https://www.youtube.com/watch?v=ufaDHsEaCG0 — 16 ядер, нагружены на 30-50%, более-менее равномерно. Помимо прямой оптимизации распределять нагрузку по ядрам помогает directx12
Давно уже игры под приставки не пишут. Приставки просто не способны тащить 4к на ультра настройках в 120 fps, а вот компы — могут, только вот одиночные видяхи слабоваты, а для SLI надо больше PCI-E линий. И чем мощнее видеокарта и чем большее их количество, тем больше требуется вычислительной мощности от процессора.
Можно жить и с одним. Сейчас в макоси сделали хорошее переключение рабочих пространств, если подключить трекпад или если ноут, то большинство кейсов мультимониторности реализуются методом: вынести на отдельный экран + освоить жест и хоткей перемещения между ними.
Но еще лучше это все работает конечно на 2-х мониторах, тут полностью согласен.
Если у вас на водянке проц греется сильно, при этом температура системы невысока, вариантов обычно 2
1. Радиатор не достаточно плотно прилегает к процессору
2. Где-то в водянке засор или воздух.
Шума от водянки намного меньше, хотя бы потому что радиатор и вентиляторы больше.
Раскручивать может из-за того, что температура процессора растет, а мощности охлаждения не хватает, почему — см выше.
Водянка хороша еще тем, что можно поставить фильтры на вентиляторы, что капитально сократит количество пыли в системе, а при правильном корпусе (это не реклама корсара, просто этот корпус действительно хорош), воздух не застаивается вообще, продуваясь прямотоком корпусными вентиляторами.
Так, навскидку:
1. Процессор с индексом K брать не стоит, т.к. он с разблокированным множителем, и если не нужен разгон, смысла в таком нет. Соответственно и на материнке можно сэкономить.
2. Монитор лучше 4к или 34 дюйма 21:9, например LG 34UM95 — больше кода влезает
3. Вместо кулера взять водянку Corsair H110 (шума меньше, эффективность выше)
4. Корпус я бы взял Corsair Carbide Series Air 540 Black — чтобы поставить на стол — так меньше пыли собирает + доступ к нему удобней.
Но это все, конечно же, придирки. Конфигурация, объективно, отличная.
Круиз на корабле и полет на самолете — не конкуренты ни разу.
На корабле едут когда хотят получить удовольствие от поездки, на самолете — когда хотят куда-то как можно быстрей добраться.
То, что эти паромы (и лайнеры) — редкостные вонючки, ясно и без замеров. Кто в Питере на Ваське живет, знает как там воняет, когда швартуются крупные корабли.
Это давно уже есть
Называется «Патриотический акт»
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%BA%D1%82
Т.е. вы перетащили управление с нормальных аналоговых стиков хоть с каким-то ходом, на кнопки? Это я считаю не совсем успех.
Интересно было бы увидеть навешивание на машинку дополнительного обвеса в виде ИК датчика столкновений или камеры — вот тогда был бы толк. А так вы только ухудшили изначальные характеристики.
Очень надеюсь что это лишь начало и все у вас впереди.
Говорить, что конструкторы сайтов могут заменить программистов могут только те, кто на этих конструкторах ничего серьезного сделать не пытался — так что первый аргумент ниочем
ИИ можно научить многому, но должен быть кто-то, кто его этому научит. И это будут программисты. Ни один ИИ не сможет реализовать проект по agile с постоянно меняющимися требованиями, ни один ИИ не сможет подстраиваться под платформу и продумывать архитектуру.
Фреймворки растут, но вместе с тем растет и их сложность. Человека с улицы фреймворком не научишь пользоваться за 5 минут.
А что касается операторов телеграфа — они исчезли потому что люди предпочли телефоны и автоматизацию.
Умирают профессии, связанные с работой, на которой могут справиться роботы — это рабочие, таксисты, официанты, продавцы, парикмахеры, операторы — и тд.
А вот профессии, связанные с исследованиями и разработкой — ученый, исследователь, инженер не умирают уже 1000 лет. Программист — это разновидность инженера, которая если и умрет то только тогда, когда человечество достигнет точки сингулярности прогресса и автоматизации. И это точно не случится в 2060 году. К 2060 году человечество с трудом сможет ИИ официанта воспроизвести, не говоря уж об ИИ программиста — вот увидите.
ТТХ то как раз вполне себе современные. Проблема в этом процессоре только одна — MIPS32, что ставит крест на использовании его в качестве процессора общего назначения в ПК. Для встраиваемой электроники / роутеров / станков — подходит. За такие деньги вполне нормальное предложение.
Только вот скоро все перейдут на MIPS64, и байкал придется доделывать, а это еще траты, еще время…
А нагрузку генерируют 4096 графических процессоров видеокарт, которые должны обрабатываться жалкими 16 ядрами центрального процессора.
https://www.youtube.com/watch?v=ufaDHsEaCG0 — 16 ядер, нагружены на 30-50%, более-менее равномерно. Помимо прямой оптимизации распределять нагрузку по ядрам помогает directx12
Давно уже игры под приставки не пишут. Приставки просто не способны тащить 4к на ультра настройках в 120 fps, а вот компы — могут, только вот одиночные видяхи слабоваты, а для SLI надо больше PCI-E линий. И чем мощнее видеокарта и чем большее их количество, тем больше требуется вычислительной мощности от процессора.
Поэтому, загрузить все ядра современные игры вполне способны, вопрос только в том, сколько способна сожрать видеокарта.
Кроме того, часто открыт отладчик, его можно не вниз а сбоку настроить.
Когда есть диагональ и ширина — вариантов множество.
Но еще лучше это все работает конечно на 2-х мониторах, тут полностью согласен.
1. Радиатор не достаточно плотно прилегает к процессору
2. Где-то в водянке засор или воздух.
Шума от водянки намного меньше, хотя бы потому что радиатор и вентиляторы больше.
Раскручивать может из-за того, что температура процессора растет, а мощности охлаждения не хватает, почему — см выше.
Водянка хороша еще тем, что можно поставить фильтры на вентиляторы, что капитально сократит количество пыли в системе, а при правильном корпусе (это не реклама корсара, просто этот корпус действительно хорош), воздух не застаивается вообще, продуваясь прямотоком корпусными вентиляторами.
Так, навскидку:
1. Процессор с индексом K брать не стоит, т.к. он с разблокированным множителем, и если не нужен разгон, смысла в таком нет. Соответственно и на материнке можно сэкономить.
2. Монитор лучше 4к или 34 дюйма 21:9, например LG 34UM95 — больше кода влезает
3. Вместо кулера взять водянку Corsair H110 (шума меньше, эффективность выше)
4. Корпус я бы взял Corsair Carbide Series Air 540 Black — чтобы поставить на стол — так меньше пыли собирает + доступ к нему удобней.
Но это все, конечно же, придирки. Конфигурация, объективно, отличная.
На корабле едут когда хотят получить удовольствие от поездки, на самолете — когда хотят куда-то как можно быстрей добраться.
То, что эти паромы (и лайнеры) — редкостные вонючки, ясно и без замеров. Кто в Питере на Ваське живет, знает как там воняет, когда швартуются крупные корабли.
А все потому что белые — личность, а негры — машины по зарабатыванию бабла.
«Лучший летчик лучше управляет самолетом». Офигеть. Никто бы не догадался :)
А фейсбук во времена, когда провел редизайн выглядел вполне свежо, просто на него за это время много чего навешали.
Называется «Патриотический акт»
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%BA%D1%82
Интересно было бы увидеть навешивание на машинку дополнительного обвеса в виде ИК датчика столкновений или камеры — вот тогда был бы толк. А так вы только ухудшили изначальные характеристики.
Очень надеюсь что это лишь начало и все у вас впереди.
Так что не пузырь, а тестирование технологии.
ИИ можно научить многому, но должен быть кто-то, кто его этому научит. И это будут программисты. Ни один ИИ не сможет реализовать проект по agile с постоянно меняющимися требованиями, ни один ИИ не сможет подстраиваться под платформу и продумывать архитектуру.
Фреймворки растут, но вместе с тем растет и их сложность. Человека с улицы фреймворком не научишь пользоваться за 5 минут.
А что касается операторов телеграфа — они исчезли потому что люди предпочли телефоны и автоматизацию.
Умирают профессии, связанные с работой, на которой могут справиться роботы — это рабочие, таксисты, официанты, продавцы, парикмахеры, операторы — и тд.
А вот профессии, связанные с исследованиями и разработкой — ученый, исследователь, инженер не умирают уже 1000 лет. Программист — это разновидность инженера, которая если и умрет то только тогда, когда человечество достигнет точки сингулярности прогресса и автоматизации. И это точно не случится в 2060 году. К 2060 году человечество с трудом сможет ИИ официанта воспроизвести, не говоря уж об ИИ программиста — вот увидите.
Только вот скоро все перейдут на MIPS64, и байкал придется доделывать, а это еще траты, еще время…