Search
Write a publication
Pull to refresh
52
0
Александр @akira

User

Send message

Алгоритм Ляна-Кнута для расстановки мягких переносов

Reading time4 min
Views13K
При работе с текстом часто возникает потребность корректно расставить переносы. Задача на первый взгляд не такая уж очевидная, нужно учитывать особенности каждого языка, чтобы решить, в каком месте разорвать слово. Как правильно формализовать такие требования, и как потом применить их в алгоритме? Одно из самых распространенных на сей день решений предложил Франклин Марк Лян, студент известного профессора Дональда Кнута. Алгоритм так и называется – «Алгоритм Ляна-Кнута», он применяется в издательской системе TeX, автор которой опять же Д. Кнут.

Алгоритм основан на сравнении исходного слова с набором правил (шаблонов). Чем больше правил и чем качественнее они составлены, тем лучше будут расставляться переносы. В пакете TeX можно найти готовые бесплатные наборы правил для многих языков, нужно только внимательно смотреть на условия использования и распространения.
Узнать больше

Алгоритм Ляна-Кнута в реальном проекте, или как я делал читалку для iOS

Reading time4 min
Views12K
Всем привет! В этот раз я хочу рассказать, как я реализовывал альтернативу iBooks. В своем предыдущем посте я писал об алгоритме расстановки мягких переносов в тексте. Он как раз и пригодился при создании своей читалки, оценить его работу можно наглядно в приложении. Но помимо этого, при реализации проекта мне пришлось столкнуться с многими другими интересными вещами, такими как парсинг и рендеринг HTML с CSS, реализация элементов управления с кастомным дизайном и т.п. Наш дизайнер rashapasta очень любит подкинуть мне задачек с эдаким нестандартным интерфейсом, который нужно реализовывать ручками, но обо всем по порядку.
Читать дальше →

Адаптивная верстка: CSS&JS фреймворк Skeleton

Reading time4 min
Views69K

В продолжение недавней статьи про адаптивную верстку, хочется более полно раскрыть тему. В реалиях, чаще всего, для адаптивной верстки используют CSS-фреймворки. Об одном из них я хотел бы рассказать, а если точнее – перевести мануал по ее использованию. Называется он Skeleton.
Читать дальше →

Воспитательница детского сада заработала 700.000 долларов на продаже планов уроков

Reading time2 min
Views5.6K
Работу учителей и воспитателей трудно назвать высокооплачиваемой, но Деанна Джамп, воспитательница из Джорджии, смогла заработать 700 тысяч долларов, продавая свои учебные планы и материалы на онлайн-бирже Teachers Pay Teachers.

Пол Эдельман, основатель этого стартапа, создал платформу для взаимовыгодного обмена методическими и учебными материалами после того как сам проработал четыре года учителем в одной из школ Нью-Йорка.

«Однажды мне пришло в голову, что планы уроков, которые учителя обычно составляют для собственных нужд, имеют денежную ценность, и тогда я создал биржу Teachers Pay Teachers» — рассказывает Эдельман — «Теперь учителя могут неплохо подзаработать, придав своим материалам товарный вид и выставив их на продажу».
Читать дальше →

Как избавиться от перспективного искажения. Полезность функции Crop Perspective в Adobe Photoshop

Reading time1 min
Views2.4K
Здравствуй, Хабрачеловек!

В этой коротенькой статье хочу поделиться полезной фичей от Photoshop.
Да простят меня гуру дизайна, если это покажется очевидным.
Все же, думаю, для начинающих и «среднячков», коим я и являюсь, полезность покажется весьма пригодной.

Случайность


Открыл для себя эту полезную фичу я совершенно случайно.
Понадобилось мне как-то создать затайленый узор, нашел я картинку.

image

На первый взгляд ничего особенного, картинка как картинка.
Но при ближайшем рассмотрении виден недостаток фотографии — легкая перспектива.

Читать дальше →

CanvGauge — измерительный прибор с помощью canvas для HTML5

Reading time1 min
Views7.5K
HTML5 Canvas GaugeДобрый день, хабровчане!

Сегодня я хочу поделиться своей небольшой разработкой, которую я делал для одного из своих проектов. На самом деле, в сети множество реализаций gauge, как платных, так и бесплатных. Но найти хоть одно решение с использованием именно canvas мне не удалось, поэтому было принято решение написать свое.
Читать дальше →

Mobiscroll — кастомный select для мобильных сайтов и не только

Reading time1 min
Views6.3K

К каждому, кто сталкивался с разработкой сайтов под iOS/Android/etc (или native-приложений через phonegap и иже с ним), рано или поздно наверняка приходило осознание того факта, что стандартные управляющие элементы форм не очень удобны для работы с touch-экранов.

И если input'ы и textarea вполне можно отрисовать с помощью css, то с селекторами ситуация гораздо более грустная — и не улучшить особо, и выбирать, например, дату, последовательным выбором трех выпадающих списков — занятие не из приятных.
Помогает в решении этой проблемы мультиплатформенный (обещают как минимум работу на iOS/Android, но с некоторыми помарками работает и на MeeGo — это из проверенного собственноручно) select-заменитель Mobiscroll, с некоторым трудом нагугленный мной пару недель назад.

Читать дальше →

Bomberman Online — HTML5 мультиплеер онлайн игра от хабраюзеров. Тестируем нагрузку!

Reading time2 min
Views19K
Bombermine Online — результат последних двух недель тестирования и подготовки движка для большого кол-ва игроков онлайн.

Движок написан на Java + Jetty (бекэнд). Фронтэнд — HAProxy + Nginx + Node.js. Клиентсайд — GWT, который транслируется в HTML5/canvas + javascript + websockets. Хостится всё в облаке.

На данный момент рекорд — 50 игроков онлайн. Настроен весь необходимый софт для мониторинга нагрузки. После хабраэффекта обещаем выложить отчёт. Ждём гостей.

Ну а под катом: видео геймплея и немного предыстории создания движка

Советы по правильной настройке телевизора

Reading time6 min
Views917K
Для начала, что есть «правильная настройка». Если вы хотя бы раз были в магазине электроники, то наверняка замечали, что все выставленные телевизоры показывают по-разному. С чем это связано? Какой из них лучше? Давайте разберемся.

Я думаю, вы согласитесь, что телевизор должен не просто показывать какую-то картинку, но и вносить как можно меньше искажений в исходный контент. Сам контент всегда создается с оглядкой на стандарты и рекомендации индустрии, и главная цель любого телевизора — донести до вас именно то изображение, которое вам хотели показать. Тут важно всё: и оттенок кожи у актера, и цвет неба на закате, и какие детали изображения должны быть видны, а какие спрятаны. Существуют международные стандарты, описывающие каким должно быть изображение на экране вашего телевизора. Все вы, наверняка, встречали аббревиатуры PAL, NTSC, или HDTV, вот за этими буквами и скрываются свойства видеосигнала и различные параметры изображения. С приходом HDTV в нашу жизнь, большая часть стандартов сразу же устарела, и, фактически, наиболее актуальным сейчас является стандарт REC709, который используется в телевидении высокой четкости (HD) и в Blu-Ray видео.
Читать дальше →

Placeholders matter! — разработка с удовольствием

Reading time1 min
Views1.2K

или генератор плейсхолдеров с блэкджеком



image
Сегодня вторая пятница на неделе, поэтому буду краток.

Многим хорошо известны такие сервисы для генерации плейсхолдеров, как placehold.it и placekitten.com. Первый генерирует самые обычные заглушки, второй делает то же самое, только предоставляя изображения котят. Ведь все любят котят. А что, если мне больше нравятся вомбаты?

Placeholders-matter позволяет сгенерировать изображение чего угодно для использования в качестве заглушки в макете на вёрстку или иных целей.

Читать дальше →

Работа с камерой в Android

Reading time7 min
Views131K
Работа с камерой на телефоне всегда представляла для меня интерес. Как же это все устроено… И вот мне в руки попал телефон с Android'ом. Я не преминул возможностью попробовать разобраться в этом. Вот что получилось в итоге.
Исходный код и подробности

Работа с камерой в Android: снимаем видео

Reading time2 min
Views24K
В комментариях к статье Работа с камерой в Android был задан вопрос о том, как сделать видеозапись. Оказывается, все это делается довольно просто.
здесь подробности

Dropbox попытался уничтожить Open Source проект

Reading time2 min
Views5.1K
Известный облачный хостинг Dropbox пытается устранить из интернета программу Dropship, которая позволяет обмениваться файлами через Dropbox хешами в формате JSON.

$ ./hash_blocks ~/filmy/film.avi > ~/Pulpit/film.avi.json

Если вы получаете этот хеш (например, по почте или IM), то в вашу папку Dropbox копируется исходный файл. Получалась удобная схема для относительно секретного обмена файлами — достаточно выслать человеку строчку хеша.
Читать дальше →

Единый API на РНР для всех облачных push-сервисов

Reading time10 min
Views9.2K
Приветствую всех читателей. Сейчас в веб-разработках столько трендов, что не уследишь. Но вопрос о реал-тайм взаимодействии с пользователями сайта стоит остро прочти для любого проекта. Простейший способ — поставить один из широко доступных открытых comet-серверов, например, Dklab_Realplexor, Socket.IO или Faye — что кому по душе или в зависимости от стека технологий. Правда это путь достаточно сложных проектов, где команда может себе позволить такое решение.

Для многих проектов попроще (хотя это всегда вопрос конкретики приложения) логично будет использовать сторонние решения. А проще — арендовать как услугу функционал comet-сервера. Сегодня недостатка в таких сервисах нет, так что нам есть что обозревать.

И так, сначала давайте кратко ознакомимся с существующими push-сервисами, которые позволят нам без создания и поддержки своей серверной инфраструктуры поддерживать реал-тайм общение между клиентами проекта.

Таких сервисов всего 6: Pusher, Pubnub, Partcl, BeaconPush, X-Stream.ly и ioBridge (с некоторыми особенностями). Под катом — кратки обзор всех сервисов, особенностей РНР-библиотек для них и описание библиотеки pushBridge.IO для унификации работы со всеми облачными пуш-сервисами.
Читать дальше →

Android UI thread

Reading time4 min
Views70K
Большая часть кода Android приложения работает в контексте компонент, таких как Activity, Service, ContentProvider или BroadcastReceiver. Рассмотрим, как в системе Android организованно взаимодействие этих компонент с потоками.
Читать дальше →

Добавляем запись на стену Вконтакте из Android-приложения

Reading time5 min
Views22K
Всем снова привет! Я вернулся.

Уже несколько человек ждет пост о публикации записей на свою стену вконтакте. И вот эта статья. В ней будет много кода, теории вообще не будет, потому что все довольно просто и тем не менее данный пост может быть полезен тем, кто ломает голову о том как решить данную задачу.

Поехали.
Читать дальше →

TodoMVC — «Hello, world» на стероидах

Reading time1 min
Views18K
Cуществует уже несколько десятков JavaScript-фреймворков для построения сложных приложений в браузере. Чтобы сравнить их между собой и выбрать наиболее подходящий, примитивного примера вроде классического «Hello, world» явно недостаточно. Более сложные и реалистичные примеры программ в книгах и документации каждого фреймворка могут сильно отличаться, и сравнивать их между собой затруднительно. Проект TodoMVC решает именно эту проблему. Это набор примеров реализации одного и того же простого, но вполне законченного веб-приложения с использованием разных фреймворков + эталонный пример на чистом JavaScript.

Приложение TodoMVC — это список дел. Дела можно добавлять, помечать как выполненные и удалять. Список должен сохраняться в локальном хранилище браузера. Приложение должно по возможности использовать стандартный шаблон HTML и CSS. Вот подробная спецификация приложения.
Читать дальше →

Разбор вредоносной программы под Android на примере Trojan-Spy.AndroidOS.Zbot.a / Android.Smssniffer / Android/SpySMS / AndroidOS_SMSREP.B

Reading time6 min
Views55K
Содержание топика можно представить в таком виде:

1. Общая информация об APK-файлах
2. Разбор вредоноса
2.1 Утилиты для разбора
2.2 Разбор

1. Информация об APK-файлах


Для того, чтобы лучше понять особенности исследования вредоносных программ под Android необходимо сначала разобраться с тем, что такое APK-файлы. Если вам это уже известно, то можете сразу переходить ко второй части.
Читать дальше →

Пишем приложение под Android с поддержкой Cloud to Device Messaging (C2DM)

Reading time15 min
Views36K


Здравствуйте, читатели Хабрахабр!

В данном посте я хочу уделить внимание сервису C2DM от компании Google и попытаюсь рассказать, как реализовать поддержку данного сервиса в вашем Android-приложении. Напомню, что C2DM — это специальный сервис, предоставляющий API для отправки сообщений приложениям, установленным на устройствах Android. Использование данного сервиса является незаменимым способом при необходимости передать сообщение пользовательскому приложению, зарегистрированному в системе, но не являющемуся на данный момент активным.

Хотя C2DM является одной из фундаментальных возможностей платформы Android, информации о нем в рунете мало. Попытка изменить данную ситуацию и является одной из задач этого поста.

Под катом я расскажу, как написать простые клиентское и серверное приложения, покажу некоторые «подводные камни», а также дам ссылки на примеры кода.

Читать дальше →

Mikrotik OS и автоматическое переключение на резервный канал

Reading time4 min
Views126K
В недавнем прошлом в связи с переходом с ADSL на Ethernet представилась отличная возможность попробовать оборудование от Mikrotik. В связи с чем был куплен роутер RB750GL. Железка оказалась превосходной как внешне, так и с точки зрения функционала и надёжности.
В итоге у меня осталось оба канала и было решено настроить резервирование с автоматическим переключением. Стандартные средства переключения шлюзов не покрывают всё многообразие сбоев, поэтому нужно писать свои скрипты.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity