Pull to refresh
30
0
Виктор Грушевский @Viktorianec

Мобильный разработчик

Send message

Технотекст 2022: шорт-листы по номинациям

Reading time16 min
Views33K

Авторы отправили 675 заявок на Технотекст, а мы их перебрали и готовы показать номинантов. Короткие списки получились очень даже длинными, что не может не радовать.

Победителей объявим до 14 апреля. Критерии оценки, списки судей и подборки статей по номинациям — в этом посте.

Читать далее
Total votes 96: ↑92 and ↓4+138
Comments28

Как добавить список лицензий и благодарностей CocoaPods и при чём тут Settings.Bundle?

Reading time3 min
Views790

Для этого нам даже не понадобится писать код (ну почти). CocoaPods по мнению многих доживает свои славные времена, ведь развитие и распространение SPM (Swift Package Manager) продолжает набирать обороты. Но для тех, кто из вас до сих пор использует CocoaPods в проде, эта статья может оказаться актуальной.

В проектах всё ещё часто используется CocoaPods, и один из полезных и необходимых пунктов при разработке приложения с использованием опенсорсных решений — отображение списка лицензий. И для сохранения авторских прав, и в качестве благодарности авторам.

Для этого нам понадобится связка плагина CocoaPods и Xcode.

Прежде чем приступить к управлению Settings bundle, давайте вкратце рассмотрим концепцию.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments0

Создание и настройка диаграмм с помощью нового Swift Charts Framework

Reading time6 min
Views4.2K

Компания Apple только что анонсировала фреймворк Swift Charts, который мы можем использовать для создания диаграмм в наших приложениях. Судя по беглому взгляду на API, фреймворк может предоставить гораздо больше, чем базовые диаграммы, создаваемые такими приложениями, как Numbers и т.д. В этой статье хотелось бы поделиться первыми экспериментами с API.

Для примеров будем использовать набор данных о популярных именах.

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments3

Почему ваше приложение могут не пропустить или даже удалить из App Store?

Reading time4 min
Views3.1K

Собрал список частых причин, как делать не надо. Некоторые из них основаны и на личном опыте, о других вы могли слышать, или даже использовали сами.

Все пункты перечислены не в порядке значимости или частоте.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments5

Тест-ревью: как прошли два года написания unit-тестов

Reading time10 min
Views7.1K

Часто слышу мнение, что unit-тесты не нужны для мобильной разработки: в приложении должно быть минимум логики, основная работа с UI, а его сложно тестировать, да ещё и тесты отнимают время, которое можно было бы потратить на написание фич. 

За этим мнением скрывается простая правда — люди, которые так говорят, не умеют писать тесты. Не умеют писать их быстро; писать там, где нужно; писать так, чтобы была ощутимая польза для бизнеса. Я тоже был таким — понимал, что тесты нужны, но не понимал какие, где и как их писать. 

Рассказываю, что поменялось спустя 2 года и 4 тысячи тестов. 

Читать далее
Total votes 17: ↑13 and ↓4+10
Comments23

Простой способ обнаружить retain cycle в UIViewController

Reading time2 min
Views3.6K

ViewController — это один из компонентов, где обычно происходит утечка памяти, поскольку именно он чаще всего используется для хранения множества частей кода вместе. Одна ошибка, и в итоге вы получаете утечку.

Apple предлагает отличный инструмент для отладки утечек памяти. Часто для этого используется метод print в deinit.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments3

Как отследить состояние сетевого соединения в Swift? Привет, нативная реализация, пока, Reachability

Reading time5 min
Views9.6K

Рассмотрим нативное решение для мониторинга сетевого подключения на iOS с помощью Swift 5 и использования Network Link Conditioner.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments3

Производительность встроенных функций высшего порядка в сравнении с циклом for-in в Swift

Reading time6 min
Views5K

Самые популярные функции высшего порядка - это map, filter и reduce. Мы все используем их, так как думаем, что синтаксис намного лучше, и писать их даже быстрее, чем старый способ for-in loop. Но так ли это на самом деле? Задумывались ли вы когда-нибудь о производительности этих встроенных функций? Они встроенные, поэтому, естественно, они должны быть лучше, не правда ли? Давайте погрузимся в эти функции вместе, чтобы выяснить, так ли это на самом деле.

Спойлер — не всё так однозначно!
Total votes 7: ↑5 and ↓2+3
Comments5

Apple всё ещё следит за вами. Без вашего согласия

Reading time4 min
Views11K

В текущей версии macOS Monterey, при каждом обновлении системы на системе, содержащей чип M1, такой же как и все новые блестящие/быстрые маки с ARM ("Apple Silicon"), процесс обновления обращается в Apple, чтобы получить специальную подпись загрузки, известную на жаргоне Apple как "билет" (он же ticket).

Это делается абсолютно незашифрованным способом, через стандартный открытый 80 порт HTTP (точно такой же протокол, который запрещен для использования сторонними разработчиками приложений в App Store при передаче приватных данных, таких как уникальные идентификаторы, служащие PII) на хост gs.apple.com.

HTTP-запрос включает неизменяемые аппаратные уникальные идентификаторы (серийные номера чипов, известные как ECID), которые функционируют как суперкуки, и они видны вашей локальной сети, вашему интернет-провайдеру (или гостинице, или кофейне), всем, кто следит за сетевыми магистралями, и, конечно же, самим Apple.

Это позволяет любому определить примерное местоположение устройства, даже если он не находится рядом. Из-за того, что он может видеть IP-адрес клиента (что эквивалентно примерно геолокации на уровне города) и серийный номер устройства.

Любой, кто следит за интернет-магистралями, может увидеть, в каком городе находится каждый серийный номер чипа (ECID), и может увидеть, куда они перемещаются, поскольку эти обновления выпускаются несколько раз в квартал.

При каждом обновлении системы делается новый запрос, и пользователям предлагается включить автообновление, включая автоматическое отслеживание.

Читать далее
Total votes 23: ↑21 and ↓2+23
Comments8

Структурированный параллелизм (structured concurrency) в Swift

Reading time9 min
Views4.2K

Узнайте, как работать с объектом Task для безопасного выполнения асинхронных операций с использованием новых API параллелизма в Swift.

Читать далее
Rating0
Comments3

50 вопросов и ответов для собеседования по Swift в 2022 году

Reading time14 min
Views50K

Перед вами список из 50 вопросов и ответов для собеседования по Swift. Эти вопросы посвящены программированию на Swift и разработке приложений для iOS. Вы должны знать ответы на них, прежде чем у вас появится шанс продемонстрировать свои навыки перед интервьюером.

Кроме того, не стесняйтесь использовать эти вопросы для собеседования по Swift для тренировки перед экзаменом.

Эти вопросы для собеседования расположены в случайном порядке, а не от простого к сложному.

Читать далее
Total votes 6: ↑4 and ↓2+2
Comments17

Как я занял третье место в конкурсе Telegram и выиграл $ 2 000

Reading time4 min
Views8.1K

Краткая предыстория.

Телеграм анонсировал конкурс для разработчиков на создание библиотеки, с помощью которой можно было бы преобразовывать лица в режиме реального времени.

Задача: Создать кроссплатформенный модуль на C++ для корректировки внешности. Создать приложение для iOS или Android, которое демонстрирует работу этого модуля, в режиме реального времени преобразовывая видео из фронтальной камеры.

Читать далее
Total votes 12: ↑10 and ↓2+9
Comments3

Архитектурные подходы в iOS-приложениях

Reading time8 min
Views8.2K

Сегодня поговорим об архитектурных подходах в iOS-разработке, про некоторые нюансы и наработки реализации отдельных вещей. Расскажу, каких подходов придерживаемся мы и немного углубимся в детали.

Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1+8
Comments5

Харэ жрать? Говорим о пищевых привычках современного айтишника

Reading time12 min
Views63K
Читатели Хабра, в основном, люди интеллектуального труда и нередко наша жизнь ограничивается схемой «работа, дом, редкие посиделки с друзьями в кафе или баре». А если ещё есть заботливый работодатель, предоставляющий обеды, печеньки, снеки и напитки без ограничений, то всё, — привет, лишний вес. Конечно, среди нас есть фанаты бега, кроссов, марафонов, спортзалов и Iron Man, но их по-прежнему мало.

На Хабре нередко пишут про физические нагрузки, стоячие столы и прочие приспособления, но мы сегодня поговорим… о еде. Давайте отвлечёмся от работы, подумаем о своём здоровье и о пищевых привычках, а заодно выясним, не сгущаем ли мы краски. Тем, кто ест за компьютером — приятного аппетита!


Беговая дорожка, не поспоришь
Читать дальше →
Total votes 86: ↑74 and ↓12+62
Comments358

Как писать на Objective-C в 2018 году. Часть 1

Reading time10 min
Views27K

Большинство iOS-проектов частично или полностью переходят на Swift. Swift — замечательный язык, и за ним будущее разработки под iOS. Но язык нераздельно связан с инструментарием, а в инструментарии Swift есть недостатки.


В компиляторе Swift по-прежнему находятся баги, которые приводят к его падению или генерации неправильного кода. У Swift нет стабильного ABI. И, что очень важно, проекты на Swift собираются слишком долго.


В связи с этим существующим проектам может быть выгоднее продолжать разработку на Objective-C. А Objective-C уже не тот, что был раньше!


В этом цикле статей мы покажем полезные возможности и улучшения Objective-C, с которыми писать код становится намного приятнее. Каждый, кто пишет на Objective-C, найдет для себя что-нибудь интересное.


Читать дальше →
Total votes 37: ↑34 and ↓3+31
Comments49

«Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру»: коротко о главном (часть первая)

Reading time22 min
Views73K
О книге «Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру» Эндрю Ханта и Дэвида Томаса знают, наверное, все, кто занимается программированием, причем многие — в основном из упоминаний в подборках и цитат в более современных статьях. Учитывая, что этот сборник практических советов для разработчиков скоро отметит двадцатилетний юбилей, тот факт, что его до сих пор приводят как источник ценной информации, вызывает уважение. Секрет прост: авторы, хоть и делали акцент на практической применимости своих подсказок, говорили по большей части о фундаментальных принципах построения рабочего процесса. Многие технические моменты, которые упоминаются в тексте, действительно давно устарели, но базовые подходы к разработке, тестированию, взаимодействию внутри команды и с аудиторией остаются актуальными.


Ниже вы найдете конспект первых четырех глав; речь в них идет об авторской концепции самообразования, основах прагматического подхода в программировании и правилах подбора инструментов. Книга очень удобна для «точечного» чтения: материал представляется в виде отдельных параграфов-подсказок, снабженных перекрестными ссылками. За рамками этого конспекта остались примеры из конкретных языков, разбор кейсов из авторской практики, те самые ссылки, упражнения на закрепление и некоторые забавные аналогии, оживляющие текст — так что рекомендую ознакомиться с оригиналом, если какие-то из тезисов вас заинтересуют. Приятного чтения!
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments5

Как я слил 1000$ в продвижение игры и что из этого получилось

Reading time6 min
Views60K


Приветствую, в этой статье хочу пробежаться по наиболее острому моменту для любого разработчика мобильных игр, а именно — по их продвижению.

Для многих знакома ситуация, делал-делал, а кроме друзей так и никто и не увидел игру, а ведь так старался! Под катом не будет расплывчатых формулировок или предположений по продвижению. Конкретно ссылки — конкретно результат. Поехали!
Читать дальше →
Total votes 82: ↑81 and ↓1+80
Comments79

Чатбот, который «как Siri, только круче» на наивном Байесовском классификаторе

Reading time4 min
Views17K
Всем, привет! Не секрет, что в последнее время в мире происходит резкий всплеск активности, по поводу исследования такой темы, как искусственный интеллект. Вот и меня это явление не обошло стороной.

Предыстория


Всё началось, когда в самолёте я посмотрел типичную, на первый взгляд американскую комедию – «Почему, он?» (англ. Why him? 2016). Там, у одного из ключевых персонажей в доме был установлен голосовой помощник, который нескромно позиционировал себя «как Siri, только круче». К слову бот из фильма умел не только вызывающе разговаривать с гостями, иногда ругаясь матом, но также контролировать весь дом и прилегающую территорию – от центрального отопления до смыва унитаза. После просмотра фильма, мне пришла идея реализовать что-то подобное и я начал писать код.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑23 and ↓2+21
Comments13

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Mobile Application Developer
Lead
iOS development