Search
Write a publication
Pull to refresh
66
0
Petr Myazin @PQR

Разработчик

Send message

Уроки Python от компании Google

Reading time1 min
Views120K
Отличный способ освоить Python — учебный класс Python в Google Code University. Уроки для этого класса написал Ник Парланте из Стэнфорда, и прошедшие курс люди отмечают не просто высокое, а фантастически высокое качество уроков.

Курс включает в себя шесть видеолекций на Youtube, где Ник проводит обучение новичков-гуглеров и подробно рассказывает о разных хитростях и фичах Python. Некоторые видеолекции длиной до 50 минут.

Есть ещё скачиваемые задачки. Они довольно простые и созданы специально для начинающих. Курс идеально подходит для изучения Python программистами, имеющими опыт работы с другими языками программирования.

Не очень честная генерация DOC файлов на PHP

Reading time3 min
Views17K
У каждой задачи есть несколько вариантов решения. И иногда в угоду скорости приходится выбирать не самый красивый, зато работающий и выполняющий поставленные перед ним цели. Итак, в один не очень прекрасный день возникла необходимость реализовать следующую функцию: у каждой (почти) страницы сайта должны быть автоматически сгенерированные копии в форматах DOC и PDF. С сохранением всех таблиц и картинок внутри контента. И если с PDF всё относительно просто (tcpdf наш друг и брат), то с DOC'ом возникла морока. Под катом — пример решения данной задачи.
Читать дальше →

SRP-6: аутентификация без передачи пароля

Reading time5 min
Views34K
Как и было обещано в соседней теме, где рассказывался велосипед, выкладываю описание алгоритма SRP RFC2945 — способе регистрации и аутентификации пользователей безопасным образом по небезопасному каналу. Вот только в процессе подготовки статьи я обнаружил более свежую версию протокола, SRP-6, вместе с реализацией, в связи с чем решил выбросить свои архаичные наработки по SRP-3, и просто дать ссылки на имплементацию новой версии.
Читать дальше →

Схема обработки ошибок в Yii

Reading time4 min
Views34K
Всем привет!
Процесс обработки ошибок в Yii был для меня не совсем прозрачным с первых дней использования этого фреймворка. Даже несмотря на наличие в документации специального раздела Error Handling. В каких случаях какие view используются, как влияет ajax или debug-режим, зачем нужен errorAction, в чем отличия при обработке исключений?
В итоге после копания в документации и исходном коде фреймворка я нарисовал наглядную схему обработки ошибок, которая лично для меня оказалась весьма полезной и наверняка пригодится кому-то еще.
Под катом собственно схема и некоторые комментарии к ней.
Читать дальше →

.phar — исполняемые PHP-архивы

Reading time4 min
Views54K
Данную статью я хочу посвятить одному интересному нововведению в PHP 5.2 (с версии 5.3 входит в стандартную поставку PHP) — PHAR.
image
PHAR — это утилита для создания исполняемых архивов в PHP, аналог JAR в Java.
PHAR ползволяет упаковать много файлов в один, в результате чего Ваше приложение может работать с целой библиотекой, как с одним файлом.
PHAR умеет создавать, читать, записывать и конвертировать такие форматы, как TAR, ZIP и, собственно, PHAR.
Доступ к файлам в архиве осуществляется напрямую, без необходимости распаковки архива, через PHP Stream Wrapper, тоесть с файлами из архива работают все функции, которые поддерживают PHP Stream Wrapper.
Читать дальше →

Демоны на PHP

Reading time4 min
Views76K
Памятка начинающему экзорцисту.

Прежде, чем начать: я знаю, что такое phpDaemon и System_Daemon. Я читал статьи по этой тематике, и на хабре тоже.

Итак, предположим, что вы уже определились, что вам нужен именно демон. Что он должен уметь?
  • Запускаться из консоли и отвязываться от неё
  • Всю информацию писать в логи, ничего не выводить в консоль
  • Уметь плодить дочерние процессы и контролировать их
  • Выполнять поставленную задачу
  • Корректно завершать работу

Отвязываемся от консоли


// Создаем дочерний процесс
// весь код после pcntl_fork() будет выполняться двумя процессами: родительским и дочерним
$child_pid = pcntl_fork();
if ($child_pid) {
    // Выходим из родительского, привязанного к консоли, процесса
    exit();
}
// Делаем основным процессом дочерний.
posix_setsid();

// Дальнейший код выполнится только дочерним процессом, который уже отвязан от консоли

Читать дальше →

О регистрации на сайтах

Reading time6 min
Views81K
Мы часто выполняем на многих сайтах действие, которое постоянно эволюционирует и улучшается (а иногда наоборот). Это регистрация. Именно о разных способах и особенностях регистраций на сайтах я бы хотел с вами поговорить. Это не громоздкое исследование, а просто небольшие и (надеюсь) полезные выдержки из моего опыта дизайнера интерфейсов.


Пример удачной регистрации на сайте Tumblr.

Начну с определения самого понятия «регистрация», с ним всё не так просто, как может казаться. В результате полевых исследований нашей компании оказалось, что разные люди (клиенты, посетители и мы сами) нередко воспринимают это слово по-разному. Для того, чтобы избежать непонимания, опишу то, как я сам вижу регистрацию.
Читать дальше →

MongoDB: Создание, обновление и удаление документов

Reading time3 min
Views78K
В рамках чтения мной книги “MongoDB: The Definitive Guide” Kristina Chodorow and Michael Dirolf, решил выписывать основные моменты из глав, для лучшего освоения материала. Возможно, кому-то это тоже будет полезно.

Insert



Insert — базовый метод для добавление информации в MongoDB. Для того, чтоб добавить документ в коллекцию делаем вот так:

> db.foo.insert( { “bar” : “baz” } );

В таких ситуациях, когда нужно добавить несколько документов, для более быстрой вставки желательно использовать, так называемые, batch insert’ы (групповая вставка)

> db.foo.insert( { “arr” : [ { a : 1 , b : 1 } , { a : 2 , b : 2 } ] } );

Грубо говоря, просто вставляем массив.
Читать дальше →

и Firebird SQL Server

Reading time6 min
Views13K


     О чем это


Являясь автором модуля подключения к Firebird для NodeJS, я долго откладывал публикацию о нем, считая, что модуль еще достаточно сырой. Кроме того, развитие модуля несколько застопорилось, поскольку весь необходимый мне функционал в нем уже присутствует (однако он еще далек от универсальности).
Время от времени только возникает необходимость исправить выявленную ошибку или подправить что-то для обеспечения совместимости с последней стабильной версией NodeJS. Надо сказать, что модуль не является популярным ввиду направленности NodeJS сообщества на NoSQL решения. А Firebird сообщество, видимо, смотрит на NodeJS с осторожностью, да и не такое уж оно и большое. К тому же довольно часто Firebird используется в связке с Delphi на платформе Windows, так что заинтересовать кого-либо из работающих под Windows специфичным Linux решением тоже тяжело. Однако, недавнее значительное продвижение проекта NodeJS в сторону поддержки Windows дало надежду на привлечение внимания таких людей к проекту. Эта публикация будет посвящена тому, как можно работать с Firebird из NodeJS. Будут даны инструкции по установке для Linux и Windows, примеры типовых сценариев работы. Топик, однако, рассчитан на тех, кто хоть немного знаком с Firebird (необходима рабочая копия сервера БД для экспериментов). Для тех, кто не знаком с Firebird, в конце публикации будут даны ссылки на ресурсы для изучения.

Заинтересовавшимся — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Оплата за работу фриласнера со счета ИП или юридического лица

Reading time1 min
Views3.1K
image
Оплата по безналичному расчету – самый распространенный вид оплаты, когда сделка совершается между юридическими лицами. Безналичный расчет – это преимущество, которым мы предлагаем воспользоваться фриланерам и их заказчикам.

Заказчики могут пополнять свой баланс с помощью банковского перевода со счета ИП/юр. лица и далее оплачивать работу исполнителя-фрилансера. Теперь не нужно нарушать обычный ход дел — можно работать с фрилансерами в привычном для организации режиме, не переплачивая налоги в размере 47%. Если фрилансер имеет статус ИП или юридического лица, он также без осложнений и задержек может получать оплату на свой банковский счет.

Узнать подробнее — как это возможность реализована на нашем сайте — можно здесь

Танчики на node.js — оптимизация

Reading time10 min
Views11K
Спасибо всем, кто пытался поиграть в первый раз. Очень жаль, что я разочаровал столько людей жуткими тормозами игры. Но я мог бы и не догадаться до их причины, если бы не вы. Сейчас сервер порядком оптимизирован, но количество одновременных игр увеличено всего до пяти. Это незначительно, но дело уже не в производительности сервера, а в том, что в худшие вечерние часы скорость моего интернета не позволит больше. Заманухи ради появилась возможность выбрать уровень перед стартом игры. А также в ответ на «обидный» комментарий, появилась возможность поиграть 2 на 2. Итак — демка, альтернативный сервер, еще сервер. Сейчас остается надеяться, что я не сильно поспешил, и сервер не подведет. Под катом я расскажу, каких глупостей наделал в первой версии.
Читать дальше →

Расстановка точек над onmousewheel и немного о луковом супе

Reading time10 min
Views16K
Я уже писал о своих экспериментах со скроллбарами на сайтах и в веб-приложениях, но эти опыты удались не вполне. Поэтому я пока оставил идею кастомизации скроллбаров, но решил досканально разобраться с событиями, вызываемыми прокруткой колеса мыши.

Итак, задача: реализовать реакцию на события прокрутки мышиного колеса над определённым блоком, то есть не трогая «родной» скролл окна браузера. Реализация должна быть кроссбраузерной и не использовать какие-либо фреймворки.

Забегая вперёд, скажу, что этот экперимент удался вполне, а итоговый результат работает во всех десктопных браузерах, начиная с IE7 (по идее, должно работать и в шестом, но сейчас нет возможности это проверить). Также, хочу выразить благодарность поисковой системе Гугл. Без неё жизнь была бы соткана из уныния и отчаяния.
Читать дальше →

Пишем онлайн игру на NodeJS, Express и Socket.IO

Reading time18 min
Views44K

Привет %habraname%!





*** Данный материал содержит логические ошибки в самой игре, но это никак не сказывается на техническом содержании статьи, цель которой не поиграть, а разобраться как работать с указанными в заголовке инструментами. Продолжение. Доводим игру до рабочего состояния с учётом всех ошибок описанных в комментариях


Мало кто сегодня может сказать что не знает о NodeJS, последнее время о нём много говорят и пишут.
Я свой путь ознакомления с NodeJS начал полгода назад, тогда для меня это была просто интересное и новое, я и подумать не мог что уже через полгода это станет моим основным инструментом для разработки.

Поскольку весь обучающий материал это либо статьи об асинхронности, либо как написать свой сервер или чат, то ничего интересного для себя в обучающем материале не нашёл. Писал потихоньку разные мелкие приложения, которые подменяли частично в разных проектах фоновые работы php.

Но сейчас я чувствую в себе силы чтобы уже написать полноценный обучающий и не унылый материал от новичка до реального работающего приложения. Это будет не просто приложение, а онлайн игра с использованием самых популярных инструментов Express и Socket.IO, да-да, мультиплеер, который сможет сделать любой средне-статистический js разработчик.

О том, что такое Express и Socket.IO уже писали много где, поэтому описывать ещё раз я не буду, уделив больше внимания процессу разработки.

Для начало я хотел выбрать старые добрые танчики и хорошо что не выбрал, было бы грустно написать её вторым на хабре :)
Я решил не усложнять процесс разработки графикой и взять простую игру, так мой выбор пал на крестики-нолики, но чтобы усложнить себе задачу, было решено сделать универсально, с возможностью задать любой размер игрового поля и любое кол-во ходов для победы.

И так, решено! Начинаю делать крестики-нолики.
Читать дальше →

sjFilemanager — Reloaded. AJAX + PHP файловый менеджер версия 1.0 бета

Reading time4 min
Views7K
Много воды утекло с тех пор когда я сел за написания своего файлового менеджера. В то время поддержка ИЕ6 считалась обычным делом, а про фичи HTML5 можно было только мечтать. В общем вот ссылка на версию 0.1.0 альфа. В конце первого топика, я написал, что планирую сделать в будущем, можно сказать я сдержал свое обещание и хочу представить Вам версию 1.0b. Из того, что планировалось, была отброшена идея внедрения авторизации в менеджер, потому что, как говорили здесь, это пятое колесо. Рассмотрим, что изменилось и что улучшилось, но для начала скрин

Читать дальше →

Праздник для женщин-программистов в офисе Google в Москве

Reading time1 min
Views6K
Нина Цепляева, Отдел персонала

9 марта 2011 года московский офис Google распахнет свои двери для прекрасных дам — разработчиц программного обеспечения.

В этот замечательный весенний день мы решили собрать под одной крышей всех девушек России, неравнодушных к программированию.

Наши инженеры расскажут вам о проектах, над которыми они работают, проведут увлекательную экскурсию по волшебному московскому офису, с удовольствием ответят на ваши вопросы и предложат сказочные угощения из Самобранки. Всех посетительниц ожидает милый сюрприз. :)

Приглашаются все желающие.
Не упустите возможность посмотреть на жизнь нашего офиса своими глазами!

Дата: 9 марта 2011
Время: 18:00 — 20:00
Место: офис Google в Москве

Пожалуйста, используйте эту форму, чтобы сообщить нам о вашем желании посетить мероприятие: https://services.google.com/fb/forms/womendaymsk/.

Будем рады видеть вас!

ВНИМАНИЕ: Google не покрывает расходы, связанные с посещением данного мероприятия участницами из других городов (билет, гостиница и т.п.).
12 ...
59

Information

Rating
9,144-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Fullstack Developer
Lead
PHP
MySQL