ИМХО ЛА2 самая презануднейшая игра на свете. А тут всё такое родное, надеюсь что играть будет действительно интересно, и коммерция не навредит геймплею, будем держать кулаки.
Тем не менее этот вариант привлекателен тем, что все желающие могут совершенно безболезненно посмотреть на игру изнутри, не заморачиваясь об оплате и зря потраченых деньгах. Тем более можно игре уделять всего несколько вечеров в неделю, например, на выходных, когда есть желание и настроение поиграть, не сожалея о том, что в остальные вечера абоненские деньги уходят в трубу.
Да, видел видюшку, где орк пляшет, а на ногах вместо ботинок головы мертвых гибберлингов, дизайнеры развлекаются, так что вашему орку ещё будет сухо и комфортно =)
Хм, а я, например, и не хочу попадать в бету, лучше подожду релиза, потом приятнее получать удовольствие, чем находить баги и разочаровываться, ожидание всегда подогревает интерес.
Ну, тут стоит немного уточнить: будут продаваться не только вещи, но и всякие эликсиры, которые будут временно усиливать персонажа или ускорять его прокачку, таким образом, тут действует принцип время-деньги, кто даст денег, тот прокачается быстрее и быстрее станет большим и страшным.
Мы вот с женой тоже любим квесты, но времени в них играть нету, делаем очень просто: играем, вместе думаем, а в особо зубодробильных местах (например в головоломках где нужно последовательно нажать некоторое кол-во рычажков предварительно проследив закономерность, что отнимает достаточно много времени) смотрим в прохождение. Поэтому получается что проходим квест зараз, как-бы посмотрев как интерактивный фильм, при этом получив свою долю фана, вот в Sublustrum, была головоломка с музыкальными цветочками, вот что мне было делать, если мне медведь по ушам потоптался — смотреть мануал.
А по поводу настоящих ценителей, думаю будет не хорошо иметь всегда искушение посмотреть прохождение прямо в игре, ведь любители квестов могут часами решать головоломки, а потом получать удовлетворение от получившегося решения, а в данном случае искушение может пересилить. Думаю те, кто захотят пройти сложное место быстро, могут выгрузить игру и покопаться в нете. Хардкорным геймерам подсказки не нужны. Вопщем вещь спорная.
Норм, материала уже хватит на несколько брошюрок: «Размышления айтишников о мировом финансовом кризисе», «Как выжить во время кризиса?» и «Кто все эти люди?».
Интересно, стал бы Тёма организовывать конкурс по бегу, зная что один из первых рунет обзоров окажется неутешительным, и именно беговая клавиатура станет камнем в огород?
Студии желаю работать не покладая рук, идея действительно хороша!
Хм, действительно, Вы правы, но среднестатистическому человеку это врядли под силу, тем более заниматься при этом серьезным делом и без предварительной подготовки. =)
Бллин, а над Беларусью гугл ваще не летает, вместо дачи — котлован под фундамент, хоть дом уже года два как стоит, вместо соседнего района в Минске — стройплощадка. Ничего вот скоро запустят Белку-2, тада покажем всем кузькину мать! Х))
спасибо
А по поводу настоящих ценителей, думаю будет не хорошо иметь всегда искушение посмотреть прохождение прямо в игре, ведь любители квестов могут часами решать головоломки, а потом получать удовлетворение от получившегося решения, а в данном случае искушение может пересилить. Думаю те, кто захотят пройти сложное место быстро, могут выгрузить игру и покопаться в нете. Хардкорным геймерам подсказки не нужны. Вопщем вещь спорная.
Интересно, стал бы Тёма организовывать конкурс по бегу, зная что один из первых рунет обзоров окажется неутешительным, и именно беговая клавиатура станет камнем в огород?
Студии желаю работать не покладая рук, идея действительно хороша!
Лично Вам желаю стать любимым папочкой =).
— Чем беларусские проститутки отличаются от остальных?
— Тем, что носят фликеры!