Pull to refresh
0
@alisher-x read⁠-⁠only

User

Send message

Асинхронное параллельное исполнение в PHP

Reading time 14 min
Views 61K
Много пик сломано в мире на тему того, можно ли и как создавать многопоточность в PHP. Чаще всего все сводится к тому, что так делать нельзя или дискуссия материализуется в какие-то ужасные костыли (ох, сколько я их уже повидал). Я хочу изложить свою точку зрения на этот вопрос. Легко догадаться, что если бы моя позиция была “так нельзя” или “это зло”, то я бы не писал эту статью. Вот только погодите, не спешите доставать тухлые яйца и вооружаться мелкими бытовыми предметами для рукопашной схватки. Я постараюсь дипломатично изложить тему и максимально объективно раскрыть ситуацию. Так что самые смелые из моих читателей могут прочитать молитву от ереси и открыть статью.


Читать дальше →
Total votes 25: ↑13 and ↓12 +1
Comments 23

Всегда ли нужны Docker, микросервисы и реактивное программирование?

Reading time 15 min
Views 49K


Автор: Денис Цыплаков, Solution Architect, DataArt

В DataArt я работаю по двум направлениям. В первом помогаю людям чинить системы, сломанные тем или иным образом и по самым разным причинам. Во втором помогаю проектировать новые системы так, чтобы они в будущем сломаны не были или, если говорить реалистичнее, чтобы сломать их было сложнее.

Если вы не делаете что-то принципиально новое, например, первый в мире интернет-поисковик или искусственный интеллект для управления запуском ядерных ракет, создать дизайн хорошей системы довольно просто. Достаточно учесть все требования, посмотреть на дизайн похожих систем и сделать примерно так же, не совершив при этом грубых ошибок. Звучит как чрезмерное упрощение вопроса, но давайте вспомним, что на дворе 2019 год, и «типовые рецепты» дизайна систем есть практически для всего. Бизнес может подкидывать сложные технические задачи — скажем, обработать миллион разнородных PDF-файлов и вынуть из них таблицы с данными о расходах — но вот архитектура систем редко отличается большой оригинальностью. Главное тут — не ошибиться с определением того, какую именно систему мы строим, и не промахнуться с выбором технологий.

В последнем пункте регулярно возникают типичные ошибки, о некоторых из них я расскажу в статье.
Читать дальше →
Total votes 65: ↑61 and ↓4 +57
Comments 104

Асинхронный PHP. Зачем?

Reading time 7 min
Views 28K
image

Асинхронное программирование сегодня востребовано, особенно в веб-разработке, где отзывчивость приложения особенно важна. Никому не хочется ждать, пока приложение «отвиснет», пусть даже в это время оно выполняет запрос к базе данных, отправляет электронное письмо или работает над другими задачами, которые могут занять много времени. Клиент хочет получить ответ на свое действие, лучше всего — сразу же. Если ваше приложение работает медленно, вы теряете клиентов. Столкнувшись с зависающим приложением, чаще всего пользователь просто закрывает его и уже никогда не возвращается. С точки зрения пользователя, приложение просто зависло, он не может понять, почему это произошло: выполняет ли оно сложную операцию или перестало работать в принципе.

Представляем перевод статьи бэкенд-разработчика Skyeng Сергея Жука.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑22 and ↓5 +17
Comments 18

О том, как работают JavaScript таймеры

Reading time 4 min
Views 101K
Чрезвычайно важно понимать, как работают JavaScript таймеры. Зачастую их поведение не совпадает с нашим интуитивным восприятием многопоточности, и это связано с тем, что в действительности они выполняются в одном потоке. Давайте рассмотрим четыре функции, с помощью которых мы можем управлять таймерами:
  • var id = setTimeout(fn, delay); — Создает простой таймер, который вызовет заданную функцию после заданной задержки. Функция возвращает уникальный ID, с помощью которого таймер может быть приостановлен.
  • var id = setInterval(fn, delay); — Похоже на setTimeout, но непрерывно вызывает функцию с заданным интервалом (пока не будет остановлена).
  • clearInterval(id);, clearTimeout(id); — Принимает таймер ID (возвращаемый одной из функций, описанных выше) и останавливает выполнение callback'a.
Главная идея, которую нужно рассмотреть, заключается в том, что точность периода задержки таймера не гарантируется. Начнем с того, что браузер исполняет все асинхронные JavaScript-события в одном потоке (такие как клик мышью или таймеры) и только в то время, когда пришла очередь этого события. Лучше всего это демонстрирует следующая диаграмма:

Продолжение
Total votes 69: ↑60 and ↓9 +51
Comments 20

Ускоряем PHP (с ReactPHP)

Reading time 11 min
Views 80K
В этом посте я хотел бы поделиться не совсем обычным, для мира PHP, способе построения приложения, если угодно — архитектурой. Данный подход позволяет средствами PHP увеличить количество обрабатываемых запросов в разы. Так же я поделюсь своими наработками в этом направлении. Конечно данный подход не бесплатен, в плане требований к коду, но давайте всё по порядку.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑44 and ↓7 +37
Comments 64

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity