• Если вы что-то создаёте, избегайте расписания менеджера

    • Translation


    В книге ”Masters of Doom” о компании id Software и её влиянии на массовую культуру Дэвид Кушнер размышлял о необычном стиле работы ведущего программиста Джона Кармака.

    Чтобы повысить производительность и не отвлекаться от работы над движком Quake, тот принял агрессивный подход — начал постепенно смещать начало рабочего дня. В конце концов Джон садился программировать вечером, а заканчивал перед рассветом. Эти непрерывные отрезки тишины, изоляции и глубокой работы позволили ему создать первый в мире сверхбыстрый 3D-движок. Игра Quake произвела настоящий фурор.
    Читать дальше →
  • Азбука безопасности в Kubernetes: аутентификация, авторизация, аудит



      Рано или поздно в эксплуатации любой системы встаёт вопрос безопасности: обеспечения аутентификации, разделения прав, аудита и других задач. Для Kubernetes уже создано множество решений, которые позволяют добиться соответствия стандартам даже в весьма требовательных окружениях… Этот же материал посвящён базовым аспектам безопасности, реализованным в рамках встроенных механизмов K8s. В первую очередь он будет полезен тем, кто начинает знакомиться с Kubernetes, — как отправная точка для изучения вопросов, связанных с безопасностью.
      Читать дальше →
      • +31
      • 6.8k
      • 8
    • Ликбез по запуску Istio

      • Translation


      Istio Service Mesh


      Мы в Namely уже год как юзаем Istio. Он тогда только-только вышел. У нас здорово упала производительность в кластере Kubernetes, мы хотели распределенную трассировку и взяли Istio, чтобы запустить Jaeger и разобраться. Service mesh так здорово вписалась в нашу инфраструктуру, что мы решили вложиться в этот инструмент.


      Пришлось помучиться, но мы изучили его вдоль и поперек. Это первый пост из серии, где я расскажу, как Istio интегрируется с Kubernetes и что мы узнали о его работе. Иногда будем забредать в технические дебри, но не сильно далеко. Дальше будут еще посты.

      Читать дальше →
    • Groovy за 15 минут – краткий обзор

        Groovy — объектно-ориентированный язык программирования разработанный для платформы Java как альтернатива языку Java с возможностями Python, Ruby и Smalltalk.

        Groovy использует Java-подобный синтаксис с динамической компиляцией в JVM байт-код и напрямую работает с другим Java кодом и библиотеками. Язык может использоваться в любом Java проекте или как скриптовый язык.

        Возможности Groovy (отличающие его от Java):

        — Статическая и динамическая типизация
        — Встроенный синтаксис для списков, ассоциативных массивов, массивов и регулярных выражений
        — Замыкания
        — Перегрузка операций

        [http://ru.wikipedia.org/wiki/Groovy]

        Более того, почти всегда java-код — это валидный groovy-код.
        Читать дальше →
      • Agile Lite: специально против выгорания

        • Translation
        Гибкая методология разработки — отличная идея, которую слишком усложнили. Agile Lite — попытка упростить ситуацию. Вам не нужны книги или семинары, чтобы объяснить Agile Lite. Нужен только небольшой текст с несколькими пунктами. Вот этот текст.

        Agile Lite довольно прост. Его можно применить к любому проекту при условии, что работа разбивается на более мелкие задачи (issue). Как и другие гибкие методологии, он использует короткие циклы разработки  — спринты. Но в отличие от них, Agile Lite явно признает распространённость выгорания в индустрии разработки программного обеспечения и пытается смягчить его напрямую путём внедрения цикла «три недели разработки/одна неделя отдыха.
        Читать дальше →
      • Хакаем CAN шину авто. Виртуальная панель приборов



          В первой статье «Хакаем CAN шину авто для голосового управления» я подключался непосредственно к CAN шине Comfort в двери своего авто и исследовал пролетающий траффик, это позволило определить команды управления стеклоподъемниками, центральным замком и др.

          В этой статье я расскажу как собрать свою уникальную виртуальную или цифровую панель приборов и получить данные с любых датчиков в автомобилях группы VAG (Volkswagen, Audi, Seat, Skoda).

          Мною был собран новый CAN сниффер и CAN шилд для Raspberry Pi на базе модуля MCP2515 TJA1050 Niren, полученные с их помощью данные я применил в разработке цифровой панели приборов с использованием 7″ дисплея для Raspberry Pi. Помимо простого отображения информации цифровая панель реагирует на кнопки подрулевого переключателя и другие события в машине.

          В качестве фреймворка для рисования приборов отлично подошел Kivy для Python. Работает без Иксов и для вывода графики использует GL.

          1. CAN сниффер из Arduino Uno
          2. Подслушиваем запросы с помощью диагностической системы VAG-COM (VCDS)
          3. Разработка панели приборов на основе Raspberry Pi и 7″ дисплея
          4. Софт панели приборов на Python и Kivy (UI framework)
          5. Видео работы цифровой панели приборов на базе Raspberry Pi

          Под катом полная реализация проекта, будет интересно!
          Читать дальше →
        • Король разработки



            Я знаю одного человека — он хороший разработчик, но полнейшая скотина. Когда он начинает говорить, хочется набить ему морду, заткнуть как угодно, лишь бы не слышать, насколько он прав. И эту сумасбродную самоуверенную сволочь еще кто-то слушает, ему поддакивают. Видимо, люди любят сволочей, и им стоит как следует поразмыслить почему.

            Полбеды, если он просто шутит, вроде, «разработка приносит мне столько бабок, что поработаю два часа и найму трех нищих врачей стричь мне лужайку». Хуже, когда говорит серьезно: «Ты зря стал писать код. Вся ирония этой индустрии в том, что став хорошим разработчиком, ты обретаешь навыки, которые приводят тебя к выводу, что разработчиком быть плохо».

            Недавно у него дела пошли в гору, и там где нормальные люди радуются и расцветают, этот парень, кажется, совсем съехал с катушек. Мы с ним как следует выпили, и он рассказал мне много искреннего дерьма, которое, честно, я бы хотел расслышать обратно.
            Читать дальше →
          • Как запустить Istio, используя Kubernetes в production. Часть 1

              Что такое Istio? Это так называемый Service mesh, технология, которая добавляет уровень абстракции над сетью. Мы перехватываем весь или часть трафика в кластере и производим определенный набор операций с ним. Какой именно? Например, делаем умный роутинг, или реализуем подход circuit breaker, можем организовывать «canary deployment», частично переключая трафик на новую версию сервиса, а можем ограничивать внешние взаимодействия и контролировать все походы из кластера во внешнюю сеть. Есть возможность задавать policy правила для контроля походов между разными микросервисами. Наконец, мы можем получить всю карту взаимодействия по сети и сделать унифицированный сбор метрик полностью прозрачно для приложений.

              Про механизм работы можно прочитать в официальной документации. Istio — это действительно мощный инструмент, который позволяет решить множество задач и проблем. В этой статье я бы хотел ответить на основные вопросы, которые обычно возникают в начале работы с Istio. Это поможет вам разобраться с ним быстрее.


              Читать дальше →
            • Моё разочарование в софте

              • Translation

              Суть разработки программного обеспечения
              — Нужно проделать 500 отверстий в стене, так что я сконструировал автоматическую дрель. В ней используются элегантные точные шестерни для непрерывной регулировки скорости и крутящего момента по мере необходимости.
              — Отлично, у неё идеальный вес. Загрузим 500 таких дрелей в пушку, которые мы сделали, и выстрелим в стену.


              Я занимаюсь программированием уже 15 лет. Но в последнее время при разработке не принято думать об эффективности, простоте и совершенстве: вплоть до того, что мне становится грустно за свою карьеру и за IT-отрасль в целом.

              Для примера, современные автомобили работают, скажем, на 98% от того, что физически позволяет нынешняя конструкция двигателя. Современная архитектура использует точно рассчитанное количество материала, чтобы выполнять свою функцию и оставаться в безопасности в данных условиях. Все самолёты сошлись к оптимальному размеру/форме/нагрузке и в основном выглядят одинаково.

              Только в программном обеспечении считается нормальным, если программа работает на уровне 1% или даже 0,01% от возможной производительности. Ни у кого вроде нет возражений.
              Читать дальше →
            • Асимптотический анализ алгоритмов

                Прежде чем приступать к обзору асимптотического анализа алгоритмов, хочу сказать пару слов о том, в каких случаях написанное здесь будет актуальным. Наверное многие программисты читая эти строки, думают про себя о том, что они всю жизнь прекрасно обходились без всего этого и конечно же в этих словах есть доля правды, но если встанет вопрос о доказательстве эффективности или наоборот неэффективности какого-либо кода, то без формального анализа уже не обойтись, а в серьезных проектах, такая потребность возникает регулярно.
                В этой статье я попытаюсь простым и понятным языком объяснить, что же такое сложность алгоритмов и асимптотический анализ, а также возможности применения этого инструмента, для написания собственного эффективного кода. Конечно, в одном коротком посте не возможно охватить полностью такую обширную тему даже на поверхностном уровне, которого я стремился придерживаться, поэтому если то, что здесь написано вам понравится, я с удовольствием продолжу публикации на эту тему.

                Читать дальше →
              • TL;DR книги “Искусство заниматься наукой и инженерным делом” Ричарда Хэмминга

                  На Хабре уже долгое время публикуется совместный перевод (у которого ещё есть отдельный сайт авторства MagisterLudi) замечательной книги Ричарда Хэмминга "The Art of Doing Science and Engineering". Я долгое время хотел её прочитать в оригинале. Да не просто прочитать, а составить насколько возможно краткую выжимку основных идей каждой главы. И вот недавно мне удалось это сделать.


                  Целью самой книги является "подготовить вас к вашему техническому будущему" путём обучения "стилю" мышления. Поэтому извлечённые идеи в основном имеют достаточно общий характер. Также из-за частого способа передачи идеи в виде историй некоторые пункты статьи являются моей личной их интерпретацией.


                  Из-за достаточно большого количества материала и его "плотной" подачи данная статья всё равно получилась достаточно объёмной. Поэтому предлагаю её TL;DR.


                  TL;DR этого TL;DR
                  • Удача сопутствует подготовленному уму (Пастер).
                  • Подготовка должна осуществляться ориентируясь на будущее, а не на прошлое (но основываясь на нём).
                  • Стоит стараться достигать цели, которые вы себе поставили, и стоит ставить высокие цели.

                  Читать дальше →
                  • +15
                  • 6.7k
                  • 3
                • Типичные ошибки, которые разработчик допускает при обучении — и как их избежать

                  • Translation

                  В эпоху подрывных технологий и засилья фреймворков.

                  Обучение, развитие навыков и умение держать руку на пульсе новейших технологий и трендов — хлеб и масло любого программиста. Это не бонусные факторы, а жизненно важные способности, без которых вам не достичь карьерных целей. Однако, при обучении разработчики допускают ряд распространенных ошибок — независимо от того, на каком этапе карьеры находятся. Давайте сегодня обсудим эти ошибки. Надеюсь, вам пригодятся два-три совета отсюда, и вы мгновенно начнете учиться гораздо эффективнее.

                  Переведено в Alconost
                  Читать дальше →
                  • +8
                  • 16.4k
                  • 6
                • Самая сложная программа

                  • Translation
                  От переводчика: я нашел на Quora вопрос: Какую программу или код можно назвать самыми сложными из когда-либо написанных? Ответ одного из учасников был настолько хорош, что вполне тянет на статью.

                  Пристегни ремни.

                  Самая сложная программа в истории была написана командой людей, имена которых нам неизвестны.

                  Это программа – компьютерный червь. Червь был написан, судя по всему, между 2005 и 2010 годами. Поскольку этот червь является таким сложным, я могу дать лишь общее описание того, что он делает.
                  Читать дальше →
                • Как считается Load Average

                    Постановка вопроса


                    Недавно, во время собеседования в одну крупную компанию мне задали простой вопрос, что такое Load Average. Не знаю, на сколько правильно я ответил, но лично для себя пришло осознание, что точного ответа я на самом деле и не знаю.

                    Большинство людей наверняка знают, что Load Average — это среднее значение загрузки системы за некоторый период времени (1, 5 и 15 минут). Так же можно узнать некоторые подробности из данной статьи, про то, как этим пользоваться. В большинстве случаев этих знаний достаточно для того, что бы по значению LA оценивать загрузку системы, но я по специальности физик, и когда я вижу «среднее за промежуток времени» мне сразу становится интересна частота дискретизации на данном промежутке. А когда я вижу термин «ожидающие ресурсов», становится интересно, каких именно и сколько времени надо ждать, а так же сколько тривиальных процессов надо запустить, что бы получить за короткий промежуток времени высокий LA. И главное, почему ответы на эти вопросы не дает 5 минут работы с гуглом? Если вам данные тонкости так же интересны, добро пожаловать под кат.
                    Читать дальше →
                  • Разминка для тех, кто умеет в Python

                      Привет! Мы обожаем квизы, посвященные языкам программирования. В нашем блоге мы разместили уже целых три: первый — по Python, PHP, Golang, DevOps, второй — полностью по Go, третий — только по PHP. Сегодняшний квиз посвящен исключительно Python.


                      Предлагаем вам размяться в честь конца ещё одной летней недели и в преддверии PyCon Russia 2018. (Кстати, кто едет? Мы там будем).


                      Под катом — семь вопросов, советы от друга, Чапаев, отрывки из ABBA (что? да!) и крутой мерч.


                      UPD: Мы закончили принимать ответы. Спасибо всем, кто поучаствовал! Ответы на вопросы — внутри текста, а победители и призеры под спойлером.


                      Победители и призеры викторины

                      Победитель


                      Vadem


                      Призеры


                      Второе место: acerikfy
                      Третье место: Histiophryne
                      Четвертое — десятое место: Swezy_ua, SlonPC, noth, IIRoadRunnerII, term1nal, alexchromets, Tihon_V .


                      Бонус


                      Так много участников дали правильные ответы, что мы решили разыграть случайным образом еще пять пар носков среди них. Крутые носки от Авито получают: sunman, grt_pretender, Vash, ipatov_dn, institoris


                      Запись розыгрыша



                      Читать дальше →
                    • Где же у него кнопка?! Как простому человеку выгрузить данные из Kibana и Elasticsearch и не напрягать при этом разрабов

                        Elasticsearch, Kibana и Logstash (ELK) – отличный набор инструментов для сбора и визуализации большого количества данных.

                        Логи, журналы, события – всё это довольно легко собирается, мапится и отображается в едином инструментарии. Logstash мапит данные, Elasticsearch хранит их, а Kibana отображает в виде графиков.

                        При всей мощи этой связки, естественно, есть задачи, которые невозможно реализовать через встроенные возможности.

                        Например, Kibana прекрасно показывает данные в рамках одной таблицы (индекса), но как только дело доходит до объединения разных индексов в одну выборку, она беспомощно разводит руки.

                        И единственный способ решить задачу в этом случае – выгрузить данные из Kibana и объединить их в любом другом средстве, например, в Excel.

                        Простой пример. Представьте, что Ваша Ёлка (ELK) собирает и хранит события Jira – по любому изменению любой из задач таск-трекера.

                        В этом случае в индексе Elasticsearch по одной задаче будет храниться несколько записей:


                        Читать дальше →
                        • +15
                        • 6.4k
                        • 8
                      • Небольшие трюки с Elasticsearch

                          Небольшая заметка, скорее для себя, о мелких трюках по восстановлению данных в Elasticsearch. Как починить красный индекс если нет бэкапа, что делать если удалил документы, а копии не осталось — к сожалению в официальной документации об этих возможностях умалчивают.
                          Читать дальше →
                          • +13
                          • 7.5k
                          • 5
                        • Я устал принимать платежи через WebView. Что мне делать?

                            Я езжу в офис на электричке — нужно проехать одну станцию, и я буду почти на месте.

                            Каждое утро покупаю билеты на поезд в приложении и страдаю. Там дешевле, но разница в цене не окупает мою боль, когда я прохожу эти три минуты стресса. Даже не упоминая время загрузки каждого из пяти экранов приложения, нельзя не сказать про банковские WebView с сохранённой картой, ввод кода из смс на бегу и неожиданные сбои в работе.

                            Это когда ты бежишь на поезд, а тебе говорят «Что-то пошло не так» и списывают деньги, а билет не дают. Возврат приходит тут же, но поезд-то уже ушел. Такое происходит пару раз в месяц, вне зависимости от качества интернета. Ни о каких -пэях и говорить не приходится.



                            В этот момент задумываешься — а может, есть способ проще? Ну, чтобы вообще без вебвью, красиво и нативно. И да, такой способ есть. Подробности под катом.
                            Читать дальше →
                          • Принцип работы свёрточной нейронной сети. Просто о сложном

                            • Translation
                            Глубокие нейронные сети привели к прорыву во множестве задач распознавания образов, таких как компьютерное зрение и распознавание голоса. Сверточная нейронная сеть один из популярных видов нейронных сетей.

                            В своей основе сверточную нейронную сеть можно рассматривать как нейронную сеть, использующую множество идентичных копий одного и того же нейрона. Это позволяет сети иметь ограниченное число параметров при вычислении больших моделей.


                            2D Свёрточная нейронная сеть
                            Читать дальше →