Привет Хабр
Всегда интересовался программной архитектурой. Читал много статей и примеров. Подходов много, и лучшего конечно же нету.
Данная статья будет показывает мой взгляд на проектирование архитектуры в Unity в компонентно-ориентированном подходе (КОП). Кода в статье не будет!
Статья будет может быть полезна как начинающим так и опытным.Сама архитектура больше подходит для создания прототипов и для простых игр с одинаковыми механиками.