Search
Write a publication
Pull to refresh
9
0.3
Send message

Оценка премии опционов — аналитические формулы vs моделирование

Reading time11 min
Views25K

Введение


На волне хайпа криптовалют проскакивают новости о торговле биткойном на мировых биржах CME и NASDAQ. Для меня это знаковое событие: руки корпораций, надувавших пузыри доткомов и ипотек, дотянулись и до золота шифропанков — криптовалют. А в арсенале этих самых корпораций мощный рычаг — производные финансовые инструменты, или деривативы.

Находясь под впечатлением прочитанных не так давно историй взлетов и метаморфоз рынков деривативов — прежде всего, фьючерсных и опционных контрактов, я заинтересовался нетривиальным ценообразованием опционов. Мне открылось, что, хотя интернет полон рерайтов статей, толкующих знаменитую формулу Блэка-Шоулза, практических инструментов — web-сайтов, технологических программ или банальных руководств для программиста — не математика, по данному вопросу в интернете недостает. Пришлось вспомнить азы тервера и адаптировать строгие математические описания в популярном, понятном, прежде всего, мне самому, формате.
Читать дальше →

Полёт свиньи, или Оптимизация интерпретаторов байт-кода

Reading time13 min
Views20K


"No matter how hard you try, you can't make a racehorse out of a pig. You can, however, make a faster pig" (комментарий в исходном коде Емакса)

Всем известен тот факт, что свиньи не летают. Не менее популярно мнение о том, что интерпретаторы байт-кодов как техника исполнения языков высокого уровня не поддаются ускорению без применения трудоёмкой динамической компиляции.


Во второй части серии статей об интерпретаторах байт-кодов я на примере небольшой стековой виртуальной машины ПВМ («Поросячья Виртуальная Машина») постараюсь показать, что не всё потеряно для трудолюбивых поросят с амбициями и что в рамках (в основном) стандартного C вполне возможно ускорить работу таких интерпретаторов по меньшей мере в полтора раза.

Читать дальше →

Виртуальный мир Intel. Практика

Reading time7 min
Views7.8K
В данной статье я хочу рассмотреть практические аспекты создания простого гипервизора на основе технологии аппаратной виртуализации Intel VMX.

Аппаратная виртуализация достаточно узкоспециализированная область системного программирования и не имеет большого комьюнити, в России уж точно. Я надеюсь, что материал статьи поможет тем, кто захочет открыть для себя аппаратную виртуализацию и те возможности которые она предоставляет. Как было сказано в начале, я хочу рассмотреть именно практический аспект без погружения в теорию, поэтому предполагается что читатель знаком с архитектурой x86-64 и имеет хотя бы общее представление о механизмах VMX. Исходники к статье.

Начнем с постановки задач для гипервизора:
Читать дальше →

Виртуальный мир Intel. Часть 2: SMP

Reading time7 min
Views4.8K
В предыдущей статье(ссылка) я рассказал о базовой концепции гипервизора, основанного на технологии аппаратной виртуализации Intel. Теперь же я предлагаю расширить возможности гипервизора добавив поддержку многопроцессорной архитектуры (SMP), а также рассмотреть пример того, как гипервизор может вносить изменения в работу гостевой ОС.

Все дальнейшие действия будут проводится на PC со следующей конфигурацией:

CPU: Intel Core i7 5820K
Motherboard: Asus X99-PRO
Ram: 16GB
Гостевая ОС: Windows 7 x32 с отключенным PAE
Читать дальше →

Неожиданная полнота по Тьюрингу повсюду

Reading time13 min
Views66K
Каталог программных конструкций, языков и API, которые неожиданно являются полными по Тьюрингу; последствия этого для безопасности и надёжности. Приложение: сколько компьютеров в вашем компьютере?

Любая достаточно сложная программа на Си или Фортране содержит заново написанную, неспецифицированную, глючную и медленную реализацию половины языка Common Lisp. — Десятое правило Гринспена

Полнота по Тьюрингу (Turing-completeness, TC) — это свойство системы при некотором простом представлении ввода и вывода реализовать любую вычислимую функцию.

Тьюринг-полнота — фундаментальное понятие в информатике. Она помогает ответить на многие ключевые вопросы, например, почему невозможно создание идеальной антивирусной программы. Но в то же время она является поразительно распространённым явлением. Казалось бы, компьютерной системе трудно достичь такой универсальности, чтобы выполнять любую программу, но получается наоборот: трудно написать полезную систему, которая немедленно не обратится в полную по Тьюрингу. Оказывается, что даже небольшой контроль над входными данными и преобразованием их в результат, как правило, позволяет создать тьюринг-полную систему. Это может быть забавным, полезным (хотя обычно нет), вредным или чрезвычайно небезопасным и настоящим подарком для хакера (см. о «теоретико-языковой безопасности», которая изучает методы взлома «странных машин»1). Удивительные примеры такого поведения напоминают нам о том, что полнота по Тьюрингу таится повсюду, а защитить систему чрезвычайно сложно.
Читать дальше →

Программирование под ARM TrustZone. Secure Monitor

Reading time12 min
Views13K
Продолжаем наш цикл статей, посвященный столетию Великой Октябрьской… ARM TrustZone.

Сегодня мы разберемся, что такое Secure World, Normal World, как на программном уровне взаимодействуют две ОС – доверенная (TEE) и гостевая. Узнаем, для чего нужен и как работает Secure Monitor, как обрабатываются прерывания от устройств.

Если готовы – добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Делаем собственный имплант для электроники

Reading time9 min
Views20K


История от Bloomberg о том, что на материнских платах якобы были установлены некие импланты [Китайцы использовали микрочип, чтобы контролировать американские компьютеры], не прошла незамеченной. После неё многие люди делились идеями по поводу возможности создания подобных имплантов (их предполагаемого размера, возможностей или способа их обнаружения).

Через несколько дней журнал Bloomberg выпустил статью с дополнительными доказательствами. Вот что конкретно подогрело наш интерес:
Легальный сервер отправлял сообщения одним способом, имплант – другим, но казалось, что весь трафик происходит от одного доверенного сервера.

Читать дальше →

Что скрывает PDF

Reading time4 min
Views50K


В файлах PDF много информации. Бóльшая часть используется для одинаковой визуализации документа на разных платформах. Но также есть множество метаданных: дата и время создания и редактирования, какое приложение было использовано, тема документа, название, автор и многое другое. Это стандартный набор метаданных, а имеются способы вставить в PDF пользовательские метаданные: скрытые комментарии в середине файла. В данной статье мы представим некоторые формы метаданных и покажем, где их искать.
Читать дальше →

Сверточная сеть на python. Часть 3. Применение модели

Reading time7 min
Views34K

Это заключительная часть статей о сверточных сетях. Перед прочтением рекомендую ознакомиться с первой и второй частями, в которых рассматриваются слои сети и принципы их работы, а также формулы, которые отвечают за обучение всей модели. Сегодня мы рассмотрим особенности и трудности, с которыми можно столкнуться при тестировании вручную написанной на python сверточной сети, применим написанную сеть к датасету MNIST и сравним полученные результаты с библиотекой pytorch.
Читать дальше →

Разрабатываем простую модель глубокого обучения для прогнозирования цен акций с помощью TensorFlow

Reading time10 min
Views54K


Эксперт в области data science и руководитель компании STATWORX Себастьян Хайнц опубликовал на Medium руководство по созданию модели глубокого обучения для прогнозирования цен акций на бирже с использованием фреймворка TensorFlow. Мы подготовили адаптированную версию этого полезного материала.

Протокол ISCP/eISCP от Onkyo: управление устройствами Onkyo по сети

Reading time20 min
Views5.3K
Я уверен, что многие из читателей Хабра знают, или хотя бы слышали, об аудио-аппаратуре компании Onkyo. Современные сетевые плееры и A/V ресиверы имеют на борту Линукс, а также возможность проводного/беспроводного подключения к сети. Компания Onkyo предоставляет своё фирменное мобильное приложение для удалённого управления подобным устройством — Onkyo Controller. Информации, как это приложение работает, практически нет — есть крохи на форумах, а также несколько проектов на github.



Но можно отыскать в сети описание протокола Integra Serial Communication Protocol over Ethernet (eISCP), который и лежит в основе этого приложения. Протокол интересный. На Хабре ни одной статьи по этому протоколу найти не удалось. С одной стороны, ничего трагичного в этом нет, так как эта проприетарщина нигде, кроме Onkyo, вроде бы и не используется. С другой стороны есть шанс, что найдутся энтузиасты, которые захотят самостоятельно порулить своим плеером или ресивером Onkyo. Также статья может быть интересна тем, кто чисто из теоретического любопытства коллекционирует знания по различным сетевым протоколам. Если заинтересовал, прошу под кат.
Читать дальше →

[ В закладки ] Зоопарк архитектур нейронных сетей. Часть 1

Reading time10 min
Views97K


Это первая часть, вот вторая.
За всеми архитектурами нейронных сетей, которые то и дело возникают последнее время, уследить непросто. Даже понимание всех аббревиатур, которыми бросаются профессионалы, поначалу может показаться невыполнимой задачей.

Поэтому я решил составить шпаргалку по таким архитектурам. Большинство из них — нейронные сети, но некоторые — звери иной породы. Хотя все эти архитектуры подаются как новейшие и уникальные, когда я изобразил их структуру, внутренние связи стали намного понятнее.
Читать дальше →

Мета-кластеризация с минимизацией ошибки, и почему я думаю, что так работает мозг

Reading time8 min
Views7.6K
Привет всем! Хочу поделиться с Вами своей идеей машинного обучения.

Большие достижения в области машинного обучения, впечатляют. Сверточные сети и LSTM это круто. Но почти все современные технологии основаны на обратном распространении ошибки. На основе этого метода вряд ли получится построить думающую машину. Нейронные сети получаются чем-то вроде замороженного мозга, обученного раз и навсегда, неспособным меняться размышлять.

Я подумал, почему бы не попробовать создать что-то похожее на живой мозг. Этакий реинжиниринг. Поскольку у всех животных, несмотря на различия в интеллекте, мозг состоит из примерно одинаковых нейронов, в основе его работы должен лежать какой-то базовый принцип.
Читать дальше →

Neurotic Bikes: генезис

Reading time6 min
Views9.8K
На днях Youtube посчитал, что мне покажется интересным видео с названием «AI Learns to play Hill Climb Racing». Забавно, ведь за пару минут до этого я закоммитил очередные изменения в проект, где мы с коллегами в перерывах между работой и работой решаем именно эту задачу. Никакого «AI» в том видео, правда, не обнаружилось – автор поразвлекал публику баловством с Box2D и на том успокоился. Тем не менее, предлагаю считать этот факт убедительным доказательством актуальности темы и разобрать устройство нашей погремушки.

Коротко о задаче: транспортное средство – в нашем случае это то ли Чужой, то ли швейная машинка «Зингеръ» на колесах, назовем его просто «агент» – должно проехать по наперлинным одноименным шумом барханам от старта до финиша. Вот так выглядит агент в своей песочнице:



Агент, коснувшийся спиной трека или не демонстрирующий должного рвения в продвижении к цели, снимается с трассы.
Поехали

Работа с устройствами на LibUsb из-под Android

Reading time3 min
Views7.4K
Как то-однажды мне понадобилось, чтобы один прибор, который управлялся через USB c десктопной программы, также мог управляться через Android приложение. Особенность была в том, что не использовались HID, CDC и прочие стандартные классы устройств. Передача данных осуществлялась через Bulk transfer и конечные точки. В основе работы с usb лежала библиотека libusb.
Читать дальше →

EHCI по-людски на русском языке

Reading time13 min
Views41K
image

Введение


Всех приветствую. Сегодня хочу поделиться опытом и всё-таки по-моему внятно объяснить про такой, на первый взгляд, простой стандарт для USB 2.0 хост-контроллера.

Изначально можно представить себе что USB 2.0 порт — это всего лишь 4 пина, по двум из которых просто передаются данные(Как, к примеру, COM-порт), но самом деле всё не так, и даже совсем наоборот. USB-контроллер в принципе не даёт нам возможности передавать данные как через обычный COM-порт. EHCI — довольно замысловатый стандарт, который позволяет обеспечить надежную и быструю передачу данных от софта до самого девайса, и в обратную сторону.

Возможно, вам пригодиться эта статья, если, к примеру, вы не имеете достаточных навыков написания драйверов и чтение документации к хардвейру. Простой пример: хотите написать свою ОС для мини-ПК, дабы какая-нибудь винда или очередной дистрибутив линукса не загружали железо, и вы использовали всю его мощь исключительно в своих целях.
Читать дальше →

Теория счастья. Термодинамика классового неравенства

Reading time23 min
Views33K
Продолжаю знакомить читателей Хабра с главами из своей книжки «Теория счастья» с подзаголовком «Математические основы законов подлости». Это ещё не изданная научно-популярная книжка, очень неформально рассказывающая о том, как математика позволяет с новой степенью осознанности взглянуть на мир и жизнь людей. Она для тех кому интересна наука и для тех, кому интересна жизнь. А поскольку жизнь наша сложна и, по большому счёту, непредсказуема, упор в книжке делается, в основном, на теорию вероятностей и математическую статистику. Здесь не доказываются теоремы и не даются основы науки, это ни в коем случае не учебник, а то, что называется recreational science. Но именно такой почти игровой подход позволяет развить интуицию, скрасить яркими примерами лекции для студентов и, наконец, объяснить нематематикам и нашим детям, что же такого интересного мы нашли в своей сухой науке.



В этой главе мы порассуждаем о деньгах, рынках и энтропии, а также посмотрим на анимированные гифки, которых, увы, в книжке напечатать не получится.


Читать дальше →

Cogear.JS – современный генератор статических сайтов

Reading time3 min
Views23K

Привет, Хабр!


Хочу представить вниманию хабровчан генератор статических сайтов с открытым исходным кодом, написанный на Node.JS, в основе которого лежит Webpack.


Проект вдохновлён тем же Jekyll, но в основе своей использует современный технологический стек. Например, предоставляет возможность «горячей подгрузки» (без перезагрузки страницы) изменённых скриптов и стилей.


image

Читать дальше →

Апгрейд матрицы ноутбука TN->IPS или как получить из бюджетного ноутбука более продвинутый

Reading time2 min
Views173K
Можно ли купить относительно бюджетный ноутбук с хорошими характеристиками, но дешевле собратьев с IPS матрицей, а потом недорого и быстро заменить TN на IPS?


Читать дальше →

Information

Rating
4,019-th
Registered
Activity