Pull to refresh
4
0
Овчарук Алексей @aleksej_1998

Пользователь

Send message

Создание изометрических объектов для игр в Blender

Reading time3 min
Views52K


Статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней мы рассмотрим преимущества и способы создания и рендеринга трёхмерных объектов для изометрических 2D-игр на примере Blender. В статье не будет каких-то сложных операций, достаточно начальных знаний 3D-редактора. Для примера рендеринга и анимации я взял башню из Dune2, и, чтобы ей было не так скучно одной, дополнил двумя постройками из Desert Strike.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑21 and ↓3+18
Comments21

Процесс тестирования мобильных приложений

Reading time4 min
Views138K
Тестирование – очень важный этап разработки мобильных приложений.

Стоимость ошибки в релизе мобильного приложения высока. Приложения попадают в Google Play в течении нескольких часов, в Appstore несколько недель. Неизвестно сколько времени будут обновляться пользователи. Ошибки вызывают бурную негативную реакцию, пользователи оставляют низкие оценки и истерические отзывы. Новые пользователи, видя это, не устанавливают приложение.

Мобильное тестирование сложный процесс: десятки различных разрешений экрана, аппаратные отличия, несколько версий операционных систем, разные типы подключения к интернету, внезапные обрывы связи.

Поэтому в отделе тестирования у нас работает 8 человек (0,5 тестировщика на программиста), за его развитием и процессами следит выделенный тест-лид.

Под катом я расскажу как мы тестируем мобильные приложения.


Читать дальше →
Total votes 48: ↑44 and ↓4+40
Comments22

Почему тестирование не ограничивается поиском багов

Reading time4 min
Views7.6K
(из Цикла Историй Тестировщика)

Всем привет. Как вы уже могли заметить, интенсивность запуска курсов в OTUS увеличивается с каждым месяцем, и в марте их особенно много. Сегодняшний материал мы хотим приурочить к запуску курса «Автоматизация веб-тестирования», который стартует уже в середине марта. Приятного прочтения.



Я до сих пор вижу много тестировщиков, которые говорят о количестве найденных багов и уязвимостей, как о мере успеха проведения тестирования. Недавно я увидел другую точку зрения, которая гласила, что суть на самом деле в качестве ошибок, но далеко не в их количестве. Однако и с этой мерой также стоит быть аккуратным. Сейчас мы об этом и поговорим.

Основная идея заключается в том, что способ тестирования определяется типом тех ошибок, которые вам нужно найти.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑16 and ↓5+11
Comments0

Information

Rating
Does not participate
Location
Иваново, Ивановская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity