Muhamad Zununov@VanquisherWinbringer
CIO
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Россия
- Registered
- Activity
Specialization
Технический директор, Директор по информационным технологиям
C#
Разработка программного обеспечения
Управление проектами
Управление продуктами
Управление разработкой
Agile
Scrum
Kanban
Разработка ТЗ
Scala
Можно было вместо такого длинного текста сказать кратко — Скрам предназначен для организации работы самомотивированой команды. Где-то смотрел статистику что в принцые самомотивированных и саморганизованных людей процентов 15 от всех программистов а команд где из 5 программистов 5 самомотивированные еще меньше. Для всех остальных есть схема ТимЛид и его подчиненные. Тимлид принимает все решения и поэтому за все несет ответственность. Назначает задачи своим подчиненным и принимает от них результат выполнения. Все.
Да и к тому же расширяемый код сложнее и его дольше писать.
Например можно сделать метод User Get(int id) и если понадобиться получать несколько пользователей то придется писать новый метод или в цикле вызывать этот а можно сделать List Get(List ids) который будет работать и с 1 айди и когда кому-то надо будет получить коллекцию не надо будет писать новый код. Метод универсален. Ток написать его будет чуть сложнее. Можно сделать просто int Add(int a, int b) а можно сделать T Add(T a, T b) второй вариант будет более универсальным и расширяемым ток будет сложнее и его дольше делать. Можно сделать просто JsonSerialazer.Serialize(User) а можно ISerializer.Serialize(User) второй вариант будет универсальнее. Его проще расширить но дольше писать и код там будет сложнее. В общем расширяемость это всегда повышение сложности кода и времени его разработки. Иногда проще и выгодней сделать код быстро переписываемым чем расширяемым.
Ага, правила дорожного движения соблюдают только не опытные водители. Вы странный.
Ты в телеге говорил.
1) Используй Интерфейсы вместо реальных объектов везде где это в принципе возможно
2) Используй Коллекции вместо единичного объекта везде где это возможно
Судя по ней разраб Нью-Йорке получает в среднем $190к в год грязными (Основная + акции + премии)