• Руби(н) vs Питон: самые важные вопросы и ответы

    • Translation


    «Питон или Руби» — это один из самых горячо обсуждаемых топиков в мире программирования. Впереди него только “emacs или vim” и “pro-skub или anti-skub” по важности и сложности. Сегодня мы изучим разницу и ответим на вопросы, а также объективно и окончательно решим, что лучше.


    Что такое Питон?


    Питон это крупная змея, которая обитает в юго-восточных регионах планеты. Они не ядовитые и нейтрализуют врагов в основном удушением. Многие из сохранившихся видов находятся под угрозой исчезновения.


    Что такое Руби(н)?


    Руби (рубин) — это яркий, красный драгоценный камень. Его принято относить к группе четырех драгоценных камней, наряду с изумрудами, бриллиантами и сапфирами. Существует большой спор: рубины — это красные сапфиры или сапфиры — это голубые рубины.


    В чем схожесть?


    Для незнакомого с темой человека рубин и питон могут показаться идентичными:


    • Динамическая типизация: Тип, к которому относится слово, динамически определяется из контекста. Питон может относится к семейству (питонов), роду (broghammerus) или к виду (сетчатый питон). Аналогично, рубин может быть конкретным минералом (корунд с примесями хрома), или относиться к общей категории красных камней.
    • Интерпретируемый: Питоны и рубины часто используются как символы и метафоры, особенно в поэзии и мифологии.
    • Объектно-ориентированные: Они оба — объекты, но некоторым людям некомфортно относиться к животным как к объектам.
    • Высокоуровневые: Я изучал в университете физику, и все, что больше атома водорода считаю «высокоуровневым». Я не шучу. Мы еще не нашли решение уравнению Шредингера для атома гелия, а это все лишь атом водорода с дополнительной болтающейся хреновиной.
    Читать дальше →
  • 1000+ часов видео по Java на русском

    • Tutorial
    Добрый день.
    Меня зовут Головач Иван, я руковожу небольшой образовательной компанией и преподаю сам:
    1. Java Core
    2. Junior Java Developer: Servlet API, JDBC, Maven, JUnit, Mockito, Log4J, основы Spring/SpringMVC, основы JPA/Hibernate, шаблоны/архитектуры MVC/IoC/DAO.
    3. Multicore programming in Java.


    Также я веду курс «Scala for Java Developers» на платформе для онлайн-образования udemy.com (аналог Coursera/EdX).

    В следствии этого у меня скопилось значительно количество ссылок на видео на русском языке по Java как моего авторства, так и моих коллег.

    (GolovachCourses.com)


    Здесь собраны несколько вариантов записи моего курса Java Core.
    Модуль #1 (Procedural Java):
    Набор июль 2013: #1, #2, #3, #4
    Набор апрель 2013: #1, #2, #3, #4
    Набор февраль 2013: #1, #2, #3, #4
    Набор январь 2013: #1, #2, #3, #4
    Набор октябрь 2012: #1, #2, #3, #4.
    Читать дальше →
    • +102
    • 1144k
    • 38
  • Современная операционная система: что надо знать разработчику

      Александр Крижановский (NatSys Lab.)


      Александр Крижановский

      Нас сегодня будет интересовать операционная система – ее внутренности, что там происходит… Хочется поделиться идеями, над которыми мы сейчас работаем, и отсюда небольшое вступление – я расскажу о том, из чего состоит современный Linux, как его можно потюнить?

      По моему мнению, современная ОС – это плохая штука.




      Дело в том, что на картинке изображены графики сайта Netmap (это штуковина, которая позволяет вам очень быстро захватывать и отправлять пакеты сетевого адаптера), т.е. эта картинка показывает, что на одном ядре с разной тактовой частотой до 3 ГГц Netmap позволяет 10 Гбит – 14 млн. пакетов в сек. отрабатывать уже на 500 МГц. Синенькая линия – это pktgen – самое быстрое, что, вообще, есть в ядре Linux’а. Это такая штуковина – генератор трафика, который берет один пакет и отправляет его в адаптер много раз, т.е. никаких копирований, никакого создания новых пакетов, т.е., вообще, ничего – только отправка одного и того же пакета в адаптер. И вот оно настолько сильно проседает по сравнению с Netmap (то, что делается в user-space показано розовой линией), и оно вообще где-то там внизу находится. Соответственно, люди, которые работают с очень быстрыми сетевыми приложениями, переезжают на Netmap, Pdpdk, PF_RING – таких технологий море сейчас.
      Читать дальше →
    • Строим свой full-stack на JavaScript: Клиент

      • Tutorial

      JavaScript на клиенте быстро меняется: библиотеки, фреймворки, упаковщики быстро появляютcя и сменяют один другой. Но несмотря на это, многие ключевые операции одинаковы для любого клиентского приложения. А в современных фронт-энд фреймворках, при всем их разнообразии, есть много общего.

      Читать дальше →
      • +14
      • 27.4k
      • 8
    • Удобный REST для Xamarin-приложений

        Разработчикам на Xamarin доступен богатый выбор компонентов для работы с сетью, и в сегодняшней нашей статье мы рассмотрим набор модулей, которые также могут быть использованы в PCL-проектах на Xamarin.Forms.

        Все статьи из колонки можно найти и прочитать по ссылке #xamarincolumn, или в конце материала под катом.


        Читать дальше →
        • +29
        • 17.1k
        • 7
      • Логика сознания. Часть 6. Кора мозга как пространство вычисления смыслов

          Что такое информация, как найти скрытый в ней смысл, что вообще есть смысл? В большинстве толкований информацию сопоставляют с сообщением или с данными, используя эти слова как синонимы. Сообщение обычно подразумевает конкретную форму. Например, устная речь, текстовое послание, сигнал светофора и тому подобное. Термин «сообщение» чаще используют, когда  говорят об информации в связи с ее передачей. Под данными обычно подразумевают информацию, для которой определена форма ее хранения или передачи. Например, мы говорим о данных, когда упоминаем записи в базе данных, массивы в памяти компьютера, сетевые пакеты и тому подобное. Сам термин «информация» мы предпочитаем использовать, когда  нет необходимости заострять внимание на способе ее передачи или  форме представления.

          Информация, чтобы быть использованной, должна получить интерпретацию. Например, красный сигнал светофора можно интерпретировать как запрет ехать, улыбку как сигнал хорошего расположения и тому подобное. Конкретная интерпретация называется смыслом информации. По крайней мере, такой трактовки придерживается международная организация по стандартизации: «knowledge concerning objects, such as facts, events, things, processes, or ideas, including concepts, that within a certain context has a particular meaning».
          Читать дальше →
        • Жаргон функционального программирования

          • Translation


          У функционального программирования много преимуществ, и его популярность постоянно растет. Но, как и у любой парадигмы программирования, у ФП есть свой жаргон. Мы решили сделать небольшой словарь для всех, кто знакомится с ФП.


          В примерах используется JavaScript ES2015). (Почему JavaScript?)


          Работа над материалом продолжается; присылайте свои пулл-реквесты в оригинальный репозиторий на английском языке.


          В документе используются термины из спецификации Fantasy Land spec по мере необходимости.


          Arity (арность)


          Количество аргументов функции. От слов унарный, бинарный, тернарный (unary, binary, ternary) и так далее. Это необычное слово, потому что состоит из двух суффиксов: "-ary" и "-ity.". Сложение, к примеру, принимает два аргумента, поэтому это бинарная функция, или функция, у которой арность равна двум. Иногда используют термин "диадный" (dyadic), если предпочитают греческие корни вместо латинских. Функция, которая принимает произвольное количество аргументов называется, соответственно, вариативной (variadic). Но бинарная функция может принимать два и только два аргумента, без учета каррирования или частичного применения.

          Читать дальше →
        • .Net Core, WCF и ODATA клиенты

            Хотел написать статью про использование этих технологий в 1С, но потом решил пока написать про использование WCF, ODATA в .Net Core. Поэтому в этой статье не будет так раздражающего всех Руслиша и Ъ. .Net Core технология молодая и быстроразвивающаяся. При этом и отличающаяся от своего старшего брата.

            В VS 2015 Update 3 для приложения под .Net Core нет привычного нам элемента меню «Добавить Ссылку на Службу». Вместо этого есть «Add Connected Services». Про то, как его установить, можно посмотреть здесь WCF Connected Service for .NET Core 1.0 and ASP.NET Core 1.0 is now available. Для подопытного сервиса был выбран Web сервис ЦБ Веб-сервис для получения ежедневных данных (курсы валют, учетные цены драг. металлов...). В общем подключился по методичке выше. Получил описание классов. Но при этом есть отличие от большого брата.
            Читать дальше →
          • Строим свой full-stack на JavaScript: Сервер

            • Tutorial

            Строим свой full-stack на JavaScript: Сервер



            Вторая статья из серии о full-stack JS разработке.


            JavaScript постоянно меняется, очень сложно угнаться за последними технологиями, ведь то, что было лучшей практикой полгода назад, сейчас уже устарело. Подобные утверждения во многом правда, но следует отметить, что это больше относится к клиентскому JavaScript. Для сервера все гораздо стабильнее и основательней.


            Читать дальше →
          • Архитектура сетевого ядра в iOS-приложении на Swift 3. Часть 1

            • Tutorial

            Сетевое ядро как часть приложения


            Для начала немного поясню, о чем пойдет речь в данной статье. Сейчас большинство мобильных приложений, на мой взгляд, являются клиент-серверными. Это означает, что они содержат в составе кода сетевое ядро, отвечающее за пересылку запросов и получение ответов от сервера. Причем речь вовсе не о сетевых библиотеках, которые берут на себя ответственность по «низкоуровневому» управлению запросами вроде пересылки REST-запросов, построения multipart-тела, работы с сокетами, веб-сокетами, и так далее. Речь идет о дополнительной обвязке, которая позволяет управлять запросами, ответами и данными состояния, характерными конкретно для вашего сервера. Именно в вариантах реализации этой обвязки и заключены основные проблемы сетевого уровня во многих мобильных проектах, с которыми мне приходилось работать.

            Данная статья ставит целью привести один из вариантов архитектурного решения по построению сетевого ядра приложения, к которому я пришел после долгого времени работы с разными моделями и различными серверными API, и который на данный момент является наиболее оптимальным для задач, встречающихся мне в процессе работы над проектами. Надеюсь, этот вариант поможет вам разработать хорошо структурированное и легко расширяемое сетевое ядро, если вы начинаете новый проект или модифицируете существующий. Также буду рад услышать ваши советы и комментарии по улучшению кода и/или предложенной архитектуры. И да, статья из-за большого объема будет выпущена в двух частях.

            Подробности под катом.
            Читать дальше →
          • NIO: между Сциллой и Харибдой?

              Одним из широко освещаемых свойств фреймворка java.NIO является неблокируемость, что означает спо­соб­ность к параллельному выполнению операций ввода-вывода и вычислений. Если приложение, запросившее чтение файла, имеет вычислительную задачу, которую можно обработать до получения данных из файла, то становится возможным одновременное выполнение этих операций. В случае отложенной записи, возможностей для параллелизма еще больше, так как при записи, в отличие от чтения, приложение не ожидает поступления данных.
              Читать дальше →
            • Оптимизация кода: процессор

              Все программы должны быть правильными, но некоторые программы должны быть быстрыми. Если программа обрабатывает видео-фреймы или сетевые пакеты в реальном времени, производительность является ключевым фактором. Недостаточно использовать эффективные алгоритмы и структуры данных. Нужно писать такой код, который компилятор легко оптимизирует и транслирует в быстрый исполняемый код.

              image

              В этой статье мы рассмотрим базовые техники оптимизации кода, которые могут увеличить производительность вашей программы во много раз. Мы также коснёмся устройства процессора. Понимание как работает процессор необходимо для написания эффективных программ.
              Читать дальше →
            • Твоя Data такая большая: Введение в Spark на Java

                Apache Spark – универсальный инструмент для процессинга больших данных, с которым можно писать в Hadoop с различных СУБД, стримить всякие источники в реальном времени, параллельно делать с данными какую-нибудь сложную обработку, и все это не при помощи каких-то батчей, скриптов и SQL-запросов, а при помощи функционального подхода.


                Про Spark ходит несколько мифов:

                • Spark’y нужен Hadoop: не нужен!
                • Spark’у нужна Scala: не обязательно!

                Почему? Смотрите под катом.
                Читать дальше →
              • Принципы и приёмы обработки очередей



                  Принципы и приёмы обработки очередей


                  Константин Осипов (Mail.ru)


                  Как вы считаете, какова стоимость очередей с приоритетами? То есть если кто-то лезет вне очереди, то как посчитать стоимость для всей системы в этой ситуации, чему она пропорциональна? Времени обслуживания клиента — например, 5 минут стоит его обслужить? Она пропорциональна количеству ожидающих, потому что время ожидания для каждого из них увеличится.


                  Для начала о себе — я занимаюсь разработкой СУБД Tarantool в Mail.ru. Этот доклад будет об обработке очередей. У нас много очередей внутри системы, фактически вся база данных построена как система массового обслуживания.


                  В основном речь будет идти о проблемах балансировки нагрузки, но перед этим я хотел бы поговорить о том, зачем нужны очереди и как они появились именно в компьютерных системах, чего они позволяют добиться.




                  Читать дальше →
                  • +42
                  • 30.3k
                  • 2
                • Логика сознания. Часть 5. Смысловой подход к анализу информации


                    Известный всем тест Тьюринга говорит о том, что понять: мыслит машина или нет, можно по тому отличим ли мы ее в беседе от человека или нет. При этом подразумевается, что вестись будет не светская беседа, а, по сути, допрос с пристрастием в котором мы будем всячески пытаться загнать машину в тупик. Что мы при этом будем проверять? Только одно — понимает ли машина суть задаваемых нами вопросов. Пытается ли она, просто, формально манипулировать словами или она может правильно интерпретировать значения слов, используя при этом знания, полученные ранее в беседе, или, вообще, общеизвестные людям знания.

                    Пожалуй, во время теста не особо интересно спрашивать у машины: когда была Куликовская битва. Гораздо интереснее что она скажет, например, о том: зачем мы нажимаем сильнее на кнопки пульта, у которого садятся батарейки?

                    Различие человеческого мышления и большинства компьютерных алгоритмов связано с вопросом понимания смысла. Как правило, в компьютерную программу закладываются достаточно жесткие правила, которые определяют то, как программа воспринимает и интерпретирует входную информацию. С одной стороны, это ограничивает вольность общения с программой, но, с другой стороны, позволяет избежать ошибок, связанных с неправильной трактовкой нечетко сформулированных высказываний.
                    Читать дальше →
                  • Сферическое тестирование в вакууме: Как есть, как должно быть, как будет

                      Тестирование занимает особое место в работе каждого из нас. Это очень важная, сложная, не самая приятная, часто недоведённая до конца, недооценённая часть нашей работы. Поэтому я, как практикующий разработчик и технический руководитель небольшого стартапа, был рад возможности побеседовать с экспертом в этой области и задать ему свои наболевшие вопросы. Почему программисты не работают по TDD? Как правильно решать проблемы, связанные модульным тестированием системы, работающей с базой данных? Как избавиться от «человеческого фактора» и автоматизировать, в конце концов, тестирование пользовательского интерфейса?



                      В рамках подготовки Joker 2016 вышел пост про легаси, который вызвал бурное обсуждение тестирования в Java, которое мы решили продолжить в интервью с Николаем Алименковым.

                      Николай — специалист в области разработки на Java уже с 12-летним стажем. Помимо основной рабочей деятельности, он — сооснователь и тренер тренингового центра XP Injection, активный участник и докладчик на международных конференциях. При его участии были организованы IT-конференции Selenium Camp, JEEConf, XP Days Ukraine и IT Brunch. Мы поговорили как о том, что можно улучшить в области тестирования в своей команде «здесь и сейчас», так и о том, к каким технологическим переменам нам следует готовиться в будущем.

                      — Николай, мой первый вопрос — про самотестируемый код, использующий ассерты внутри самого себя. Твоё отношение к этой практике.

                      — Мне кажется, что эта идея заведомо была некорректной. Предполагалось, что такие проверки могут заменить тесты и сделать код самоверифицированным, но, к сожалению, не срослось. Причина очень простая: в этой идее полагаются на то, что, разработчик, когда он пишет код, одновременно думает и о реализации, и о побочных явлениях, которые могут произойти. Но разработчики не так хорошо переключают контекст налету. Вместо этого юнит-тесты заставляют делать сначала фокус на тестирование, а потом возвращаться к фокусу на разработку.
                      Читать дальше →
                    • Строим свой full-stack на JavaScript: Основы

                      • Tutorial

                      Строим свой full-stack на JavaScript: Основы



                      В мире JavaScript очень легко набрать свой стек технологий, используя набор небольших пакетов, каждый из которых решают свою конкретную проблему. И это хорошо, c одной стороны, а с другой стороны, у вас особо нет выбора — фреймворки которые выполняют широкий спектр задач в JavaScript не популярны.


                      В этом цикле статей я хочу поделиться своим практическим опытом построения JS стека.


                      Читать дальше →
                    • Анатомия веб-сервиса

                        Андрей Смирнов

                        Анатомия веб-сервиса


                        Андрей Смирнов


                        Я попытаюсь залезть в «потроха» и «кишки» бэкенда веб-сервиса и расскажу, как это внутреннее устройство влияет на эффективность сервиса, а также на продукт, его характеристики, и как бы мы могли этим воспользоваться, чтобы наше приложение выдерживало большую нагрузку или работало бы быстрее.


                        Какую часть я называю веб-сервисом, бэкендом, application-сервером? В классической архитектуре это то, что стоит за http rеverse proxy или load-балансировщиком, а с другой стороны у него находятся база данных, memcached и др. Вот только об этом бэкенде и будет идти речь.


                        Читать дальше →
                        • +18
                        • 22.9k
                        • 8