Pull to refresh
23
-2.1
Артем Летюшев@Renewal_Studio

Lead Project Manager

Send message

Окей, собственно сужение неопределенности генерации до таких пределов, что не шибко отличимо от дискретных алгоритмов чем не канает?)

DSPy в помощь и этот подход динамично развивается

Во многих случаях вполне достаточно некоторого набора энтропии, средства для этого уже есть

Это круто, но стоит относится не как к сверхразуму или замене специалиста (технологии далеко не на таком уровне), а скорее как к блокноту и тому что ты круто отрефлексировал!

Насчет советов - я четко обозначил позицию, это то чем я руководствуюсь и мои рекомендации, но я не психотерапевт. К тому же почему я вдруг должен нести ответственность за совет?

Хороший разбор спасибо, статья действительно слабовата по моему вкусу и на коленке

Ты молодец, так держать, признание того что людям требуется похвала это большое продвижение на твоем пути!

Я тоже так могу

А в чем конкретно помог и как это измеряется?

Это будет не просто сложно, а совершенно нецелесообразно и неподьемно. RAG + long context + promnting дают сравниваю отдачу сейчас

И классические ТЗ также не работают. Разделения на овервью, юзкейсы, модели, связи между всем этим добро да. А вот большие простыни дело бессмысленное

Результат будет ровно таким, насколько ты сам ЗНАЕШЬ решение и способен его донести до ИИ или окружающих тебя разрабов: можешь слепить к задаче полноценное ТЗ, с которым даже джун напишет рабочий, оптимизированный код с корректной проверкой всех проблемных мест, а сеньор по твоему ТЗ начнет решать задачу с предварительного обертывания отсутствующего кода тестами? Ок. ИИ по такому ТЗ выдаст вполне вменяемый (не лучший, но терпимый) код также.

Не совсем согласен. Я больше сужу с позиции менеджера который возвел в привычку все инженерные праткики и новые технологии (для меня) пропускать через себя. Предиктивная разработка в случае использования AI-тулзов не применима в классическом виде. Скорее работает подходят когда ты неделю думаешь, готовишь первичную документацию, правила, окружения, ландшафт и тд. А только потом уже начинаешь после бойлерплейтов по корректной структутре лепить фичи атомарно и делаешь себе ходячий скелете. А вот потом уже идет как по маслу, правда скорее итеративно, чем инкрементально

Забавно что работа с AI по сути требует жесткой дисциплины и огромадной пачки инженерных практик разом

Согласен. Но скорее время такое когда надо иметь светлую голову и понимать что ты делаешь и зачем и уметь быстро учиться

Как показывает практика не быстрее, хотя выигрывает на длинной дистанции

Конечно проще, будь ты инженером и у тебя время на это. Вайбкодинг все таки больше удел тех кто хочет делать по быстрому и не обладает нужными навыками

+- так, тут не закапывая лишними деталями мне добавить нечего

На собес вы идете буквально для того чтобы пообщаться, присмотреться и тд. Это нормально. Для этого вы пишите резюме и прочее. Исключение рынок web3 и жесткий ds ресерч, там свои приколы. В остальных сферах вы пишите резюме. А если ищите в европе пишите кучу всего и учитесь общаться по деловому. Если вы не понимаете правил игры - ну сорян, что сказать

Information

Rating
Does not participate
Location
Алматы (Алма-Ата), Алма-Атинская обл., Казахстан
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Project Manager, Scrum Master
Senior