Тут каждому свое. Такой вариант имеет полное право на существование. Например я собрал аркадный автомат, сердцем которого стала lattepanda. При этом у меня есть wii от той же нинтендо и казалось бы бери и делай эмулятор snes на ней — для этого все есть. И взломана прошивка и геймпады от snes и nes в доступе и для ощущения легендарного бренда — сама консоль. И строго говоря такой вариант у меня тоже есть. Но миниатюрная snes с родными геймпадами — черт возьми в этом есть какая-то своя магия. Может быть по тому, что психологически её проще воспринять как то самое. Хотя внутри там того самого в принципе нет. Может если засунуть роспберри в корпус от копеечной денди — будет похожий эффект — черт его знает =) понятно что если вам познакомится со старыми играми или показать ребёнку — нет никакой разницы, что это будет. Так же как небыло разницы детям 90х. А вот взрослым дядькам уже отчего-то есть. В идеале конечно хорошо бы заиметь ту самую консоль… Но хочется удобства, что бы там hdmi и игрушек закачать, и что бы маленькая — в рюкзак закинуть… А тут такой подарок от нинтендо — грех не оплатить за годы эксплуатации пиратских приставок и картриджей :) гики одним словом…
Это «правильный» эмулятор — Теплый, ламповый :) Впрочем, разумеется вы правы.
А вообще это очень правильный и логичный ход Нинтендо, если народ покупает китайское черт знает что, и радуется, то может быть стоит сделать своё родное — пусть и с эмулятором на борту, но с аутентичным внешним видом, хорошей сборкой, качественными геймпадами и хорошим откликом, да еще «чисто случайно», не закрыть возможность хака. Ну хотя бы видимость создать трудностей, типа отпаянного USB, или чего-то такого…
А так можно долго рассуждать. Flash-Картридж — аутентично? А пиратские картриджи вообще норм? А если и пиратские, тогда может и не надо чистой консоли — Денди вон до сих пор собирают.
SNES mini где-то год назад покупал, стоило что-то вроде 5000 руб. А контроллеры совместимые с Wii стоят на Ali от 450 р. за NES-контроллер, до ~1000 р. за беспроводной SNES. Но я их не покупал, разумеется, т.к. со SNES из коробки идет два геймпада, в то время как в первой ревизии NES-mini, увы, только один. Думаю во второй ревизии это исправят.
На NES мини не успел. В итоге купил SNES mini. Учитывая, что внутри там одно и тоже — это чисто вопрос внешнего вида, кому что больше приглянется. С другой стороны на геймпадах SNES больше кнопочек, а следовательно после прошивки нет нужды бежать за новым геймпадом для игр SNES или SEGA. Ну это, конечно, если не стоит вопрос собрать их всех :)
Я думаю нас накрыло после поста про веерные блокировки, где в комментариях рассказали про ScaleWay, в тот же день Дуров воспользовался там несколькими IP, около 5 штук, которые были конкретно указаны в реестре, а следом вся подсеть 51.15.0.0/16.
PS: в смысле Дуров не узнал из комментов про scaleway =) а просто нам не повезло, ну вы поняли )
Кстати до сих пор блокируют, отпустили только Амазон и Гугл
Я воспользовался Scaleway и наследующий день попал в блок РКН. Но поигравшись с местным «генератором» IP сумел найти и зарезервировать два адреса в разных не заблокированных подсетях. Установил образ с OpenVPN и поставил dante — socks5 proxy. Сейчас все работает.
UPD: добавлю, что обладаю весьма поверхностными знаниями. Но достаточно уметь читать не хитрые инструкции и документации, — и сможет справится с задачей любой человек, способный понять с какой стороны включается компьютер.
Понятно. Спасибо. Тогда из этого действительно вытекает вопрос — могут ли гравитационные волны обратно вдавиться в тюбик стать массой. Ведь в таком случае они массой не станут, но передадут импульс, т.е по сути перейду в другую форму энергии. Но ниже вроде уже дали ответ.
У меня в голове как-то уживаются две картины. Понятно что надо оставить только одну.
В одном случае я представляю ЧД в пространстве и как в нее ударяется гравитационная волна. При этом мне представляется, что как только волна перешла за горизонт событий никаких ответок от туда мы уже не видим. Энергия волны перешла в массу ЧД. И где-то там за горизонтом продолжает двигаться к сингулярности, импульса не случилось — переданная энергия с наружи выглядит как увеличение массы ЧД.
Вторая картина — две ЧД несутся друг в друга. Одна несколько массивнее второй. Столкновение происходит не в результате долгого вращения и сближения, а как шаров в бильярде. В этом случае мой мозг явственно рисует ситуацию со слиянием ЧД, скомпенсированной после столкновения скоростью и направлением движения/вращения и выделением огромного кол-ва энергия в пространство, в том числе и гравитационных волн. Т.е. в этом случае толчок и передачу импульса я осознаю.
И как я понимаю именно этот случай нужно считать верным, а первый перечеркнуть и забыть и рассматривать как факт того что грав. волна передаст импульс ЧД изменив характер ее движения?
Спасибо. Я тоже видел этот ролик раньше — очень крутой, но все же немного о другом — наглядная демонстрация работы гравитации и объяснение того почему большинство тел начинают вращаться в одну сторону. Про сингулярность в виде точки которая как лом или тупая игла продавливает очень глубоко пространство-время — это самый частый, пожалуй, рассматриваемый в науч.попе случай. Как я понимаю гипотеза с мешочками появилась в другом контексте — а именно идеи о том, что наша вселенная сама по себе огромная ЧД, и тогда нужно было объяснить как эта вселенная ведет себя на общей ткани пространства-времени. Чем при этом объясняется то, что в одном случае эта ткань имеет форму сильно вытянутой воронки, а в другом сворачивается в шарик я не очень понимаю. Могу допустить что разница в масштабах. Т.е. обычная ЧД для нас конечно объект колоссальный, но для нашей вселенной даже видимой — в общем ничтожный. Даже сверхмассивная. И такая дыра действительно просто сильно продавливает пространство-время как тупая игла. Но когда мы берем ЧД массой с целую вселенную, то возможно тут эта ткань начинает вести себя несколько иначе и ее «раздувает». Не знаю. Очень хотелось бы научно-популярного объяснения.
Я чуть выше давал ссылку на ролик Артура Шарифова. Посмотрите, возможно я не очень верно изложил смысл. Как я понимаю с внешней стороны ЧД все так и есть, как вы описали: чем она больше, тем больше масса, размер и горизонт событий. Но для вселенной внутри ЧД картина другая — она становится замкнутой на себя имея очень узкую связь с внешней. В любом случае это скорее наглядная модель чем физическое описание.
Так вопрос по поводу анизотропии времени вроде не закрыт? а трехмерное пространство нами воспринимается во-первых на относительно не больших масштабах, а во-вторых в примере ниже с двухмерной плоскостью получается что вытягивание в основном происходит по одной оси, А сам образующийся шарик — вполне можно развернуть в довольно ровную плоскость, где искажения будут заметны только на очень больших расстояниях, возможно больших радиуса видимости. Хотя точность наших приборов, сдается мне, должна была бы показать разницу и на планковских масштабах, а этого вроде не видно. Но время все еще под вопросом.
Я не знаток, мне тоже интересно. Но выдвину предположение.
При встрече с ЧД? При встрече с обычным телом — волна передаcт энергию телу, т.е. одна энергия перейдет в другую. А при встрече с ЧД, волна уйдет за горизонт и будет поглощена ЧД. Не думаю, что ЧД получит импульс, как обычное тело. А значит эта энергия станет частью ЧД — т.е ее массой? Вообще здесь уместен вопрос — можно ли толкнуть ЧД? Если можно то получается, что мы придали ей энергию, которая не пропала за горизонтом, а перешла в кинетическую энергию движения ЧД? Так вообще работает?
Да. Представьте себе бесконечно гибкий и тягучий материал — это пространство время. Растяните его в плоскость для наглядности. И уроните на него огромную массу. Масса провалится создав яму. Чем больше эта масса, тем глубже яма и тем меньше образовавшееся горлышко (это горизонт событий), т.к. эластичная ткань пространсва времени начнет стягиваться обратно. В итоге внутри ЧД у вас тоже самое пространство, ну может несколько растянутое — анизотропное. Но по своим свойствам в общем такое же. Никто не мешает его так же предстваить как плоскость и снова уронить на нее массу, получив ЧД уже внутри ЧД.
Вы неверно сравнивает. Просто исчезло и стало гравитационной волной — это две большие разницы. В одном случае вы все равно что просто выключили двигатель. В другом же случае получили импульс в противоположную сторону и замедлились.
Возможно я вас неверно понял и отвечу не совсем на то. Но вот есть такое видео у Артура Шарифова Понимаю, что это не очень авторитетно, но, что есть. Вкратце идея такая: масса вещества видимой части вселенной и ее гравитационный радиус позволяют говорить о том, что мы уже находимся внутри ЧД, что вроде как немного отвечает на ваш вопрос?
Отражение — это рефлекс все же. Каустика — это другое, она бывает и от преломления и от отражения — это собирание лучей в одной точке — т.е. эффект линзы.
UPD. Несколько ошибся — это собирание, но как раз не в одной точке! Т.е. когда криволинейная поверхность собирает параллельные лучи в линии, создавая куда более сложный рисунок чем просто линза.
Нам ли славянам спорить о таких пустяках: желтый, зеленый и золотой восходят к одному праиндоевр. корню *ghel-; каким цветом мяч не назови — не ошибешься :)
Немного этимологии
Западные же трансоформации этого корня дадут нам слова Gelb (желтый, нем), Yellow (англ), gold и т.п. В тоже время зеленый цвет в северо западных государствах имеет германское влияние. Слова Green, grün и родственные — имеют долгую прагерманскую историю, и например им родственно английской слово grow (расти), отсюда же и фразы типа «зелен ты еще» — имея ввиду возраст, но никак не цвет. Однако в конечном счете все так же упирается в праиндоевр. корень, но уже *gher- — расти. В славянских языках встречается в корнях грена (я не уверен, но вроде это зерно), а так же например в таком белорусском сочетании как «грана́я нядзе́ля» — «зеленое воскресение» (христианский праздник — Троица). Хотя цвет здесь прослеживается — но скорее как более позднее привнесение.
У южных же европейцев огромное влияние латыни. Там зеленый — viridis, а желтый flavum.
flavum — от праиндоевр. корня *bʰl̥h₁wós — яркий, светлый. Отсюда же русское — белый, и как ни странно английское blue — голубой.
Viridis — от vireo, что так же изначально имеет значение скорее роста, нежели цвета.
В испанском Зеленый от лат. viridis — verde, а вот желтый — amarillo от латинского amārus (горький, кислый; сравни желтый — желч) и в итоге упирается в праиндоевр. *h₃em- — горький, сырой.
Мяч предлагаю считать желтым
В итоге этимологических изысканий предлагаю считать мячи желтыми, т.к. желтый имеет свое цветовое значение с древних времен и сохраняет его на протяжении многих тысяч лет и километров. Славянское зеленый тоже подходит, т.к. имеет туже природу (но что бы не путаться лучше использовать общий корень для всех), а вот Green, viridis и т.п. обозначения зеленого в западных странах этимологически скорее обозначают не цвет, а возрастное состояние — молодой, не спелый, растущий.
Ну и да, все зеленое таким образом = желтому :)
Я убежден, что каждый имеет право на выражение своего мнения, и должен нести за него ответственность. Я не усмотрел в комментарии dralp нарушений правил Гиктаймс, и рассчитываю на то, что он отдавал себе отчет когда писал это. Не вижу причин, почему я не должен был пропускать этот комментарий. Для остального есть кнопки «нравится» и «не нравится», которые выражают отношение сообщества, при этом не являясь цензурой.
Тут каждому свое. Такой вариант имеет полное право на существование. Например я собрал аркадный автомат, сердцем которого стала lattepanda. При этом у меня есть wii от той же нинтендо и казалось бы бери и делай эмулятор snes на ней — для этого все есть. И взломана прошивка и геймпады от snes и nes в доступе и для ощущения легендарного бренда — сама консоль. И строго говоря такой вариант у меня тоже есть. Но миниатюрная snes с родными геймпадами — черт возьми в этом есть какая-то своя магия. Может быть по тому, что психологически её проще воспринять как то самое. Хотя внутри там того самого в принципе нет. Может если засунуть роспберри в корпус от копеечной денди — будет похожий эффект — черт его знает =) понятно что если вам познакомится со старыми играми или показать ребёнку — нет никакой разницы, что это будет. Так же как небыло разницы детям 90х. А вот взрослым дядькам уже отчего-то есть. В идеале конечно хорошо бы заиметь ту самую консоль… Но хочется удобства, что бы там hdmi и игрушек закачать, и что бы маленькая — в рюкзак закинуть… А тут такой подарок от нинтендо — грех не оплатить за годы эксплуатации пиратских приставок и картриджей :) гики одним словом…
А вообще это очень правильный и логичный ход Нинтендо, если народ покупает китайское черт знает что, и радуется, то может быть стоит сделать своё родное — пусть и с эмулятором на борту, но с аутентичным внешним видом, хорошей сборкой, качественными геймпадами и хорошим откликом, да еще «чисто случайно», не закрыть возможность хака. Ну хотя бы видимость создать трудностей, типа отпаянного USB, или чего-то такого…
А так можно долго рассуждать. Flash-Картридж — аутентично? А пиратские картриджи вообще норм? А если и пиратские, тогда может и не надо чистой консоли — Денди вон до сих пор собирают.
PS: в смысле Дуров не узнал из комментов про scaleway =) а просто нам не повезло, ну вы поняли )
Кстати до сих пор блокируют, отпустили только Амазон и Гугл
UPD: добавлю, что обладаю весьма поверхностными знаниями. Но достаточно уметь читать не хитрые инструкции и документации, — и сможет справится с задачей любой человек, способный понять с какой стороны включается компьютер.
вдавиться в тюбикстать массой. Ведь в таком случае они массой не станут, но передадут импульс, т.е по сути перейду в другую форму энергии. Но ниже вроде уже дали ответ.В одном случае я представляю ЧД в пространстве и как в нее ударяется гравитационная волна. При этом мне представляется, что как только волна перешла за горизонт событий никаких ответок от туда мы уже не видим. Энергия волны перешла в массу ЧД. И где-то там за горизонтом продолжает двигаться к сингулярности, импульса не случилось — переданная энергия с наружи выглядит как увеличение массы ЧД.
Вторая картина — две ЧД несутся друг в друга. Одна несколько массивнее второй. Столкновение происходит не в результате долгого вращения и сближения, а как шаров в бильярде. В этом случае мой мозг явственно рисует ситуацию со слиянием ЧД, скомпенсированной после столкновения скоростью и направлением движения/вращения и выделением огромного кол-ва энергия в пространство, в том числе и гравитационных волн. Т.е. в этом случае толчок и передачу импульса я осознаю.
И как я понимаю именно этот случай нужно считать верным, а первый перечеркнуть и забыть и рассматривать как факт того что грав. волна передаст импульс ЧД изменив характер ее движения?
При встрече с ЧД? При встрече с обычным телом — волна передаcт энергию телу, т.е. одна энергия перейдет в другую. А при встрече с ЧД, волна уйдет за горизонт и будет поглощена ЧД. Не думаю, что ЧД получит импульс, как обычное тело. А значит эта энергия станет частью ЧД — т.е ее массой? Вообще здесь уместен вопрос — можно ли толкнуть ЧД? Если можно то получается, что мы придали ей энергию, которая не пропала за горизонтом, а перешла в кинетическую энергию движения ЧД? Так вообще работает?
UPD. Несколько ошибся — это собирание, но как раз не в одной точке! Т.е. когда криволинейная поверхность собирает параллельные лучи в линии, создавая куда более сложный рисунок чем просто линза.
У южных же европейцев огромное влияние латыни. Там зеленый — viridis, а желтый flavum.
flavum — от праиндоевр. корня *bʰl̥h₁wós — яркий, светлый. Отсюда же русское — белый, и как ни странно английское blue — голубой.
Viridis — от vireo, что так же изначально имеет значение скорее роста, нежели цвета.
В испанском Зеленый от лат. viridis — verde, а вот желтый — amarillo от латинского amārus (горький, кислый; сравни желтый — желч) и в итоге упирается в праиндоевр. *h₃em- — горький, сырой.
Ну и да, все зеленое таким образом = желтому :)
Но она стоит в трое дороже.