Pull to refresh
241
0
Горьков Алексей @agorkov

SQL

Send message
Конечно, вся суть в том, что смешивание трёх цветов (пурпурного, голубого и жёлтого) действительно даст чёрный, но, как вы понимаете, это очень дорого (тройной расход краски), да и цвет получается не совсем чёрным, а каким-то грязным.
А за слово «кажется» в чисто технических вопросах, что в вашем университете делали? Если серьёзно, я с удовольствием почитаю о вашем варианте стратегии.
На самом деле в рендзю многие дебюты заведомо проигрышны, поэтому там и вводится довольно сложный дебютный регламент.
Боюсь, вы всё-таки недопоняли статью. Вся суть в том, что добивание корабля оказывается гораздо эффективнее. Представим, что в углу двухпалубник, тогда за два хода (максимум) вы дополнительно проверите 3 клетки.
В том-то и дело, что абсолютно не страшно потерять большие корабли, об этом вся статья. Но фиаско, конечно, случаются, но гораздо реже, чем раньше.
Вы на самом деле подтолкнули меня на написание поста о рэндзю. В конце-концов эти игры заслуживают популярности.
Вот что значит не делать поиск по хабру перед публикацией. Добавил ссылку в статью.
Ваш чит на самом деле ужасно неэффективен. Особенно в той части, где вы подставляете корабль меньшего размера. Если уж читерить, то надо рисовать честно все корабли, кроме последнего катера.
Вы прямо мысли мои читаете! Хотя крестики-нолики не так просты, как кажутся на первый взгляд. Думаю, обязательно напишу о них.
Чтобы не было недоразумений, изменил заголовок. Спасибо.
Два байта алгоритм Хаффмана определённо не сожмёт. Хотя бы в силу того, что потребуется передавать таблицу кодов. Ну и не стоит забывать, что в реальном мире при кодировании по Хаффману на любой символ будет отводиться не меньше одного бита.
Лично мне всегда интересно не только изучить что-то, но и узнать, как к этому пришли. Это пост интересен в первую очередь таким же, как я.
Перед субъектом и предикатом, конечно. Очередная очепятка.
Изначально почти весь пост состоял из примеров, я их решил сократить до необходимого минимума, но видимо, переоценил его величину.
Можем сыграть. Кстати, почему на турнир в РГСУ не приехали?
Очновное отличие +S от G в том, что противник, взявший +S получит в руку простое S.
Я там и читаю этот курс, а что?
Вы, наверное, и списки ходов быстрой сортировкой упорядочиваете?
А если серьёзно, меня всегда немного удивляли люди, которые в простенькие по сути задачи пытаются впихнуть все известные алгоритмы.
Наверное, я так и не сформулировал основную мысль поста. Вся суть просчёта игровых деревьев в том, что этот метод может применяться к любой игре: и к сёги, и к шахматам, и к го. Более того, если глубину просчёта искусственно не ограничивать, этот метод всегда найдёт лучший ход.
Все отличия заключаются в функции оценки позиции и в алгоритме сортировки ходов.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity