Pull to refresh
11
0
Рылов Андрей @ankstoo

User

Свежая подборка jQuery плагинов

Reading time 2 min
Views 15K
jQuery *
Translation
Для меня jQuery ассоциируется с мощной и главное кросс-браузерной JavaScript библиотекой. Можно долго перечислять ее достоинства, холиварить по поводу и без, но думаю, никто не будет против посмотреть подборку интересных плагинов и уроков:
для удобства – каждая картинка ведет на демо

Hover Slide Effect



Демо | Урок
Галерея состоит из нескольких картинок, при наведении на одну из них она эффектно меняется на другую, а при клике на любую картинку — меняются все одновременно.

Остальные плагины
Total votes 151: ↑136 and ↓15 +121
Comments 27

Как создать вебсайт для мобильных устройств

Reading time 3 min
Views 61K
Development of mobile applications *

Стили


User Agent

Один из способов включения стилей для мобильного устройства — это использование User Agent, которую получает сервер от клиента.
Этому может помочь набор скриптов: code.google.com/p/mobileesp, а также сервис от яндекса api.yandex.ru/detector
При работе с User Agent только одна проблема — это постоянно появляющиеся новые User Agent.
Читать дальше →
Total votes 133: ↑128 and ↓5 +123
Comments 43

Objective-C с нуля

Reading time 23 min
Views 426K
Development for iOS *
У любого желающего писать программы для продукции фирмы Apple в жизни наступает такой момент, когда ему приходиться изучить новый язык программирования — Objective-C. Когда-то этот счастливый момент постиг и меня. А чтобы лучше запомнить основные особенности этого языка, решил законспектировать свои мысли во время осмысления его документации, которыми и делюсь с вами.
Читать дальше →
Total votes 163: ↑155 and ↓8 +147
Comments 61

Ликвидатор велосипедов: часть 2

Reading time 3 min
Views 33K
.NET *
Исходя из того, что первая статья насобирала много плюсов и попала в избранное большого количества человек, я понял что тема актуальна и во-первых призываю подтянуться сообщество (ведь я не могу знать абсолютно все библиотеки и решения), а во-вторых буду продолжать своими силами рассказывать о том какие библиотеки можно подтянуть, если необходимо что-то сделать вместо того чтобы делать все новые и новые велосипеды, состоящие из водопроводных труб.

В этом топике я затрону важную для многих тему — тему рисования графиков в платформе .NET. Вспомните: ведь наверняка когда-то было просто необходимо вывести на экран красивый график… И что происходило? Правильно, появлялся новый велосипед.

Часть первая из серии



Читать дальше →
Total votes 85: ↑71 and ↓14 +57
Comments 36

Ликвидатор велосипедов: часть 1

Reading time 3 min
Views 14K
.NET *
imageЭтим постом я начинаю серию статей, которые должны помочь каждому разработчику избавиться от велосипедов в своих последующих и текущих проектах. Усилить код и увеличить функционал. Каждый из нас хочет внести в свою программу нечто, что сделает ее богаче, но зачастую решение либо не находится, либо лень тратить время на поиски… Либо внутри сидит глупая уверенность что это можно реализовать быстро и не менее функционально. В любом случае я хочу чтобы каждый пробежался глазами по спискам библиотек, которые я вам предоставлю на суд, и чтобы у каждого эти библиотеки отложились в памяти. И когда их функционал пригодится в будущем, я очень надеюсь что вы вспомните этот пост и поищите эти библиотеки вместо того чтобы писать все новые и новые велосипеды, полные палок в колесах.
Начну я с оконных менеджеров.
Читать дальше →
Total votes 119: ↑101 and ↓18 +83
Comments 52

Тестируем Bada-приложения с помощью RTL

Reading time 3 min
Views 1.1K
Development of mobile applications *


Эта статья не является продолжением " Разработка приложений на платформе Samsung Bada — Часть 1", а служит кратким введением в тестирование приложений Bada на удаленном железе, используя механизм Remote Testing Labs (RTL), появившийся в статусе Beta в составе только что вышедшего Bada SDK 1.0.0. Сразу напишу: это бесплатно. Во всяком случае пока.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑3 and ↓1 +2
Comments 6

Расширение возможностей Unity

Reading time 7 min
Views 8.7K
.NET *
В этом посте я покажу пример того, как можно расширить стандартные возможности IoC-контейнера Unity. Покажу как создается объект в Unity «изнутри». Расскажу про Unity Extensions, Strategies & Policies.

Допустим в нашем приложении есть компонент Persistence, который отвечает за сохранении объектов. Он описывается интерфейсом IPersistence и имеет реализации — FilePersistence, DbPersistence, WsPersistence, InMemoryPersistence.

В классическом варианте мы в начале приложения регистрируем нужную реализацию в Unity и далее, вызывая Resolve для IPersistence, всегда получаем ее.
IUnityContainer uc = new UnityContainer();

uc.RegisterType<IPersistence, FilePersistence>();
IPersistence p = uc.Resolve<IPersistence>();
p.Add(obj);


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.


Но что делать, если необходимая реализация может меняться в процессе работы приложения. Например она задается в конфиг-файле, или при недоступности сети надо автоматически использовать FilePersistence?
Читать дальше →
Total votes 55: ↑33 and ↓22 +11
Comments 11

Information

Rating
Does not participate
Location
Ижевск, Удмуртия, Россия
Registered
Activity