев (т.е. с андроида на ios). На какой-нибудь dart с флаттером тоже не проблема (кроме нелюбви к самому языку, не нравится мне отсутствие конкаренси в нем нормального).
Ну или вот взять java/kotlin, языки разные, но jvm одна, все технологии те же самые (есть kmp, но там меняется только набор используемых библиотек по сути).
Ибо в рамках одной предметной области ты сталкиваешься с примерно одинаковыми архитектурными проблемами/ограничениями, и от используемого языка они не зависят.
Автора отлет в дикие минуса всех его прошлых постов ничему не научил? Этот акк вроде наконец в ридонли улетел, но чет есть подозрения что вернется автор с другого аккаунта.
LLM заставляют реветь как пылесос почти моментально. Благо перенес нейронки на игровой комп, теперь тихо все работает. Компиляция достаточно крупного kmp проекта на m1 max c 32 гигами занимает 20 минут (на m3 pro для сравнения 10 минут примерно) и вызывает неплохой шум.
В играх, программах для работы с 3д - мышь действительно удобнее. Но в повседневной работе удобнее все же тачпад. Выше не раз писал. У меня и пк на винде для игр/виндового софта/LLM есть, и макбук для работы (и еще один диванный 10" ноут на линуксе, чтобы не жалко было). И вот в итоге, несмотря на то что пк мощнее для задач типа залипания в ютуб, просмотра почты/веба - пользуюсь маком. И отнюдь не по той причине, что сложно на пк переключиться (одна кнопка на мониторе + рычажок на клавиатуре + мышь отложенную чуть в сторону в руки взять). А потому что тачпад реально удобнее для работы с вебом/текстом + для управления окнами/рабочими столами.
Наверно можно организовать похожую степень удобства с подстроенным полностью под себя тайловым оконным менеджером и мышью с кучей программируемых кнопок и хоткеями для тех же действий по управлению окнами и рабочими столами. Но усилий это требует уж слишком много. И есть проблема. Это все работает только пока ты за своим домашним рабочим местом. Стоит куда то поехать (а ноуты ведь и берутся для того чтобы не только на одном месте за ними работать) и вот уже если у тебя привычки на мышь завязаны придется переключаться на тачпад. И даже если он вдруг сравним с маком в плане железа/софта - все равно привычка ломается. А потом после поездки снова отвыкать уже от тачпада и вспоминать как там мышь использовать.
Не соглашусь. Как то лет 8 назад по необходимости иногда работал через rdp во внутренней сети компании, задержки и проблемы с отзывчивостью дико выбешивали. Да и передача графики далеко не идеальная была. На быстром скролле текста бывало странное. И это в локалке. А уж где-нибудь в деревне, где интернет хоть и стабильный (в плане того что не отваливается), но тот же ютуб в качестве выше 360p не посмотришь...
Ну и с хоткеями были проблемы. Тот же ctrl+alt+del или alt-f4.
Так то квалифицированные. Судя по тому что наблюдаю в чатах разных - нужно прям хороший литкод и софты иметь. И даже так это скорее сотни собеседований чтобы хотя бы один оффер получить. Ну и не у всех способности к языкам хорошие, я за все время с 22 года года английский свой пока только на B1 вытянул, и то не на очень уверенный.
На m3 ultra скорость инференса и то больше при вроде как сравнимой цене.
Он в принципе не может быть "норм" из-за средств его продвижения (блокировки, цензура, навязывание в школах/госучереждениях). Тут единственный выход - принципиально не работать с теми кто его пилит. Лично мне было бы в принципе неприятно находится в одном помещении с теми кто работал на вк в последние пару лет с момента блокировки ютуба.
А они тоже альтернативы душили административными методами? Да вроде нет, не помню такого.
Ещё и ВК видео? Тоже очередной сервис который государство в глотки заталкивает блокировками и запретами? Мда уж, очень неприятно познакомиться.
Вполне возможны варианты. Например я вот на 260к сижу, и мне вполне норм. Проект нравится сам по себе (я им активно сам пользуюсь), полная свобода (нет менеджеров, только технари). Надо мной только владелец компании (он же главный разраб, пусть код уже не часто пишет). В отпуск ходить могу почти не напрягаясь, есть на кого оставить задачи (пусть и присматриваю раз в пару дней за тем как все идет). Базовые потребности закрыты текущей зп. Так что необходимости бегать искать где можно заработать больше я не вижу.
Не работает это. Те кто стартовал в нулевых/начале десятых и при этом могут работать от 250к требуют. Себе в помощь в прошлом году летом искал второго андроид разработчика - нормальные по уровню знаний/навыкам мидлы на нашу вилку (200-250) тупо не шли. Вышло найти одного (он году в 2003 начал работать в айти) согласного на 250, но больше за счет той же причины почему и я на текущем месте работаю с примерно той же зп, он тоже пользователь сервиса и проект ему нравится. При этом уровень именно что мидл, может даже мидл минус в части моментов у него. Все остальные кто приходили тянули только на джун+ максимум, даже если у них было 10+ лет опыта, а просили при этом 200к+. Понятно что с тех пор год прошел, но судя по тому что я видел когда мы искали пару месяцев назад ios разработчика - ситуация особо не поменялась.
А в чем проблема то? Если 20+ лет опыта тем более. Вполне нормальное желание если беклог пусть даже и большой, но не требуется его реализовать весь сразу. Или если нужно просто поддерживать проект с доработками. У меня стаж с 2014, из которых 5 лет это был 1с. На текущее место работы пришел в конце 2020, и как раз ожидалось что буду тащить в одного наше андроид приложение (на тот момент 2 года коммерческого опыта с андроидом было). Вполне нормально для мидла. Мидл как раз и отличается тем что может работать полностью самостоятельно и тащить в одного.
Ну и где таких найти? На 250 айосника искали летом этим, еле нашли в потоке волков и выпускников курсов. 300+ откликов, из них адекватных по резюме человек 20, из которых собеседование прошло всего несколько (при том что мы на собеседовании даже код не просим писать, просто общение за опыт/знания/логику).
И нет, на практике убедились что волки и выпускники курсов работать нормально не могут, даже если на собеседовании соловьем разливались. Менеджеров в компании нет, одни технари, контроля тоже особого нет (ну и с документацией беда, ибо еще недавно всех программистов было человек 5 с беклогом на годы вперед). В итоге вкатуны и волки либо не осиливают работу, либо забивают работать когда видят что контроль минимальный и погонщика с кнутом над ними не стоит.
Крупные компании в резюме тоже не показатель, как то брали пару лет назад одного из сбера на андроид (и он точно там работал пару лет, не накрутка опыта была). В итоге работать без присмотра человек совсем не мог, как по уровню качества выполняемой им работы были большие вопросы (кучу времени приходилось тратить на ревью и объяснения как делать), так и по уровню его ответственности (вечно куда то пропадал в рабочее время, график гибкий, но когда тебе отвечают через день на сообщение - не очень это выглядит, или забивал на корнер кейсы/уточнить по задаче детали).
Так это разные предметные области. Логично что разработка мобильных приложений от разработки бекенда отличается. А вот разработка мобильных приложений на дарте/котлине/свифте уже отличаются не особо. Или разработка бекенда на C#/kotlin/java/etc - тоже отличия не критичны. Конкретные библиотеки и фреймворки изучить не сложно когда имеется опыт. Да чего уж там, на своем примере куда более кардинально стек менял. Из 1с перешел в мобилки. Там времени потребовалось больше конечно чем если бы переходил между android/ios например, ибо предметные области куда дальше между собой, но в целом без особых проблем. Или вот пример более подходящий, сейчас, как раз в этом году начали на kmp переводить слои данных и бизнес логики и писать ios версию нашего приложения. Набор библиотек другой (ибо было много из jvm задействовано) проблем же особых не было. Спокойно пишу код на свифте чтобы kmp куски проверять. Из неудобств - кривой xcode разве что.
Google -> PSD2.
Так что там транзакции куда проще себе загружать чем у нас.
У каких российских банков есть выгрузка в нормальном машиночитаемом формате? Погнались за красивыми и минималистичными интерфейсами а в итоге выгрузку в csv почти все российские банки убрали.
Бывает конечно что людей интересует компания, фаанг можно вспомнить. Для карьеры сильно полезно + большие зп. Яндекс тут уже не котируется, российская ветка яндекса уже не та, и токсичность повышенная для зарубежных работодателей, и зп из того что слышал ниже рынка. В остальном же, имхо, людям конкретные проекты интересны, а не компания как таковая.
Если предметная область одна - то разница между языками не особо критична. Понятно что нужно будет какие-то вещи подтянуть и на эффективность какая была на привычном стеке не сразу выйдешь, но я вот для себя не вижу проблем переключиться с котлина на свифт за пару-тройку месяцев (т.е. с андроида на ios). На какой-нибудь dart с флаттером тоже не проблема (кроме нелюбви к самому языку, не нравится мне отсутствие конкаренси в нем нормального).
Ну или вот взять java/kotlin, языки разные, но jvm одна, все технологии те же самые (есть kmp, но там меняется только набор используемых библиотек по сути).
Ибо в рамках одной предметной области ты сталкиваешься с примерно одинаковыми архитектурными проблемами/ограничениями, и от используемого языка они не зависят.
Автора отлет в дикие минуса всех его прошлых постов ничему не научил? Этот акк вроде наконец в ридонли улетел, но чет есть подозрения что вернется автор с другого аккаунта.
LLM заставляют реветь как пылесос почти моментально. Благо перенес нейронки на игровой комп, теперь тихо все работает. Компиляция достаточно крупного kmp проекта на m1 max c 32 гигами занимает 20 минут (на m3 pro для сравнения 10 минут примерно) и вызывает неплохой шум.
Вроде 2/3 или даже 3/4 под видео максимум. Но это через консоль настраивается.
В играх, программах для работы с 3д - мышь действительно удобнее. Но в повседневной работе удобнее все же тачпад. Выше не раз писал. У меня и пк на винде для игр/виндового софта/LLM есть, и макбук для работы (и еще один диванный 10" ноут на линуксе, чтобы не жалко было). И вот в итоге, несмотря на то что пк мощнее для задач типа залипания в ютуб, просмотра почты/веба - пользуюсь маком. И отнюдь не по той причине, что сложно на пк переключиться (одна кнопка на мониторе + рычажок на клавиатуре + мышь отложенную чуть в сторону в руки взять). А потому что тачпад реально удобнее для работы с вебом/текстом + для управления окнами/рабочими столами.
Наверно можно организовать похожую степень удобства с подстроенным полностью под себя тайловым оконным менеджером и мышью с кучей программируемых кнопок и хоткеями для тех же действий по управлению окнами и рабочими столами. Но усилий это требует уж слишком много. И есть проблема. Это все работает только пока ты за своим домашним рабочим местом. Стоит куда то поехать (а ноуты ведь и берутся для того чтобы не только на одном месте за ними работать) и вот уже если у тебя привычки на мышь завязаны придется переключаться на тачпад. И даже если он вдруг сравним с маком в плане железа/софта - все равно привычка ломается. А потом после поездки снова отвыкать уже от тачпада и вспоминать как там мышь использовать.
Nixos. Практически все можно вынести в конфиги (вплоть до некоторых настроек браузеров).
Правда пока использую на домашних "серверах" в основном. Ибо рабочая машинка мак, а для игр виндовый пк.
Не соглашусь. Как то лет 8 назад по необходимости иногда работал через rdp во внутренней сети компании, задержки и проблемы с отзывчивостью дико выбешивали. Да и передача графики далеко не идеальная была. На быстром скролле текста бывало странное. И это в локалке. А уж где-нибудь в деревне, где интернет хоть и стабильный (в плане того что не отваливается), но тот же ютуб в качестве выше 360p не посмотришь...
Ну и с хоткеями были проблемы. Тот же ctrl+alt+del или alt-f4.