• Почему Интернету нужен IPFS, пока ещё не поздно

    • Translation
    [узлы к узлам]

    IPFS не совсем ещё сделалась хорошо известной технологией, даже в Кремниевой долине многим она ещё не известна, однако вести о ней быстро расходятся из уст в уста в сообществе открытого исходного кода. И многие рады потенциальным возможностям IPFS в области улучшения передачи файлов и ускорения потокового вещания их по Интернету.

    С моей личной точки зрения, однако же, IPFS в действительности гораздо важнее этих возможностей. IPFS избавляет сайты от необходимости использовать центральный сервер-первоисточник и поэтому, вероятно, это наш лучший шанс полностью переменить архитектуру Интернета прежде, чем она развалится от внутренних противоречий.

    Как и почему это? Для ответа на этот вопрос придётся вдаваться в подробности.
    Читать дальше →
  • Слабая бытовая радиация



      В данной статье я хочу поделиться своими изысканиями на тему слабых источников радиации, которые можно встретить в повседневном обиходе. Я не буду рассматривать всякую экзотику типа изделий из уранового стекла, приборов со радиолюминисцентной краской на шкале и ионизационных датчиков дыма. Речь пойдет о самой обычной посуде, стройматериалах и продуктах питания, слабую и неопасную для здоровья радиоактивность которых можно обнаружить простейшим бытовым дозиметром.

      Тема радиации заинтересовала меня после прочтения статьи про брелок Гейгера. Как справедливо заметил в комментариях KbRadar, брелок является сигнализатором опасности, а не поисковым прибором для сравнения мощности фона излучения в разных местах. Поэтому мне захотелось обзавестись простейшим дозиметром-радиометром с экраном. Я написал в Даджет и заказал для обзора дозиметр Defender СОЭКС. Оказалось, что прибор уже снят с производства, и мне достался последний имевшийся в наличии экземпляр. Поэтому далее в статье не буду подробно описывать данный конкретный гаджет, а лишь приведу результаты проведенных с его помощью исследований.
      Читать дальше →
    • Установка Zabbix 2.4 на RedHat Openshift

      Недавно мне потребовался собственный «облачный» сервер мониторинга бюджетом в 0 рублей. В качестве решения был выбран zabbix на платформе openshift. Данный вариант подходит для резервного базового мониторинга или мониторинга небольшого портала с помошью web-scenarios и кастомных скриптов через UserParameter.

      Решил поделиться данным экспериментом с сообществом, в том числе с целью получить конструктивную критику.
      Читать дальше →
    • Куртка для путешественников получила на Kickstarter $8 млн вместо $20 тысяч



        На Kickstarter получают финансовую поддержку не только гаджеты, видеоигры и разного рода кошельки. Здесь есть возможность получить средства на реализацию своего проекта и для компаний, которые планируют выпускать одежду. Самой успешной кампанией такого рода стал проект "Travel Jacket". Авторы идеи уже получили $8 млн вместо $20 тысяч, которые изначально запрашивались.

        Куртка выглядит вполне обычно, но она включает множество элементов, которые просто необходимы для человека, которому часто приходится путешествовать.
        Читать дальше →
      • Нейросеть создаёт картины в стиле Ван Гога и Пикассо



          Компания Google недавно показала, как нейросеть может самостоятельно создавать произведения искусства. Попросту говоря, рисовать картины, утрируя существующие изображения.

          Новый эксперимент, проведённый в университете Тюбингена (Германия) демонстрирует альтернативный алгоритм для нейросети: она правдоподобно подделывает художественный стиль Винсента Ван Гога, Пабло Пикассо, Эдварда Мунка и любых других художников. На вход для обработки подходят любые изображения.
          Читать дальше →
        • Удаляем лишние пакеты из Raspbian. Или как сделать свой Raspbian Mini…

          Raspbian является рекомендуемым дистрибутивом для всех, кто начинает своё знакомство с Raspberry Pi, проблема лишь в том, что по умолчанию в него включено множество пакетов. А так как очень не многие используют малинку в качестве десктопа, то эти пакеты вряд ли можно считать необходимыми. На просторах Интернета можно найти образы минималистичных версий (например, из этой статьи), но к сожалению 2 представленные там версии (Raspbian Server Edition и Raspbian Minimal) не обновлялись уже более 2 лет.

          В связи с этим было решено самостоятельно вырезать из установленной системы все ненужные компоненты. На просторах Интернета была найдена только одна более менее полная статья на английском языке. Большая часть взята из неё с моими небольшими исправлениями и дополнениями.

          P.S. У знатоков Linux систем с этим вряд ли возникнут проблемы, а новичкам может быть полезно.
          Читать дальше →
        • Мой первый опыт с HoloLens

          Признаться, я не был удивлен почти полному отсутствию статей по данной тематике. Так уж сложилось — людей, которые имели возможность поработать с HoloLens, едва ли наберется десяток на всю страну. Тем не менее, в рамках Imagine Cup в Редмонде, принять участие в котором мне довелось, был проведен один из первых тест-драйвов средств разработки данной платформы.

          image

          HoloLens overview


          HoloLens – всерьез засекреченный проект Microsoft, который был начат аж в 2012 году. С тех пор компании удалось разработать прототип, который был представлен прессе в январе этого года. С достаточно сносным обзором можно ознакомиться, к примеру, здесь.
          Читать дальше →
        • Реализация волнового алгоритма нахождения кратчайшего пути к динамически движущимся объектам в unity3d на C# в 2d игре

          В данной статье я хочу показать как реализовать волновой алгоритм и мою модификацию его для работы с динамическими объектами в unity3d.

          Область применения


          Данный метод подходит для 2д игр. А его модификация для нахождения пути к движущимся объектам. Область применения очень обширная и затрагивает множество игровых жанров и ситуаций, например:
          1. Игры жанра ТД. Где игровые локации удобно представлять в виде матрицы проходимости, к примеру 0 — участок по которому можно перемещаться, -1 — область недоступная для перемещения, -2 — ловушка и т.д.;
          2. Стратегические игры, особенно пошаговые. Например бои в серии игр “Герои Меча и Магии”;
          3. Платформеры;
          4. Шашки, шахматы, змейка и другие.

          Обоснование написания статьи


          В интернете достаточно много статьей по работе с алгоритмами нахождения кратчайшего пути, но при этом все равно постоянно создают темы на форумах, задают вопросы “как найти путь до объекта”. Я выделил несколько причин почему эта статья имеет право на существование:
          1. Для unity3d реализовано много алгоритмов нахождения кратчайших путей в виде ассетов, то есть готовых решений. Но иногда стоит не брать готовое решение, а написать свое, оптимальное конкретно к вашему случаю. Тем более если в игре много объектов, то плохая реализация алгоритма может сильно повлиять на производительность. И тем более производительность пострадает если этих объектов много и они меняют свое местоположение;
          2. Стандартный вариант волнового алгоритма — не самый оптимальный вариант для динамических объектов, поэтому я хочу показать его модификацию, которую разработал во время работы над своей стратегической игрой;
          3. В интернете нету хороших, простых, статей на тему реализации волнового алгоритма в unity3d.

          Читать дальше →
        • Banana Pi: через U-Boot к Arch Linux

          Уже четвёртый год подряд, с момента выпуска Raspberry Pi, на рынки всего мира поставляются различные микрокомпьютеры на отличных от x86 архитектурах, которые выполняют роль медиацентров, контроллеров умных домов, веб-серверов и чего только душа гика не пожелает!

          К 2014-2015 году не все были довольны вычислительными возможностями «малинки» и начался выпуск десятков его клонов с более мощным железом. У большинства из них есть недостатки: фиксированная устаревшая версия ядра и загрузчика, небольшой выбор дистрибутивов. Под катом расскажу о том, как сбросить оковы вендора на примере Banana Pi.
          Познать путь к свежему софту
        • Emotiv Insight: первое знакомство с нейроинтерфейсом



            Emotiv Insight — это небольшой портативный нейроинтерфейс. Пару лет назад (в 2013 году) я проспонсировал этот проект на Kickstarter на сумму 330 $ (сейчас доступен от 299 $). Изначальная дата отправки устройств была назначена на март 2014 года, но получил я его только сегодня.
            В этом посте я кратко опишу первое знакомство с Emotiv Insight, после будет опубликована статья с обзором SDK и ПО с точки зрения программиста.
            Читать дальше →
          • Чат-помощник на сайт с помощью Telegram за 15 минут



            Про чаты-помощники


            Многие люди продают через интернет товары и услуги. Еще больше людей — покупает что-то через интернет.
            Во время выбора покупок, часто возникают вопросы, которые можно решить позвонив и пообщавшись с менеджером.
            Скорее всего я — не единственный человек на хабре, который общению с менеджерами по телефону предпочитает переписку.
            И тут на помощь приходят всплывающие чаты-помощники, которые вроде-как повышают конверсию, но многих нервируют.
            (Для тех, кто не в курсе: в углу сайта всплывает окошко, в котором можно он-лайн переписываться с консультантом).

            Есть с десяток подобных сервисов и все они работают по принципу "пробная версия бесплатно, а дальше за деньги".
            На хабре есть несколько статей, вот одна из них (http://habrahabr.ru/company/tuthost/blog/165365/), но, я уверен, аудитория Хабрахабра знает о чем речь.
            Большинству людей подойдет бесплатный вариант любого такого сервиса: нужно всего-навсего зарегистрироваться и вставить на сайт кусок JS кода. Для тех у кого много менеджеров — придется платить: например Редхелпер на 10 операторов обойдется Вам:
            115200 руб. за 1 год



            Скорее всего — цена адекватная для тех, кто платит зарплату десяти менеджерам.

            Но я решил изобрести бесплатный «велосипед» из подручных материалов.
            Запуск у себя на сервере займет 15 минут. Всем, кому идея интересна — прошу под кат.
            Читать дальше →
          • Одноразовый беспилотник-планер Cicada


              Фото: Laurent Barthelemy/AFP

              Инженеры из Научно-исследовательской лаборатории ВМС США (US Naval Research Laboratory) разработали миниатюрный одноразовый дрон-планер, который умещается на ладони. Устройство назвали Cicada, в честь насекомого, которое вдохновило их на это изобретение.
              Читать дальше →
            • Энтузиасты планируют преодолеть на планёре планку высоты в 30 км

                image
                Джим Пэйн и Perlan 2

                Любители и энтузиасты авиации собрались на прошлой неделе в городе Ошкош американского штата Висконсин, где проходило авиашоу экспериментальных летательных аппаратов Experimental Aircraft Association AirVenture. Гвоздём программы стал планёр Perlan 2, который в следующем году готовят для нового мирового рекорда высоты. На этом планёре авторы проекта планируют преодолеть планку в 30 км.

                Оптимизм авторов основан не на пустом месте. Основатель проекта Эйнар Эневолдсон и инвестор Стив Фоссет в 2006 году на планёре Perlan в качестве пилотов уже установили мировой рекорд, поднявшись на недостижимую до тех пор для планёров высоту в 15460 метров.

                Мечта человечества о полёте начала всерьёз реализовываться лишь в начале 20-го века (если не ударяться в теории о космических кораблях в пустыне Наска или Колумбийских золотых самолётах). Смешные «этажерки», поднимавшиеся на сотни метров, ко Второй мировой войне превратились в винтовые самолёты, немного не долетавшие до 20 км. Высоты в 30 км и более покорились уже реактивным самолётам, и, конечно, космическим ракетам.

                Энтузиасты-планеристы наслаждаются многочасовыми полётами и могут пролететь на сотни и тысячи километров от места старта, но высота их полётов обычно ограничена как правилами полётов (нижняя часть облаков), так и физической возможностью безмоторного ЛА.

                Планёр для набора высоты использует восходящие потоки воздуха. Это может быть нагретый воздух, поток обтекания (там, где ветер сталкивается с вертикальным препятствием), или же волновые потоки – самые мощные, стоячие воздушные волны в атмосфере планеты. Именно последние позволяют пилотам устанавливать рекорды высоты.
                Читать дальше →
                • +16
                • 9.5k
                • 3
              • Обзор домашнего бюджетного 3D-принтера UP! mini

                  Многообразие FDM-принтеров настолько велико, что каждый день можно встречать что-то новое и интересное. Разные кинематические схемы, типы корпуса, виды используемого пластика, размеры самого принтера и его области печати, количество экструдеров и так далее. Вот сегодня на нашу кухню прибыл китайский принтер от компании PP3DP – UP! Mini. Он может быть кому-то известен, поскольку модель нельзя считать новинкой, но, тем не менее, внимания она заслуживает очень пристального.


                  Читать дальше →
                  • +6
                  • 13.3k
                  • 9
                • Android на x86 ноутбуке

                    image
                    image

                    Попался в руки старый нетбук Acer Aspire One, самый первый из них, с 8 Гб тормознутой флешки вместо диска. За время активной жизни на нем были WinXP (очень медленно) и Arch Linux (едва приемлемо). Я уже собирался вернуть на него обратно Arch и потом в меру сил придумывать, зачем же он нужен, но тут наткнулся на проект Android х86. Он более-менее развивается и направлен на запуск Андроида на ноутбуках, планшетах и иногда настольных компьютерах с архитектурой х86. Началось все с порта на Asus Eee PC в районе версии 1.6, но постепенно поддержка разнообразного настольного железа расширилась. Сейчас доступна для скачивания версия 4.4-r3, 5.0 в работе. Соответствие между ветками для х86 и теми, что устанавливаются на телефоны для меня крайне призрачны, потому что сталкиваться с потрохами системы не приходилось. Есть еще аналогичный проект Android-IA, курируемый Intel, но там поддерживается меньше железа и обязательно требуется UEFI для загрузки.
                    Читать дальше →
                  • Intel RealSense с точки зрения разработчика



                      У любой современной технологии, в том числе и у Intel RealSense, есть две стороны. Первую, наружную, видит потребитель. В большинстве случаев она яркая, красочная, привлекающая своей новизной. Обратную, изнаночную сторону разработки перспективных идей видят только люди, непосредственно их применяющие. Это территория напряженного труда, проб и ошибок, но и видят разработчики гораздо больше, и мнение их намного авторитетнее.

                      Долго-долго вынашивал я идею поговорить о том, что представляет из себя технология RealSense изнутри, почему она именно такая, а не иная, об ее недостатках и достоинствах с компетентным специалистом. И вот – ура! – один из крупнейших российских специалистов по RealSense Константин cappasity Попов согласился ответить на мои вопросы.
                      Читать дальше →
                      • +7
                      • 11.7k
                      • 2
                    • Повышение удобства работы с Android-приложениями: распознавание жестов и не только

                      • Translation
                      • Tutorial
                      Пользователь перевернул телефон, когда поступил входящий вызов? Уберём звук. Устройство подняли так, будто хотят сделать фото? Включим, если за нас это ещё не сделали по старинке, камеру. Как? Сенсоры нам в помощь.

                      image
                      Читать дальше →
                      • +22
                      • 19.5k
                      • 3
                    • Мужчина с 90-минутной памятью думает, что каждый день — это 14 марта 2005 года

                        Думаете, что такое бывает только в кино? Но реальность иногда преподносит такие истории, какие не придумает ни один сценарист.

                        Десять лет назад 38-летний британец Уильям (в истории болезни он записан как WO, имя вымышленное) служил в армейском подразделении на территории Германии. 14 марта 2005 года он пошёл к стоматологу для выполнения простой операции по пломбированию корневого канала.

                        В 13:40 ему ввели анестетик. Операцию успешно завершили в течение часа. Казалось бы, всё шло нормально.

                        Однако следующим утром Уильям проснулся в полной уверенности, что ему нужно к стоматологу. Он не помнил, что уже залечил зуб, и вообще не помнил ничего после 13:40.

                        Несмотря на многочисленные обследования и разнообразные курсы лечения, состояние Уильяма сохраняется стабильным в течение десяти лет. Каждое утро он просыпается в уверенности, что сегодня — 14 марта 2005 года и ему нужно лечить зуб.
                        Читать дальше →
                      • Экокапсула — дом будущего

                          image

                          Предзаказ Экокапсулы начинается в конце 2015 года, а стать счастливыми обладателями дома будущего люди смогут уже в первой половине 2016 года.

                          РобоХантер подготовил небольшой обзор, благодаря которому можно по достоинству оценить эту мечту заядлых путешественников.
                          Читать дальше →
                        • Dell Venue 11 Pro: «таблетка» для фотографа

                            Доброго дня, Хабр!

                            По своим техническим характеристиками отдельные планшеты по производительности и возможностям догнали ноутбуки. Если судить по спецификации Dell Venue 11 Pro (i3-i5, 4-8 Гб ОЗУ, SSD, Windows 8.1, IPS-экран с возможностью калибровки стандартными средствами), это мобильное устройство, производительности которого достаточно для первичной обработки отснятых в поездках фотографий в RAW-конвертере и графическом редакторе. И сегодня мы бы хотели дать слово журналисту и фотографу Евгению Уварову, который в течение месяца тестировал планшет в рамках своей профессиональной деятельности (как раз в поездках) и свой рассказ посвятил ответу на вопрос, насколько подходит Dell Venue Pro 11 профессиональным фотографам в работе и может ли он стать полноценной заменой ноутбуку.

                            Кстати, это не первый материал в нашем блоге о Venue 11 Pro. Некоторое время назад Сергей Вильянов (vilianov) поделился своими впечатлениями от планшета.

                            Если у вас будут вопросы к автору, ждем их в комментариях.


                            Читать дальше →