
В СМИ много говорят о том, что разработчики ПО скоро потеряют работу из-за ИИ. Я в это не верю.
Это не конец программирования. Это конец программирования в том виде, в котором мы его знаем сегодня.
Программист
В СМИ много говорят о том, что разработчики ПО скоро потеряют работу из-за ИИ. Я в это не верю.
Это не конец программирования. Это конец программирования в том виде, в котором мы его знаем сегодня.
Этим постом я запускаю публикацию расширенных транскриптов лекционного курса "PostgreSQL для начинающих", подготовленного мной в рамках "Школы backend-разработчика" в "Тензоре".
В программе: рассказ об основах SQL, возможностях простых и сложных SELECT, анализ производительности запросов, разбор [не]эффективного применения индексов и особенностей работы транзакций и блокировок в этой СУБД.
Курс не претендует на лавры "войти в айти", поэтому подразумевает наличие у слушателя опыта программирования или работы с другими СУБД, и, главное, желания самостоятельно изучать тему работы с PostgreSQL глубже.
Для тех, кому комфортнее смотреть и слушать, а не читать - доступна видеозапись и слайды.
На сегодняшний день существует большое количество различных систем управления базами данных - СУБД, от коммерческих до открытых, от реляционных до новомодных NoSQL и аналогичных.
Одним из лидеров направления СУБД является PostgreSQL и ее различные ответвления, о некоторых из которых мы рассмотрим подробнее.
В этой статье мы начнем говорить о СУБД PostgreSQL, рассмотрим отличия редакций и некоторые особенности архитектуры, а также процесс установки. Но начнем мы с небольшого ликбеза для того, чтобы читатели плохо знакомые с терминологией баз данных могли быстро войти в курс дела.
Итак, схемой мы будем называть логическое объединение таблиц в базе данных, а сама БД это физическое объединение таблиц. Индекс - отношение, которое содержит данные, полученные из таблицы или материализованного представления. Его внутренняя структура поддерживает быстрое извлечение и доступ к исходным данным.
Еще один важный термин, это первичный ключ - частный случай ограничения уникальности, определенной для таблицы или другого отношения, которое также гарантирует, что все атрибуты в первичном ключе не имеют нулевых значений. Как следует из названия, для каждой таблицы может быть только один первичный ключ, хотя возможно иметь несколько уникальных ограничений, которые также не имеют атрибутов, поддерживающих значение null.
Ну и наконец, наверное, самый распространенный термин - транзакция это комбинация команд, которые должны действовать как единая атомарная команда. То есть, все они завершаются успешно или завершаются неудачно как единое целое, и их эффекты не видны другим сеансам до завершения транзакции, и, возможно, даже позже, в зависимости от уровня изоляции. Соответственно, если выполнение хотя бы одной команды внутри транзакции завершилось ошибкой - вся транзакция завершится ошибкой.
Сегодня я расскажу о 20 практических вариантах использования GPT-4o, в которых возможности визуального ИИ используются так, как вы, возможно, никогда не думали — и нет, это не типичные промпты «напишите письмо».
А вы уже прятали что-то внутри PNG? Базовый способ надежно спрятать что-то внутри картинки. И все на вашем любимом JavaScript!
Это ответ, точнее мысли по статье, опубликованной на Хабре: «Зарплаты в IT: сравнение Германии и России — где программисты и айтишники получают больше». Советую сначала ее прочитать и потом уже здесь продолжить.
DELETE
таблицы получают дополнительную временную метку deleted_at
и удаление выполняется конструкцией обновления:UPDATE foo SET deleted_at = now() WHERE id = $1;
DELETE
, теоретически её всё равно можно восстановить, углубившись в слой хранения, но нужно сказать, что вернуть её очень сложно. В теории, при мягком удалении достаточно снова присвоить deleted_at
значение NULL
, и на этом всё:-- и волшебным образом всё вернулось на место!!
UPDATE foo SET deleted_at = NULL WHERE id = $1;
Данный пост нацелен на неопытных PHP-специалистов. От этой информации лучше программировать вы не станете. Ожидаемая польза:
Мне когнитивно и морально легче, когда уменьшается «магия» того, с чем работаешь. Может тебе тоже
Возможно чуть-чуть реже статьи на хабре будут тебя отпугивать
Объясню на 4 примерах — каждый лишь немного сложнее предыдущего.
Пример 1: запуск программы, написанном на компилируемом языке (Go): в полной статье
Пример 2: Запуск скрипта PHP без OPCache и JIT
В интерпретируемых языках подразумевается, что при запуске программы будет осуществляться выполнение машинного кода не сразу. В случае PHP — запускается именно исходный код.
Это означает, что при каждом запуске программы система должна проанализировать исходный код и преобразовать его в понятный код для процессора (т.е. в машинный код).
Вот схематично представил всю последовательность работы PHP скрипта без включенных OPCache и JIT (каждый из них по отдельности рассмотрим в следующих двух примерах).
У нас привычный «исходный код» PHP (файл hello-world.php
):
<?php echo "Hello world";
Опять идем по порядку, рассмотрим какие процессы происходят запустив команду:
php hello-world.php
Процесс №1 — Компиляция в байт-код
Сначала исходный код обрабатывается Zend Compiler — это PHP компилятор. Первый из двух основных компонентов Zend Virtual Machine.
В отличие от рассмотренного выше компилятора Go:
задача PHP компилятора — преобразовать исходный код не в машинный код, а в код-посредник - байт-код;
процесс компиляции происходит при каждом запуске программы (вместо лишь единоразового - до запуска программы, как в примере с Go)
В случае PHP этот байт-код назвали PHP OPCode.
Байт-код — является более низко-уровневым, чем исходный код. Он содержит набор команд для интерпретатора (об интерпретаторе в следующем пункте). Байт-код не может выполняться процессором напрямую.
Чтобы посмотреть результат работы компилятора — сам байт-код — выполним команду:
php -d opcache.opt_debug_level=0x20000 -d opcache.enable_cli=1 hello-world.php
Получим:
$_main: ; (lines=3, args=0, vars=0, tmps=1) ; (after optimizer) ; /hello-world.php:1-2 0000 EXT_STMT 0001 ECHO string("Hello World") 0002 RETURN int(1)
Вначале видим $_main:
— обозначает, что следующие строки относятся к функции main
. Появление такой функции в байт-коде для глобальной области видимости PHP — занятная историческая особенность, дошедшая из других языков;
Следующие 3 строки начинаются на ;
— так обозначаются комментарии. Одна из целей — для дебаг-информации;
Последние 3 строки — непосредственно код нашего приложения, который будет выполняться виртуальной машиной в следующем шаге.
Процесс №2 — Выполнение байт-кода
Проблема со сложностью управления TODO/FIXME комментариями в коде очень стара. Ей больше 50 лет. Дошло до того, что в некоторых проектах начали запрещать их со словами: “или исправь сразу или не создавай мусор”. Вот о том как можно автоматизировать управление ими и превратить из мусора в полезный инструмент мы и поговорим.
В жизни каждого программиста С++ рано или поздно возникает задача, которую кто-либо уже решил. Однако найти это решение бывает очень непросто в силу разных причин: оно недостаточно разрекламировано, либо имеет нечеткую документацию, или возникает проблема языкового барьера, ну, или поисковики просто плохо ищут).
Столкнувшись много раз подряд с тем, что найти что-то толковое довольно непросто, я решил попробовать распутать это узел и предложить для русскоязычных читателей свой справочник классных библиотек на С++. Я исходил из этого источника. Это очень многогранный и объемный список библиотек языка С++, но, скажем так, у меня были к нему вопросы. Потому я сделал перевод, затем значительно улучшил его в плане содержания (далее объясню, как, почему и зачем). На выходе получилось около 1000 библиотек. Как в сказке). Они, конечно, не покрывают все возможные задачи и предметные области, но поверьте, они затрагивают действительно многое.
Один из самых частых советов программистам, особенно начинающим, гласит, что они должны писать «чистый» код. Это понятие сопровождается длинным списком правил, которые указывают, что вы должны делать, чтобы ваш код был «чистым». Вопрос, который я хотел бы задать — если мы напишем код, следуя этим правилам, какова будет его производительность?
Как часто вам приходится сталкиваться с конструкцией sizeof(array)/sizeof(array[0]) для определения размера массива? Очень надеюсь, что не часто, ведь на дворе уже 2024 год. В заметке поговорим о недостатках конструкции, откуда она берётся в современном коде и как от неё наконец избавиться.
В 2020-м мой работодатель начал прижимать меня по условиям, я забрал команду, снял склад и запустил свое производство когтеточек. Казалось бы, ничего сложного: закупаешь клей, картон, и находишь людей, которые 5 000 раз в день готовы повторять одни и ту же операцию. Но есть нюансы.
14 февраля — неофициальный, но широко отмечаемый в профессиональном мире День компьютерщика. 14 февраля 1946 года научному миру и всем заинтересованным был продемонстрирован первый реально работающий электронный компьютер ENIAC I (Electrical Numerical Integrator And Calculator).
В 1978 году вышел третий том монографии Дональда Кнута «Искусство программирования», где автор рассматривает алгоритмы сортировки и поиска. Помимо самих алгоритмов описаны аппаратные характеристики компьютера и их влияние на производительность при работе с алгоритмами.
В 2024 году мы с вами возьмём классические алгоритмы сортировки и посмотрим, как работает современный многоядерный процессор при сортировке нескольких массивов на одном и нескольких логических ядрах. Мы напишем приложение с графическим интерфейсом (GUI) на фреймворке Qt, обойдем глобальную блокировку интерпретатора (GIL), воспользуемся несколькими потоками, на один из которых переложим выполнение асинхронного цикла событий, и распараллелим этот поток для реализации параллельных вычислений.