Search
Write a publication
Pull to refresh
30
0
Александр Трахимёнок @astec

User

Send message

Осмысленные интерфейсы

Reading time6 min
Views9.8K

Недавно в команде произошел случай, который заставил обратить наше внимание на статью 2013 года. Материал не потерял актуальности, а перевода я не нашел, поэтому решил заполнить пробел. Но сначала немного предыстории.

Комьюнити-менеджеры обратили внимание на редко всплывающий баг в приложении: если пользователь закрепит контент вверху своего профиля, а затем модератор этот контент по каким-то причинам забанит, то у пользователя нет возможности ничего с этим закреплённым и забаненным контентом сделать: открепить его нельзя и другими способами от него избавиться тоже не получится. Типичный краевой случай, который редко встречается в реальной жизни. Я хоть и менеджер, но решил не отвлекать никого из команды на эту мелочь, а пофиксить баг самостоятельно, заодно стряхнуть немного пыль с навыков разработки.

Буквально через два уровня абстракций я оказался в коде, датированном 2016-2017 годами, то есть занялся software archeology. В какой-то момент меня возмутило, что вместо интерфейса репозитория в конструктор класса сервиса была передана реализация. Ещё одним уровнем абстракции ниже оказалось, что это всё-таки был интерфейс, но назывался он просто ContentRepository, а не ContentRepositoryInterface, как написал бы любой адепт ООП и принципов SOLID. Это уже не лезло ни в какие ворота, и я потребовал у архитектора оснований (кстати, рекомендую его статью о том, как мы вдвое ускорили построение лент подписок). Он в свою очередь невозмутимо показал пункт внутренних правил оформления кода, где была проставлена ссылка на статью 2013 года («А» — археология, как и было сказано).

Под катом — перевод этого материала.

Читать далее

Качество вместо контроля качества

Reading time5 min
Views9.5K

Говоря о качестве, обычно имеют ввиду некое соответствие требованиям. Часто под требованиями подразумевают те, что явно выдвинул заказчик, аналитик или кто-то другой, кто ставит задачи. Хуже, если они трактуются как неоспариваемые, и это неявно ведёт к самоцели — удовлетворить требования заказчика. Это часто происходит в аутсорсе, и такой фокус внимания негативно влияет на конечный результат — то, что видят и с чем работают пользователи.

Мы в SmartHead тоже занимаемся заказной разработкой, и я предлагаю рассматривать качество шире. Это не только про соответствие явно озвученным требованиям, но и про сами требования. Про дополнение явных требований своими, ориентированными не на потребности заказчика, а на удобство конечного пользователя. Пользовательский опыт, юзабилити, тексты в интерфейсе, отзывчивость, скорость релизов, их соответствие ожиданиям — всё это тоже относится к качеству.

Качество — это про «сделать классно» с точки зрения многих сторон: разработки, заказчика и конечного пользователя.

Как это сделать? Сложно. Начать стоит с формирования mindset на «встроенное» качество. Расскажу о принципах, которые могут помочь в этом.

Читать далее

Защита авторских прав на ваши Pet-projects

Reading time8 min
Views8K
Что делать, когда вы получили претензию, требование или иск по вашему проекту от работодателя или партнера с требованием передать все материалы? Как вы можете защитить свои проекты в этом случае или сильно заранее, для профилактики? Много ли разработчиков разбираются в этом? Количество разработок и результатов творческой деятельности неуклонно растет и возникает все больше спорных ситуаций по правам на эти проекты (произведения). Поэтому вопрос защиты прав на Pet-project (пет-проекты) становится практикой. К тому же она может быть не такой уж сложной.

Вадим Кирюхин, управляющий партнер, адвокат юридической фирмы «Кирюхин и Партнеры», член международной ассоциации адвокатов (International Bar Association) сегодня расскажет, что такое пет-проект с точки зрения российского законодательства и что вы можете сделать, если получили претензию от вашего работодателя с требованием передать все материалы по пет-проекту. Вы узнаете также, какие в настоящее время есть способы защиты ваших прав на пет-проекты, а в конце рассмотрим кейсы из судебной практики.


Читать дальше →

Не используйте фикстуры в Cypress и юнит-тесты — используйте фабричные функции

Reading time7 min
Views4.2K

Юнит-тесты — это здорово… когда они надежно работают! На самом деле, есть старая поговорка, что «плохой тест — это хуже, чем вообще никакой тест». Я могу подтвердить, что недели, проведенные в погоне за случайно «ложным отрицательным» тестом, не эффективны. Вместо этого можно было использовать это время для написания рабочего кода, который поможет пользователю.

Так что поговорим об одной из этих простейших методик написания менее нестабильных тестов: тестирование фабричных данных.

Тестирование фабричных данных

Taiga UI — библиотека компонентов под Angular, которую вам стоит попробовать

Reading time5 min
Views24K

Привет!

Саша Инкин и я регулярно пишем на Хабр статьи по Angular. Почти все они основаны на нашем опыте разработки большой библиотеки компонентов.

Эту библиотеку мы развиваем, перерабатываем и дополняем уже несколько лет, а свои идеи проверяем на нескольких десятках проектов Тинькофф Бизнеса и внутренних систем компании. Мы рады сообщить: выложили нашу библиотеку в открытый доступ!

В этой статье хочу описать основные концепции и практики, на которых строится библиотека, а также рассказать, почему ее стоит внедрить как в новые проекты, так и в уже готовые — с иными компонентами или UI Kit’ами.

Что там за Taiga UI?

Тестирование с использованием Puppeteer

Reading time8 min
Views8.2K


Любите ли вы тесты, как люблю их я: всеми фибрами души, со всей страстью и энтузиазмом, на которые только способен разработчик, жадный до полного покрытия кода?


В этой статье я расскажу о тестировании кода с помощью Puppeteer — сервиса, который позволяет проверять работу скриптов в их естественной среде обитания — в браузере. Это не полноценный туториал по Puppeteer, а скорее набор советов о том, как писать осмысленные и стабильно работающие тесты.

Читать дальше →

Паттерн порталов в Angular: для чего нужен root-компонент в Taiga UI

Reading time6 min
Views10K

Мой коллега Роман недавно объявил о выходе нашей новой библиотеки компонентов под Angular Taiga UI. В инструкциях Getting started сказано, что приложение нужно обернуть в некий tui-root. Давайте разберемся, что он делает, узнаем, как и зачем мы используем порталы и что это вообще такое.

Разобраться

Open-Closed Principle в Angular

Reading time8 min
Views10K

Всем привет! Меня зовут Вова, я фронтендер в Тинькофф. Сейчас перед нашей командой стоит задача редизайна функциональности на пересечении нескольких продуктов. Данная ситуация заставила нас задуматься во-первых о DDD, а во-вторых о гибкости наших решений, применяемых при разработке, и достичь этого нам помогли принципы SOLID, а точнее OCP и Dependency Inversion (не путать с Dependency Injection), о чем и хочется дальше поговорить.

Читать далее

Оптимизация размера Go-бинарника

Reading time6 min
Views12K

image Если вы когда-нибудь писали на Go, то размер получающихся бинарников не мог пройти мимо вашего внимания. Конечно, в век гигабитных линков и терабайтных дисков это не должно быть большой проблемой. Но все-таки встречаются ситуации, когда хочется, чтобы размер бинарника был как можно меньше, и при этом вы не хотите расставаться с Go. О вариантах, как сделать так, чтобы Go-бинарник “похудел”, пойдет речь ниже.

Читать дальше →

Готовим console.log() правильно

Reading time7 min
Views19K
Специально к старту нового потока курса «Frontend-разработчик» делимся с вами полезным переводом. Автор рассказывает, как использует методы логирования в производственной среде собственного проекта и в чём именно они помогают. Кроме того, нас знакомят с платформой AppSignal, созданной, чтобы напрямую уведомлять разработчика о возникающих у пользователя исключениях в приложении. Подробности под катом.

Приятного чтения!

Как я хотел разнообразить ретроспективы, а сделал собственную карточную игру

Reading time7 min
Views13K
Картинка с названием статьи

В этой статье хочу поделиться своей историей геймификации ретроспективы: как с помощью придуманной мной карточной игры нам удалось разнообразить процесс, сделать встречу нескучной и вовлечь в обсуждение всех участников команды. А также расскажу о нюансах печати своих карточек для игр.
Читать дальше →

Оптимизация работы с PostgreSQL в Go: от 50 до 5000 RPS

Reading time14 min
Views33K

Привет, меня зовут Иван, и я делаю Авито Доставку. Когда пользователь покупает товар с доставкой, мы показываем ему список отделений служб доставки с ценами. Цена доставки может меняться от отделения к отделению. Мы смотрим на область карты, где покупатель ищет товар и информацию по объявлению, например, координаты продавца, вес и размеры товара. И на выходе показываем человеку список отделений с адресами и ценой доставки в каждое из них.


В ходе разработки калькулятора цены доставки возникла такая задача: есть структура базы данных PostgreSQL и запрос к ней от сервиса на Go. Нужно заставить всё это работать достаточно быстро. В итоге нам удалось поднять пропускную способность сервиса с 50 до 5000 RPS и выявить пару нюансов при общении сервиса с базой. Об этом и пойдёт рассказ.


Читать дальше →

Компоненты-агностики в Angular

Reading time11 min
Views22K

Когда работаешь над библиотекой переиспользуемых компонентов, вопрос API встает особенно остро. С одной стороны, нужно сделать надежное, аккуратное решение, с другой — удовлетворить массу частных случаев. Это относится и к работе с данными, и к внешним особенностям различных кейсов использования. Кроме того, все должно легко обновляться и раскатываться по проектам.


Таким компонентам нужна беспрецедентная гибкость. При этом настройку нельзя делать слишком сложной, ведь их будут использовать как сеньоры, так и джуны. Уменьшение дублирования кода — одна из задач библиотеки компонентов. Поэтому конфигурацию нельзя превращать в копирование кода.


bruce lee

Читать дальше →

Превращаем реактивные формы Angular в строго типизированные за одну минуту

Reading time4 min
Views4.5K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Convert into Strongly Typed Angular Forms in a Minute" автора Ajay Ojha.



В данной статье мы узнаем о том, как превратить реактивную форму в строго типизированную без изменения определения класса.

Читать дальше →

Возможности Angular DI, о которых почти ничего не сказано в документации

Reading time6 min
Views40K

Angular — это достаточно большой фреймворк. Задокументировать и написать примеры использования для каждого кейса просто невозможно. И механизм внедрения зависимостей не исключение. В этой статье я расскажу о возможностях Angular DI, о которых вы почти ничего не найдете в официальной документации.

Читать далее

История от первого лица: Наш стартап по разработке и изготовлению детских конструкторов из фанеры

Reading time4 min
Views9.9K
Я руковожу проектом по разработке и производству детских конструкторов из фанеры с самых первых дней. Не самый простой проект. Копировать чужие бизнес-модели мы принципиально не стали. Нам пришлось изобретать колесо.


Читать дальше →

Архитектура интерпрайз-приложений может быть другой

Reading time17 min
Views28K

image


Меня раздражает традиционная архитектура бизнес-приложений — об этом я уже говорил. Я критикую — я предлагаю. Сейчас я расскажу, к чему меня привели поиски решений для проблем из предыдущей статьи.


Мне нравится перебирать архитектурные концепции. Всю жизнь я пытаюсь найти в области архитектуры и дизайна ПО что-то работающее и в то же время простое. Не требующее разрыва мозга для понимания и кардинальной смены парадигмы. Идей накопилось порядочно и я решил объединить лучшие из них в своём фреймворке — Reinforced.Tecture. Разработка таких штук даёт гигантское количество пищи для размышлений, я хочу ими поделиться.


Тексты про такие технические вещи обычно до ужаса нудные. Я честно постарался не нудить, поэтому мой текст получился слегка агрессивным. Если вам с этим норм и интересно почитать про архитектуры .NET-приложений — заходите.

Читать дальше →

5 советов для прокачки своих навыков в Angular

Reading time9 min
Views24K

Этим летом мы с Ромой запустили серию твитов с полезными советами и приемами по Angular. Сообщество тепло встретило эту инициативу, и я решил написать обобщающую статью.

Вот мои 5 рекомендаций, которыми хочется поделиться с разработчиками. Эти советы будут подкреплены конкретными примерами из моего твиттера. Они помогут вам поднять свои навыки или как минимум дадут пару практических приемов.

Читать далее

Как писать хорошие библиотеки под Angular

Reading time6 min
Views8.3K

Веб — наполненная фичами среда. Мы можем перемещаться по виртуальной реальности с помощью геймпада, играть на синтезаторе с MIDI-клавиатуры, покупать товары одним касанием пальца. Все эти впечатляющие возможности предоставляют нативные API, которые, как и их функциональность, крайне многообразны.


Angular — превосходная платформа с одними из лучших инструментов во фронтэнд-среде. И, конечно, есть определенный способ делать «по-ангуляровски». Что лично мне особенно нравится в этом фреймворке — это то чувство удовлетворенности, которое испытываешь, когда все сделано как надо: аккуратный код, четкая архитектура. Давайте разберемся, что делает код правильно написанным под Angular.


Information

Rating
Does not participate
Location
Ирландия
Date of birth
Registered
Activity