1. если выделить папку или файл и нажать F2 то включится редактирование имени, или если в проводнике нажать F4, то активным станет адресная строка
2. проматывать страницу вниз не скроллом и клавишей Page Down, а просто нажимая «space»
3. А Shift+Space — обратно
4. все действия Shift+… возвращает в обратном порядке(Ctrl+Tab,Ctrl+Shift+Tab; Alt+Tab,Alt+Shift+Tab...)
5. чтобы в эти самые «окна на таскбаре» попасть без мышки, можно нажать комбинацию Win+Tab
Я думаю многие отметили (кто сталкивался с особенностями бизнеса зарубежом), что русские люди с трудом могут преподносить информацию просто, наглядно, доходчиво. Будь-то рекламный ролик или предложение для партнера/клиента, письмо начальнику с интересной идеей, описание продукта и т.д.
В последнем Форбсе прочитал занимательную статью. Некто Дениел Лайонс из американской редакции журнала пишет: «Facebook… не решает ни одной моей реальной проблемы… Я никак не могу избавиться от ощущения, что меня заманили в какой-то карнавальный шатер и заставили выполнять трюки… и все это для того, чтобы обогатились продавцы ненужных мне товаров и отцы-основатели Facebook».
По материалам журнала FastCompany.com, ноябрь 2007
Новые правила для инноваторов Правило 1. Одна голова хорошо – а коллективный разум лучше.
Образ одинокого гения, уединившегося в сумрачном гараже или полуподвале, традиционно ассоциируется у нас с новаторством и изобретениями. Однако, по мнению профессора менеджмента технологии калифорнийского университета Эндрю Харгадона, в большинстве случаев этот надуманный образ не имеет общего с реальностью. Более того, если дело заканчивается инноваций, то участниками процесса как правило являются целые коллективы. Книга профессора Харгадона под названием «Как совершаются прорывы» говорит о том, что инновация в значительной степени обусловлена совместной работой целых сетей. Формальные или полуформальные объединения людей или целых проектов с участием потребителей, поставщиков и даже конкурентов, эти социальные сети максимально ориентированы на построение отношений и взаимодействие вокруг общей задачи. Другая особенность,
Издатель журнала «Афиша» — компания «Афиша Индастриз» планирует приобрести один из крупнейших порталов, посвящённых клубной тематике — NightParty.ru.
Слухи о продаже NightParty ходят уже не первую неделю. Предложение о покупке было сделано нескольким компаниям, однако основным претендентом на сайт стала «Афиша», которая пока недостаточно активно работает в плане освещения тематики ночных клубов. За счёт приобретения столь мощного ресурса «Афиша» планирует охватить достаточно прибыльный сегмент рынка: аудитория ночных клубов тратит немалые суммы на развлечения и при этом активно пользуется интернетом, так что рекламодатели заинтересованы в мощных сетевых площадках, где данная аудитория обитает.
Здравствуйте. Как известно из документации по CI, мы можем задавать controllers и actions через GET параметры (например ?c=stationery&act=contacts), либо использовать ЧПУ (например stationery/contacts), но тогда мы не можем передавать в url get параметры. По моему мнению, это не совсем правильно отказаться от get, т.к. мы не можем сделать универсальный pager (кто сталкивался, думаю, поймет), ни указать сортировку результата. Еще одной нерешенной задачей для меня было сделать расширенный поиск. По идее все параметры поиска задаются в URL, но некоторые поля могут указываться, некоторые нет. Конечно, это все обходится, но самым понятным способом было бы использование get параметров.
В докладе описаны основные возможности языка python.
Кратко, понятно, с примерами. Приведены некоторые сравнения с другими языками.
Этот доклад будет полезен начинающим программировать на python, а также тем, кто выбирает язык программирования для своей задачи. Первая, вторая и третья части доклада.
Приходите вы на работу, садитесь проверить почту, рассчитывая увидеть ответ от партнёра, немного спама, а вместо этого видите вот такое: Входящие (164 532).
