• Обзор реализаций округления в Go

    • Translation


    Привет, Хабр! Меня зовут Олег, я PHP-и-не-только-разработчик в Badoo. Меня часто удивляет, насколько по-разному в языках программирования подходят к составлению стандартной библиотеки. Go — не исключение: отсутствие функции math.Round() меня удивило. Однако, покопавшись в этих ваших интернетах, я выяснил, в чём причина. Этими знаниями я и хотел бы поделиться в своём вольном переводе.

    Читать дальше →
  • Миграция базы данных с InnoDB на MyRocks

    • Translation


    Зоджи-Ла, Индия


    Привет, Хабр! Меня зовут Олег Ефимов, я работаю в Badoo в команде «Платформа», занимаюсь задачами хранения фотографий, интерфейсами сервисов и много чем ещё.


    Мне часто приходится слышать, что в том, что касается серверных технологий, Badoo – довольно консервативная компания. Отчасти это так, но на самом деле мы используем много молодых языков программирования, новых инструментов и технологий. Одна из них – RocksDB, на основе которой Facebook создал MySQL storage engine – MyRocks. Пост о том, как Facebook осуществлял миграцию одной из своих баз данных с InnoDB на MyRocks, мне и захотелось для вас перевести.

    Читать дальше →
  • Мониторинг приложений с помощью Pinba

    • Translation

    Drawing Привет, Хабр! Мы в Badoo стараемся активно участвовать в жизни IT-сообщества: используем многие open-source-технологии и инструменты, а также делимся своими разработками.


    Один из таких инструментов – Pinba – сервис для получения realtime-статистики от работающих приложений без накладных расходов на её сбор. Узнать побольше вы можете в этой статье.


    Мы стараемся помочь всем, кто использует Pinba в своих проектах и всегда рады слышать success stories, связанные с Pinba. Этот перевод – одна из подобных историй от разработчиков Dailymotion.

    Читать дальше →
    • +44
    • 11.6k
    • 2
  • Стандарт open source документации

    • Translation
    Хотя эта идея на первый взгляд может показаться глупой, упрощенной и слишком общей, я хотел бы предложить стандартый способ документирования проектов с открытым исходным кодом. Я знаю, что каждый проект индивидуален и моя идея уже вызвала у вас улыбку, но я надеюсь вы поймёте меня, если прочитаете этот небольшой пост.

    Мотивация


    Нас, авторов кода, стандарт спасёт от необходимости придумывать структуру документации для очередного проекта. Намного проще заполнять пробелы в заранее подготовленной структуре, чем думать о ней каждый раз. А чем проще и быстрее это будет происходить — тем больше разработчиков будет создавать хорошую документацию. (В конце концов, у нас останется больше времени на код и архитектуру — прим. пер.)

    Стандартный формат также может сделать документацию более простой для понимания, если читатель будет знаком с её структурой. Для большинства вещей дизайн является лучшим способом привлечь потребителя, и именно дизайн ему нужен. Так что желание удовлетворить всех часто приводит к тому, что никто не оказывается удовлетворён, это касается и документации. Несмотря на то, что для обучения стоит применять персональный подход, я считаю, что тщательно продуманная и организованная документация позволит охватить больший процент потенциальных пользователей. Попытка же удовлетворить желания всех приводит к чрезмерному документированию: подобную документацию трудно сопровождать и она отпугивает читателя.

    Во всяком случае, это только первый черновик стандарта, который я предлагаю. Комментарии приветствуются!

    Читать дальше →
  • Наглядно о потоке выполнения в Node.js

      В комментариях к моему предыдущему топику об асинхронном программировании, коллбеках и использовании process.NextTick() в Node.js было задано немало вопросов о том, за счёт чего получается или может быть получена большая производительность при использовании неблокирующего кода. Постараюсь это наглядно показать :) Статья призвана в основном прояснить некоторые моменты работы Node.js (и libeio в его составе), которые на словах бывает трудно описать.

      Пример обработки запросов сервером с блокирующим чтением:


      В первую очередь прокомментирую полезность использования неблокирующего ввода/вывода. Как правило, использовать блокирующие операции в Node.js стоит лишь на этапе инициализации приложения, и то не всегда. Правильная обработка ошибок в любом случае потребует использования try/catch, так что код при использовании неблокирующих операций не будет сложнее, чем при использовании блокирующих операций.
      Нужно лишь помнить, что случае, когда запросов неблокирующих операций может оказаться больше, чем потоков libeio. В этом случае новые запросы будут становиться в очередь и блокировать выполнение, однако для программиста это будет происходить прозрачно.
      Преимущества неблокирующих операций и некоторые недостатки в картинках
    • Асинхронное программирование, коллбеки и использование process.nextTick()

        Несмотря на то, что большинство из изучающих Node.js в какой-то мере знают JavaScript и имеют опыт использования его в контексте браузеров, при обсуждении практических моментов многие встречаются с трудностями в понимании работы стандартной библиотеки и механизмов обеспечения асинхронного выполнения кода, содержащего множество вложенных коллбеков. Также часто возникает недопонимание, Я постараюсь вкратце описать порядок работы event loop в Node.js и рассказать, на какие моменты стоит обратить внимание при написании качественного асинхронного кода. Думаю, что статья будет полезна и тем, кто занимается написанием производительных фреймворков для браузеров.

        Читать дальше →
      • Новая версия V8 будет на 50% быстрее

        • Translation
        Сегодня мы представляем вам Crankshaft (коленчатый вал — прим. пер.), новую инфраструктуру компиляции для V8, JavaScript движка Google Chrome. Используя агрессивную оптимизацию, Crankshaft значительно повышает производительность ресурсоёмких JavaScript приложений — часто более чем в два раза! Это делает интернет-страницы и приложения, использующие сложный код, более отзывчивыми и быстрыми для пользователей. Сравним производительность Chrome с Crankshaft и без него на стандартном наборе тестов V8:



        Читать дальше →
      • Переход Node.js под крыло Joyent, выпуск версий v0.2.5 и v0.3.1

        • Translation
        В течении последних месяцев стало ясно, что возрастающая популярность Node требует большей и лучше организованной команды разработчиков. Действительно, чтобы Node стал более популярен, и возможно стал следующим PHP, требуются инвестиции в команду разработчиков на полной занятости. Нужна компания, поддерживающая их и позволяющая наладить отношения с большими компаниями, которые могут использовать Node в своих проектах и внести свой вклад в проект.



        Основной бизнес Joyent (облачные вычисления) вполне отвечает духу свободного и открытого Node. По этим причинам я заключил соглашение с Joyent об официальной поддержке Node.js. Единственное изменение, которое коснётся разработчиков — CLA будет подписываться не со мной, а с Joyent. Node будет продолжать регулярно выходить под лицензией MIT. В рамках соглашения — в дополнение к поддержке моих разработок — мы наняли Isaac Schlueter и планируем расширить команду ещё на одного человека в ближайшее время. Скоро мы начнём сдавать в аренду наши минималистичные инстансы no.de (хостинга с поддержкой Node) и разрабатывать на заказ различные модули и дополнения для Node.

        Под катом описание изменений в выпущенных вчера версиях Node.js v0.2.5 и v0.3.1.
        Читать дальше →
      • Node.js v0.2.4 и ожидаемые улучшения в ветке v0.3.x

          Прошедшие выходные могут похвастаться двумя релизами Node.js: очередной минорной версией в ветке v0.2.x и официальным релизом ветки v0.3.x.
          И пусть разрабатываемая ветка всё ещё отмечена как «нестабильная», в ней ожидаются существенные улучшения производительности, переносимости и добавление новых возможностей, о которых стоит знать уже сейчас. Тем более, что эта версия уже вполне работоспособная.
          Также в конце топика бонус в виде ссылок на репозитории пакетов Node.js v0.2.x и NPM (Node.js package manager).
          Читать дальше →
        • Node-mysql-libmysqlclient v1.0.0

            Надеюсь я не надоел вам своими анонсами, но этот того стоит, так как с настоящего момента можно считать node-mysql-libmysqlclient стабильным модулем. Node-mysql-libmysqlclient добавляет поддержку работы с MySQL для Node.js, обеспечивает синхронное и асинхронное выполнение запросов к БД и имеющий API, близкое к API аналогичных коннекторов для PHP/Perl/Ruby и т.д. Все функции протестированы на ошибки и утечки памяти, если их использовать в соответствии с примерами. Имевший место крах в функции fetchAll() исправлен. По сравнению с ранее анонсированной версией стоит отдельно отметить появление примеров и документации по API.

            Версия 1.0.0 и несколько комментариев по поводу Nodelint, Nodeunit и Dox.
          • Understanding node.js

            • Translation
            Node.js обычно вызывал у людей, которым я о нём рассказывал, две различные реакции. В основном они воспринимали его «как есть», однако многие были сбиты с толку.

            Если вы относитесь ко второй группе, я попробую объяснить, что же такое Node.js:
            • Это инструмент командной строки. Вы скачиваете архив, компилируете и устанавливаете его.
            • Это позволит вам выполнять программы на JavaScript, набрав 'node my_app.js' в терминале.
            • JavaScript выполняется движком V8 (тем самым, благодаря которому так быстро работает Google Chrome).
            • Node.js предоставляет API для доступа к сети и файловой системе из JavaScript.
            Вам хочется чего-то большего? Тогда прошу заглянуть под кат и продолжить чтение
          • Поддержка MySQL в Node.js: node-mysql-libmysqlclient

              Я довольно долго откладывал этот анонс, однако сейчас настало его время.

              Встречайте: node-mysql-libmysqlclient v0.0.7, коннектор к MySQL для Node.js, поддерживающий синхронное и асинхронное выполнение запросов к БД и имеющий API, близкое к API аналогичных коннекторов для PHP/Perl/Ruby etc.

              Читать об истории создания и возможностях последней версии коннектора.
            • Несколько мыcлей о Google DNS

              • Translation
              Автор — технический директор OpenDNS David Ulevitch, один из основателей компании.

              Сегодня, спустя почти четыре года после основания OpenDNS, Google запустил сервис DNS. Это не вызывает никакого удивления, так как было лишь вопросом времени, когда же один из интернет-гигантов осознает стратегическую важность DNS. Я получил много вопросов от блоггеров, журналистов, друзей и, самое главное, наших пользователям. И поэтому я хочу поделиться своими мыслями о том, что это означает для рекурсивного пространства DNS и что это означает для OpenDNS.
              Читать дальше →