Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message

Понимание событийной архитектуры Node.js

Reading time11 min
Views40K


Большинство Node-объектов — вроде HTTP-запросов, ответов и потоков (streams) — реализуют модуль EventEmitter, благодаря которому они могут генерировать и прослушивать события.


const EventEmitter = require('events')

Простейшая форма управления по событиям — это callback-стиль некоторых популярных Node.js-функций, к примеру fs.readFile. По этой аналогии событие генерируется однократно (когда Node готов к вызову коллбэка), а коллбэк действует как обработчик события. Давайте сначала разберём эту базовую форму событийно-управляемой архитектуры.

Читать дальше →

Динамический Angular или манипулируй правильно

Reading time16 min
Views104K
image

Любой создаваемый проект не обходится без динамического создания элементов. Рано или поздно вам понадобится либо создать tooltip для элемента, показать модальное окно, или вовсе сформировать некоторые блоки динамически подгружая их с сервера. При решении таких задач я зачастую определяю зрелость фреймворка, который использую: насколько просто я могу в нем создавать динамический контент, и какие возможности он мне для этого предлагает. В этой статье мы поговорим о динамическом создании контента в новом Angular и рассмотрим различные подходы, которые он нам предоставляет.

Читать дальше →

Обзор изменений в новом мажорном релизе Node 8

Reading time4 min
Views23K

30 мая 2017 года в 23:00 по московскому времени вышел новый долгожданный мажорный релиз Node.js 8.0.0. Именно эта линейка версий за номером 8 в октябре 2017 перейдет в Long Term Support — цикл длительной поддержки. Предлагаю вашему вниманию небольшой обзор того огромного количества изменений и дополнений, вошедших в этот релиз.


  • npm 5 (lock-файл!)
  • V8 5.8
  • Node.js API (N-API)
  • async_hooks
  • WHATWG URL парсер
  • повышение безопасности буфера
  • упрощенная промисификация
  • статичные коды ошибок
  • и многое другое!
Читать дальше →

Node.js и cote: простая и удобная разработка микросервисов

Reading time17 min
Views33K
Многие считают, что микросервисы — это очень сложно. На самом же деле, при правильном подходе, это совсем не так.

Микросервисы сегодня весьма популярны, а настоящие приверженцы этой архитектуры едва ли не кланяются всему, на чём написано «микросервис». Однако, если отбросить фанатизм, подобный подход к разработке ПО — это достойный шаг вперёд, микросервисы навсегда могут изменить то, как создают серверные части приложений. Вокруг микросервисов много информационного шума, поэтому стоит выделить по-настоящему важные свойства этой архитектуры и поработать над тем, чтобы упростить её внедрение и использование там, где это действительно нужно.

image
Читать дальше →

Реализация системы доступа в собственном корпоративном мессенджере: часть первая

Reading time4 min
Views4.5K
Недавно мы реализовали систему доступа в корпоративном мессенджере компании и хотели бы поделиться с теми, у кого мало опыта в решении подобных задач, своими наработками в небольшом цикле статей. Для удобства изложения мы разбили материал на две части: в данной статье будут подробно описаны все составляющие системы, а объяснению их взаимодействия и принципов работы мы посвятим отдельный пост в недалеком будущем.


Backend для мессенджера написан на Go, поэтому и примеры будут на этом языке. Не желая изобретать велосипед, мы решили взять за основу XACML — стандарт для ABAC (Attribute-Based Access Control) — и максимально упростили его, чтобы он подходил для нашей задачи. Хотим отметить, что мы не ставили перед собой цель написать собственную реализацию XACML. Он был взят как пример работающей системы, из которого мы могли бы извлечь нужный для нас опыт.

Для знакомства с XACML и ABAC есть отличные статьи:

Знакомство с XACML — стандартом для Attribute-Based Access Control
Подходы к контролю доступа: RBAC vs. ABAC
Читать дальше →

Mockанье зависимостей в node.js приложениях

Reading time6 min
Views10K

Mocks, fakes, and stubs — три столпа юнит тестирования. Конечно же все знают что это такое, как солить и когда есть. Я честно тоже так думал, пока не столкнулся с действительностью, под которую мне пришлось немного прогнуться.


Все началось очень просто — я сменил место работы, и первое что я увидел в новой кодовой базе — это тесты, их было немного больше чем кода. И посреди этих тестов была странная конструкция


Component = proxyquire.noCallThru().load(‘../Component’, {
 
     ‘../../core/selectors/common': { getData }

}).default;
Читать дальше →

Исчерпывающее руководство по использованию HTTP/2 Server Push

Reading time14 min
Views34K


Привет! Меня зовут Александр, и я – фронтенд-разработчик в компании Badoo. Пожалуй, одной из самых обсуждаемых тем в мире фронтенда в последние несколько лет является протокол HTTP/2. И не зря – ведь переход на него открывает перед разработчиками много возможностей по ускорению и оптимизации сайтов. Этот пост посвящён как раз одной из таких возможностей – Server Push. Cтатья Джереми Вагнера показалась мне интересной, и поэтому делюсь полезной информацией с вами.

Читать дальше →

Создание веб-приложения на Go в 2017 году. Часть 4

Reading time5 min
Views31K
Содержание

В этой части я попытаюсь кратко пройтись по пропущенным местам нашего очень упрощенного веб-приложения на Go.

Читать дальше →

Руководство по безопасности MongoDB

Reading time12 min
Views17K
Нравится нам это или нет, но нереляционные базы данных с открытым исходным кодом составляют значительную часть сложившейся экосистемы инструментов для хранения данных, повсеместно применяются как в небольших, так и крупных Web-проектах. Вполне вероятно, что кому-то из вас пришлось столкнуться с MongoDB в «продакшене». Умение обезопасить БД от внешних посягательств является необходимым для успешной экплуатации навыком. Об этом и многих других вопросах мы поговорим на PG Day'17 в секции открытых баз данных. Тем временем, мы рады представить вам перевод интересной обзорной публикации, посвященной безопасности MongoDB.



У MongoDB есть всё необходимое для сохранения ваших данных в целости. Мы расскажем о том, что именно может вам понадобиться и как это настраивать.

Безопасность MongoDB снова в новостях. Совсем недавно СМИ наводнили истории, рассказывающие о том, как хакеры захватывали базы данных MongoDB и требовали выкуп в биткойнах. Десятки тысяч инсталляций MongoDB были скомпрометированы, согласно Rapid7.
Читать дальше →

Nsynjs – JavaScript-движок с синхронными потоками и без колбеков

Reading time6 min
Views6.6K
В этой статье я расскажу о результате своей второй попытки борьбы с колбеками в JavaScript. Первая попытка была описана в предыдущей статье. В комментариях к ней мне подсказали некоторые идеи, которые были реализованы в новом проекте — nsynjs (next synjs).



TLDR: nsynjs — это JavaScript-движок, который умеет дожидаться исполнения колбеков и исполнять инструкции последовательно.
Читать дальше →

Производительность I/O бэкэнда: Node vs. PHP vs. Java vs. Go

Reading time14 min
Views106K

image


Понимание модели ввода/вывода вашего приложения может привести и к пониманию различий между приложением, работающим с нагрузкой, под которой оно создавалось, и тем, которое лицом к лицу столкнулось с реальным способом своего применения. Возможно, если ваше приложение невелико и не создаёт большой нагрузки, то для него это не так важно. Но по мере роста трафика использование ошибочной модели ввода/вывода может погрузить вас в мир боли.


Как и в большинстве других ситуаций с несколькими возможными решениями, дело не в том, какой из вариантов лучше, дело в понимании компромиссов. В этой статье мы сравним Node, Java, Go и PHP из-под Apache, обсудим модели ввода/вывода в разных языках, рассмотрим достоинства и недостатки каждой модели и прогоним простенькие бенчмарки. Если вас волнует производительность ввода/вывода вашего следующего веб-приложения, то эта статья для вас.

Читать дальше →

Передача типа map в функцию

Reading time2 min
Views15K
Недавно проскакивала статья о том, как устроены разные простые типы и слайсы в памяти. Из этой статьи мы узнали, почему переданный «по значению» слайс в функцию является передачей слайса по ссылке только до того момента, пока слайс внутри функции не потребует реаллокацию в памяти при увеличении своего capacity. Если внутри функции capacity этого слайса изменяется, и он был передан «по значению», а не в виде указателя, то слайс начинает ссылаться на совсем другой массив, совсем не тот, который будет дальше использоваться в вызывающей функции.

Такая особенность слайса может порождать «случайные» ошибки логики работы программы на этапе выполнения, если программист не учел это.

У меня возник вопрос, а нет ли похожей ситуации с типом map? Ведь у него тоже есть capacity, и он тоже может менять аллокацию в памяти при росте числа пар значений.
Читать дальше →

Избегание ада с помощью монад

Reading time4 min
Views14K

Мы как программисты иногда попадаем в "программистский ад", место где наши обычные абстракции не справляются с решением ряда повторяющихся проблем.


В данной статье будут рассмотрены такие проблемы, синтаксические конструкции используемые для их решения и наконец как эти проблемы могут быть решены единообразно с помощью монад.


Ад проверки на null


Данная проблема возникает когда несколько частичных функций (функции которые могут не вернуть значение) нужно выполнить последовательно.


Такие функции обычно приводят в глубоко вложенному и сложно читаемому коду с чрезмерным количеством синтаксического шума.


var a = getData();
if (a != null) {
  var b = getMoreData(a);
  if (b != null) {
     var c = getMoreData(b);
     if (c != null) {
        var d = getEvenMoreData(a, c)
        if (d != null) {
          print(d);
        }
     }
  }
}
Читать дальше →

Gorilla: быстрая, масштабируемая in-memory time-series база данных

Reading time8 min
Views8.5K

Это перевод обзора статьи «Gorilla: A fast, scalable, in-memory time series database» Pelkonen et al. VLDB 2015


Чуваки из фейсбука сделали высокопроизводительный движок для мониторинговых данных. Мне понравился обзор этой статьи в блоге "The morning paper" — особенно про алгоритмы сжатия, и вот перевод.


Стиль — авторский.


Количество ошибок на одном из серверов Facebook зашкаливало.
Читать дальше →

Как и зачем создавать NginX-модуль — теория, практика, профит

Reading time18 min
Views17K


Василий Сошников (Mail.Ru)


Сегодня я вам расскажу о том, как создавать nginx-модули и, что самое главное, попытаюсь ответить, зачем это надо делать. Это надо далеко не всегда, но есть определенный круг задач, который можно решить на стороне nginx.

Сервисы на Go: как мы их пишем и поддерживаем

Reading time12 min
Views26K


Написать сетевой сервис на Go очень просто: в стандартной библиотеке есть куча инструментов, а если чего-то и не хватает, то на Github есть много модных библиотек для удовлетворения большинства нужд.


Но что, если необходимо написать с десяток разных сервисов, работающих в одной инфраструктуре?


Если каждый демон будет использовать все свежие разнообразные «смузи»-технологии, получится «зоопарк», который сложно и дорого поддерживать, не говоря уже о добавлении в них новой функциональности.


У нас в Badoo крутятся >30 самописных демонов, написанных на разных языках, и ~10 из них – на Go. Все эти демоны работают на порядка 300 серверах. Как мы к этому пришли, не получив в итоге «зоопарк», как админы с мониторингом умудряются спать спокойно, не ограничивая при этом никого в смузи, а девелоперы, QA и релизеры живут дружно и до сих пор не переругались – читайте под катом.

Читать дальше →

Логирование, интерфейсы и аллокации в Go

Reading time5 min
Views20K


Привет Хабр. Последний свой пост я публиковал сравнительно недавно, так что вряд ли вы успели забыть, что меня зовут Марко. Сегодня публикую перевод небольшой заметки, которая касается нескольких очень вкусных оптимизаций из еще не вышедшего Go 1.9. Эти оптимизации позволяют генерировать меньше мусора в большинстве программ на Go. Меньше мусора – меньше задержки и затраты на сборку этого мусора.


Эта статья о новых оптимизациях компилятора, которые готовятся к релизу Go 1.9, но я бы хотел начать разговор с логирования.

Читать дальше →

Прикладное применение задачи нелинейного программирования

Reading time14 min
Views13K
Доброго времени суток, Хабр! В свое время, будучи студентом младших курсов, я начал заниматься научно-исследовательской работой в области теории оптимизации и синтеза оптимальных нелинейных динамических систем. Примерно в то же время появилось желание популяризировать данную область, делиться своими наработками и мыслями с людьми. Подтверждением этому служит пара-тройка моих детских незрелых статей на Хабре. Тем не менее, на тот момент эта идея оказалась для меня непосильной. Возможно ввиду моей занятости, неопытности, неумения работать с критикой и советами или чего-то еще. Можно до бесконечности пытаться найти причину, но ситуацию это не изменит: я забросил эту идею на полку, где она благополучно лежала и пылилась до этого момента.

Закончив специалитет и готовясь к защите кандидатской диссертации, я задался вполне логичным вопросом: «а что же дальше?» Имея за плечами опыт как обычной работы, так и исследовательской, я вновь вернулся к той самой идее, которая, казалось бы, должна была утонуть под толщей пыли. Но вернулся я к этой идее в более осознанной форме.

Я решил заняться разработкой программного обеспечения, связанного с той отраслью, которой занимаюсь уже на протяжении 8 лет, и моими личными академическими пристрастиями, которые включают в себя методы оптимизации и машинное обучение.



Ну что ж, всем заинтересовавшимся:
Добро пожаловать под кат

Лекции Техносферы: Программирование на Go

Reading time2 min
Views54K

image


Продолжаем публикацию наших образовательных материалов. Этот курс посвящен изучению основ языка Go. На примере простой текстовой игры будут рассмотрены все основные задачи, с которыми сталкивается разработчик современных веб-приложений в крупных проектах, с реализацией их на Go. Курс не ставит задачи научить программированию с нуля, для обучения будут необходимы базовые навыки программирования.


Список лекций:


Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity