• Что разработчики Xamarin должны знать на начало 2017 года

    • Translation
    Представляем вам пятничную подборку полезных гайдов и шпаргалок от Джеймса Монтемагно для разработчиков разного уровня.


    Читать дальше →
  • Идеальный программист. Часть 1

      Статья-конспект по книге Роберта Мартина «Идеальный программист». После прочтения книги у меня поменялось отношение к программистической жизни. В книге рассматривается процесс написания кода, сам код, отношение к задачам, TDD и много других полезностей. Читать нужно разработчикам и менеджерам проектов. Частично применимо к дизайнерам.


      Читать дальше →
    • Как стать профессиональным веб-разработчиком: практическое руководство

      • Translation
      • Tutorial

      Дорога длинна и трудна, но интересна и полезна!

      Статья задумывалась как практическое руководство для желающих стать профессиональным веб-разработчиком. Я уже более 20 лет пишу код для веба. Я ежедневно работаю с веб-разработчиками и помогаю им. В статье я опишу, что вам нужно выучить, когда вам нужно это выучить и где взять информацию (чаще всего даже бесплатно). Затем я дам совет по получению реального опыта, и что самое важное – по получению денег за написание кода.

      По статье разбросано множество ссылок на бесплатные и важные ресурсы. Для простоты я собрал их в PDF и разбил по категориям. Мне не платят за упоминания сайтов, ссылки на которые я привёл – я всего лишь хочу порекомендовать вам лучшие ресурсы, чтобы помочь вам достичь вашей цели.

      Что нужно помнить:

      1. Статью разрешается пролистывать

      Руководство может помочь вам вне зависимости от вашего положения на дороге к профессиональной разработке. Прокрутите его к тому заголовку, который лучше всего описывает ваше сегодняшнее положение, и читайте оттуда. Если вы только начали этот путь, или пока размышляете об этом – последуйте совету Короля из «Алисы в стране чудес»:

      Начните с начала, и продолжайте, пока не дойдёте до конца; и там уже остановитесь.
      Читать дальше →
    • Как стать тестировщиком или каких знаний мы ждём от джуниора

      image


      Пара вводных слов
      Всем доброго времени суток, меня зовут Туманов Дима. Сейчас я работаю в компании Rambler&Co и отвечаю за тестирование на проектах Афиши. В рамках данной статьи я развею несколько мифов об IT и тестировании в частности. Кроме того, приведу примеры из жизни как “не зная ничего” стать Junior QA Engineer в крупной компании.


      Начало пути
      Проработав почти два года в одной “мирной” госкорпорации в должности “ненастоящего инженера”, я осознал, что развитие остановилось. Я мог сидеть на одном месте и почти ничего не делать. В конечном итоге мои знания бы совсем отстали от реальной действительности и я бы стал невостребованным на рынке. В этот момент я принял решение о смене места и сути своей работы.

      Читать дальше →
    • Алкомат

      Иван Арнольдович, покорнейше прошу, пива Шарикову не предлагать.
      профессор Преображенский. «Собачье Сердце»

      Как-то, путешествуя по просторам Интернет, увидел разработку Rumbot. Мне всегда нравилось чем-то управлять и в итоге пришла идея улучшить разработку и привнести в нее новые элементы. Получился проект, включающий в себя не только разработку железа и софта, но также и 3D-моделирование корпуса, экскурс в изготовление мебели, работа со звуком, некоторые хитрости работы барменов и многое другое, что сопутствовало разработке. Получился забавный аппарат для вечеринок с друзьями. Главное было пройти весь путь от идеи до разработки конечного продукта. Аппарат позволяет делать алкогольные коктейли для пяти человек. Назвал я его «Алкомат».



      Подробности ниже. Много больших фото.
      Читать дальше →
    • 300 потрясающих бесплатных сервисов

      • Translation


      Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



      A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

      • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
      • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
      • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
      • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
      • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
      • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
      • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
      • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
      • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
      • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
      • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
      • Slimvoice: Невероятно простой счет.

      Читать дальше →
    • 01 Ссылки для UX-специалистов

        В этой подборке я хочу поделиться информационными ресурсами, где можно почерпать новые знания, отследить новые методы, техники и аналитку, а также улучшить свои навыки в области UX. Полезно будет не только специалистам из области юзабилити, а также всем кто имеет отношение к разработке веб-продуктов.


        Читать дальше →
      • Перезапуск медиа издания: обзор



          Мне довелось поработать (fb) в интернет издании Лента.ру. Пройти путь от разработчика до технического директора. Успешно реализовать полноценный перезапуск. Попутно занимаясь подобными проектами меньшего масштаба. Теперь мы с командой занимаемся подготовкой перезапуска интернет газеты Ведомости (fb).

          Расскажу о разработке проектов медиа изданий. Галопом по Европам, зацепимся за основные темы. К вам, дорогие читатели, просьба набросать вопросы, которые необходимо раскрыть более детально. Например мой коллега планирует написать о развёртывании системы, отказоустойчивой схеме работы сайта.
          Читать дальше →
        • Капитан Америка vs VirtualSurfaceImageSource


            Введение


            Большую часть времени, разработка под Windows Runtime приносит ни с чем не сравнимое удовольствие. Дел-то всего ничего: налепил контролов, добавил щепотку MVVM, а потом сидишь, и любуешься своим кодом. Так происходит в 99% случаев. В оставшейся сотой доле, начинаются настоящие пляски с бубном.

            На самом деле, я утрирую, к языческим ритуалам прибегаю только в совсем безвыходных ситуациях. А вот WP разработчикам есть за что поругать MS, начав хотя бы с бедных Silverlight разработчиков, на долю которых пришлись все несчастья. Ну да ладно, это всё уже в оффтопик ушло.

            Кэп, ты где?


            Итак, мысленно перенесемся в гипотетическую ситуацию. У нас есть приложение, пусть это будет клиент для kinopoisk.ru под Windows 8.1. И постер какого-либо голливудского AAA проекта с многомиллионным бюджетом и супергероями из любимых нами комиксов. Задача – отобразить пользователю постер в идеальном качестве. Под словом «идеальное» я имею в виду соответствие 1 пиксель изображения == 1 пиксель физический.

            Казалось бы, пустяк, создаем Image и присваиваем его свойству Source нужный BitmapImage с картинкой. Вот только размер картинки настораживает – 9300 x 12300. Взяв в руки калькулятор, начинаю считать: 9300 * 12300 пикс * 4 Б/пикс = 436 МБ. Довольно внушительная цифра, но в 21 веке такими вещами уже не удивишь. Средний настольник 2010 года без проблем переваривает такие объемы данных, так что жмём F5 и наслаждаемся своим творением. Всё отлично работает, по меньшей мере на моём компьютере, и ладно. На этом статью можно было бы и закончить…
            Читать дальше →
          • Советская операция по спасению мертвой космической станции

            • Translation

            Источник: Spacefacts.de

            Эта история произошла в 1985 году, но в последствии постепенно забылась. Шли годы — многие подробности были искажены, кое-что было выдумано. Даже те, кто первыми рассказал об этих событиях, допускали явные ошибки. Операция «Союза-13» по спасению орбитальной станции «Салют-7» была впечатляющей попыткой проведения ремонта в открытом космосе. Писатель Николай Белаковский собрал все факты воедино и готов впервые за все время предоставить нам полноценный рассказ о тех событиях.
            Читать дальше →
          • Хороших книг пост



              А давайте давайте соберём здесь хорошие книги, которые просто стоило собрать.
              Суть в том, что просто давно стоило сложить хорошие книги в одном посте, чтобы было что прочитать в дороге — или просто для души.
              Читать дальше →
            • Интеграция приложения на Windows Phone со SkyDrive

                Привет, %username%!

                Если честно, я не ожидал, что столько людей добавят в избранное мой предыдущий пост. На самом деле это не может не радовать: платформа активно развивается и пиарится, что привлекает внимание разработчиков. Сегодня я хочу освятить тему работы со SkyDrive из приложения. Статья, как и в прошлый раз, будет основана на реальном кейсе: мне нужно было дать возможность пользователю расшарить файл в социальные сети.

                Читать дальше →
                • +16
                • 2.6k
                • 2
              • Создание приложений для Windows Phone с использованием Silverlight+XNA

                  На днях увидел этот пост со списком материалов по разработке под Windows Phone, и, к сожалению, не встретил там ни одной статьи по разработке приложений с использованием как Silverlight, так и XNA одновременно. Эта замечательная возможность для разработчиков появилась с приходом Mango.
                  Мне захотелось заполнить этот пробел и рассказать вам о следующем:
                  • Использование Silverlight и XNA на одной странице
                  • Простейшая обработка жестов в XNA
                  • Основы работы с камерой в XNA

                  Пример из этой статьи может быть знаком посетителям первого потока вечерней школы Стаса Павлова.
                  Давайте сначала посмотрим, что нам даёт использование Silverlight и XNA в одном приложении.
                  Читать дальше →
                  • +27
                  • 3.3k
                  • 3
                • AdvancedApplicationBar. Улучшаем возможности ApplicationBar в WP7

                    У многих разработчиков WP7 вызывает неприятное удивление реализация ApplicationBar. В шутку ходят грязные слухи, что эта компонента разрабатывалась вообще не в МС, а командой не имеющего к silverilght никакого отношения, которые написали компоненту по затребованному интерфейсу

                    Так как в нескольких проектах мне приходилось активно работать с ApplicationBar, я написал обертку AdvancedApplicationBar, которая позволяет значительно сократить объемы кода. По сути наиболее часто встречающиеся проблемы можно решить одними лишь разметками в XAML.
                    Читать дальше →
                    • +26
                    • 1.4k
                    • 9
                  • Выходим на Windows phone marketplace: от простого желания до реальных результатов

                    Введение


                    Если вы матерый программист под платформу .NET и вам неинтересно понастальгировать о временах становления, а также узнать, как там, например, у Яндекса с культурой .NET-разработчиков, а также вы уже зарегистированы в маркетплейсе — эта статья не для вас. Если же вы все тот же матерый программер, но не зарегистированы в маркетплейсе и при этом считаете грабежом отдавать десять процентов прибыли «Софткею», вам будут интересны актуальные данные по регистрации в конце статьи в разделе «Регистрация». Всем остальным: приятного чтения.
                    Читать дальше →
                  • История игрушки. Поле Чудес

                      Случилось это в городе, закрытом от шпионов, цыган и бед социалистической экономики. В Советском Союзе было ровно 10 таких городов, повязанных атомным секретом.

                      Жизнь мальчиков с математическими способностями в атомных городах была предопределена — школа с пятерками по алгебре и геометрии, мех-мат столичного университета, возвращение в систему, квартира через год, кандидатская степень в 40 лет, ВАЗ 2103 к пятидесяти годам, звание доктора, гараж, шесть соток, четыре квадратных метра.

                      Бесконечные размышления о математическом моделировании ядерных взрывов разрывали мальчикам мозг. Мозг можно было отвлечь тремя способами — алкоголем, азартными играми и спортом. Секс и музыка помогали не всегда.

                      Pole Chudes для iPhone

                      Далее я проваливаюсь в историю компьютерной игры.
                      Под тегом личные воспоминания ветерана без ссылок, рекламы, картинок и кода.
                      Спасибо за чудесные комментарии, парни.

                      Читать дальше →
                    • 12 способов не накосячить со вспышкой

                        После трёх лет работы со студийным светом я думал, что знаю про накамерную вспышку если не всё, то очень много. Три недели назад я попал в гости к одному особо опытному стробисту, который рассказал и показал столько, что я сразу понял, что надо садиться и делать перепись грабель, а потом тестить, тестить и ещё раз тестить.

                        Ниже — достаточно известные вещи, которые, однако, вызывали facepalm у тех, кто был вместе со мной или же у меня. В списке грабель вы с некоторой вероятностью можете найти что-нибудь новое. Если хотя бы она фича использования вспышки окажется для вас полезной, то мою задачу можно считать выполненной.
                        Читать дальше →
                      • SICP теперь по-русски! Часть третья

                          image
                          Перевод третьей лекции из курса «Структура интерпретация компьютерных программ».

                          Это самый известный курс по программированию за последние 25 лет; с 1980г читается в MIT, а с недавних пор что-то подобное читается и в Беркли.

                          Курс сменил преподавателей и даже язык программирования Scheme на Python(на мой взгляд совершенно зря) и тем не менее информация, которая дается в этом курсе остается архи актуальной в любое время. Я бы сравнил этот курс с чем-то очень фундаментальным и важным для программистов, типа математики или теории алгоритмов.

                          Мне бы очень хотелось, чтобы программирование у нас в стране преподавалось таким вот образом.

                          Приятного просмотра!
                          Читать дальше →
                        • Разлочка Xbox 360 в домашних условиях. Just for Fun!



                            Ни разу не являясь геймером, консоль все-таки взял ради фана. Почему Xbox, а не PS3? Ответ лежит на поверхности — возможность разлочки. Не будем обсуждать моральную сторону сего действия, гика хлебом не корми — дай поковырять новую железку.

                            Разлочка не особо сложна, но на последних ревизиях консоли с приводами от Lite-On (FW Revision 93450C) не обойтись без железного мода, чтобы ввести привод в Vendor Mode. Чтобы произвести железный мод, можно пойти несколькими путями — The MRA Hack, The Xecuter Probe II, The Xecuter LT Switch, Vampire & Rebuild Board, Vampire w/o Rebuild Board.

                            The MRA Hack — простейшая схема, которую можно собрать самому без особых затрат. Понадобится монтажный нож, пару проводов, резистор на 20 Ом и переключатель для возможности оперативного разрыва контакта. Большой минус этого метода — после прошивки необходимо будет восстановить все порезанные дорожки на печатной плате.

                            Я выбрал наиболее рациональный и дешевый вариант — Xecuter LT Switch. Плюс в том, что после пайки поверх родной платы и разлочки консоли, ничего восстанавливать не нужно, достаточно перевести переключатель в положение Normal из режима Read/Write. Стоило такое решение мне около 4 GBP без учета доставки в каком-то английском онлайн магазине для моддинга.

                            Читать дальше →