• 300 потрясающих бесплатных сервисов

    • Translation


    Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



    A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

    • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
    • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
    • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
    • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
    • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
    • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
    • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
    • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
    • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
    • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
    • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
    • Slimvoice: Невероятно простой счет.

    Читать дальше →
  • И вновь телеграмма гику

      image

      Я активный пользователь Телеграма и признаться просто без ума от него. Так сложилось что со времен первого поста "Телеграмма гику" прошло всего два с копейками месяца и несмотря на то, что срок это достаточно не большой, могу рассказать вам про кучу интересных каналов на которые невозможно не подписаться!
      В отличии от предыдущей записи в этот раз не буду публиковать ссылки-инвайты на чаты и ботов. Некоторые каналы для полноты списка повторятся:

      Читать дальше →
    • Да пребудет с вами прокрутка: теория и практика по камере в платформерах [1/2]

      • Translation
      • Tutorial
      Вторая часть

      От переводчика. Статью написал Итай Керен, основатель инди-студии Untame, автор игры Mushroom 11. Получился настоящий учебник по управлению камерой в играх с боковой прокруткой. Хоть там нет ни строчки кода ни на каком языке (вру, одна есть), думаю, несложно будет перевести всё это в инструкции для компьютера. Обязательно к прочтению всем программистам и дизайнерам, которые занимаются динамичными 2D-играми. Терминологию я переводил больше по смыслу: например, position-locking — «привязанная камера». Да, и для многих игр до 1983 года показана версия для Dendy — немного неисторично, но простим.

      Введение




      Работая над игрой Mushroom 11, я натолкнулся на множество дизайнерских и технических вопросов. Я не рассчитывал, что кто-то напишет о вершинной анимации или плавном изменении формы, но я удивился, что по работе с камерой, задаче с 30-летней историей, тоже практически не пишут.

      Я решил устроить небольшое путешествие по истории двухмерных игр, задокументировать их трудности, подходы и эволюцию их решений. У многих решений нет даже названия, так что я — скорее для себя — придумал классификацию подходов к камере и написал небольшой словарик.
      Читать дальше →
    • Как я покупал 3D-принтер


        Данный пост является своеобразным предостережением тем, кто задумал купить 3D-принтер. Этот, казалось бы, простой процесс для цивилизованных стран, может вдребезги разлететься о суровые Российские реалии. Я, сам того не ожидая, сумел пройтись по всем возможным граблям, и на собственной шкуре убедился, как же в действительности обстоят дела по «ту сторону экрана». Итак, приглашаю Вас поучиться на чужих ошибках.
        Читать дальше →
      • 22 вещи, которые вы не знали о своих покупателях

        • Translation
        Это перевод статьи с англоязычного блога. Я, как переводчик, не могу безоговорочно согласиться со всеми утверждениями автора, но счел необходимым перевести эту статью для того, чтобы мы могли задуматься обо всех этих штуках при тестировании. Только тестирование скажет, насколько эти утверждения справедливы в каждом конкретном случае.

        Также довольно забавно наблюдать отличие технических данных по российской и американской аудитории. Так что читайте.


        Вы не знаете кое-чего о ваших потребителях. Дело не в вас, а в них. Но вам необходимо узнать это. Вот некоторые тяжелые уроки, которые я выучил за много лет — они относятся к юзабилити, любимым мозолям и другим забавным штукам. Выучите эти уроки и получите больше довольных потребителей, посетителей, читателей и поклонников:
        Читать дальше →
      • iPhone. Год практического использования

          Откровенно говоря, год назад, когда я покупал Iphone — я так и не нашел какого-то внятного описания best practiсe для iPhone.
          До этого я уже использовал платформу Symbian(nokia n80) и WinMobile(acer n311) — и обе меня по разным причинам в конце концов разочаровали.

          После годового использования iPhone, я не разочаровался в этой платформе и решил написать материал о вещах, что действительно использую. Программы которые перечислены, позволяют делать многие действия всего несколькими движениями пальцев. Все скриншоты авторские. Как же жить и работать в iPhone?
          Рассмотрим управление делами и встречами, RSS, чтение книжек в любом формате, изучение иностранных языков и конвертация видео.
          Читать дальше →
        • Тестирование пайка ИРП-П

            Кросспост из блога.
            Давно хотел попробовать армейские пайки.
            На случай ЧС (локального, или глобального).
            И не только попробовать, но и иметь запас, если подойдут.
            И конечно же, мне было очень интересно!
            Читать дальше →
          • Раскладки для Mac OS X на Ukelele

              В ответ на топик, решающий проблему отсутствия русской типографской раскладки для Mac OS X, решил написать свой вариант решения (такая вот тавтология). Может быть, в чём-то более универсальный.

              Для знающих маководов не секрет, что в Mac OS X есть возможность визуально создавать собственные раскладки на свой вкус и цвет с помощью замечательной программы Ukelele. Об этой программе уже много где писалось, так что удивительно, что подобная статья не мелькала на Хабре в сезон плодородия.

              Ukelele этим летом обновилась до версии 1.8 и теперь распространяется как Universal Binary, что подразумевает возможность запуска этой утилиты на Mac OS X 10.5 Leopard. Все необходимое, включая набор готовых раскладок и саму программу, включено в .dmg-образ, скачиваемый с официального сайта.

              Так что же можно сотворить в Ukelele?
              Читать дальше →
              • +8
              • 17.1k
              • 4
            • 50 действительно хороших инди игр

              • Translation
              Некоторое время назад здесь находился замечательный пост-перевод о 50 инди-играх, в которые действительно стоит сыграть. В настоящий момент он устарел, но ему на замену пришёл целый цикл постов об инди-играх — «Великолепная подборка инди-игр»:

              Читать дальше →
            • 25 лучших деловых книг

                Я стараюсь читать много бизнес-литературы. Скажу честно – попадается много откровенно неудачных, графоманских, непрактичных книг. Но есть книги, которые иначе как сокровищами не назовешь.

                Я составил список из 25 золотых (ИМХО и только ИМХО) деловых книг.
                Читать дальше →
              • Обзор основных SMS-биллингов

                  В последнее время появилось много сервисов, предлагающих подключить оплату с помощью SMS на сайте. По сути, они представляют собой своеобразную прослойку между веб-ресуром, оператором мобильной связи и конечным пользователем. Такие компании берут всю техническую сторону дела на себя – владельцу сайта необходимо лишь установить на своей площадке специальный код, который будет обращаться к биллинговой системе при каждой оплате.

                  Читать дальше →
                • Самый лучший поисковик по музыке

                    Думаю для многих будет старо на всё же рискну)

                    Совсем недавно наткнулся на офигенный ресурс — worryaboutyou.com.
                    Позволяет найти почти любой из существующих музыкальных треков (изданных официально и не только), прослушать это в удобном интерфейсе и (!) совершенно бесплатно и с нормальной скоростью скачать. Ограничений также не заметил; битрейт треков (субъективно) отличный. Дизайн сделан в минималистском стиле (обожаю).

                    По сути сайт представляет собой огромную кучу ссылок на разные открытые источники. Зачастую используется именно вконтакте.

                    Пока нашёл всё, что я запрашивал — и малоизвестного в мире noize mc и относительно популярных Blank and Jones…
                    В общем, думаю многим пригодится.

                    Из комментов
                    UPD tagoo.ru — также отличный ресурс. Может даже лучший.
                    UPD2 Действительно, сайт почти не отличается от vpleer.ru.
                    UPD3 Не советую связываться с mp3shki.ru. По мне интерфейс избыточен, и надо регаться и ещё что-то там…
                    UPD4 Также не советую заходить на www.mp3real.ru — помимо того, что надо гдето в течение минуты резать баннеры, так ещё и не нашёл почти ничего, что я ему «скармливал».
                    UPD5 Ещё один вариант предложен — и он более стандартен, скорее для редкой музыки — набирать в гугле или другом поисковике " «названия альбома» + megaupload (и далее по списку обменников)" или же использовать так же поисковик по жж — ljseek.com.
                    UPD6 Ещё вот что народ рекомендует, я не тестировал

                  • Софт использующий датчик движения в Макбуках

                      После прослушивания последнего выпуска Радио-Т понял что далеко не все знают о существовании софта для встроенного в macbook датчика движения. Да и даже не все мои знакомые маководы с ним знакомы. Короче, предлагаю вам небольшой обзор :-)
                      Читать дальше →
                    • Ностальгия online (продолжение)

                        игры с приставки дендиНе так давно на Хабре проскакивал пост про БеттлСити онлайн. Сразу вспомнилось детство, денди, оранжевые и желтые картриджи и даже (почему-то) их запах. Запах счастья, что у тебя есть вот этот супер-картридж, на котором 99 игр сразу. Эх, времена были!

                        Кто хочет повспоминать, езжайте в с.Приставкино, именно вас там и ждут:

                        «Здесь вы можете вспомнить детство, играя в старенькие игрушки с 8-мибитных приставок прямо on-line. Т.е. не нужно скачивать эмуляторы и игры к себе не компьютер, а достаточно просто установить JavaTM, если раньше вы этого еще не сделали.

                        И помните: средненькая клавиатура стоит примерно 100 рублей. Поэтому не сдерживайте эмоции, а рубите по кнопкам от души, как в детстве по джойстику. Удовольствия вы получите больше, чем на 100 рублей, которые потом потратите на новую клаву :-)»


                        Читать дальше →
                      • SEO: как проводить исследования ключевых слов? Определяем TOP10

                          Исследования ключевых слов являются одним из основных направлений в области SEO. Дополнительные возможности продвижения интернет-ресурса, такие как Social Media Marketing, платные ссылки безусловно играют свою роль, но без эффективных ключевых слов все усилия не приведут к ожидаемому результату.
                          Рассмотрим вариант проведения исследования эффективных ключевых слов с применением формулы индекса эффективности ключевого слова (KEI — Keyword Effectiveness Index).
                          IND = (LP х 1000 / CH), где:
                          IND — индекс эффективности ключевого слова (фразы);
                          LP — количество месячных запросов данного ключевого слова (данной фразы);
                          CH — число релевантных сайтов по ключевому слову (фразе) — смотреть в выдаче, например по запросу международный аудит данный показатель будет равен ~ 1477 (см. строку «сайтов не менее»).
                          Рекомендуется начинать оптимизацию сайта под каждое ключевое слово, начиная со слова с высшим KEI.
                          Пример:
                          Расчитаем индексы эффективности ключевых слов, связанных с темой «аудит». Предполагается  продвижение сайта аудиторской компании. Для подбора фраз используем сервис http://wordstat.yandex.ru.

                          Читать дальше →
                        • 100 OpenSource инструментов для Web-мастера.

                          • Translation
                          В этой статье, опубликованной позавчера на DesignVitality, авторы приводят 100 инструментов для Вэб-мастера, включающих программы для дизайнера с открытым кодом, открытые шаблоны и ресурсы.


                          Лучшие порталы с открытыми шаблонами сайтов


                          В сети есть множество бесплатных шаблонов, но искать подходящий часто может быть очень долго, поэтому мы предлагаем вам посетить сначала следующие четыре портала:
                          Читать дальше →
                        • Билл Гейтс и Стив Джобс: конференция D5, часть 3

                          • Translation
                          Традиционная конференция D5 в калифорнийском городке Карлсбаде в 30 милях от Сан-Диего, как обычно, собрала лидеров ведущих компаний, работающих в области высоких технологий. 30 мая организаторы конференции Кара Свишер и Уолт Моссберг провели историческое интервью, в котором совместно участвовали первые лица компаний Microsoft и Apple – Билл Гейтс и Стив Джобс.
                          Это третья часть интервью, первую часть читайте здесь, вторую — здесь, видеозапись интервью можно посмотреть здесь.

                          Читать дальше →
                        • Билл Гейтс и Стив Джобс: конференция D5, часть 2

                          • Translation
                          Традиционная конференция D5 в калифорнийском городке Карлсбаде в 30 милях от Сан-Диего, как обычно, собрала лидеров ведущих компаний, работающих в области высоких технологий. 30 мая организаторы конференции Кара Свишер и Уолт Моссберг провели историческое интервью, в котором совместно участвовали первые лица компаний Microsoft и Apple – Билл Гейтс и Стив Джобс.
                          Это вторая часть интервью, первую часть читайте здесь
                          Читать дальше →
                        • Билл Гейтс и Стив Джобс: конференция D5, часть 1

                          • Translation
                          В мае 2007 года традиционная конференция D5 в калифорнийском городке Карлсбаде в 30 милях от Сан-Диего собрала лидеров ведущих компаний, работающих в области высоких технологий. 30 мая организаторы конференции Кара Свишер и Уолт Моссберг провели историческое интервью, в котором совместно участвовали первые лица компаний Microsoft и Apple — Билл Гейтс и Стив Джобс.
                          Данный текст — перевод первой части интервью, вторую часть в переводе Unno читайте здесь, заключительную часть в переводе Karlsson здесь.
                          о чём Они говорили