Pull to refresh
5
0
Олег Гарипов @Bobrodon

Пользователь

Send message

Куда делся пункт 2) ?! Там что то было ?! Я хочу знать

Kinect имеет большие ограничения в свободе движений, а также маленькая игровая зона.
Совершенно верно, решение с vive tracker наиболее подходящее.
Спасибо за совет, обязательно ознакомлюсь с данным вариантом.
Согласен! Думаю этот легкий рассинхрон пришел во время монтажа, экран записывался с частотой 60 кадров, а камера снимала 29.

Спасибо!
Используется 2 уровня камер:
Первый — это вид от первого лица, которые видно в очках;
Второй — это вид с камер, которые расставлены в студии, их можно перемещать как угодно и переключаться между ними. От вида этих камер и идет трансляция на экран компьютера, чтобы можно было записывать )

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity