вот человек знает, что "эти идеи могут быть фричеством", но тем не менее, популяризирует их.
Потому что есть огромная философская пропасть между тем как некое предположение высказано, и тем как оно признано научным, хотя бы соответствующим критерию Поппера? Вот если у нас есть некое утверждение, и мы не знаем, опровержимо оно или нет, контекста маловато и утверждение не проработано, как над ним работать, как его двигать к научности? Строго говоря текущая наука говорит что надо его просто к чертям выкинуть, ибо как можно применять научный метод к ненаучному утверждению?
есть ситуации где без плюсов никак. И я не могу сказать что плюсы или чистые Си это плохо.
Но в коммерческой разработке надо хорошо думать, нужны ли они. Из недавнего, достаточно большой серверный проект, не прямо гигантический, но не маленький, и начинаются спонтанные падения. Скилл требуемый для разбора проблемы требуется выше чем скилл просто для написания кода. Плюсы, с их переполнениями или use after free, позволяют приложению неизвестно долгий период времени существовать в сломанном состоянии, и потом крашиться так, что крайне сложно выловить причины возникновения такой ситуации в кода которая привела к падению.
Я даже не знаю, как бы вам намекнуть, это работает слегка не так, как вы представляете себе(судя по диалогу). Игр выходят ежедневно многие сотни и тысячи, и даже есть такие, которые получают неплохой органический трафик, но никто никогда о них не напишет, и вы о них не узнаете. Т.е. даже может произойти такое, что какой-то редактор заметит игру и сделает публикацию о ней, но любая статья проходит путь от появления идеи до публикации как минимум в несколько дней, поэтому просто не может так случиться что пять сми написали о чём-то в один день. Даже если это какой-то ультра мемный взлёт, пресса подтянется позже и сильно не синхронно. Почитайте что-ли вот это https://ru.wikipedia.org/wiki/Кейфеб, представляете можно прямо брать и врать, в рекламе, в прессе, в интервью, а вот конгрессу врать уже не все могут. Образ индюшатины уже давно и успешно эксплуатируется профессионалами рынка.
Достойное уважения количество тестов и их запусков в день, имею опыт с количеством тестов примерно на порядок меньше, но проблемы моргающих тестов тоже есть. Не только от вас слышал историю про то, что упавший тест тупо перезапускается ещё раз, и вроде и понимаю что когда инфраструктура большая и тестов много лучшего варианта нет, но всё равно, отключение моргающих тестов не очень нравится. А вы учитываете изменение в характере теста, типа того что был стабилен 100 билдов, и тут херак, начал моргать, является ли это алярмом и говорит ли, что им стоит срочно заниматься?
если вы думаете что в десктопе всё не так, то вы ошибаетесь, в основном так, за редчайшими исключениями на которые невозможно рассчитывать в коммерческом проекте. Вы же не думаете что у palworld, или любой другой игры из списка нет значительного маркетингового бюджета, то я вас расстрою, он есть.
а самое интересное что тот, кто этого не делает проигрывает конкуренцию, рынок рекламы занят теми, кто лучше монетизирует пользователя и у того, кто не делает агрессивной монетизации шансов купить рекламу просто нет, и вы даже не узнаете о новой прикольной игре.
Ну у меня в доме сантехкабина похоже из асбеста прессованного, и что? Он везде закрыт, покрашен, плиткой обложен. Я ж его не пилю? Какую эмиссию частиц оказывает кусок асбеста который просто находится в квартире? Я думаю что околонулевую.
А вы не хотите написать что вообще вы делаете и в чём смысл партнёрства? Вы понимаете что обращаетесь к аудитории которая вообще не подозревает кто вы такие и что делаете?
Потому что есть огромная философская пропасть между тем как некое предположение высказано, и тем как оно признано научным, хотя бы соответствующим критерию Поппера? Вот если у нас есть некое утверждение, и мы не знаем, опровержимо оно или нет, контекста маловато и утверждение не проработано, как над ним работать, как его двигать к научности? Строго говоря текущая наука говорит что надо его просто к чертям выкинуть, ибо как можно применять научный метод к ненаучному утверждению?
я свободно справлялся обычной клавиатурой
я тот рептилоид который проходил эту миссию по фану несколько раз и проходил её друзьям
есть ситуации где без плюсов никак. И я не могу сказать что плюсы или чистые Си это плохо.
Но в коммерческой разработке надо хорошо думать, нужны ли они. Из недавнего, достаточно большой серверный проект, не прямо гигантический, но не маленький, и начинаются спонтанные падения. Скилл требуемый для разбора проблемы требуется выше чем скилл просто для написания кода. Плюсы, с их переполнениями или use after free, позволяют приложению неизвестно долгий период времени существовать в сломанном состоянии, и потом крашиться так, что крайне сложно выловить причины возникновения такой ситуации в кода которая привела к падению.
Я даже не знаю, как бы вам намекнуть, это работает слегка не так, как вы представляете себе(судя по диалогу). Игр выходят ежедневно многие сотни и тысячи, и даже есть такие, которые получают неплохой органический трафик, но никто никогда о них не напишет, и вы о них не узнаете. Т.е. даже может произойти такое, что какой-то редактор заметит игру и сделает публикацию о ней, но любая статья проходит путь от появления идеи до публикации как минимум в несколько дней, поэтому просто не может так случиться что пять сми написали о чём-то в один день. Даже если это какой-то ультра мемный взлёт, пресса подтянется позже и сильно не синхронно. Почитайте что-ли вот это https://ru.wikipedia.org/wiki/Кейфеб, представляете можно прямо брать и врать, в рекламе, в прессе, в интервью, а вот конгрессу врать уже не все могут. Образ индюшатины уже давно и успешно эксплуатируется профессионалами рынка.
Конечно, сотрудники АНБ же не могли даже догадываться что их коллеги из ЦРУ затроянили полмира шифровальных машин
https://habr.com/ru/articles/488460/
https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/490538/
https://habr.com/ru/news/528020/
https://habr.com/ru/articles/776804/
И конечно же они абсолютно беспочвенно боялись прослушек от других стран, ведь никто никогда никого не подслушивал.
Ага, случайная индюшатина релизится на XBox и Steam в один день и получает пачку обзоров от игровых медиа, случайно
О да, email и password на соседних строках скрипта это то, что нужно, отличный совет
Достойное уважения количество тестов и их запусков в день, имею опыт с количеством тестов примерно на порядок меньше, но проблемы моргающих тестов тоже есть. Не только от вас слышал историю про то, что упавший тест тупо перезапускается ещё раз, и вроде и понимаю что когда инфраструктура большая и тестов много лучшего варианта нет, но всё равно, отключение моргающих тестов не очень нравится. А вы учитываете изменение в характере теста, типа того что был стабилен 100 билдов, и тут херак, начал моргать, является ли это алярмом и говорит ли, что им стоит срочно заниматься?
это гугл транслейт без вычитки?
если вы думаете что в десктопе всё не так, то вы ошибаетесь, в основном так, за редчайшими исключениями на которые невозможно рассчитывать в коммерческом проекте. Вы же не думаете что у palworld, или любой другой игры из списка нет значительного маркетингового бюджета, то я вас расстрою, он есть.
На колдовство похоже.
Сидите дома, сейчас мы вас уволим
а самое интересное что тот, кто этого не делает проигрывает конкуренцию, рынок рекламы занят теми, кто лучше монетизирует пользователя и у того, кто не делает агрессивной монетизации шансов купить рекламу просто нет, и вы даже не узнаете о новой прикольной игре.
ага, и сотрудники вчера уволились
Серия домов И-209А. 14 этажей, их треть Москвы натыкано
Ну у меня в доме сантехкабина похоже из асбеста прессованного, и что? Он везде закрыт, покрашен, плиткой обложен. Я ж его не пилю? Какую эмиссию частиц оказывает кусок асбеста который просто находится в квартире? Я думаю что околонулевую.
только что же написали, обновив пост, сначала я прочитал его без этой информации
А вы не хотите написать что вообще вы делаете и в чём смысл партнёрства? Вы понимаете что обращаетесь к аудитории которая вообще не подозревает кто вы такие и что делаете?
Это не в США ли стыки канализационных труб свинцом заливают, где ещё куски водопровода из свинца есть, и крыши прямо листами свинца покрывают?