Search
Write a publication
Pull to refresh
0
Roman Akopov @adontzread⁠-⁠only

User

Send message

Бан по континентам

Reading time3 min
Views81K


В одно прекрасное утро я просматривал логи и задал себе ряд вопросов:

  1. А жду ли я письма из Юго-Восточной Азии? (когда смотрел логи почты)
  2. И с какого перепугу ко мне стучатся ssh брутфорсеры из Штатов?
  3. Мне надо терпеть сетевые сканеры из Австралии?
  4. Кто мне звонит из Африки? (когда разглядывал логи asterisk)
  5. С какой стати к моему POP-серверу обращаются из Латинской Америки?


Почему бы не забанить по континентам? Оставив только нужный континент(ы)?


Под катом bash скрипт, который этим занимается

Применение преобразования Пуассона для бесшовного наложения изображений

Reading time2 min
Views37K
В задачах машинного зрения и автоматизированной обработки изображений зачастую встречается задача бесшовного наложения изображений. Для наглядности, сразу приведу пример.


Читать дальше →

10 анти-паттернов навигации в Android

Reading time4 min
Views81K


В данной статье мы рассмотрим 10 анти-паттернов навигации в Android, которые допускают многие новички (и не только) в создании интерфейсов Android-приложений.

Читать дальше →

Проблема 10 миллионов соединений

Reading time1 min
Views26K
Несколько дней назад Роберт Грэм начал работу над серией статей C10M и планирует закончить работу в июле этого года.

Сегодня уже доступны следующие главы:
Читать дальше →

Boids — простой алгоритм перемещения групп юнитов

Reading time3 min
Views33K
Во время разработки клона одной игрушки мне понадобилось перемещать группы юнитов от одной планеты к другой. Первое что пришло в голову — заспавнить юниты один за другим и двигать их по прямой. Но это выглядело не очень весело, кроме того — нужно было как-то обходить планеты. После беглого ознакомления с алгоритмами группового перемещения я решил попробовать Boids. В итоге получилось такое:



Под катом описание алгоритма с примерами кода.

Читать дальше →

Пять удивительных математических фактов

Reading time4 min
Views153K
Для начала небольшой спойлер

Да я знаю, что если написать фамилию с заглавной буквы, казуса не получится. Дальше перевод.

Математика – одна из немногих областей знаний, которая может быть объективно названа истинной, потому что ее теоремы основаны на чистой логике. Но в то же время эти теоремы часто оказываются очень странными и противоречащими интуиции.

Некоторые люди считают математику скучной. Следующие примеры показывают, что она какая угодно, но не такая
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №95 (2 — 8 февраля 2014)

Reading time6 min
Views35K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

10+ полезных jQuery сниппетов на каждый день

Reading time5 min
Views86K


Спустя годы библиотека jQuery стала неотъемлемой частью в работе каждого web-разработчика. Ведь она простая в использовании, быстрая и имеет очень широкие возможности. В этой статье я собрал список из более чем десяти сниппетов, которые вы можете свободно брать для использования. Их очень легко адаптировать под нужды ваших собственных проектов.
Читать дальше →

DevDocs: вся документация разработчика в одном месте, с быстрым и удобным интерфейсом

Reading time1 min
Views56K


Сайт devdocs.io — проект французского программиста Тибо Курубля. Здесь собрана и упорядочена документация по наиболее популярным веб-технологиям, фреймворкам и API, и многим другим средствам разработки. DOM, HTML, JavaScript, jQuery, Node.js, PHP, Ruby, Python, Git, Angular, Backbone, CoffeScript, Less, Sass, Redis и много чего ещё… Всё оформлено в едином стиле, по всей базе документации работает поиск, в том числе нечёткий. Есть возможность выбрать только необходимые технологии, по которым надо искать. Вообще, интерфейс DevDocs радует — ничего лишнего, всё очень понятно и функционально, доступно множество клавиатурных сокращений.
Читать дальше →

Keypress 2.0.0

Reading time2 min
Views19K
Семнадцать дней назад (19 января 2014 года) вышла новая версия (2.0.0) джаваскриптовой библиотеки Keypress, предназначенной для удобного программирования реакций браузера на события, поступающие от нажатий (и от отпусканий) клавиш на клавиатуре.

Опубликованный на Гитхабе список изменений позволяет уверенно огласить вот что: важнейшим из достоинств новой версии стала возможность ловить события не только во всём окне в целом, но и для одного или нескольких отдельных элементов DOM. Теперь и при программировании различающихся реакций у различных элементов на веб-страницах мы можем с удобством прибегнуть к библиотеке Keypress вместо тех её более ранних и более популярных аналогов (например, jQuery.Hotkeys), которые уступают Keypress по богатству возможностей.

[Keypress]

Возможности же эти вот каковы:

  • Реакция на нажатие и отпускание одной или нескольких клавиш. Поддерживаются синонимы кросс-платформенные (например, "meta" означает "cmd" или "ctrl" в зависимости от системы) и шифтовые (например, "@" означает сочетание Shift и двойки).
     
  • Программируемые сочетания клавиш могут включать в себя не только классические модификаторы ("meta", "alt", "option", "ctrl", "shift", "cmd"), но и какие угодно другие клавиши. Например, программируя WASD-управление пошаговою бродилкою, нетрудно достигнуть того, чтобы нажатие и отпускание клавиши «W» означало шаг вперёд, но «W» и «D» совместно — шаг по диагонали вперёд+направо.
     
  • Возможно указание сочетаний клавиш, состоящих не из одновременных, а из последовательных нажатий клавиш. Это такие сочетания, как код Конами, например.
     
  • Специальные «считающие» комбинации позволяют программировать такие ситуации, в которых нажатие основной клавиши обнуляет некоторый счётчик, а каждое нажатие дополнительной клавиши (при удержании основной) увеличивает этот счётчик на единицу. David Mauro (автор Keypress) приводит в пример такое сочетание Tab+Space, при котором нажатие Tab тотчас же открывает первую вкладку в некотором наборе вкладок, а каждое нажатие на пробел (при удержании Tab) перебрасывает на следующую вкладку — на вторую, на третью, на четвёртую…

Для каждой одиночной клавиши (или для комбинации) возможны дополнительные настройки. Эти настройки позволяют при необходимости сделать вот что:

Читать дальше →

Raspberry Pi и чашечку Java, пожалуйста! (Часть 1)

Reading time6 min
Views47K

Данная статья перевод с английского статьи Vladimir Alarcón и Nathaniel Monson «A Pi and a cup of Java, please!» вышедшей в 14 номере журнала MagPi. Эта статья является первой в цикле статей посвящённых описанию практических основ программирования на Java использую Raspberry Pi.

Что вам необходимо:
  • Raspberry Pi и ОС Raspbian.
  • 150 Мб свободного места на SD карте.
  • Базовые знания программирования.
  • Базовые навыки использования командной строки.

Читать дальше →

6 простых вопросов по C# с подвохом

Reading time7 min
Views39K
Почитав 10 простых задач на c# с подвохом я огорчился т.к. по сути своей там и подвохов-то не было особо (этак можно скатиться до "чему будет равно i++ + ++i")… Посему решил немного повспоминать подвохи, которые не хотел бы видеть никогда в жизни 8-). Уровень подготовки middle наверно.

Читать дальше →

10 простых задач на c# с подвохом

Reading time2 min
Views77K
image

Привет хабр!

Цель этой статьи корыстная, а именно получения инвайта. Но о чём написать, чтобы материал был индивидуальным и не похожим на другие публикации, в которых зачастую слова просто меняются местами. Мне хотелось придумать свою нишу, и вот как-то на собеседовании я получил задание, где спрашивалось, через какой символ перечисляются интерфейсы при наследовании, ”:” или “,”. Конечно искушенные хаброжители с такими примерами даже под кат не зайдут, поэтому я развил эту тему и получились “задачи с подвохом”, которые малы и решаются без IDE. Именно задач по моему мнению, на ресурсе представлено мало, а заданий на синтаксис я вообще не встречал.
Читать дальше →

Обучение OpenCV каскада Хаара

Reading time8 min
Views199K
На хабре уже есть несколько статей и про то, что такое каскад Хаара (раз, два, три). Есть даже одна, где затронут процесс обучения, но в отношении описанной задачи. На тему обучения есть пара неплохих статей на английском (первая, вторая, третья), но, на мой взгляд, они путанные: либо рассказывают очень мало, либо слишком много и обо всём — выделить нужную мысль сложно.
image
В этой статье я попробую показать, как обучить каскад с нуля за несколько часов, натренировав на поиск простого предмета в видеопотоке (примером будет очаровательная сова с фотографии). Все обучающие выборки и программы будут приложены.
Зачем всё это нужно? Каскад Хаара это один из простейших способов распознавания классов объектов с большой скоростью работы. К ним относятся лица и руки людей, номера автомобилей, пешеходы. Детектором Хаара просто находить животных в кадре (кстати, удивительно, что я не видел ещё ни одной автоматической кормушки для синиц на raspberry pi). К тому же, готовые реализации OpenCV есть под большинство существующих систем (даже для blackfin'a встречал). Всё это делает Хаара одним из самых удобных методов, позволяющих решать задачи видеообработки даже людям, которые никогда не работали с обработкой видео.
Читать дальше →

Видеонаблюдение на Raspberry Pi

Reading time3 min
Views155K
Доброе время суток!

В предновогоднюю ночь у меня возникла идея соорудить некое подобие видеонаблюдения. Все необходимое у меня имелось на руках:
  • Одноплатный компьютер Raspberry Pi Model B
  • Web-камера LOGITECH HD Webcam C270

Прочитав статью я решил немного развить идею автора.

Основное отличие моей идеи от идеи автора заключается в том, что у меня присутствует возможность просмотра событий в режиме реального времени без потери основной функции — видеозаписи.
Читать дальше →

FT232H, MPSSE и SPI-программатор за 15 евро

Reading time7 min
Views135K

Странно, что про этот крайне популярный и полезный чип до сих пор не было статьи на Хабре. Считаю необходимым восполнить этот пробел. В статье будет описано несколько интересных способов применения чипа FTDI FT232H и его аналогов для различных прикладных целей.
Пару слов о нем: относительно дешевый, простой в разводке и программировании, распространенный конвертер USB 2.0 <-> последовательные протоколы (USART, SPI, I2C, JTAG TAP и просто GPIO bit-bang), хорошо подходящий как для изготовления собственных устройств с подключением к ПК по USB, так и для тестирования и отладки других устройств.
Из простой breakout-платы на этом чипе легко и непринужденно можно сделать UART-конвертер, SPI-программатор, JTAG-отладчик, I2C-master, конвертер GPIO bit-bang (а с ним и остальных протоколов, не требующих запредельных частот и стойких к возможным задержкам, вносимым USB-стеком, к примеру, Dallas 1-wire).
Если вышеуказанные возможности сумели вас заинтересовать — прошу под кат.
Вперед, читатель!

Генерация лабиринтов алгоритмом Эйлера в 30 строк

Reading time5 min
Views25K
image
Ну сразу стоит извиниться за запоздалую реакцию, ведь «неделя 30 строк» прошла, а я выкладываю этот пост только сейчас. Все из-за тяжелой рабочей недели и только на выходных удалось выделить немного времени.
Сразу поблагодарю пользователя deadkrolik за статью Алгоритм Эллера для генерации лабиринтов и оговорюсь о том что я плут и мошенник и 30 строками кода тут и не пахнет))) Кто не любит ждать объяснений, прошу сразу на Fiddle.
Читать дальше →

FileAPI 2.0: Загрузка файлов на сервер год спустя

Reading time11 min
Views70K
FileAPI 2.0Привет Хабр! Примерно год назад я представил вашему вниманию первую версию open-source библиотеки FileAPI, предназначенную для работы с файлами на клиенте и последующей загрузки на сервер.

За это время был пройден долгий путь. Библиотека заработала 670+ звезд и 90+ форков. С помощью github-сообщества удалось исправить множество «детских» проблем и внести ряд улучшений. Было закрыто более 100 тасков, и благодаря Илье Лебедеву сделана загрузка файлов по частям. Сегодня я с гордостью хочу представить вам FileAPI 2.0.
Читать дальше →

Работаем с девелоперской версией CKEditor 4

Reading time5 min
Views13K
Частенько появляется соблазн сделать какие-то изменения в CKEditor: дописать туда свои плагины, сконфигурировать его под свои нужды. Благо все это позволяет сделать CKEditor малой кровью. Все это можно найти в документации по CKEditor 4. В данном посте хотел бы рассказать подробно о том, как работать с девелоперской версией CKEditor 4: получение из девелоперской версии релиз версии, сжатие скриптов, включение иконок кастомных плагинов в спрайт и прочее.
Хотел бы обратить ваше внимание на то, что первая часть статьи не привязана к конкретной технологии и может быть полезна любому заинтересованному в работе сборщика CKEditor.
Всех заинтересованных прошу под кат.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity