Чтобы прочесть обычный статус, нужен отдельный запрос. В том же QIP'e, это нельзя сделать автоматически, а приходится вручную. Это я к тому, что обычный статус, если его поставить, прочтут единицы.
fireFTP для меня как-то не особо нравится... быстро скачать файл можно и из браузера, а если залить - на то у меня есть filezilla, к которой я уже привык
Речь идет о MMO-играх или обычных? Это совсем разные вещи.
MMORPG это практически как наркотик, они даже устроены так, чтобы проводить за игрой бесконечное количество времени. Другое дело, мультиплеерные FPS\RTS\etc. - они не требуют много времени, чтобы получать всё удовольствие от игры. Да, набрать личный опыт в игре тоже занимает время, но это в большей степени зависит от личных качеств. В MMORPG нужно просто тупо тратить своё время.
Я играю в онлайн игры, преимущественно - в Unreal Tournament 3. Конкретно MMORPG не люблю, причины я назвал выше.
все эти сайты, конечно, унылы, но зато можно быстро установить связь с бывшими одноклассниками. найти людей, записать номера ICQ, и больше там не появляться :)
У меня такая же, только сверху ещё ряд дополнительных кнопок. С другой стороны, не так уж они и мешают, винампом управлять весьма удобно, когда, например, играешь во что-то...
http://lurkmore.ru/%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%BD
(html намутить не получилось, в карме дело походу)
Ну, DC++ не такая уж плохая штука, очень хорошая альтернатива пользовательским FTP - нужно знать всего лишь адреса хабов, а не искать по всему, например, форуму, IP адреса пользователей.
В больших сетях FTP вытесняется DC++, но у нас сеть маленькая (нас купила другая сеть, потом Акадо, а потом вообще незнамо что происходило :)), народа больше не становится, только медленно убывает, так что централизация только в плюс. В больших сетях народу достаточно, чтобы файл был доступен всегда в DC++, в маленьких - нет
MMORPG это практически как наркотик, они даже устроены так, чтобы проводить за игрой бесконечное количество времени. Другое дело, мультиплеерные FPS\RTS\etc. - они не требуют много времени, чтобы получать всё удовольствие от игры. Да, набрать личный опыт в игре тоже занимает время, но это в большей степени зависит от личных качеств. В MMORPG нужно просто тупо тратить своё время.
Я играю в онлайн игры, преимущественно - в Unreal Tournament 3. Конкретно MMORPG не люблю, причины я назвал выше.
(html намутить не получилось, в карме дело походу)
В больших сетях FTP вытесняется DC++, но у нас сеть маленькая (нас купила другая сеть, потом Акадо, а потом вообще незнамо что происходило :)), народа больше не становится, только медленно убывает, так что централизация только в плюс. В больших сетях народу достаточно, чтобы файл был доступен всегда в DC++, в маленьких - нет