Pull to refresh
5
0
Иван Азарный @TheWinterMan

Системный администратор

Send message

Гидропоника. Выращиваем сверхострый чили и заставляем всех его есть

Reading time14 min
Views137K


Полтора килограмма термоядерного Тринидадского Скорпиона я в итоге собрал с одного куста на гидропонике.


У меня было много довольно странных хобби. Некоторые приводили к странным эффектам, вроде массового домашнего производства домашнего порошка для посудомойки. В список к этому странному ряду я решил добавить еще один пункт. Теперь я развлекаюсь еще и с гидропоникой. Причем эффект получился еще более адовый, чем я ожидал.


Небольшая часть урожая


Тема чудовищно огромная, охватить ее за один пост вряд ли получится, поэтому я постараюсь ограничиться описанием принципа, почему это вообще работает и дать максимально исчерпывающий мануал, чтобы каждый смог из желудей и спичек повторить мой эксперимент. В самом начале будет много теории. Можете ее проскочить и сразу перейти к нужным покупкам, а вернуться к ней позже.


Сегодня в меню


  1. Что такое гидропоника и почему она гораздо проще, чем почва с червячками
  2. Никаких дорогих бутылочек. Мешаем компоненты по три рубля за ведро
  3. Питание растения как алгоритм
  4. Как быстро собрать прототип гидропонной установки
  5. Что такое capsicum chinense и как выжить при дегустации
Total votes 248: ↑248 and ↓0+248
Comments328

Vue 3.0 — первый взгляд

Reading time5 min
Views25K

Наконец-то руки дошли попробовать новую версию Vue. Я не собираюсь быть объективным в этой статье, я просто расскажу свои впечатления в процессе работы с новой версией, а так же расскажу как её установить и начать работу уже сейчас.

Не смотря на релиз, Vue 3.0 еще не готов для полноценного использования в продакшене. Router и Vuex еще не готовы для работы с новой версией, Vue CLI по умолчанию устанавливает старую версию, не говоря уже о сторонних плагинах и библиотеках, авторы которых не успели их обновить. Вот такой долгожданный и неполноценный релиз мы получили.

Особенно много вопросов вызывает новый синтаксис, так называемый Composition API, который к счастью не заменит полностью привычный и всеми любимый Options API. В пользу новой композиции нам всюду предлагают подобную картинку:

Читать далее
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments13

Вы не знаете как должны работать модальные окна

Reading time10 min
Views26K

Уверен, многие хоть раз создавали всплывающее модальное окно. Но задумывались ли вы об определении этого компонента? Как он должен работать?


В этом материале я постарался собрать максимально полный свод правил, рекомендаций и примеров реализации по которым модальные окна должны работать.


Я покажу, как просто создавать сложные, удобные, производительные и доступные модальные окна независимо от браузера, платформы, устройства или способа взаимодействия пользователя.


Этот список сформирован на основе спецификаций WAI-ARIA, HTML Living Standard и моего личного опыта. И хотя я буду говорить про веб, большинство правил и рекомендаций применимы для модальных окон где угодно.

Читать дальше →
Total votes 26: ↑26 and ↓0+26
Comments20

Открыта регистрация на онлайн-чемпионат RuCode

Reading time1 min
Views992
4 октября состоится завершающее мероприятие фестиваля RuCode — открытый онлайн-чемпионат по алгоритмическому программированию. Соревнование пройдет с 10:00 до 15:00. К участию допускаются команды от одного до трех человек: для этого нужно зарегистрироваться на сайте фестиваля до 2 октября 23:59 по московскому времени и заполнить анкету, указав название команды.

Чемпионат RuCode — это возможность проверить свои знания, улучшить навыки в алгоритмах и получить опыт командной работы и участия в соревнованиях.


Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments0

9 полезных браузерных расширений для разработчиков (cписок на 2020 год)

Reading time4 min
Views19K
Как упростить себе жизнь при помощи браузерных плагинов.

Хитрые веб-разработчики умеют пользоваться браузером на уровне «god-mode». Расширения(плагины, add-on) чрезвычайно полезны, когда речь идет об улучшении рабочей среды и повышении производительности написания кода.

Не за горами 2020 год. Появилось много новых расширений. Я собрал наиболее полезные расширения для веб-разработчиков и поместил их в один список.

Refined GitHub


Refined Github упрощает интерфейс GitHub и добавляет полезные улучшения.

image

Refined Github

«Надеемся, что GitHub заметит как необходимы эти улучшения и добавит некоторые из них. Поэтому, если вам нравится какое-либо из этих улучшений напишите, пожалуйста, в службу поддержки GitHub об этом».
— создатели Refined Github.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑23 and ↓7+16
Comments8

defi.js — реактивная библиотека, основанная на Object.defineProperty

Reading time4 min
Views5.5K
defi.js

defi.js — это библиотека, включающая в себя дюжину функций, которые добавляют интересные фичи любым JavaScript объектам с помощью геттеров и сеттеров.


Гифка для привлечения внимания (3.5МБ)
Репозиторий


В качестве Hello World создадим небольшой виджет, состоящий из поля имени, фамилии и приветствия (демо).


<input class="first">
<input class="last">
<output class="greeting"></output>

// данные по умолчанию
const obj = {
  first: 'John',
  last: 'Doe'
};

// слушаем изменения в свойствах first и last
// если произошло изменение, сообщим об этом в консоли
defi.on(obj, 'change:first', () => console.log('First name is changed'));
defi.on(obj, 'change:last', () => console.log('Last name is changed'));

// автоматически генерируем приветствие (свойство greeting) каждый раз,
// когда first или last изменились
defi.calc(obj, 'greeting', ['first', 'last'], (first, last) => `Hello, ${first} ${last}`);

// объявляем двусторонний байндинг между свойствами 
// и соответствующими элементами на странице
defi.bindNode(obj, {
  first: '.first',
  last: '.last',
  greeting: '.greeting'
});

В итоге, если first или last изменились, обработчики события сообщают об этом в консоли, свойство greeting автоматически обновляется, а его элемент получает новое значение (по умолчанию, "Hello, John Doe"). Это случается каждый раз, когда свойства меняются, причем не имеет значения, каким образом. Можно установить значение с помощью кода obj.first = 'Jane', либо изменив значение поля, и все остальные изменения произойдут автоматически.

Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments13

Математика в Gamedev по-простому. Кривые и рябь для эффекта дождя в Unity

Reading time6 min
Views15K
Всем привет! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Продолжим говорить про математику что ли. Пожалуй, основное применение математики в геймдеве и компьютерной графики в целом – это VFX. Вот и поговорим про один такой эффект – дождь, а точнее про его основную часть, требующую математики – рябь на поверхности. Последовательно напишем шейдер для ряби на поверхности, и разберём его математику. Если интересно – добро пожаловать под кат. Гитхаб проект прилагается.


Total votes 21: ↑17 and ↓4+13
Comments22

Готовый клиентский модуль Google Pay

Reading time4 min
Views6.1K
Товарищи, представляю готовый модуль JavaScript для осуществления платежей с помощью Google Pay. Модуль предполагает использование в современной среде разработки npm с экспортами-импортами, однако, те, кто хочет чистого ES5, думаю, без труда смогут его переделать.

Ссылка на модуль. В коде есть нужная документация и комментарии. Здесь дам некоторые пояснения.


Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments14

Иди-ка ты на !@# со своей «токсичностью»

Reading time5 min
Views213K
IT — не детский садик. Это место для взрослых, руководствующихся логикой и здравым смыслом. Их не надо опекать, не надо следить за словами, не надо переживать, что у них сформируются комплексы. Если человек некомпетентен, надо дать ему об этом явно понять, а не беречь его нежные чувства в ущерб всем остальным.

Так какого же чёрта моё прекрасное IT превращается в детский сад «Весёлый Програм-Мишка»?
Читать дальше →
Total votes 632: ↑488 and ↓144+344
Comments1335

Самые популярные Node.js-фреймворки 2018 года

Reading time7 min
Views26K
Сегодня мы публикуем перевод материала, автор которого хочет рассказать о самых популярных в наши дни фреймворках для Node.js. В этот список входят Sails.js, Hapi.js, NestJS, LoopBack, Derby.js, Mean.io и Total.js.


Читать дальше →
Total votes 32: ↑28 and ↓4+24
Comments23

Расширение для хрома: создание, публикация, опыт

Reading time7 min
Views44K
В поисках новых площадок для деятельности, я обратил внимание на "виджеты" хрома, которыми пользуюсь давно, но никогда не придавал им значения. Тут же захотелось попробовать что-нибудь реализовать.

Идеей стало создание таск-менеджера для разработчика (и не только), который был бы всегда под рукой. В нем должны были отобразиться актуальные тикеты trello и jira, реквесты в gitlab и т.п. Это те вещи, которые я обычно искал, набирая ключевые слова в адресную строку браузера, типа "jira PM-20".


Расширение для хрома
Читать дальше →
Total votes 32: ↑28 and ↓4+24
Comments11

Малоизвестные возможности JavaScript

Reading time11 min
Views55K
JavaScript часто называют самым простым языком для новичков, в программировании на котором сложнее всего достичь мастерства. Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что не может не согласиться с этим утверждением. Всё дело в том, что JS — это по-настоящему старый и по-настоящему гибкий язык. Он полон таинственных синтаксических конструкций и устаревших возможностей, всё ещё им поддерживаемых.

image

Сегодня мы поговорим о малоизвестных возможностях JavaScript и о вариантах их практического применения.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑51 and ↓9+42
Comments42

Qt: рисование по мотивам векторной графики

Reading time10 min
Views13K

Qt предоставляет программисту очень богатые возможности, однако набор виджетов ограничен. Если ничего из имеющегося в наличии не подходит, приходится рисовать что-то свое. Простейший способ — использовать готовые картинки — имеет серьезные недостатки: необходимость хранения изображений в файле или ресурсах, проблемы с масштабируемостью, с переносимостью форматов изображений. Ниже описывается вариант использования принципов векторной графики без использования собственно векторных изображений.

Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments13

Как мы корпоративно от винды убегали

Reading time5 min
Views48K

Так повелось, что в нашей компании основным языком для backend разработки был выбран C#. Мы, кстати, этим выбором всегда были довольны, а когда MS начали развивать платформу .net Core, стало еще интереснее, так как C# — это хорошо, но C# под Linux — еще лучше.


Путь перехода на кросс-платформенную разработку я описывать не стану, так как уже очень многие прошли путь перехода с Framework на Core.


Сделаю акцент на одном моменте. Помимо всего прочего, в сторону хостинга наших приложений под Linux нас подтолкнул Docker, так как очень хотелось приобщиться к молодежному течению контейнеризации всего что только возможно.


Поскольку мы разрабатываем enterprise, то вместе с нами должна была убежать под linux и сквозная windows аутентификация. Собственно это и стало побудителем к написанию статьи. Так как информация находилась весьма трудно, отдельными кусками, и общением со многими людьми, идея собрать все необходимое в одном месте и описать работающий вариант показалась неплохой.

Читать дальше →
Total votes 62: ↑56 and ↓6+50
Comments69

«Хочешь сделать хорошо, сделай это сам» или как я делаю свою выживалку на Unity 3D и C#

Reading time4 min
Views44K

Когда-то давно я много играл в компьютерные игры (в основном — соревновательные), но несколько лет назад открыл для себя жанр Survival Game (выживалки «в простонародье»). Поиграв в несколько разных игр (ARK, Conan Exiles и другие, менее находящиеся на слуху), я понял, что это все же не совсем то, чего бы мне хотелось.

Как и многие ребята, в детстве (прошедшем еще в большой и сильной стране из 4 букв) я зачитывался книгами пиратской тематики: Одиссея Капитана Блада, Остров Сокровищ, да даже Гулливер, в какой-то степени, повлиял на мое мировоззрение и отношение к теме дальних странствий и опасных морских приключений.

И вот примерно полгода назад звезды сошлись. Я решил объединить свои страсти к пиратской тематике и компьютерным играм из жанра «выживалок». Я начал делать свою игру в этом сеттинге, с преферансом и куртизанками.

image
Total votes 80: ↑75 and ↓5+70
Comments101

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

System Administration, Network Engineer
Middle
From 130,000 ₽
PostgreSQL
Linux
SQL
Elasticsearch
Grafana
PowerShell
Active Directory
Windows administration
VMware
Zabbix