Search
Write a publication
Pull to refresh
442
0
Mikhail Davydov @azproduction

Frontend/Node.js JavaScript

Send message

Ломаем web c '#!' (hash-bang)

Reading time6 min
Views19K
Ниже предлагается перевод статьи, обращающей внимание на, на мой взгляд, довольно острую проблему в эпоху web 2.0, а именно чистоту URL-адресов.

На примере сайта Lifehacker.com показано какими проблемами может обернуться слепое следование state-of-the-art технологиям, погоней за SEO и отрицание принципа «прогрессивного улучшения» (progressive enhancement).


На прошлой неделе, в понедельник, сайт Lifehacker.com был недоступен по причине неработающего JavaScript. Lifehacker.com, наряду с остальными сайтами компании Gawker, отображали пустую главную страницу без контента, рекламы и всего остального. Переход с результатов поиска Google на подстраницы переправлял обратно на главную.

Javascript-зависимые URL


Gawker, как и Twitter до него, перестроил свои сайты на полную зависимость от JavaScript'а, включая URLы его страниц. JavaScript не смог загрузиться, что привело к отсутствию контента и сломаным URLам.

Новые адреса страниц выглядят теперь следущим образом: http://lifehacker.com/#!5753509/hello-world-this-is-the-new-lifehacker. До понедельника, адрес был тем же, только без #!..

Читать дальше →

Анимированные баннеры на Javascript — это просто*

Reading time7 min
Views20K
*) На самом деле все равно сложно, но зато проще, чем было раньше.

История началась с постановки задачи: нужно сделать анимированный баннер с примерно тридцатью объектами средствами HTML+javascript за один день. За день, конечно, баннер сделан не был, а был сделан за два усилиями трех человекодней. После выполнения задания осталась библиотека пакетной анимации, которую я назвал Scenario. О её доработанной версии я и хочу рассказать.

Основная идея библиотеки — собрать информацию обо всех анимируемых объектах в один сценарий и отправить его на выполнение. Один сценарий может быть исполнен сколько угодно раз или может быть модифицирован, поскольку представляет из себя обычную яваскриптовскую структуру.

Запуск сценария из любого места предельно прост:

var newScenario = [...];
$.scenario(newScenario, {
    complete: function(time) {
        alert('Готово!');
    }
});

Осталось только разобраться, что писать вместо трех точек в примере :)
Читать дальше →

Асинхронное программирование, коллбеки и использование process.nextTick()

Reading time7 min
Views20K
Несмотря на то, что большинство из изучающих Node.js в какой-то мере знают JavaScript и имеют опыт использования его в контексте браузеров, при обсуждении практических моментов многие встречаются с трудностями в понимании работы стандартной библиотеки и механизмов обеспечения асинхронного выполнения кода, содержащего множество вложенных коллбеков. Также часто возникает недопонимание, Я постараюсь вкратце описать порядок работы event loop в Node.js и рассказать, на какие моменты стоит обратить внимание при написании качественного асинхронного кода. Думаю, что статья будет полезна и тем, кто занимается написанием производительных фреймворков для браузеров.

Читать дальше →

Наглядно о потоке выполнения в Node.js

Reading time3 min
Views12K
В комментариях к моему предыдущему топику об асинхронном программировании, коллбеках и использовании process.NextTick() в Node.js было задано немало вопросов о том, за счёт чего получается или может быть получена большая производительность при использовании неблокирующего кода. Постараюсь это наглядно показать :) Статья призвана в основном прояснить некоторые моменты работы Node.js (и libeio в его составе), которые на словах бывает трудно описать.

Пример обработки запросов сервером с блокирующим чтением:


В первую очередь прокомментирую полезность использования неблокирующего ввода/вывода. Как правило, использовать блокирующие операции в Node.js стоит лишь на этапе инициализации приложения, и то не всегда. Правильная обработка ошибок в любом случае потребует использования try/catch, так что код при использовании неблокирующих операций не будет сложнее, чем при использовании блокирующих операций.
Нужно лишь помнить, что случае, когда запросов неблокирующих операций может оказаться больше, чем потоков libeio. В этом случае новые запросы будут становиться в очередь и блокировать выполнение, однако для программиста это будет происходить прозрачно.
Преимущества неблокирующих операций и некоторые недостатки в картинках

Как быстро проверить Linux сервер на предмет взлома

Reading time4 min
Views128K
Примерно два года назад я арендовал у одного немецкого хостера не очень мощный сервер на базе Centos 5.2. На нём живут несколько вебпроектов, приносящих некоторую прибыль, и поэтому, я стараюсь присматривать за ним по мере возможности.
На Centos есть стандартный анализатор логов Logwatch, который запускается ежедневно по крону, анализирует содержимое /var/log, делает сводный отчет и присылает его по электропочте. В один прекрасный день я обнаружил в этом отчете запись:

--------------------- yum Begin ------------------------ 
 
 Packages Installed:
    lzo2 - 2.02-3.el5.rf.i386
    dnstracer - 1.8-1.2.el5.rf.i386
    openvpn - 2.0.9-1.el5.rf.i386

---------------------- yum End -------------------------


В тот момент меня она очень смутила, так как в предыдущий день на сервер я не логинился и тем более ничего не устанавливал. Первое, что пришло в голову — сервер был скомпроментирован. Себя я считал уверенным пользователем Linux, однако я растерялся. Благо в тот момент в icq был мой бывший коллега, лучший системный администратор, которого я знаю, и просто очень хороший человек.
Он помог быстро проверить систему. В результате у меня сформировалось краткое HowTo о том, как быстро проверить свой сервер на предмет взлома. Уверен, что многим Храброчитателям оно будет полезно. Предполагается, что пользователь знаком с консолью Linux/Unix.

Читать дальше →

Загрузка файлов с помощью HTML5 и сколько раз мы сказали нехорошие слова

Reading time3 min
Views7.4K
Стояла задача: найти или создать загрузчик файлов на сервер, использующий возможности HTML5 для мультизагрузки. Загрузчик должен:
  • отправлять методом POST любые параметры вместе с файлом;
  • отправлять куки;
  • предоставлять возможность выбора сразу нескольких файлов (или нескольких тысяч – тут как пользователь захочет);
  • отправлять файлы группами;
  • файлы собираются в группы до определенного количества мегабайт, или до определенного количества файлов в группе; (это связано с тем, что на сервере есть ограничение на размер POST запроса и на количество файлов в одном пакете)

Именно по причине отсутствия опыта работы с флешем, для создания загрузчика был выбран только JavaScript.

Итак, что из этого получилось

Читать дальше →

Знакомство с WebGL

Reading time6 min
Views44K

Введение


Статья создана с целью показать основные действия, необходимые для отображения 3d в современном браузере, используя технологию WebGL. Для достижения цели рассмотрим задачу построения нескольких линий в трехмерном пространстве.

Схема работы:
  1. Получаем WebGL контекст из canvas'а.
  2. Загружаем программу шейдеров. А именно:
    • создаем программу шейдоров;
    • получаем исходный код отдельно для вершинного и фрагментного шейдеров;
    • компилируем коды шейдеров;
    • присоединяем к программе;
    • активируем программу.

  3. Устанавливаем две матрицы: model-view и projection.
  4. Размещаем, заполняем, активируем буферы данных вершин.
  5. Рисуем.

Читать дальше →

FileSystem API&File API: разбираемся и используем

Reading time14 min
Views98K
HTML5 Powered with Performance & Integration, and Offline & Storage
В данной статье я хочу рассмотреть FileSystem API и File API, разобраться с его методами и показать пару полезных штук. Эта статья является компиляцией материалов с html5rocks (1, 2, 3). Все представленные ниже демки можно посмотреть по первым двум ссылкам. Третья ссылка так же предлагает ряд интересных демо. Ну а теперь займемся изучением материала.
Читать дальше →

Настройка резервного копирования Linux-сервера за 5 минут

Reading time3 min
Views66K
Передо мной возникла необходимость настроить резервное копирование на новом Linux-сервере, задачка эта оочень важная, но уж больно скучная: нужно написать и отладить скрипты, которые будут архивировать нужные папки (причем желательно делать инкрементальные архивы), базы данных, хранилища subversion, а затем переносить эти архивы на удаленный сервер. По этому я попробовал нагуглить готовое решение для этой задачки и в результате наткнулся на backup-manager — замечательный опенсорсный набор bash-скриптов, позволяющих:
  • архивировать любые папки, в том числе и создавать инкрементальные архивы. В конфиге просто указывается список директорий, которые должны быть скопированы, а также «черный список» файлов, которые копироваться не будут.
  • делать резервное копирование баз данных MySQL. В конфиге указываются логин и пароль mysql-юзера, имеющего доступ к базам, а всю остальную работу backup-manager делает сам.
  • делать резервное копирование svn-репозиториев, причем бэкап делается не копированием папки с хранилищем, а с помощью команды svnadmin dump.
  • шифровать архивы.
  • копировать созданные архивы на удаленные сервера по FTP, SSH или (это самая важная для меня фича) в хранилище Amazon S3, а также записывать их на DVD.

Таким образом, один этот этот набор скриптов решил абсолютно все мои задачи, связанные с резервным копированием. Настраивается все это хозяйство не более чем за пять минут, так как в конфигурационном файле каждый параметр имеет подробные комментарии, так что проблем с настройкой возникнуть ни у кого не должно.
Читать дальше →

Расширения для Opera: Обмен сообщениями

Reading time8 min
Views2.7K

Вступление


С помощью расширений вы можете создавать и добавлять новую впечатляющую функциональность в браузер Opera. Как было упомянуто в других статьях, расширения для Opera содержат фоновый скрипт, внедряемый скрипт и, иногда, всплывающее окно. В этой статье мы рассмотрим, как обеспечить обмен данными между тремя этими компонентами.
Читать дальше →

Программный код и его метрики

Reading time19 min
Views138K
Измерения...
Одной из тем в программировании, к которым интерес периодически то появляется, то пропадает, является вопрос метрик кода программного обеспечения. В крупных программных средах время от времени появляются механизмы подсчета различных метрик. Волнообразный интерес к теме так выглядит потому, что до сих пор в метриках не придумано главного — что с ними делать. То есть даже если какой-то инструмент позволяет хорошо подсчитать некоторые метрики, то что с этим делать дальше зачастую непонятно. Конечно, метрики — это и контроль качества кода (не пишем большие и сложные функции), и «производительность» (в кавычках) программистов, и скорость развития проекта. Эта статья — обзор наиболее известных метрик кода программного обеспечения.
Читать дальше →

Алгоритм Флойда — Уоршелла

Reading time6 min
Views181K
Алгоритм Флойда — Уоршелла — алгоритм для нахождения кратчайших расстояний между всеми вершинами взвешенного графа без циклов с отрицательными весами с использованием метода динамического программирования. Это базовый алгоритм, так что тем кто его знает — можно дальше не читать.

Этот алгоритм был одновременно опубликован в статьях Роберта Флойда (Robert Floyd) и Стивена Уоршелла (Stephen Warshall) в 1962 г., хотя в 1959 г. Бернард Рой (Bernard Roy) опубликовал практически такой же алгоритм, но это осталось незамеченным.
Читать дальше →

node.js сокращатель ссылок

Reading time6 min
Views8.2K

Привет, Хабр! В этой статье я пошагово рассмотрю создание простого веб-приложения — сокращателя ссылок на node.js, используя mysql-libmysqlclient, MooTools на сервере и jQuery на клиенте. Статья предполагает, что читатель уже прошёл упражнение «Hello world» и разобрался в самых основах node.js.
Читать дальше →

Cargo — платформа для портфолио

Reading time4 min
Views27K
Cargo

В моём предыдущем хабратопике несколько человек просили рассказать подробнее про Cargo, как оказалось хабра-сообщество еще с ним не знакомо, что же — распишу всё по шагам и с картинками.

Cargo — это платформа (CMS) для веб-публикаций и организации сообществ, в настоящее время находящаяся в стадии разработки и тестирования. Она полномочна для создания различных творческих сообществ в сфере образования, дизайна, исследований, и концептуального искусства.

Читать дальше →

Evercookie — самые устойчивые куки

Reading time1 min
Views75K
Samy Mamkar разработал систему, которая позволяет хранить куки в 8 местах, автоматически восстанавливая друг друга, и даже добиться того, чтобы куки, поставленное в одном браузере, действовало и в другом.

Удалить это куки практически невозможно! (Все возможно, конечно, но слишком много мороки)

Куки хранятся в:
  • HTTP Cookies;
  • Local Shared Objects (Flash);
  • Сохранение куки в значениях RGB автосгенерированных и форсированно кэшированных PNG с использованием HTML5 canvas;
  • Сохранение куки в Web History;
  • HTML5 Session Storage;
  • HTML5 Local Storage;
  • HTML5 Global Storage;
  • HTML5 Database Storage через SQLite.

При удалении из одного из этих мест кука автоматически восстанавливается из оставшихся. Работает даже если пользователь сменит браузер (через Local Shared Objects из Flash).

Описание (на английском) и демо: http://samy.pl/evercookie/.
Попробуйте удалить куки, почистить систему и зайти назад.



Как пользоваться?
Читать дальше →

Онлайн-мониторинг транспорта своими руками

Reading time4 min
Views96K

Всегда нравилась идея онлайн-мониторинга чего-либо на карте. И вот представилась возможность сделать нечто подобное.
Процессом и результатом разработки хочу поделиться с сообществом.
Читать дальше →

Bitcoin (฿): пиринговая криптовалюта

Reading time1 min
Views49K
Неделю назад вышел релиз Bitcoin 0.3.0, единственной в мире полностью децентрализованной анонимной платёжной криптосистемы, которая создаётся по принципам open source. Это уникальная в своём роде валюта уже доказала, что эмиссия платёжных инструментов и контроль за их обращением возможен исключительно на основе P2P-отношений и системы криптографических ключей, без какого-либо эмиссионного центра. Таким образом, Bitcoin (฿) не может обесцениться из-за политики Центробанка какой-либо страны, как в случае с долларом, евро или любой другой «национальной» валютой.


Читать дальше →

Подсказки в поисковой строке в Opera для Google и других

Reading time2 min
Views17K
Как вы уже возможно знаете, Opera в версии 10.60 начала поддерживать поисковые подсказки. Правда, пока сходу они показываются только для Bing и Wikipedia. Однако довольно легко можно подружить Оперу с Гуглом (и некоторыми другими).



решение

I2P — Проект Невидимый Интернет

Reading time2 min
Views274K
Всем доброго времени суток!

С недавних пор организации по защите авторских прав и «отделы К» многих стран начали вести весьма агрессивную политику против анонимности в сети и пиратства. Особо показательны истории с torrents.ru и ifolder.ru.

Подробнее об интернет-цензуре можно почитать в Википедии.

Чтобы оградить пользователя и хостера от «вредного» влияния государства и частных компаний была создана сеть I2P. Что же это такое и как подключиться к I2P — читаем под катом.

Читать дальше →

Установка node.js на Linux, FreeBSD, Windows

Reading time6 min
Views85K
node.js — серверный асинхронный Javascript, превосходный инструмент для создания серверной части COMET приложений, в частности, для игрушек, чатов, и других высоконагруженных проектов, использующий синтаксис Javascript, прекомпилируемый в машинный код, работающий на скорости, сравнимой с кодом на C++, очень быстрый, способный держать 10 — 12 тысяч подключений, и не создающий отдельного процесса/не интерпретирующий себя заново/не запускающий процесс при каждом новом клиенте. Использует в качестве основы V8 — движок Javascript от Google. Удобные возможности, можно установить значение переменной при одном посетителе, и считать это значение при ответе другому.
Обращаю внимание на то, что если вы не программировали, например, на Python или Ruby, только на PHP, не обходите его стороной, это не ещё один незнакомый язык. И в этом его преимущество — Javascript — знакомый язык, особенно для тех, кто программировал на PHP+Javascript, но PHP не позволял очень многих вещей, особенно в связке с Apache, например, аплоад файлов с полосой загрузки (без Flash), возможность низкоуровневого управления сетью (возможность написать, например, клиента или сервер Mysql или прокси-сервер вроде nginx).
О гибкости языка говорит тот факт, что расширения для работы с MySQL, например, написаны на самом Javascript.
Я планировал написать статью с описанием этой замечательной системы, с примерами, но на момент чтения читателю хорошо бы иметь под рукой установленную версию node.js. Поэтому этот пост о том, как установить node.js, в том числе и на Windows, что актуально в связи с недавним появлением порта под cygwin. (Да, есть информация о том, где скачать node.exe)
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Berlin, Berlin, Германия
Registered
Activity