• Интерактивный дизайн не обязательно должен быть сложным

    • Translation


    Интерактивность помогает сделать пользовательские интерфейсы выразительными и простыми в использовании. Несмотря на большой потенциал, интерактивность, пожалуй, наименее понятно из всех дисциплин дизайна. Это может быть связано с тем, что интерактивность является одним из новых членов семейства пользовательских интерфейсов. Визуальный дизайн и дизайн взаимодействия восходят к ранним графическим интерфейсам, но интерактивный дизайн должен был дождаться более современного оборудования для плавного рендера анимации. Наслаивание интерактивности пользовательского интерфейса на традиционную анимацию вносит свою лепту недопонимания. Целую жизнь можно потратить на освоение 12 основных принципов Диснея, означает ли это, что интерактивность пользовательского интерфейса также сложно? Люди часто говорят мне, что проектировать интерактивность сложно или что выбор правильных значений неоднозначен. Я утверждаю, что в областях, наиболее важных для пользовательского интерфейса, интерактивный дизайн может и должен быть простым.
    Читать дальше →
  • Полное руководство по правильному использованию анимации в UX

      Предлагаю вашему вниманию перевод очень крутой статьи по анимации интерфейса.
      The ultimate guide to proper use of animation in UX автора Taras Skytskyi.



      В настоящее время трудно впечатлить или даже удивить анимацией интерфейса. Она показывает взаимодействие между экранами, объясняет, как использовать приложение или просто направляет внимание пользователя. Изучая статьи об анимации, я узнал, что почти все они описывают только конкретные варианты использования или общие факты об анимации, но я не сталкивался с какой-либо статьей, где все правила, касающиеся анимации интерфейсов, были бы четко и практически описаны. Но, в этой статье я не буду писать ничего нового, я просто хочу собрать все основные принципы и правила в одном месте, так что другим дизайнерам, которые хотят запускать анимированные интерфейсы, не нужно было искать дополнительную информацию.
      Читать дальше →
    • Мастер-класс «Почему Стив Джобс любил шрифты» (Алексей Каптерев)

      • Tutorial


      Привет, Хабр! Давно у нас в блоге не было расшифровок мастер-классов. Исправляемся. В этом посте вас ждет грандиозное путешествие в мир шрифтов от древнейших времен до наших дней. Если вы хотите понять, каким образом шрифты влияют на наши эмоции и наконец научиться отличать гуманистический гротеск от ленточной антиквы — добро пожаловать под кат. И да, там очень много картинок. Передаем слово автору.




      Шутка, написанная гарнитурой Times, на 10 % смешнее той, что написана гарнитурой Arial. Почему? Чёрт знает. Лучшее объяснение, которое я видел: юмор ассоциируется с агрессией, с остротой, с остроумием — а Times выглядит более острым, чем Arial.


      Ещё один любопытный эксперимент, в котором участвовало 45 тыс. человек. Заходишь на сайт, тебе показывают статью Дэвида Дойча, британского физика. В статье автор пишет, что сегодня очень трудно внезапно умереть. Например, от инфекционного заболевания или в уличной драке. Лет сто назад это случалось намного чаще. Главный вывод статьи — сейчас мир безопасен как никогда. В среднем, конечно, ведь где-то постоянно идут локальные военные конфликты.

      Читать дальше →
    • Ловкость рук и никакого мошенничества: практические советы по ускоренному обучению дизайну для разработчиков

      • Translation
      Улучшаем дизайн проекта с помощью тактически грамотных действий, а не таланта.

      Нравится вам это или нет, каждый веб-разработчик неизбежно сталкивался с ситуациями, когда ему необходимо принять решение, касающееся визуального дизайна.

      Возможно, в компании, в которой вы работаете, нет штатного дизайнера, и вам необходимо реализовать интерфейс для нового функционала. Или, может быть, вы решили подработать на побочном проекте, и хотели бы, чтобы он выглядел лучше, чем «ещё один bootstrap-сайт».

      Легко опустить руки и сказать: «Я никогда не смогу сделать это должным образом, я не художник!», Но, оказывается, есть уйма ловких приёмов, которые вы сможете использовать, чтобы поднять свою работу на другой уровень, не имея опыта в графическом дизайне.

      Под катом семь простых идей, которые вы сможете использовать для улучшения своих проектов.

      1. Для создания иерархии используем цвет и вес вместо размера



      Читать дальше →
    • Как давать определения?

        Есть определенные правила, которые необходимо соблюдать, когда мы даем определение понятию. Я познакомился с этими правилами давно. Спасибо отцу! Когда-то он подарил мне книгу Сахарного Л.В. Как устроен наш язык. Книга написана для детей и потому очень понятна и проста:

        Поскольку как аналитики мы вынуждены давать определения постоянно, неплохо было вспомнить эти правила.

        Почему я так серьезно рассматриваю тему определений? Потому что регулярно встречаю определения, пользоваться которыми на практике невозможно. И тенденции к улучшению я не вижу. Для начала разберем термин процесс по аналогии с тем, как в прошлой статье мы разобрали термин система.
        Читать дальше →
      • OpenSSL, ssl_ciphers и nginx: прокачиваем на 100%

        • Tutorial


        Много где написано о том, как получить 100% и A+ по тесту от Qualys. При всём при том практически везде директивы ssl_ciphers и подобные даются как эдакие магические строки, которые нужно просто вставить, и надеяться, что автор не подводит вас под монастырь. Эта статья призвана исправить это недоразумение. По прочтению этой статьи директива ssl_ciphers потеряет для вас всякую магию, а ECDHE и AES будут как друзья да братья.


        Читать дальше →
      • Как перестать гадать и начать считать

          Привет всем, меня зовут Чудинов Денис и сегодня мы будем искать математику в веб-аналитике.
          Трафик, из всех физических явлений, является достаточно сложным с точки зрения природы процесса, так как, насколько мне известно, еще никто не сформулировал математические законы, описывающие трафик. Тем не менее, попробуем применить элементарные методы теории вероятности и математической статистики для формализации и оценки правдоподобия наших суждений.
          Читать дальше →
        • Как сделать серверную комнату своими руками


          Сохранность данных компании очень важна. Хранение информации на серверах сторонних провайдеров в дата-центрах — удобный вариант, но не идеальный. Никто не может гарантировать, что на сервера не попадет вирус или их не взломают. Чтобы получить полный контроль над данными и обезопасить свой бизнес, задумайтесь о собственной серверной комнате.
          Читать дальше →
        • «Правда, чистая правда и статистика» или «15 распределений вероятности на все случаи жизни»

          • Tutorial
          Статистика приходит к нам на помощь при решении многих задач, например: когда нет возможности построить детерминированную модель, когда слишком много факторов или когда нам необходимо оценить правдоподобие построенной модели с учётом имеющихся данных. Отношение к статистике неоднозначное. Есть мнение, что существует три вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика. С другой стороны, многие «пользователи» статистики слишком ей верят, не понимая до конца, как она работает: применяя, например, тест Стьюдента к любым данным без проверки их нормальности. Такая небрежность способна порождать серьёзные ошибки и превращать «поклонников» теста Стьюдента в ненавистников статистики. Попробуем поставить токи над i и разобраться, какие модели случайных величин должны использоваться для описания тех или иных явлений и какая между ними существует генетическая связь.
          Читать дальше →
        • The Macro: руководство для резидентов Y Combinator по корпоративным продажам

          • Translation


          Оригинал — Enterprise Sales for Hackers (Ryan Junee, TheMacro.com)
          За перевод спасибо Филимоновой Евгении и компании Edison (которая разрабатывает электронные системы продаж и федеральный каталог товаров и услуг).

          Многие хакеры, открывшие свою компанию, понимают, что умение продавать — важный и ценный навык, но уклоняются от этого занятия из-за страха и неуверенности.

          А если я скажу, что для того чтобы быть отличным смелым продавцом требуется тот же набор умений, что и хорошему хакеру? Вам просто нужно взглянуть на продажи под другим углом.

          Перед тем, как начать, я хочу отметить, что эта статья актуальна для начинающих компаний, для тех, кто все еще находится на стадии «Дикий Запад» и пока не имеющих устоявщегося процесса продаж и структуры. Тем не менее, я предполагаю, что вы нашли нужный рынку продукт, или близки к этому. [1]
          Читать дальше →
        • Книги о типографике: все, что вам нужно знать об искусстве шрифтов

            подборка книг по типографике

            Типографика — это искусство сделать текст красивым, удобным для чтения, отразив в начертании букв информационный посыл или характер издания. Это искусство привнести визуальную гармонию в любой текстовый материал. Искусство выразить смысл не только через слова, но и через их отображение. Типографика вовсе не ограничивается выбором шрифтов и отступов — это более глубокая, сложная и интересная дисциплина. И освоить её вам поможет наша подборка книг.
            Читать дальше →
            • +37
            • 34.6k
            • 9
          • Сравнение онлайн-сервисов склонения имен

              Появилась потребность определять пол клиентов в базе и автоматически склонять ФИО для интернет-магазина. Специфика магазина – подарки и доставка цветов с поздравлениями.


              Магазин принимает информацию о пользователях через форму быстрого заказа. Есть и обычная корзина, но многие пользуются именно быстрым заказом – там можно заполнить только телефон и сразу же перейти к оплате. Клиенты пользуются возможностью и часто вообще не указывают имя. Делать поля для ФИО обязательными бессмысленно – вписывать мусор вместо данных не запретить. Также как не запретить неправильно писать собственное имя.
              Между тем правильное обращение к клиенту необходимо, иначе возможны казусы:


              image


              Читать дальше →
            • Веб авторизация доменного пользователя через nginx и HTTP Negotiate

                    Намедни встала задача — обеспечить прозрачную авторизацию пользователей домена в CRM, собственно Microsoft давным давно разработал для этих целей метод аутентификации HTTP Negotiate, это все замечательно работает на IIS и Windows Server, а у нас за плечами Samba4 в роли Primary Domain Controller и проксирующий веб сервер nginx. Как быть?

                    В сети куча информации по организации подобной схемы для Apache2 & AD на базе Windows, а вот пользователям nginx приходится собирать все по крупицам, информации кот наплакал. В базовой поставке Nginx нет подобного функционала. Благо люди не пали духом и история началась в мейл рассылках nginx в 2009 году, где один американский товарищ из Огайо нанял разработчика на RentACoder для запиливания модуля с подобным функционалом. Ребята форкнули подобный модуль для апача, прикрутили его к nginx и результаты работы выложили на github, где модуль время от времени допиливался разными людьми и в итоге принял роботоспособный вид. Последнюю версию можно получить на гитхабе.


                В данном руководстве я расскажу как заставить работать nginx с SPNEGO модулем и samba4.

                Читать дальше →
              • SaltStack: использование salt-ssh

                salt-sshВ этом посте я хотел бы поделиться своим опытом использования системы управления конфигурациями SaltStack, и, в частности, её применением в Masterless режиме при помощи salt-ssh компонента.


                По сути, salt-ssh является аналогом системы Ansible.


                salt-ssh '*-ec2.mydomain.com' test.ping

                Будут затронуты следующие темы:


                • Почему SaltStack, ключевые особенности
                • Базовые понятия SaltStack
                • Salt-ssh установка и использование
                Читать дальше →
              • Amelisa. Оффлайн и реалтайм движок для React и Mongo


                  Написал недавно движок для синхронизации данных, имеющий первоклассную поддержку оффлайна. Например, можно уйти в оффлайн, изменять данные, закрыть браузер, открыть браузер, открыть сайт (выйти в онлайн) и данные смержатся без потерь. Также во время онлайна данные между клиентом и сервером синхронизируются в реальном времени. Хочу рассказать, в чём была идея, какие есть подобные решения/технологии и кому это может пригодиться.




                  Читать дальше →
                • Материалы расследования: «200 лет со дня рождения Ады Лавлейс, первого программиста человечества»

                    Дата: 10 декабря 2015 года, начальнику отдела №8 от следователя id1033.
                    Тип запроса: инициация расследования.
                    Причина: в связи с подозрительной активность юзера id1596704383 в период с 30 июля 2005 по 9 декабря 2015, прошу предоставить необходимые ресурсы по Форме 2 и наделить полномочиями в соответствии с протоколом «Observer-z».
                    Обоснование: на основе данных, полученных из открытых источников системой аналитики ПОПСИИ-2014 («Можжевельник») были выявлены уникальные сигнатуры (присвоены идентификаторы с sig8876 по sig8951), свидетельствующие об активном сборе и аналитике материалов из сети из разряда «Первоисточник-18». Согласно распоряжению от 20 ноября 2015, докладывать незамедлительно о любой активности в реальности связанной с «Первоисточник-18», уведомляю, что 10 декабря в 16-00 по московскому времени, юзер id1596704383 перешел к активным действиям в реальности.

                    К запросу прилагаю материалы, перехваченные из черновиков юзера id1596704383 10 декабря 2015 года на публичном ресурсе «Habrahabr».



                    «Я — дьявол или ангел» (Ада Лавлейс, из письма Чарльзу Бэббиджу 1843)

                    200 лет со дня рождения Ады Лавлейс, первого программиста человечества

                    10 декабря 1815 года у поэта Байрона родилась дочка, которая в 1842 году в свои 27 лет написала первую программу для вычислительной машины (паровой) Бэббиджа.

                    «Суть и предназначение машины изменятся от того, какую информацию мы в нее вложим. Машина сможет писать музыку, рисовать картины и покажет науке такие пути, которые мы никогда и нигде не видели.» Ада Лавлейс

                    Ada — язык программирования, созданный в 1979—1980 годах в ходе проекта Министерством обороны США с целью разработать единый язык программирования для встроенных систем (то есть систем управления автоматизированными комплексами, функционирующими в реальном времени). Имелись в виду, прежде всего, бортовые системы управления военными объектами (кораблями, самолётами, танками, ракетами, снарядами и т. п.). 10 декабря 1980 года был утверждён стандарт языка.
                    Читать дальше →
                  • Мастер-класс Дмитрия Склярова. DRM: вчера, сегодня и завтра

                      Сегодня мы продолжаем серию публикаций мастер-классов наших образовательных проектов и представляем вашему вниманию пост по мотивам выступлений Дмитрия Склярова, которые он провел в Техносфере и Технотреке. Тема выступления — Digital Rights Management. Видео выступления смотрите на IT.MAIL.RU, а текст — далее.

                      Идея этого выступления выросла из доклада, который я читал на конференции DEFCON в 2001 г., после чего у меня и у компании, в которой я работал (ElcomSoft), возникли некоторые юридические сложности. Через 1,5 года после данного выступления в США состоялся суд, в результате которого компанию признали невиновной по всем пяти пунктам обвинения, но история была достаточно громкой. Спустя годы я решил сделать новую версию того доклада, добавив информацию о новых тенденциях в сфере Digital Rights Management (DRM).

                      DRM в сфере аудио и видео


                      Расскажу, как возникла идея DRM. Все началось с бытового видеомагнитофона системы Betamax, который компания Sony выпустила на рынок в 1975 г. Он стал первым устройством, позволяющим самостоятельно записывать телевизионный эфир для последующего просмотра. А в 1976 г. Sony получила судебный иск от Universal Studios и The Walt Disney Company, в котором говорилось, что использование технологий бытовой видеозаписи нарушает авторские права. То есть я могу записать фильм с телевизора, и после этого, например, продать его или дать посмотреть кому-нибудь, кто никакого отношения к телевидению не имеет, или что-то в этом роде. Значит, компания Sony заранее виновна в том, что создала такое устройство, и подобные устройства надо следует запретить.


                      Читать дальше →
                      • +12
                      • 14.2k
                      • 6
                    • Вы неправильно пишете животных

                        Животные – это платформы с очень ограниченной памятью, вычислительными способностями и возможностями модификаций. Разработчикам энимал-сцены приходится выдавать практически гениальные низкоуровневые алгоритмы. Правда, большое количество хардкода вызывает характерные проблемы с отсутствием проверки в экзотических условиях. Та же фильтрация входных данных делается очень и очень криво.


                        Уязвимость рекурсивных алгоритмов навигации муравья: спираль смерти

                        Не знаю, кто писал большую часть птиц, но я хочу обратить внимание на особенность, позволяющую провести инъекцию произвольного яйца в гнездо. Дело в том, что птица проверяет только расположение и количество яиц, но не их хэши. В 20% случаев кукушка, эксплуатирующая этот баг, может внести яйцо с сохранением контрольной суммы, чего вполне достаточно для повышения прав в гнезде.

                        Но пойдём далее. Я не знаю, кто разрабатывал архитектуру ящериц, но они бегают в одном процессе, а дышат в другом. При этом платформа не поддерживает многозадачность, поэтому костыль с максимальной длиной бега в 4-6 секунд просто эпичен.
                        Читать дальше →