Оглавление
- Статья 1
- Часть 1. Игровой цикл
- Часть 2. Библиотеки
- Часть 3. Комнаты и области
- Часть 4. Упражнения
- Статья 2
- Часть 5. Основы игры
- Часть 6. Основы класса Player
- Статья 3
- Часть 7. Параметры и атаки игрока
- Часть 8. Враги
- Статья 4
- Часть 9. Режиссёр и игровой цикл
- Часть 10. Практики написания кода
- Часть 11. Пассивные навыки
- Статья 5
- Часть 12. Другие пассивные навыки
13. Skill Tree
14. Console
15. Final
Часть 12: Другие пассивные навыки
Залп
Мы начнём с реализации оставшихся атак. Первой будет атака Blast, которая выглядит так:
Выстреливается несколько снарядов с разной скоростью, как из дробовика, которые потом быстро исчезают. Все цвета берутся из таблицы
negative_colors
и каждый снаряд наносит меньше урона, чем обычно.