• Plugins in Figma. From idea to 1000 installs

      About a year ago, Figma added the ability to develop and publish your own plugins. Those who would like to please themselves and everyone around them with additional features or just to have the experience of lifetime with Figma have longed for this feature to appear. 

      Inside the plugin, you can do whatever is available to the developer on the web. There are practically no restrictions on the possibilities, except for those related to the system. Fortunately, they are all detailed in the documentation. Many detailed articles have already been written on the topic of technical implementation of plugins, for example, here or here. As product designers, Lev Bruk and I wanted to go through all the stages of plugin release, from the idea and coding to promoting and working with feedback from real users. That’s exactly what we’re going to cover in the article.

      image
      Read more →
    • Плагины в Figma. От идеи до 1000 инсталов

        Примерно год назад Figma добавила возможность писать и публиковать собственные плагины. Этого давно не хватало тем, кому недостаточно основных функций или хочется добавить для себя и для всех окружающих дополнительные фичи, которые сделают использование Figma приятнее, быстрее или веселее.

        Внутри плагина вы можете сделать всё, что доступно разработчику на вебе. Ограничений в возможностях практически нет, кроме тех, что связаны с системой. К счастью, все они подробно описаны в документации. На тему технической реализации плагинов уже написано немало подробных статей, например здесь или здесь. Как дизайнерам продукта, нам со Львом Бруком захотелось пройти все этапы выпуска плагина от идеи и написания кода до продвижения и работы с фидбэком от реальных пользователей. Статья именно об этом.

        image
        Читать дальше →
      • О важности исследований на старте проекта

        Привет! Меня зовут Стася, я – UX-lead Центра Развития Финансовых Технологий в Россельхозбанке.
        Наша команда разрабатывает экосистему для микро, малых и средних фермерских хозяйств, цель которой — объединить в одном месте все услуги и товары, которые необходимы фермерам.

        Весной 2019 года мы начали прорабатывать концепцию системы. У нас была небольшая команда исследователей и очень много энтузиазма, а вот чего не было:

        • Понимания, кто наша целевая аудитория и чем она живет
        • Что мы можем предложить нашим будущим клиентам для решения проблем

        Чтобы найти ответы на все вопросы, мы углубились буквально в полевые исследования – поехали в поля, к фермерам, чтобы наблюдать, слушать, учиться.

        Мы решили поделиться некоторыми результатами, которые оказались интересными, неожиданными и наглядно демонстрирующими, как важно выходить к своим пользователям как можно раньше.
        Читать дальше →
        • +13
        • 1.8k
        • 8
      • How to get the team to search for more productive ideas

          The creation of design models as well as visualization of solutions is for some reason always a subject of great interest among all members of a productive team, be it a manager eager to master Sketch, or a developer who wants to make cool interfaces without the need to go to a designer. But we all know what happens when it comes to actually doing stuff.



          My way


          Hi, everybody!

          My name is Anna and I work for an American company Scentbird NY as a product designer. Prior to that I was involved in developing flagship products in Alfa-Bank design team.

          I was probably born under a lucky star but all my life I've been working with the developers who suggest the best product solutions, better than a lot of product managers and product owners. But anyway, my observation is that the earlier you involve developers into working on a particular task, the better off you are.

          What you are about to read is actually a blueprint on how to conduct brainstorm sessions and generate not-so-obvious yet effective solutions, which are apparently really easy to reach and not that time-consuming.
          Read more →
        • Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи

            Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об этом дизайнеров. И это нормально, когда всё это просто на стадии обсуждения. А вот когда доходит до реальной работы…



            My Why


            Всем привет, меня зовут Аня, я продуктовый дизайнер в американской компании Scentbird NY, до этого занималась разработкой флагманских продуктов вместе с дизайн-командой Альфа-Банка.
            Мне по жизни очень везёт, и я почему-то всегда работаю с разработчиками, которые предлагают самые интересные решения по продукту. Причем даже лучшие, чем могли бы предложить многие менеджеры и владельцы продуктов. И я заметила вот какую штуку: чем раньше вы подключаете разработчиков к работе над задачей, тем лучше получается результат. Под катом я расскажу, как проводить брейнштормы с командой так, чтобы генерировать не самые очевидные, но зато эффективные решения. Которые при этом еще и весьма просты в реализации. И, что главное, как не потратить на это уйму времени и не погрязнуть в согласованиях.
            Читать дальше →
            • +13
            • 3.1k
            • 5
          • How to create a dark theme without breaking things: learning with the Yandex Mail team


              My name is Vladimir, and I develop mobile front-end for Yandex Mail. Our apps have had a dark theme for a while, but it was incomplete: only the interface and plain emails were dark. Messages with custom formatting remained light and stood out against the dark interface, hurting our users’ eyes at night.


              Today I'll tell you how we fixed this problem. You will learn about two simple techniques that didn't work for us and the method that finally did the trick — adaptive page recoloring. I'll also share some ideas about adapting images to a dark theme. To be fair, darkening pages with custom CSS is a rather peculiar task, but I believe some of you may find our experience helpful.

              Read more →
            • Как мы экономим полмиллиона рублей в месяц с помощью Slack



                Школа Skyeng активно растет, у нас работает множество народу. Одних разработчиков уже больше 70 человек, причем лишь единицы из них сидят в офисе — большинство разбросано по стране и миру. В таких условиях правильно выстроенные коммуникации играют огромную роль, и сегодня мы расскажем про главный инструмент, который нам позволяет поддерживать рабочий процесс в тонусе.
                Читать дальше →
              • UX-кинотеатр – Эмоции. Чувства. Интервью



                  Перед нами стоит задача улучшать продукты банка с учетом пользовательского опыта. Можно решить эту задачу, протестировав всё приложение, и написать отчёт на несколько сотен страниц с рекомендациями по исправлению. По времени эта работа займёт где-то 3-4 месяца (кошмар, Agile и недельные спринты в шоке). Такой формат не работает (пробовали и не только мы, вспомните все те отчёты, которые есть в вашей компании от агентства, проводившего независимый аудит, а то и юзабилити-тестирование). К моменту, когда отчёт будет готов, его ценность упадёт процентов на 30%, а когда хотя бы одна из команд освободится и сможет начать работать над предложенными рекомендациями, актуальность будет ещё ниже.
                  Читать дальше →
                  • +15
                  • 4.7k
                  • 9