Pull to refresh
-1
0
Send message

Как из домашнего ПК средствами виртуализации сохранить игровую систему

Reading time8 min
Views62K
Благодаря конкуренции и развитию НТП современные ПК позволяют выполнять множество простых и сложных задач одновременно, например играть и воспроизводить видео на ТВ, рендерить графику и читать новости в интернете, раздавая торренты параллельно, и т.д. и т.п. Многие идут дальше и используют несколько ПК для работы и развлечений. Однако при помощи технологий виртуализации можно с одной стороны расширить возможности своего ПК, а с другой сэкономить, т.к. по сути можно запустить несколько операционных систем на одном железе в одно и то же время.


Эта статья будет посвещена настройки хоста именно для использования в «быту», т.е. разговор пойдет о GPU PASSTHROUGH.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑29 and ↓1+28
Comments30

256 строчек голого C++: пишем трассировщик лучей с нуля за несколько часов

Reading time8 min
Views142K
Публикую очередную главу из моего курса лекций по компьютерной графике (вот тут можно читать оригинал на русском, хотя английская версия новее). На сей раз тема разговора — отрисовка сцен при помощи трассировки лучей. Как обычно, я стараюсь избегать сторонних библиотек, так как это заставляет студентов заглянуть под капот.

Подобных проектов в интернете уже море, но практически все они показывают законченные программы, в которых разобраться крайне непросто. Вот, например, очень известная программа рендеринга, влезающая на визитку. Очень впечатляющий результат, однако разобраться в этом коде очень непросто. Моей целью является не показать как я могу, а детально рассказать, как подобное воспроизвести. Более того, мне кажется, что конкретно эта лекция полезна даже не столь как учебный материал по комьпютерной графике, но скорее как пособие по программированию. Я последовательно покажу, как прийти к конечному результату, начиная с самого нуля: как разложить сложную задачу на элементарно решаемые этапы.

Внимание: просто рассматривать мой код, равно как и просто читать эту статью с чашкой чая в руке, смысла не имеет. Эта статья рассчитана на то, что вы возьмётесь за клавиатуру и напишете ваш собственный движок. Он наверняка будет лучше моего. Ну или просто смените язык программирования!

Итак, сегодня я покажу, как отрисовывать подобные картинки:


Читать дальше →
Total votes 241: ↑241 and ↓0+241
Comments124

Полное практическое руководство по Docker: с нуля до кластера на AWS

Reading time39 min
Views1.6M



Содержание



Вопросы и ответы


Что такое Докер?


Определение Докера в Википедии звучит так:


программное обеспечение для автоматизации развёртывания и управления приложениями в среде виртуализации на уровне операционной системы; позволяет «упаковать» приложение со всем его окружением и зависимостями в контейнер, а также предоставляет среду по управлению контейнерами.



Ого! Как много информации.

Читать дальше →
Total votes 125: ↑124 and ↓1+123
Comments44

Как Go спасал нашу «Чёрную пятницу»

Reading time7 min
Views8.3K
Ранее мы уже рассказывали о том, что по мере роста нагрузки постепенно ушли от использования Python в бэкенде критичных сервисов на продакшене, заменив его на Go. А сегодня я, Денис Гирько, тимлид команды разработки Madmin, хочу поделиться деталями: как и почему это происходило на примере одного из важнейших для нашего бизнеса сервисов — расчета цены с учетом скидок по купонам.


Читать дальше →
Total votes 24: ↑15 and ↓9+6
Comments37

Скрывать не скрывая. Еще раз о LSB-стеганографии, хи-квадрате и… сингулярности?

Reading time12 min
Views35K
Сегодня снова поворошим старое гнездо и поговорим о том, как скрыть кучку бит в картинке с котиком, посмотрим на несколько доступных инструментов и разберем самые популярные атаки. И казалось бы, при чем тут сингулярность?

Как говорится, если хочешь в чем-то разобраться, то напиши об этом статью на Хабр! (Осторожно, много текста и картинок)


Читать дальше →
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments40

Dracula Theme — универсальная тема оформления практически для всего

Reading time2 min
Views49K

Dracula Theme

Введение


Всем привет, как-то давно я имел дело с большим количеством разных текстовых редакторов и IDE, на различных операционных системах. Тогда меня очень сильно начал раздражать такой момент, что на каждой их них стоит своя тема оформления кода, плюс ещё несколько других на выбор. Там были и хорошие и плохие, но они все были разные, что для меня на тот момент являлось проблемой и постоянно приходилось привыкать к новому оформлению.

Читать дальше →
Total votes 65: ↑42 and ↓23+19
Comments52

Асинхронное программирование на примерах: реконструкция методов java.util.concurrent.CompletableFuture

Reading time7 min
Views19K

Для чего нужна реконструкция, если исходный код этого класса открыт?


Хотя бы потому, что там под капотом высокооптимизированный, трудночитаемый код, изучение которого мало что дает в педагогическом плане.


Поэтому мы воссоздадим семантику операций по их спецификациям, и напишем функционально эквивалентный, понятный и читаемый код, хотя, возможно, и не самый экономный по расходу памяти и времени процессора.

Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments0

DIY автономный дрон с управлением через интернет

Reading time12 min
Views67K
image

Сначала я написал длинное предисловие откуда взялась такая задача, а потом оно мне показалось скучным и я его удалил.

Итак, задача: создание автономного БПЛА для мониторинга состояния линий электропередач (ЛЭП).
Total votes 29: ↑29 and ↓0+29
Comments57

Медики изучили молекулярные изменения в организме 18-ти российских космонавтов

Reading time3 min
Views17K


Сложное сочетание факторов, которые влияют на тело во время полёта в космос, полностью отсутствовало в ходе эволюции гомо сапиенс на Земле. Соответственно, человеческое тело изначально не приспособлено к этим факторам. И не факт, что адаптируется к ним. Влияние космических полётов на организм активно изучалось в последние полвека. Обнаружено много физиологических изменений в организме по завершении космического полёта.

Специалисты Института медико-биологических проблем Российской академии наук совместно с коллегами из Сколковского института науки и технологий и Университета Виктории (Ванкувер, Канада) изучили, как у 18-ти российских космонавтов изменилась экспрессия различных белков после полёта в космос. Это одно из немногих исследований того, какие именно молекулярные механизмы управляют физиологическими изменениями у человека в космосе.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑24 and ↓1+23
Comments18

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity