Pull to refresh
4
0
Send message

Как мы избавились от 80% своего кода, повысив скорость разработки и уменьшив количество ошибок

Reading time12 min
Views63K


Оптимизация кода и развитие микросервисной архитектуры занимает значительную часть жизни команды разработчиков МВидео-Эльдорадо. Тем любопытней изучить опыт коллег за рубежом. Предлагаем вашему вниманию очередной пост на тему: «А как там у них».
Читать дальше →
Total votes 98: ↑90 and ↓8+82
Comments101

Мой опыт восстановления зрения

Reading time9 min
Views277K
   Этим летом я был на некоторое время предоставлен сам себе – всех своих я отправил подальше от дыма, а сам, недолго думая, решил немного подтянуть здоровье. Не просто записаться в тренажерный зал и накачать «квадратиков» для пляжа, а именно обследоваться у некоторых врачей, чтобы выработать для себя вектор дальнейших действий, дабы совсем не превратиться в «овоща».

image

   Расскажу лишь про свой опыт восстановления зрения – именно оно больше всего подвержено риску у любого «компьютерного» человека.
Читать дальше →
Total votes 494: ↑397 and ↓97+300
Comments208

Бизнес для программистов. Как начать свое дело

Reading time2 min
Views19K
Многие из читателей Хабрахабра хотели бы открыть свой бизнес и перестать работать на «дядю». Но как это сделать? Какие опасности это таит? Ответы на эти и другие вопросы можно найти в замечательной книге «Бизнес для программистов. Как начать свое дело».

Ее написал Эрик Синк – бывший разработчик Spyglass, основатель и руководитель SourceGear, одного из основных поставщиков ПО в области контроля версий, а также колумнист MSDN.

Основная тема книги – это как стартовать и развить свою маленькую компанию независимого поставщика ПО. Эрик разбивает эту задачу на несколько традиционных компонентов: как стать предпринимателем, люди, маркетинг, продажи. Но каждый из них рассматривает через призму восприятия программиста. Например, приводит следующий совет по поиску идей:
Idea FindGoodProductIdea ()
{
ArrayList candidateList = BrainstormLotsOfIdeas();
return ChooseTheBestIdea(candidateList);
}

Читать дальше →
Total votes 76: ↑61 and ↓15+46
Comments46

Обзор маршрутизатора Netgear WNR3500

Reading time2 min
Views9.3K
Москва. Лето. Жара. В таких условиях не то что человек, даже железо отказывается работать. Вот и мой старенький маршрутизатор Trendnet Tew-633GR совсем отказался выполнять возложенные на него функции.

На смену ему был приобретен новенький беспроводной маршрутизатор Netgear WNR3500. О нем и пойдет речь далее.

Почему?


Многие коллеги по работе осуждают меня за такого рода покупки. Говорят: «Зачем тебе такой маршрутизатор? У тебя же дома стоит сервер, ты it-шник все-таки. Все это можно настроить за пару часов. И никаких вложений!».

Читать дальше →
Total votes 57: ↑42 and ↓15+27
Comments112

Все в куб

Reading time8 min
Views14K
   Тему домашних сетевых накопителей я уже неоднократно поднимал – хорошо, если помог кому-то определиться. А для тех, кто еще терзается муками выбора, сегодня расскажу еще про один неплохой вариант – NETGEAR Stora.

image
Читать дальше →
Total votes 122: ↑100 and ↓22+78
Comments91

10 вещей, которые никогда не преподаются программистам в вузах

Reading time2 min
Views9.6K
10 вещей, которые никогда не преподаются программистам в вузах.

1. Мы не правы


Программисты зачастую имеют большое эго. Поэтому часто бывает трудно осознать, что мы не правы в чем-то. Я видел много споров относительно архитектуры проектов, где разработчики расхваливают свои идеи. Но, предположим, что мы все неправы. И отличаемся только в степени своих заблуждений.
Очень важно осознать и принять этот факт только один раз и мы будем открыты, чтобы выслушать других и использовать свои идеи, чтобы создать лучшее решение.

далее
Total votes 352: ↑268.5 and ↓83.5+185
Comments187

Вся жизнь — игра, возможно TD?

Reading time3 min
Views1.5K
Привет, жители пятницы и Хабра. Представляю на ваше рассмотрение 6 игр жанра Tower Defence, с моими краткими комментариями, писать подробно нет времени — надо «защищать башни»). Да и ни к чему подробно, лучше попробовать (на самом деле описывать каждую TD отдельно, нет смысла, так как они все сделаны по одному образу и подобию). Но, хочу предупредить это очень увлекательно(!), запросто можно увлечься и потерять счёт времени), хотя… пятница ведь.
Читать дальше →
Total votes 70: ↑52 and ↓18+34
Comments36

Выпущена бета-версия Revenge Of The Titans

Reading time1 min
Views704
Revenge Of The Titans — казуальная игра жанра RTS / Tower Defense от небольшой компании Puppy Games. Действие происходит в уникальной вселенной, созданной еще со времен их первой игры Ultratron, а также последующего Droid Assault и ультра популярного ремейка Invasion — Titan Attacks!

Трейлер и интересные подробности
Total votes 10: ↑8 and ↓2+6
Comments5

Еще раз про «налог на болванки»

Reading time1 min
Views729
Вчера по уютненьким бложикам поползла волна перепостов про нехорошее РАО, которое «задумало брать налог с чистых болванок», на тот случай, если на них что-то запишут, охраняемое авторским правом. Насколько я понял, это началось после недавней статьи в «Ведомостях». Но я боюсь, что большинство комментаторов совершенно напрасно обозвали этот нужный и полезный «налог» «маразмом».
Его задача — обеспечить соблюдение интересов правообладателей при так называемом «домашнем копировании», то есть, создании копий охраняемых произведений в личных целях. Проще говоря, благодаря «налогу на болванки» мы с вами заранее оплачиваем те произведения, которые можем на эти болванки записать.
Короче, когда мне надоело читать все эти перепосты, я сел и наваял пару статей для «antirao.ru»:
«Домашнее копирование» — про так называемое «копирование в личных целях», и то, как оно связано с «налогом на болванки»;
«Сбор с чистых носителей» — а это собстенно про «налог» и те дрязги, которые связаны с его сбором (ему, между прочим, семнадцать лет уже, впервые он введен в ЗоАП, в 1993 году, но до сих пор не собирался).
Читать лучше именно в этой последовательности.
Total votes 52: ↑14 and ↓38-24
Comments49

Строим контентный проект: команда — курица или яйцо?

Reading time6 min
Views3.8K
19.18 КБЕсли вы прочитали где-то аналитическую статью со словами «контент — самый ценный ресурс интернета», задумайтесь, прежде чем кидаться осваивать эту нишу — не потому ли он ценный, что добывать его мало кому под силу? Подумайте, есть ведь и другие ниши — сервисы, партнёрки и прочее. Если же вы твёрдо решили работать и зарабатывать именно на контентном ресурсе, то эта статья — для вас.

В данном случае, говоря «контент», я имею в виду в первую очередь тексты. Так уж вышло, что основным моим заработком всю мою профессиональную жизнь были тексты в той или иной форме. За пять лет в этой сфере я прошёл позиции от внештатного автора и рядового новостника до руководителя проекта, главного редактора и медиаконсультанта. И соответственно, у меня накопился некоторый опыт, вернее, практические советы, которыми бы я хотел поделиться. На пару-тройку материалов тем наберётся, а там, если будет интерес, мотивы для продолжения подскажете вы.

Ab ovo


Первую свою статью о построении и организации контентных ресурсов я бы хотел начать с главного — команды проекта, так называемого журналистского коллектива.

Обычным делом при работе над своим проектом или анализе чужого было видеть бизнес-планы, где «контентная» часть прописана по принципу «1) нанимаем столько-то человек/платим столько-то денег; 2) пишем столько-то статей и новостей; 3)… 4) получаем такую-то посещаемость (профит!)» Между тем, что подразумевается под этим многоточием, и тем, чем реально приходится заполнять его при работе над проектом, содержится огромная разница.

UPD Статья встречена хорошо, и продолжение будет. Но пишу я очень медленно, поэтому есть идея записать подкаст на эту тему. Но я не подкастер ни разу, хотя «говорить» умею. Найдутся желающие помочь с технической стороной вопроса? Мои контакты в профиле.

Дальше только много буков и никаких картинок
Total votes 90: ↑85 and ↓5+80
Comments57

Отключаем социальные функции Google Reader

Reading time1 min
Views587
Если вам не нравятся социальные функции Google Reader и вы желаете использовать его лишь для чтения подписок, то теперь вы можете переключиться на «асоциальный» интерфейс Google Reader:

image
Читать дальше →
Total votes 103: ↑92 and ↓11+81
Comments43

Вышла совершенно новая сборка Chrome OS

Reading time1 min
Views14K
imageСегодня в наши руки попала совершенно новая сборка операционной системы Google Chrome OS. Запуская и работая с этой осью, понимаешь, что Гугл на верном пути. Для тех кто желает опробовать Chrome OS прямо сейчас, мы представляем эти ссылки
Читать дальше →
Total votes 160: ↑138 and ↓22+116
Comments155

Семь правил для предпринимателя от Стива Джобса

Reading time5 min
Views8.7K
Я не очень большой фанат продукции Apple, но я восхищаюсь тем, как динамично эта компания сегодня развивается. Многие согласятся с тем, что Стив Джобс много сделал для того, чтобы Apple сейчас была там, где она сейчас есть. Мне как экономисту стало интересно узнать о Джобсе и Apple побольше, и я пытался выяснить, в чем же секрет успеха этого человека. Изучив материал на эту тему и сделав для себя выводы, я предлагаю вашему вниманию семь истин, которыми меня научила жизнь Стива Джобса.
image
Читать дальше →
Total votes 204: ↑174 and ↓30+144
Comments123

Менеджер пакетов для всех Windows-программ

Reading time1 min
Views5.9K
Говорят, что единая система менеджмента пакетов является одним из главных преимуществ Linux перед Windows. По мнению некоторых экспертов, это один из тех аспектов, где свободная ОС произвела революцию на рынке программного обеспечения. У Microsoft до сих пор нет ничего подобного.

Просто удивительно, но менеджеры пакетов для Windows приходится делать сторонним фирмам. Например, на днях компания Secunia выпустила менеджер пакетов Corporate Software Inspector (CSI) 4.0, причём в новой версии он интегрировался с Windows Server Update Service (WSUS) и System Centre Configuration Manager (SCCM).

Теперь можно автоматически обновлять Adobe Reader, Flash, Java, Firefox и Skype, а также ещё 2300 программ под Windows. С помощью особых ухищрений этот менеджер пакетов умудряется устанавливать чужие патчи через систему WSUS. Удовольствие стоит очень много (даже цену лучше не называть).

Интересно, способна ли Microsoft сделать такую систему обновлений частью ОС? Что ей мешает?

via slashdot
Total votes 46: ↑36 and ↓10+26
Comments94

Игра AI War: Fleet Command

Reading time2 min
Views1.1K
Несколько дней назад мне в руки попалась игрушка под названием AI War: Fleet Command. Отыграл я в неё пока немного, но игра меня очень зацепила, поэтому решил вкратце рассказать о ней хабрасообществу.
Вкусности
Total votes 21: ↑10 and ↓11-1
Comments3

Никто ни хрена не знает, что он делает или Три типа знания

Reading time6 min
Views2.1K
Наткнулся недавно за любопытную статью под названием «No One Knows What the F*** They're Doing (or The 3 Types of Knowledge)». Если точнее, то эту статью разослала нам наша менеджер проекта. Представляю вашему вниманию свой перевод этой статьи.
(Я попытался передать экспрессивный заголовок максимально близко — но всё равно не получилось, буду рад предложениям, как можно более точно его передать).

Читать дальше →
Total votes 96: ↑87 and ↓9+78
Comments35

Проект Gustav: Иммерсивная цифровая живопись

Reading time1 min
Views1.3K
project gustav Проект Gustav — прототип реалистичной системы рисования, который позволяет художникам работать с экраном, как с настоящей картиной. Достигнуть интерактивности и реализма помогают вычислительная мощь современных GPU, используя возможности мультисенсорности и tablet-ввода на полную катушку, а также новейшие естественные алгоритмы медиа-моделирования и имитации кисти. Проект Gustav является прекрасным примером, как Microsoft прилагает все усилия для исследования новых завораживающих дух технологий.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑36 and ↓10+26
Comments15
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity