а почему рельсы тормозные? вы их устанавливали, программили??? странный вывод какой-то...
рельсы умеют прекрасно распределять нагрузку, так что для начала достаточно и одного сервера,а потом можно подключать все новые и новые.
в принципе нынешний размах стартапа вполне нормально работал бы и на 1м сервере...
получится похожим на ASCII арт
есть много разновидностей - вот на хабре как-то проскакивал скрипт, который собирает картинку попиксельно из рисунков flickr
на самом деле лишь производительность человека зависит от того, на какой машине он работает,а вот железячный фактор редко влияет на качество продукта.Да и в последнее время на любой ОС вы можете организовать почти все,что захочет ваше здоровое/больное воображение.
так что я остаюсь на своем Win-ББ и Debian-ноуте :)
хм, странно как-то... я не считаю себя спецом СЕО, но ведь это основное!!!
Любой, кто хоть немного углублялся в тему оптимизации сайтов наверняка читал статьи, где всеэто изложено. Ведь не один раз уже упоминалось о наличии кейвордов в тайтлах, дублируемости информации и т.д.
Хотя,такое напоминание определенно "+" -> многие до сих пор не постигли этих истин :((
картинка слева - схематическая - она не говорит о пространственном положении атомов и молекул. это как каркас самолета без обшивки и внутренностей не поймешь, какая у него функция - грузовой,пассажирский.
на пространственной схеме зеленым отмечен обычный четырех-валентный атом углерода. синим нарисованы его связи в молекулах чтобы было легче различить молекулы фенола в решетке. тут ничего такого :)
там липкость не легкая,там конкретная липкость!!!
у мну нет счас времени все обяснять,но вот примерный список того,что прилепится 100%, а отлепить уже не получится
1. Галогены
2. Органика (нуклеофилы)
3. Металлы
и целая толпа соединений...даже ионы OH- :)))
там очень сильное смещение и индукционный момент :)
с ними будет работать очень сложно, в хорошо диссоциирующих вещ-вах они вообще неприменимы. ими можно только хватать ПРАКТИЧЕСКИ НЕЙТРАЛЬНЫЕ МОЛЕКУЛЫ, КОТОРЫЕ НЕРАСТВОРИМЫ В ДАННОЙ СРЕДЕ.
хм,куль... мне как химику по основной специальности - в тему :)
но вот что интересно - фенольные группы (лезвия) имеют смещение электронной плотности,что может привести к нуклеофильной реакции с веществом, которое режут.
для обычных людей: в школе химию учили и молекулу бензола рисовали - так вот связи (Пи) между атомами углерода создают равномерное облако электронов. молекула бензола нейтральна. фенол - бензольный радикал - тоесть тот же бензол,но у одного атома С отняли водород и прицепили что-то другое (в данном случае еще атом углерода из центрального стержня).в результате электронная плотность сместилась и на определенных атомах С фенола мыбудем иметь недостаток электронов, тоесть заряд "+",который, например,очень хорошо захватывает галогены (Cl, Br,I)... так что сфера применения таких вот "ножниц" крайне узкая...
а что ждать то? жизнь то не кончается :)))
ну сиди шпиль в кваку,дум и прочие игрухи,а вот сталкер вышел- мы в него и играем... ничего страшного вроде в таком ожидании не случилось...
1. Слово "Сталкер" ввели Стругацкие в книгах "Пикник на обочине" и "Сталкер". Наши даже фильм сняли в свое время с одноименным названием. Там в пикнике было немного про название...
Однако идея у Стругацких была совершенно другая - там была зона, но не ЧАЭС, а ПОСЕЩЕНИЕ (кто посещал Землю и как непонятно - известно, что зона появилась не по "велению" человека). У Стругацких в зоне небыло ни животных, ни радиации - однако у всех сталкеров рождались дети-мутанты (у главного героя - Мартышка - ребенок весь покрытый шерстью с большими черными глазами, полностью неспособный к мозговой деятельности, исключительно рефлекторной). Над Зоной "...даже птицы сюда не суются..." :)) так что завтрак вороной в игрушке более чем странен :)
однако кульминация Стругацких - был так называемый "золотой шар" - который находился догадайтесь где :)) - в центре зоны. так вот он исполнял все желания, но не прям таки все,а только самые сокровенные... в игре это обозвали "Монолит", а в фильме это была комната.
2. Атмосфера игры - шикарная. Но снова таки требует немерянных ресурсов системы. На слабеньких машинах она превращается в тупой шутер... или даже недошутер - по соотношению ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ/ЗАДУМКА.
тем кто не верит, рекомендую сходить в подземную лабораторию - очень уж прикольно :) особенно полтергейсты... ну да ни о нихпишу
3. у мну вот 2 машины - ноут Core 2 Duo 1.8, 512Mb DDR2, 7400 go - ужасно отрабатывает,по сетке поиграть не получилось
а вот вторая машина - QX6700, 4Gb DDR2-900, 8800GTS - пошла на максимуме...
П.С.: я не уговариваю никого играть в игрушку или делать апгрейд, это мое мнение + немного истории:)
а вообще рекомендую почитать книги.
ага,я просто с мейл.ру никогда не работал, но я уже разобрался:
на хосты гляньте:
1. накрутка через прокси
2. это общее количество посетителей за все время
скорее первое
а если вдуматься, население Земли около 4 миллиардов носов => сайт на первом месте посетило пол планеты :))) реально этого ни один сервак бы не выдержал...
рельсы умеют прекрасно распределять нагрузку, так что для начала достаточно и одного сервера,а потом можно подключать все новые и новые.
в принципе нынешний размах стартапа вполне нормально работал бы и на 1м сервере...
есть много разновидностей - вот на хабре как-то проскакивал скрипт, который собирает картинку попиксельно из рисунков flickr
1,000,000 - 1%
100 - x%
x% = 0.0001%
тоесть за рубль вы получите 0.001% акций fakultet.ru
ИМХО: маразм
на самом деле лишь производительность человека зависит от того, на какой машине он работает,а вот железячный фактор редко влияет на качество продукта.Да и в последнее время на любой ОС вы можете организовать почти все,что захочет ваше здоровое/больное воображение.
так что я остаюсь на своем Win-ББ и Debian-ноуте :)
Любой, кто хоть немного углублялся в тему оптимизации сайтов наверняка читал статьи, где всеэто изложено. Ведь не один раз уже упоминалось о наличии кейвордов в тайтлах, дублируемости информации и т.д.
Хотя,такое напоминание определенно "+" -> многие до сих пор не постигли этих истин :((
на пространственной схеме зеленым отмечен обычный четырех-валентный атом углерода. синим нарисованы его связи в молекулах чтобы было легче различить молекулы фенола в решетке. тут ничего такого :)
у мну нет счас времени все обяснять,но вот примерный список того,что прилепится 100%, а отлепить уже не получится
1. Галогены
2. Органика (нуклеофилы)
3. Металлы
и целая толпа соединений...даже ионы OH- :)))
там очень сильное смещение и индукционный момент :)
с ними будет работать очень сложно, в хорошо диссоциирующих вещ-вах они вообще неприменимы. ими можно только хватать ПРАКТИЧЕСКИ НЕЙТРАЛЬНЫЕ МОЛЕКУЛЫ, КОТОРЫЕ НЕРАСТВОРИМЫ В ДАННОЙ СРЕДЕ.
но вот что интересно - фенольные группы (лезвия) имеют смещение электронной плотности,что может привести к нуклеофильной реакции с веществом, которое режут.
для обычных людей: в школе химию учили и молекулу бензола рисовали - так вот связи (Пи) между атомами углерода создают равномерное облако электронов. молекула бензола нейтральна. фенол - бензольный радикал - тоесть тот же бензол,но у одного атома С отняли водород и прицепили что-то другое (в данном случае еще атом углерода из центрального стержня).в результате электронная плотность сместилась и на определенных атомах С фенола мыбудем иметь недостаток электронов, тоесть заряд "+",который, например,очень хорошо захватывает галогены (Cl, Br,I)... так что сфера применения таких вот "ножниц" крайне узкая...
видел где-то в инете статью моделера о создании игр - найду - дам почитать => поймете, откуда такие сроки
ну сиди шпиль в кваку,дум и прочие игрухи,а вот сталкер вышел- мы в него и играем... ничего страшного вроде в таком ожидании не случилось...
1. Слово "Сталкер" ввели Стругацкие в книгах "Пикник на обочине" и "Сталкер". Наши даже фильм сняли в свое время с одноименным названием. Там в пикнике было немного про название...
Однако идея у Стругацких была совершенно другая - там была зона, но не ЧАЭС, а ПОСЕЩЕНИЕ (кто посещал Землю и как непонятно - известно, что зона появилась не по "велению" человека). У Стругацких в зоне небыло ни животных, ни радиации - однако у всех сталкеров рождались дети-мутанты (у главного героя - Мартышка - ребенок весь покрытый шерстью с большими черными глазами, полностью неспособный к мозговой деятельности, исключительно рефлекторной). Над Зоной "...даже птицы сюда не суются..." :)) так что завтрак вороной в игрушке более чем странен :)
однако кульминация Стругацких - был так называемый "золотой шар" - который находился догадайтесь где :)) - в центре зоны. так вот он исполнял все желания, но не прям таки все,а только самые сокровенные... в игре это обозвали "Монолит", а в фильме это была комната.
2. Атмосфера игры - шикарная. Но снова таки требует немерянных ресурсов системы. На слабеньких машинах она превращается в тупой шутер... или даже недошутер - по соотношению ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ/ЗАДУМКА.
тем кто не верит, рекомендую сходить в подземную лабораторию - очень уж прикольно :) особенно полтергейсты... ну да ни о нихпишу
3. у мну вот 2 машины - ноут Core 2 Duo 1.8, 512Mb DDR2, 7400 go - ужасно отрабатывает,по сетке поиграть не получилось
а вот вторая машина - QX6700, 4Gb DDR2-900, 8800GTS - пошла на максимуме...
П.С.: я не уговариваю никого играть в игрушку или делать апгрейд, это мое мнение + немного истории:)
а вообще рекомендую почитать книги.
на хосты гляньте:
1. накрутка через прокси
2. это общее количество посетителей за все время
скорее первое
а если вдуматься, население Земли около 4 миллиардов носов => сайт на первом месте посетило пол планеты :))) реально этого ни один сервак бы не выдержал...