Pull to refresh
0
0
Send message
Не уверен, что хранить очки игрока в синглтоне — хорошая идея. При вылете или намеренном снятии активити, весь прогресс в трубу. Для этого есть плеерпрефс или сохранение в облако. Не нужно заставлять игрока чувствовать боль из-за багов вашей игры
Есть подозрение, что такое происходит, так как разработкой занимается программист, а не игрок. Желание контролировать все и вся — пагубное в таком деле. И если мы поменяем главного героя с «программиста» на «геймдизайнера» или кого-либо кроме «игрока», то будет видеть погоню за неким идеалом, будь-то метрики удержания или сверх интересные механики при главном герое «геймдизе» или супер крутую графику, при главном лице «художнике». Каждый из нас смотрит со своей колокольни, но если быть, в первую очередь, «игроком», то колокольня превращается в место обитания нашей целевой аудитории. Да, специфической аудитории, но все же.
Он спрашивал не про это. Он хотел с разных сцен, показывать одно и то же меню, не пересоздавая его. Для этого нужно пометить этот GameObject как DontDestroyOnLoad
Заниматься несвойственными делами — один из путей приобретения такого навыка в «свойственные».
Была бы карма, поставил +. А так, чувствую, сейчас набежит тьма недовольных, непонимающих. А по сути, хорошо, что вы не боитесь поднимать такие темы. И да, я также не доволен развитием, вернее состоянием таких игр на рынке. Но если сравнивать с фильмами, то есть некая аналогия. Из нашумевших «Человек швейцарский нож», очень плохо публика принимает такие творения. Или фильм «Рога» от Стивена Кинга младшего, его оболша волна недовольных, но популярности он не обрел, хотя есть над чем задуматься. А впрочем, нам, людям, не свойственно думать.
Раз для новичков, то зачем давать все и сразу?
Еще толком не объяснили канвас, но прыгаем к звуку и разрешению экрана.
ИМХО, лучше бы рассмотрели якоря и подобные вещи.
Но как часть тутора аля «Создай игру за Х-минут» пойдет. В любом случае вы молодец, что несете информацию обществу
Сыровато, но если будет продолжение, то сойдет
Как по мне, вы упустили момент мотивации. Да алгоритмы по книгам — круто, но слегка(нет) скучно. При вашем подходе кривая обучения выйдет еще та. А начинать с морского боя, тетриса, всяких чатов — самое то. Да, потом, придется подтянуть базу, ну если подопытный осилит, то сам все систематизирует, без книг
Очень даже интересно. Не знаю как тут принято, но буду благодарен за уделенное время
Большое спасибо за ваши труды
Сейчас бы игры на Delphi писать. Вы меня простите, но нет.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity