Pull to refresh
3
0.8

Software Engineer

Send message

Ещё пример: стилус для сенсорных экранов. Перед покупкой вижу в карточке товара вес 20 г. Покупаю, приезжаю домой, замеряю на градуированных весах – 10 г. Я, конечно, понимаю, что разные весы имеют разную погрешность. Но как можно ошибиться в два раза?!

"Я на протяжении 10 лет покупаю спички Вашей фабрики и считаю количество спичек в коробке. Вы их кладёте то 59, то 60 штук, иногда 61, а вчера положили 56. Вы что там, совсем е**нутые?"

Ждём статью "Реальный Хабр: грустные факты, которые вас разочаруют".

На главный вопрос так и не ответили. Если такая кишечная палочка попадёт внутрь человека, будет ли у него электрический стул?

А разве это не является одним из условий доменно ключевой нормальной формы? Там, конечно, не только значения ENUM'ов, надо выносить в отдельные таблицы, а вообще допустимые значения любых пользовательских типов. Но сказать что оно никак не влияет уже нельзя.

Да ладно, No Man's Sky это шлак, даже после всех доработок. Собственно, доработок core механики там и не было. Понадобавляли кучу ненужных мелких активностей, а самое главное - генерация планет, как была одноклеточной, так и осталась. Условности торчат из всех щелей. Процедурная генерация настолько бросается в глаза, что убивает всю атмосферу. Например, опасных растений ровно два вида на каждой планете. Выглядят они, на всех планетах, абсолютно одинаково, отличаются только названием. Другой пример - спуститесь под землю, и вы увидите ровно три типа минералов, содержащих кобальт. Один тип минерала будет торчать с потолка пещеры, два других будут находиться на полу. Так будет на любой планете, словно это закон Вселенной. И снова, выглядеть они везде будут одинаково. В принципе, это касается любых минералов и растений в игре. Реально, есть некоторое, очень ограниченное количество типов, а потом они просто повторяются. Единственное, что будет уникальным - это их имена, которые являются случайно сгенерированными строками. Ну неужели нельзя было сделать менее топорно? Что нам пытаются продать под видом игры? Генератор случайных строк? Животные тоже не блещут разнообразием. Если визуально они ещё как-то отличаются друг от друга, то поведение у них очень однообразное, и на геймплей их разнообразие никак не влияют. Даже ресурс со всех падает одинаковый. Это множит всё разнообразие на ноль. Зачем так было делать, я вообще не понимаю. И так почти с каждым аспектом игры. Я уж не говорю о том, что на каждой планете ровно один климат и ровно одно погодное явление, которое ещё и происходит одновременно на всей планете. Да и климат, в общем-то, влияет только на визуальную составляющую и на то, какого цвета полоска защиты потребуется на этой планете. Никакой действительно уникальной механики, в зависимости от климата, нет. Ну то есть тупо, спасаться от холода, жары, токсинов или радиации нам предлагают одинаковым способом. А в чём тогда смысл разнообразия? В том что цветовой фильтр разный? Ну спасибо. Разнообразие снова помножено на ноль. Ни на одной из планет, вообще нет ничего уникального, и повторы начинают мозолить глаза уже после десятка часов игры. Игра предлагает быть исследователем, но какой в этом смысл, если найти что-то уникальное невозможно? Да и от планет там одно название. Это скорее фентезийные миры, а не планеты. Никакой планетной механики нет. Климат и тип планеты ничем не обоснованы, ни орбитой, ни типом звезды, ни вращением самой планеты. Кстати, о вращении планеты, продолжительность суток на всех планетах одинаковая. Рукалицо просто. А про продолжительность года там вообще говорить бессмысленно, ведь смены времён года, на планетах, просто нет. Всегда один сезон. Можно ли это вообще назвать планетами? Как по мне, это даже приблизительно не планеты. Обещали бесконечное множество планет, а не смогли сделать ни одной. Посмотрим что предложит беседка. На многое не рассчитываю, но у этих, даже если с механикой планет всё будет плохо, можно надеяться, что в остальных аспектах будет хорошая ролевая игра.

Один человек считает, что всё настолько плохо, что хуже и быть не может. Другой - считает, что может быть ещё хуже. Кто из них пессимист, а кто оптимист?

На мой взгляд, такое надо решать на уровне формата. Добавить формат а-ля Твиттер, для таких вот новостей, где информации на один заголовок. Если это цепочка событий, то можно группировать "твиты" по одной теме, формируя из них хронологию. Это будет удобнее как для написания, так и для отслеживания, чем то как сейчас делают одну статью, текст в которой дополняется со временем. А склеить потом всё в одну статью, можно вообще автоматически, если на то будет необходимость. Иными словами, каждое новостное агентство должно иметь раздел с твиттероподобным форматом. Новость всегда выгоднее опубликовать как можно раньше. А для полноценной статьи, даже если автор пишет молниеносно быстро, ещё надо собрать информацию, которая поступает не сразу. И Хабру стоило об этом подумать ещё в момент, когда они решили сделать раздел с новостями. Стандартный же формат Хабра для новостей не задумывался и больше подходит для глубоко анализа, ну или хотя бы, подробного изложения произошедших событий, который можно сделать только спустя значительное время.

По умолчанию, всё равно будут отправляться в шакальном качестве. Чтобы решить проблему, надо сделать HD вариант основным. А это дорого.

помноженную на площадь Ленина (которую легко найти, взяв интеграл по поверхности).

Тут не всё так просто. Поскольку Ленин является радиоволной, то он обладает волновыми свойствами, и поэтому площадь Ленина может быть разной в зависимости от города, в котором вы её ищете. Если наблюдатель находится за пределами какого-либо города, то площадь Ленина находится в суперпозиции. Но стоит наблюдателю оказаться в городе, как волновая функция коллапсирует, и площадь Ленина приобретает конкретное значение.

Можно ли оставаться анонимным внутри государства, которое закрыло весь внешний Интернет?

Слово "анонимным", в этом вопросе, лишнее. И если вы видите для себя причины быть анонимным, то скорее всего, ответ - "нет". А если не видите, то ответ точно - "нет".

Надо правильно создавать аккаунт. Например, как Google так и Microsoft позволяют без всяких СМС зарегистрировать аккаунт, если создавать его как аккаунт для операционной системы, а не на сайте. Потом, правда, могут захотеть телефонный номер. Но написать несколько комментариев в ютубе вы вполне успеете, равно как и зарегистрировать что-то на эту почту. А спамерам большего и не надо, их аккаунты и так долго не живут.

Да чушь это очередная. Зачем мне NFT, подтверждающий владение часами, если у меня есть сами часы? Судя по описанию в статье, это что-то типа возможности зарегистрировать купленный продукт где-то на сайте. Во всяком случае, функциональный аналог данного действия. Купите, какой нибудь телевизор Samsung, и в инструкции к нему, вам точно так же предложат зарегистрировать эту покупку, чтобы потом получать спам эксклюзивные предложения на электронную почту.

Разработчиков ПО может и не будут массово преследовать, а вот за авторов Википедии страшно.

Сколько нужно программистов, чтобы отрендерить картинку?

Revolute Robotics привлекла около $115 тысяч для подготовки роботов к коммерческому развёртыванию и производству.

Что-то сумма совсем скромная какая-то.

Только один термин попал на второй уровень: sanity check (дословно «проверка здравомыслия»). Он получил здесь своё место на том основании, что «может быть унизительным для нейроразнообразных людей». INI понравились альтернативы Twitter confidence check и coherence check (проверка уверенности и проверка согласованности).

То есть, неуверенных в себе людей можно травить, давая им толстые намёки на то, что отсутствие уверенности это недостаток? Но ведь это самые уязвимые для травли люди. Такой подход возмутителен и не допустим. Считаю, что организацию INI надо немедленно расформировать, как утратившую доверие.

Ну что вы, в самом деле? Будет всё как обычно. Кинотеатры не будут блокировать, если это кого надо кинотеатры. Им же и удостоверения выдадут какие угодно. А для остальных всё останется как было.

Сейчас будет отборная наркомания. Читать на свой страх и риск. Не является религией. Не является руководством к действию. Просто результаты умственной гимнастики.

Допустим, что существует такая вещь, как реинкарнация душ. Ну, нужно же что-то принять за аксиому.

Если душа вечна (а иначе что это за душа), значит время для неё не существует в привычном нам понимании. Для вечной сущности - время статично и ничем не отличается от ещё одного пространственного измерения.

В таком случае, раз уж душа существует вне времени, реинкарнация её в какое-либо тело может произойти как в прошлом, так и в будущем. Ну нет для души разницы. Не может её быть. Равно как вам не важно, плюнуть влево или вправо.

Раз реинкарнация может произойти как в прошлом так и в будущем, ничто не мешает двум инкарнациям одной души пересечься во времени, то есть, существовать одновременно. Ну а что? Душа-то и так существует на протяжении всего времени. Что мешает ей делать две вещи одновременно?

Если две инкарнации одной души могут существовать одновременно, то могут и три, и четыре, ... и 8 миллиардов, а в общем случае - может существовать N одновременных инкарнаций, где N стремится к бесконечности. Нет никаких оснований считать, что возможности души здесь ограничены.

Следовательно, для существования всех инкарнаций во Вселенной, достаточно всего одной души.

Раз во всех телах во Вселенной уже живёт одна душа, то для второй места нет. Следовательно, второй души не существует. Во Вселенной существует ровно одна душа.

Тогда, карма работает следующим образом: если человек (или другое существо) навредил кому-то, то он навредил сам себе (другой своей инкарнации), а если помог кому-то - то помог сам себе. Если он кого-то судит, то он неизбежно и сам будет судим этим самым судом. Если он посетил больного, то посетил себя. Дал воды жаждущему - напоил себя. Забрав у кого-то - так же и лишился, а отдав кому-то - так же и приобрёл. Прожив одну жизнь, угнетая тысячи людей для своего удовольствия, он тысячи жизней живёт в угнетении. Убив сотню, сотню раз будет убит. От такой кармы не сбежать. Все ужасы и боль, что когда-либо испытывал кто-то из живущих, остаются в колесе перерождений навсегда. Такова справедливость в степени континуум.

Каждая отдельная инкарнация не осознаёт других. Но раз душа одна, значит все инкарнации являются одним целым, и эта единоцелость должна в чём-то проявляться. Если, в какой-то определённый момент, или на каком-то уровне, инкарнации сливаются в единое целое, то это можно назвать сингулярностью инкарнаций. В сингулярности, каждая инкарнация встретится со всеми остальными. Можно представить, что для нас это будет выглядеть так, словно все мёртвые вернулись к жизни, и все когда либо жившие люди встретились в одном месте в одно время.

Так же, вполне логично, что эта самая сингулярность осознаёт себя. Это сознание - есть 'тот кто существует' или, если одним словом, то просто 'Сущий' - так он себя называет, потому что с его точки зрения, он единственный кто в полной мере существует. Все остальные - лишь множество его мимолётных сновидений.

Любую боль, которую люди причиняют друг другу, прежде всего, ощущает на себе Сущий, потому что он одновременно осознаёт каждую инкарнацию. Всё что люди делают друг другу плохого или хорошего - отражается на нём. И ощущает он это всё - вечно, ведь существует вне времени. Не удивительно, что он ненавидит тех, кто не способен жить в гармонии, и приносит в мир ещё больше страданий, чем их и так есть. Что вы сделаете с зубом, который постоянно болит и который нельзя вылечить? Вырвать его - вполне разумное желание. Отделить добро от зла внутри себя - главная цель Сущего. Разделить сингулярность пополам. Отделить от себя всё зло. Тогда, добрая половина будет жить в гармонии, вместе с Сущим, а злая будет страдать отдельно, истязая саму себя.

В некотором смысле, это уже произошло. Такой вывод неизбежен, раз уж мы рассуждаем о сущности, которая находится вне времени. Но это не значит, что история с первого раза была такой, какова она сейчас. Чтобы план Сущего исполнился, должны были произойти все необходимые предшествующие события. Осознав себя и придумав план, он изменил события, послав крупицы своих знаний инкарнациям в определённые моменты истории. Это не значит, что знания были полными, даже не обязательно все они были правдивыми. Было бы странно, если бы гроссмейстер объяснял свою стратегию шахматным фигурам, которыми он играет. Он дал им ровно те знания и пророчества, которые были нужны, чтобы были сделаны нужные ходы, чтобы всё сложилось именно так, как нужно было ему, для реализации плана. То что вы сейчас узнали о плане, тоже часть плана. Какую бы реакцию ни вызвала у вас эта информация, будь то усмешка или пересмотр всей жизненной позиции, так и должно быть.

На какой половине сингулярности вы видите себя через 5 лет?

Скажите ребятам в Твиттере, что Солнце - это абсолютно чёрное тело. А то дискуссия какая-то скучная у них.

Вы будете смеяться, но из всех приложений, именно студия не очень-то дружит с системным масштабированием.

Однако, даже если забить на эту проблему, то масштабирование от самой Windows, всё равно, не очень подходит, по причине своей глобальности. Сейчас у меня установлен масштаб 150% для основного монитора, и это даёт удовлетворительный результат для большинства сценариев. Да и сама Windows помечает такой масштаб как рекомендуемый. Но вот для работы в Visual Studio это всё ещё слишком мелко. Для комфортной работы пришлось бы выставить глобальный масштаб где-то на 300%, а это крайне нежелательно.

В принципе, можно даже считать это недостатком не студии, а винды. К студии я прикопался исключительно из-за сравнения с VS Code, где нормальный зум присутствует. Но там он шёл из коробки, благодаря Хромиуму под капотом, так что ребятам из Майкрософт и заморачиваться не пришлось. А вообще, хотелось бы иметь стандартную возможность делать зум интерфейса в любом приложении индивидуально. К сожалению, это даже для metro приложений не реализовано, хотя там все возможности для этого есть.

Information

Rating
1,731-st
Registered
Activity