Pull to refresh
24
0
Send message

Забавные баги

Reading time5 min
Views72K
Баги — сленговое обозначение ошибки в системе или программе. Конечно, баг — это плохо. Искать баг — еще хуже. Они могут быть как безобидными (но назойливыми), так и весьма катастрофическими, последствия которых могут привести к финансовым потерям, очернению репутации и даже к трагическим случаям.

Однако не все баги такие. Есть и те, от которых Вы бы не стали пучками вырывать у себя на голове волосы или разбивать монитор компьютера подручными предметами. Они скорее заставят Вас посмеяться, ну или же хотя бы улыбнутся. Именно о таких багах и пойдет речь.

Читать дальше →
Total votes 130: ↑90 and ↓40+50
Comments35

Гики, пользователи и почему мы не увидим в обозримом будущем убийцу iPhone

Reading time5 min
Views1.7K
Статья пользователя kiosov, который не может сам её опубликовать по определённым причинам. Благодарности — ему.

Мир информационных технологий представляет из себя айсберг, который делится на две части: разработчики и пользователи. Пользователи, в свою очередь, тоже делятся на две части: гики и… простые пользователи. Вторые — это большая часть айсберга, скрытая под водой и незаметная. Первые — это крайне малая часть пользователей, но наиболее громкая. Потому что увлечения и возможности этих людей позволяют им доносить собственные мысли до окружающих с помощью разных сервисов: сайты, форумы, блоги, сообщества и так далее. Простым пользователям все это, в общем и целом, мало интересно, и если они и интересуются новыми технологиями в какой-то степени, то делают это молча, не встревая в дискуссии. Из-за этого гики общаются с себе подобными, варятся в собственном соку. От чего у них создается ощущение, что все пользователи такие же, как и они. И они перестают ощущать и замечать ту самую скрытую под водой их замкнутости на себе часть пользователей. Со всеми их интересами и желаниями. А именно эта часть пользователей банально в силу того, что их на порядки больше, делает рынок.
Читать дальше →
Total votes 214: ↑157.5 and ↓56.5+101
Comments240

Уехать в США хоть завтра

Reading time2 min
Views4.4K
image

Последуя примеру предыдущих постов, кратко расскажу как добраться до США и остаться на постоянное проживание.

Из возможных вариантов самый лучший путь, на мой взгляд, это приехать учиться по студенческой визе F-1. В отличие от альтернативной J-1, обязующей вернуться на родину, будет возможность посмотреть на страну и решить стоит ли оставаться. Независимо от принятого решения, американские дипломы на рынке играют роль бонуса к резюме — время не будет потрачено впустую.

Как начать


Начать стоит со сбора необходимых документов для 4-5 университетов-опций, за подачу которых придется заплатить около $100/университет.
Читать дальше →
Total votes 57: ↑52 and ↓5+47
Comments33

Соединённые Штаты Америки

Reading time5 min
Views5.6K
Тема эмиграции всё больше набирает обороты, поэтому встречаем новый рассказ о стране, о которой пока никто не написал: США.

Публикую по просьбе хабраюзера mmmm1982, который сам опубликовать не имеет возможности по той же самой причине, что и многие другие авторы. Поэтому плюсики — ему.

Далее повествование от его лица.

Казалось бы: США — страна эмигрантов, а никто еще не написал про миграцию в штаты! Хотя я уверен что на Хабре полно народа временно или постоянно проживающих в Америке.
Моя история далека от идеала и подобных статей об успешном переезде в Австралию, Тайвань, Канаду и т.д.
Но тем не менее…
Читать дальше →
Total votes 153: ↑132 and ↓21+111
Comments195

Фоторепортаж из прошлого: Молодые годы Била Гейтса

Reading time1 min
Views2K
CEO
image
Билл Гейтс в возрасте 27 лет в офисе Майкрософт, 1982 год.

Гении за работой
image
Гейтс смотрит на своего друга и будущего партнера пола Алена печатающего что то на телетайпном терминале в Лэйксайдской школе в Сиэтле, 1968 год.
Биллу едва исполнилось 13 лет когда он пополнил ряды ее учеников.

Читать дальше →
Total votes 70: ↑62 and ↓8+54
Comments60

Интернет вверх тормашками

Reading time3 min
Views8.2K
Добрый день, близится 1 апреля, и очень не хотелось бы, чтобы этот день был таким же как и остальные, поэтому предлагаю особый, айтишный прикол. Это перевод случайно найденной на просторах интернета статьи, собственно, перевел ее a11aud, но ему не хватает кармы на пост, поэтому пишу я (сам a11aud будет очень благодарен за карму:))

1) Вступление


Мои соседи воруют мой беспроводной интернет. Да, я мог начать шифроваться, но можно ведь получить кучу удовольствия от созерцания недоумения на их лицах!

2) Разделяем сеть!


Я начал с разделения сети на две части: доверяемую и недоверяемую. Доверяемая имела свою долю сети, недоверяемая — свою. Мы используем DHCP сервер, чтобы идентифицировать мак-адреса для разделения на соответствующие группы.
Читать дальше →
Total votes 147: ↑142 and ↓5+137
Comments49

Проблемы с подготовкой эстимейтов для задач? Используйте двухдневный метод.

Reading time2 min
Views2.2K
Самой большой проблемой в индустрии разработки программного обеспечения является неспособность прогнозирования времени завершения задач с достаточно высокой точностью. Очень часто — это происходит из за того, что разработчики позволяют себе давать беспочвенные предположения по времени завершения для достаточно объемных или неопределенных задач.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments6

4ёх-мерные игры

Reading time4 min
Views21K
В топике о десятимерном пространстве, помимо идей об употреблении веществ и всяких астральных проекциях, высказывались идеи о четырёхмерной игре, чтобы «посмотреть, как это выглядит».
Тут имеется ввиду 4 пространственных измерения.
Фокусы с ветвлением и наложением во времени есть в играх типа Chronotron и аналогичных.
обзор существующих игр и соображения по реализации
Total votes 60: ↑56 and ↓4+52
Comments110

Одна идея монетизации социальных сетей

Reading time2 min
Views687
На написание данного поста с подвигла новость, промелькнувшая в ридере — «Рекламодателей не интересуют социальные сети». Вопрос монетизации интернет-ресурсов встает практически перед каждым интернет-проектом, и его решения может зависеть судьба проекта и его основателей, учредителей. Поэтому многие стараются (или требуют) определиться с бизнес-моделью еще на ранних стадиях развития проекта. Что касается социальных сетей — их наделали, они раздулись, но ни одна не работает в прибыль, несмотря на гигантскую аудиторию (насколько мне известно). Попробуем вместе разобраться, какие способы монетизации для нас, как пользователей, приемлемы.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑7 and ↓4+3
Comments21

«Портативная» акустика MBL 101 X-Treme

Reading time1 min
Views4.5K
image

Конечно, сложно назвать гаджетом девайс весом в полторы тонны и стоимостью 250 тысяч долларов. С другой стороны, для того, чтобы купить такую акустику, надо быть настоящим гиком.

Итак, если не учитывать упаковочный картон, вес домашней(!) Hi-End MBL 101 X-Treme Speaker System системы будет примерно 1500 килограммов. В комплект акустики входят два аудиобашни (колонками их назвать язык не поворачивается), сабвуфер и усилитель. Использованные материалы – углеволокно, алюминий, сталь и дерево. В качестве громкоговорителей используются пульсирующие сферы: одна для низких, вторая для средних и третья для высоких частот.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑21 and ↓6+15
Comments44

Ещё о нашем любимом кризисе

Reading time2 min
Views620
Недавняя публикация заставила очередной раз задуматься о проблемах глобальной экономики :)

Я совершенно не претендую на понимание экономических механизмов вообще и текущих событий в частности. Мне просто интересно мнение других по поводу следующего «сферического коня в вакууме» — насколько это в принципе возможно и стоит ли такого ожидать.

Совершенно очевидно, что при современном состоянии технологий лишь небольшая часть людей работает на удовлетворение базовых потребностей человека — то есть на выращивание еды, строительство скромного жилища и выкачку газа, достаточного для его обогрева. Гораздо больше людей работает на удовлетворение «условно важных», потребностей. И ещё столько же, наверно, занимается исключительно роскошью. Под роскошью я понимаю роскошь в самом широком смысле — т.е. ту вещь, без которой можно легко обойтись.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑43 and ↓25+18
Comments109

Хабра-раскопки: Дружба

Reading time2 min
Views1K
На Хабре, как и в прочих соц-сетях, водится такое понятие, как дружба — связь между пользователями. На самом деле толку от простой такой связи безмерно мало. Список логинов у вас в профиле практически ни о чем не говорит.

Я собрал всю эту бесполезную информацию и сделал визуализацию-граф, который разглядывать уже на самом деле интересно. По большому графу можно понять с кем вы дружите и кто дружит с вами, кто плюсует ваши статьи и более прочих восхищается вами.

Перейдите по ссылке (много лет прошло, ссылка выпилена) и введите свой ник. Если вы платите за трафик, то будьте осторожны, некоторые картинки весят по 2-4 мегабайта. Если у вас нет друзей — извиняйте, делать картинку с единственным человеком в кружочке я решил излишним: и так их общий вес 1,5 Гб.

Инструкция по применению и подробности
Total votes 198: ↑186 and ↓12+174
Comments66

Коллекции иконок? Легко! Тысячи иконок в сетах.

Reading time2 min
Views39K
В продолжении поста "Ресурсы по поиску качественных иконок" представляю свою коллекцию сайтов, на которых вы найдёте очень(!) много качественных наборов иконок. Все сайты проверены руками, следовательно открываются и скачиваются легко.
Читать дальше →
Total votes 159: ↑135.5 and ↓23.5+112
Comments36

Чёрный цвет — табу, миф или необходимость?

Reading time5 min
Views32K
Прочитав этот топик и запись в блоге, на которой он основан, я подумал в очередной раз о том, как же любят «специалисты по веб-дизайну» (это камень в сторону автора записи в блоге, но не только — всем известны и другие любители этого) выдавать давно известные тезисы за откровение и яро их пропагандировать. Не слишком заботясь о логике того, как эти тезисы переносятся на веб-дизайн и дизайн вообще, и что они изначально значат.

Давайте разберемся, в чем тут реальная проблема.
Читать дальше →
Total votes 137: ↑122 and ↓15+107
Comments67

Веб архитектура Карты Интернета

Reading time5 min
Views2.8K
Привет всем!

Вы, наверное, уже слышали о Карте Интернета. Если нет, то посмотреть на нее можно здесь, а почитать о ней можно в моем предыдущем посте.

В этой статье я бы хотел рассказать, как устроен сайт Карты Интернета, какие технологии обеспечивают его нормальное функционирование и какие шаги пришлось предпринять, чтобы выдержать большой поток посетителей желающих взглянуть на карту.

Работоспособность Карты Интернета поддерживается современными технологиями от интернет-гигантов: отображение карты обеспечивает движок Google Maps от компании Google, обработка веб-запросов осуществляется технологиями .net компании Майкрософт, а хостинг и доставку контента осуществляет платформа Amazon Web Services от компании Амазон. Все три компонента жизненно необходимы для нормальной работы карты.

Далее большая простыня про внутреннюю архитектуру карты: в основном дифирамбы AWS, также будут затронуты вопросы производительности и цены хостинга. Если не боитесь — добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Total votes 27: ↑23 and ↓4+19
Comments21

Почему компьютерное зрение очень мало используется на практике

Reading time6 min
Views20K
На самом деле правильнее было бы назвать «машинное зрение», но так я думаю понятнее будет, если кто не знает то это не охранное видеонаблюдение, а распознавание или измерение чего либо c помощью камер. Существует много задач и областей, где компьютерное зрение было бы очень востребовано и могло бы использоваться повсеместно, но на практике оно используется очень редко.

Я реализовал несколько проектов в этой области для решения разных задач, конкретно это вычисление и подсчет площадей, контроль качества продукции, причем разной и в разных отраслях таких как: фигурная порезка и раскрой листов ДСП, ДВП, МДФ, измерение площадей шкурок животных на производства изделий из кожи и др.

Задача вычисления площади может показаться довольно сложной. Если подходить строго математически, то да, например, посчитать площадь квадрата или прямоугольника очень просто умножаем длину на ширину и готово, если треугольника чуть сложнее, а вот других криволинейных фигур может быть очень сложно.
Мой алгоритм подсчета площади настолько прост, что его можно реализовать без всяких библиотек и т.п. буквально в десять строк кода, по сути это простейший детектор движения только с калибровкой камеры. Камера жестко фиксируется над местом, куда подается продукция, делается снимок фона (без продукции), например, белый стол, цвета пикселей загоняются в массив. Далее на стол подается или кладется образец, например какая-то коробка. Далее делается второй снимок с коробкой, цвета второго кадра пишутся в другой массив и затем сравниваются значения цветов, количество отличающихся пикселей суммируется. Затем этот образец измеряется рулеткой, вводится в программу его площадь и вычисляется площадь одного пикселя, т.е. площадь делится на число пикселей. Вот и вся калибровка. Далее достаточно подавать любую продукцию, любого размера и формы, определятся число изменившихся пикселей, и умножается на площадь одного пикселя, найденного при калибровке, надеюсь все понятно. Причем продукция может двигаться, например, на конвейере, площадь будет измеряться правильно, нужно только захват
Читать дальше →
Total votes 64: ↑51 and ↓13+38
Comments76

Зарплата напоказ

Reading time6 min
Views3.2K

Я когда-то работал в компании, где нельзя было говорить о своей зарплате под страхом… я даже не знаю чего. Как дети испытывают ужас от того, что “взрослые заругают”, так и мы боялись ей делиться. О том, какая кара нас ожидает, приходилось только догадываться.




Ад в представлении Босха.

И все равно все все знали. Почему? Потому что чтобы закон работал, за ним должна стоять идея, которую разделяет большинство. Какая идея стояла за этим законом? Идея скрыть несправедливую оплату труда. Ведь если она справедливая, то зачем скрывать?

Читать дальше →
Total votes 193: ↑160 and ↓33+127
Comments285

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Registered
Activity