Хочу еще раз поднять тему использования сессий для аутентификации пользователей. Надеюсь услышать критику приведенного в статье метода с высоты вашего опыта.
Как только проект перестает быть завязан на ограниченное количество потребителей и растет география его применения, встает вопрос о применении временных зон. Когда я работал в одной известной интернет компании внедрение в работу временных зон (как в интерфейс отображения статистики, так и в программу анализа) было достаточно серьезным шагом.
Нас окружает множество вещей, и эти вещи сделаны для того, чтобы ими пользовались люди. Дома, мебель, одежда, инструменты, техника и средства коммуникаций — все это создается для людей, с учётом их потребностей, физических и психических особенностей.
Программы и сайты тоже разрабатываются для людей и учитывают их интересы и особенности. Но очень часто учитываются интересы не тех людей, для которых делается продукт, а тех, кто его разрабатывает или заказывает.
Я уже писал про классификацию и два основных пути создания интерактивных прототипов. В большинстве случаев мы делаем как раз цветной прототип. По сути, это обычная верстка HTML-шаблонов страниц на основе визуального дизайна, включающая в себя JavaScript-взаимодействия. Разница в том, что эти шаблоны еще много раз поменяются и дополнятся.
В первой части материала я расписал цели создания интерактивного прототипа. Теперь расскажу о процессе работы над ним в нашей компании. Работа над интерактивным прототипом начинается после того как спроектированы схемы страниц (wireframes) и отрисован их визуальный дизайн. Процесс в среднем длится пару недель, после чего начинается его самостоятельное плавание. Модель интерфейса изучают и комментируют заказчик, пользователи и разработчики.
Еще раз хотел бы поблагодарить тех, кто откликнулся на статью. По крайней мере, сейчас я понимаю, что эта тема всем начинающим свое дело актуальна и интересна. Поэтому встречаем вторую часть.
Продолжаем рассказ о Zend Framework. В первой части статьи была описана концепция программной архитектуры MVC, рассмотрена структура типового веб-приложения, базирующегося на Zend Framework и выполнена демонстрационная реализация контроллера и вида на его основе. Во второй части будет раскрыта тема модели и приведен пример взаимодействия приложения с базой данных.
Российская компания «Элкомсофт» подала заявку на патент США с описанием метода подбора паролей путём параллельных вычислений на графических процессорах (GPU). По словам директора фирмы Владимира Каталова, с помощью карт GeForce 8800 Ultra можно повысить скорость подбора паролей в 25 раз. Даже на дешёвых 150-долларовых графических чипах пароли для Windows Vista взламываются за три-пять дней, хотя с помощью стандартной методики вычислений процесс занимает несколько месяцев.
Преимущество GPU перед обычными центральными процессорами состоит в том, что они способны осуществлять массивные параллельные вычисления. Они могут обрабатывать сотни тысяч блоков информации одновременно, тогда как центральный процессор решает задачи в строгой очерёдности, одну за другой.
Компания NVidia выпустила средства разработки для своих процессоров в феврале 2007 года. С помощью инструментов из пакета NVidia CUDA можно писать программы, которые напрямую обращаются к графическому процессору.
Примечание: ниже находится перевод тезисов доклада «Learning to Love Forms» с конференции «WebVisions 2007» (автор Aaron Gustafson). Докладчик рассказывает о верстке форм, используя корректный и эффективный XHTML/CSS-код.
Формы — это необходимое зло. Людям свойственно усложнять формы, хотя они могут быть представлены весьма просто.
Рассматривайте верстку форм как создание обычного XHTML-кода. Но будьте готовы к несоответствиям со стороны браузеров и применению хаков.
Разбивайте сложные формы на несколько простых частей.
Когда во сне снится «ой а если сервера не хватит...»
Для начала, Доброй Ночи. Пишу что-то полезное вроде впервые (если не считать разного рода полу-тестов в моём блоге). Человек я допытливый до жути, неожиданно в голову пришло, что могу помочь сэкономить кому-то много времени ;).