Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Мирон Яновский @Yanovsky

User

Send message

Duke Nukem Forever. Самая правильная рецензия

Reading time1 min
Views31K


Мы не смогли пройти мимо столь значимого события, как выход такого долгостроя, как Duke Nukem Forever и подготовили специальную рецензию для всех тех, кто помнит и с ностальгией вспоминает 90-е — Duke Nukem 3D, Леонида Володарского, видеократы Voodoo…

Надеемся, вам понравится и вы на 414 секунд забудете, что сейчас за окном 2011 год и окажетесь в уже далеком 1998-ом.

Основы разработки игр для iPhone с использованием Cocos2D

Reading time6 min
Views29K
Привет, Хабражитель!

Многие люди мечтают научиться писать программы, игры, но не получается по многим причинам. Я, изначально, не хотел ничего писать потому что не было интересной платформы, и я был еще слишком маленьким. Потом все изменилось. Наступила новая эра в телефонной индустрии – появился iPhone. Я сразу, как о нем услышал, загорелся желанием его приобрести. Платформа сразу понравилась, кнопок и стилуса нет – самое то для игр.
Программы я начал писать в ноябре 2009, если их можно назвать программами :). Многие спрашивают как я учился – на видео-уроках с YouTube, а как еще? Читать непонятные уроки по iPhone SDK? В тот момент я загорелся идеей учить таких же как я – начал записывать видео на YouTube новым для меня темам.
Если интересно: http://bit.ly/pdyoutube. Потом все пошло и поехало, сам стал лучше программировать и запоминалось все намного лучше. Не буду писать очень длинное вступление – перейдем к самому интересному.

Всегда хотел делать игры, но на пустом Xcode не очень удобно и понятно. Стал выбирать платформу (фреймворк) для разработки игр под iPhone, iPad. Мой выбор остановился на Cocos2D. Многие спросят почему – он очень простой в использовании, очень! Он еще и бесплатный и часто обновляемый!

Читать дальше →

Парсер формул с помощью метода рекурсивного спуска

Reading time6 min
Views79K


Доброго времени суток, уважаемые Хабровчане!

Хочу поделится с вами реализацией алгоритма «Метод рекурсивного спуска» на примере написания парсера формул с поддержкой переменных и функций на языке Java

Эта статья в (скорее всего, во всяком случае я надеюсь :) ) будет интересна для новичков, или кому-то применить как фундамент для своего решения данной задачи.
Кому интересно — прошу под кат
Читать дальше →

Symfony на русском

Reading time1 min
Views9.7K
Совсем скоро выйдет релиз Symfony 2. И хотелось бы читать документацию,
да и обсуждать вопросы, связанные с фреймворком, на родном языке.
Именно с этой целью был создан новый русскоязычный сайт о Symfony 2.
Но так как объем документации достаточно велик, в одиночку переводить становится трудно.
Это призыв к помощи, к коллективному переводу и обсуждению документации.
Для этого вы можете воспользоваться формой на сайте или же редактировать страницы
напрямую, через GitHub.
И да — это реклама, немного преждевременная, т.к. пока сделано совсем мало.
Проект не несет какой-либо прибыли, единственная цель —
сплотить русскоговорящих разработчиков, использующих Symfony 2.
Надеюсь, вам понравится!
PS на топик-ссылку не хватает кармы.

Главная, Каталог и Списки в интернет-магазине

Reading time1 min
Views13K


Какими должны быть главная страница, каталог и списки товаров в интернет-магазине?
Требования к пользовательским интерфейсам интернет-магазинов от UsabilityLab.

Исследуем производительность JOIN в MySQL

Reading time4 min
Views38K
Я думаю, ни для кого не секрет, что JOIN считается достаточно дорогой операцией, и многих начинающих программистов (которые юзают MySQL) любят запугивать, что JOIN — это плохо, и лучше всего обойтись без них, если есть возможность.

Давайте исследуем этот вопрос более подробно и посмотрим, действительно ли JOIN — это плохо, и когда вообще стоит задумываться об этом.
Читать дальше →

Генерация приглашений, похожих на инвайты сайта habrahabr

Reading time5 min
Views11K
Скрипт генерирует приглашения для регистрации на сайте в виде картинки 51x51 пикселей формата PNG, написан на PHP, в качестве базы данных использует MySQL. Сделан ради интереса, будет интересен только новичкам.
подробнее

jQuery.waterfall. Небольшая полезняшка

Reading time2 min
Views7.2K
В текущем проекте возникла необходимость выполнить последовательную серию ajax запросов и, по завершении — что-то сделать со всеми их результатами.
Довольно типовая задача, паттерн ее решения обычно называют waterfall (водопад). Реализации этого паттерна есть для node.js, хотя некоторые работают и в браузере — async.
Но включать целый модуль ради одного метода не хотелось. Copy/paste тоже не стал делать, но по соображениям скорее эстетическим. В async в метод передается функция обратного вызова, у нас же везде используется jQuery.Deferred. Разницы, конечно, никакой, но «ломать» стиль проекта мое «чувство прекрасного» мне не позволило :)
В результате написал небольшую утилитку по аналогии с jQuery.when

и хочу поделиться ей с сообществом

Двоичные таблицы Юнга

Reading time7 min
Views3.3K
Итак, как и обещал, продолжение темы о таблицах Юнга. Напомню, что под таблицей Юнга понимается числовая матрица, обладающая некоторыми специальными свойствами. Матрица – это двумерный массив. И вот тут должен возникнуть естественный вопрос – а почему, собственно, массив должен быть двумерным? А что, если мы попробуем реализовать на тех же принципах таблицу размерности три, или четыре, а лучше всего, конечно, пять звездочек! О том, куда приведет нас такое обобщение, можно прочитать под катом…
Читать дальше →

Debian: Apt-Pinning на примере php5-fpm и nginx 1.0.4 (Debian way)

Reading time3 min
Views6K
Всем Debian'щикам известно, что Debian настолько же стабилен, насколько тормознут на «новинки». В частности, пакета php5-fpm, так многими любимого, в стабильном репозитории до сих пор нет. Решив чуток поискать, как делают люди, понял, что многие собирают его из «сорцов». Мне это как-то стало не по душе. Поэтому сегодня я поставил его в стиле Debian-way, с помощью Apt-Pinning.

Apt-Pinning, вкратце, это технология, которая показывает, из какого репозитория предпочтительнее ставить пакет.
Читать дальше →

9 наиболее важных пунктов при продаже

Reading time6 min
Views1K
imageНе обманывайтесь — каждый хочет продать свой стартап. Мы все восхищаемся тем, как Groupon и другие компании превращаются в миллиардных гигантов, хотя, в общем-то, это ложь самим себе. Даже Ларри Пейдж и Сергей Брин хотели продать Google за $1 миллион Yahoo в течение 10 секунд после начала работы, однако последняя ответила отказом.

Как только я начинаю строить бизнес, я хочу его продать. Я уже продал 4 компании и инвестировал деньги в десятки других, которые находятся на разных этапах продажи. Это не очень благородно, скорее наоборот, но каждый строит такое выражение лица, как будто он на первом свидании. Однако позже, в процессе этих свиданий, вы начинаете понимать кто будет бить своих детей, а кто нет. Поэтому очень важно всегда держать в голове следующие девять пунктов и следить за процессом, чтобы вас не избили вместе с вашим чадом, или, что еще хуже, убили или лишили вашего детища.

Говоря «процесс» я имею ввиду абсолютно все, что вам нужно сделать с момента основания собственного бизнеса до того момента, когда вы получаете наличные за свою долю в нем. Любые действия стремятся именно к этому финальному моменту.

1. Готовьтесь за год вперед. Основательно готовьтесь ко встрече с каждым, кому вы хотите продать свой бизнес. Начинайте разговаривать с ними уже сейчас. Первая компания которую я продал (в 1998) начала вести переговоры со всеми рекламными агентствами за год до фактической продажи. Я не был готов (всмысле, я бы продал ее сразу, но она была слишком мала), поэтому я держал каждого потенциального покупателя в курсе ежемесячными рассылками. И завтраками или обедами каждые три месяца, просто для того чтобы рассказывать новости о бизнесе, в общем. К тому моменту, когда я был окончательно готов продать компанию, мы получили 4 или 5 срочных предложений. Наконец, мы продали ее компании, с которой я даже не контактировал ранее, но она слышала о нас потому что все остальные обсуждали это.
Читать дальше →

RVM — подробно

Reading time4 min
Views98K

RVM — Ruby Version Manager
Программа для управления версиями Ruby.

Как быть если один проект использует Ruby 1.8.7, а другой 1.9.2? А что если при этом у вас 2 проекта под версией 1.9.2, но с разными наборами гемов? Хотелось бы вам иметь отдельные наборы gem's для каждого проекта?

Основные задачи:
1. Физическое разделение версий ruby и наборов гемсетов
2. Возможность иметь несколько версий ruby и переключаться между ними
3. Возможность для каждой версии ruby иметь несколько gemsets — наборов gem's и переключаться между ними

Под катом будут описаны:
1. Установка RVM
2. Работа с разными версиями Ruby
3. Работа с gemsets
4. Задание окружения под отдельный проект с помощью .rvmrc
5. Команды RVM которые могут оказаться полезными
6. Шпаргалка по основным командам RVM

Читать дальше →

PHP — получение суммы прописью

Reading time2 min
Views57K
Здравствуйте!

Знаю что эта тема уже поднималась, но предложенный вариант, также как и функция которой я пользовался до этого, оставляли чувство что задачу можно решить проще и элегантнее. Поэтому я сел, проанализировал задачу и написал еще один велосипед вариант. В результате у меня получилось две функции. Текстовое представление суммы подходит для использования в различных накладных, платежках, счетах фактурах и других платежных документах.

Пример использования:
num2str(878867.15); // восемьсот семьдесят восемь тысяч восемьсот шестьдесят семь рублей 15 копеек

Далее сам код…
Читать дальше →

Phing — сборка PHP проектов

Reading time4 min
Views47K
У многих из нас, бывают ситуации когда проект требует подготовки к выводу в продакшн, и зачастую эта подготовка состоит из множества действий, которые приходится выполнять много раз(например при сборке релизной версии). Зачастую задачи сводятся к выполнению простых консольных команд, очистке кеша, минификации JS и CSS или сборки их в один файл, но вся эта рутина может занять довольно продолжительное время, а так как выполняется, чаще всего, в конце рабочего дня, довольно легко опечататься и отправить несколько дней\часов\минут работы над проектом в небытие. В такой ситуации программисты стараются, как то автоматизировать сборку и подготовку проекта к рабочему состоянию, в чём им помогают различные системы сборки, об одной из которых и пойдёт речь в статье.
Читать дальше →

Google начинает учитывать в выдаче мета-теги rel="author" и rel="me"

Reading time2 min
Views9.9K
С 7 июня Google начал учитывать в поисковой выдаче авторский мета-тег HTML5 (rel="author") со ссылкой на личный профиль автора.

Written by <a rel="author" href="../authors/mattcutts">Matt Cutts</a>

По правилам использования авторских мета-тегов личная страница автора обязательно должна располагаться на том же домене, что и авторский текст. Для связывания страниц на разных доменах с одним автором используются взаимные ссылки с пометкой XFN (rel="me"). Если на Хабре стоит ссылка на личную страницу автора,

<a rel="me" href="http://mattcutts.com">Read more about Matt</a>

то на домене mattcutts.com должна быть обратная ссылка на Хабр:

Matt has also written <a rel="me" href="http://mattcutts.habrahabr.ru/blog/">lots of articles for the Habrahabr</a>.
Читать дальше →

VNC-монитор из плеера Playboy/Vogue «для чайников»

Reading time3 min
Views41K
Доброго времени суток, господа.

Мои знакомые, прочитав эту статью попросили меня написать пошаговую инструкцию с «картинками» по установке VNC-клиента на плеер Playboy с машиной на Ubuntu 11.04. А то многие обладая плеерами, не могли нормально их использовать натыкаясь на непонимание терминов и отсутствие навыков использования Linux.
Надеюсь с этим материалом многие вопросы отпадут.

Фото результатов:


Читать дальше →

Создание очередной казуалки на Flash-платформе с физикой. Часть I

Reading time6 min
Views6.7K
Привет, дорогой друг.

Начну с того, что геймдевом я занимаюсь относительно недавно.
Поэтому на качество кода и информации не полагайтесь %)

В этой статье я расскажу о том, как использовать физический движок Box2D для своих игр, на примере прототипа.

Если повезет и вам понравится статья, то будет и вторая часть, и третья часть. В конечном итоге мы получим такую игру. (да-да, игра жутко не доделана, тоже самое, что и в статье, только с графикой и сенсорами)
Остальное под катом.

Читать дальше →

Практикум Zend Framework. Часть первая: Аутентификация и Acl

Reading time6 min
Views11K

В последнее время я все сильнее и сильнее убеждаюсь в универсальности Zend Framework, как платформы для создания web-приложений. Сегодня я расскажу о процессе создания каркаса сайта на Zend Framework, который предоставит необходимую основу для реализации сайтов средней сложности
Читать дальше →

iPhone. Проигрывание аудио в фоновом режиме

Reading time2 min
Views20K
Надеюсь что кому-то поможет это небольшое руководство по написанию iPhone-клиента для интернет-радио. Недавно мне понадобилось написать такое. В самообразовательных целях. Постараюсь охватить тему как можно шире в будущем, но сейчас хотелось бы сосредоточится на конкретном моменте, который вызвал у меня затруднения не далее чем сегодня, а именно на проигрывании радио в фоновом режиме.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity