Search
Write a publication
Pull to refresh
13
0
d1pr3d @d1pr3d

User

Send message

stripe — оплата в интернете для программистов

Reading time3 min
Views56K
Попробовал весьма интересный стартап сервис по приему платежей пластиковыми картами stripe, основанный в Сан-Франциско.

stripe blueprints

Судя по их блогу, открылись они совсем недавно, если верить информации в интернете, в декабре 2011 года. Примечательно, что среди инвесторов данного сервиса три наиболее влиятельных венчурных фонда силиконовой долины (Sequoia Capital, Y Combinator и Andreessen Horowitz), а также Peter Thiel и Elon Musk, которые являются основателями PayPal. Такая компания инвесторов сразу привлекает внимание к проекту.
Читать дальше →

JUST — JavaScript шаблонизатор

Reading time7 min
Views21K
Во время разработки своего экспериментального WEB-проекта на Node.JS, о котором я рассказал в двух предыдущих статьях, я столкнулся с проблемой выбора шаблонизатора. Несмотря на то, что готовых решений существует довольно много, мне не удалось найти то, которое бы удовлетворяло меня на 100%. Так родился JUST.

Конкуренты


Jade
github.com/visionmedia/jade

Этот шаблонизатор достаточно популярен среди Node.JS разработчиков. Он обладает хорошим функционалом и скоростью работы, но содержит и спорные моменты:
  1. Отказ от использования тегов в том месте, для которого они, собственно, и были придуманы. С таким подходом я, мягко говоря, не согласен. Конечно, это очень субъективно, но вид разметки страницы без привычных тегов, взрывает мозг. Верстальщик, далёкий от новомодных технологий шаблонизации, не скажет спасибо, если ему придётся вносить изменения в такой код. Также потребуется дополнительная работа при перенесении вёрстки в шаблоны, что замедлит ход разработки.
  2. Перегруженность функционалом. Любой разработчик старается сделать свой продукт максимально универсальным, но иногда нужно уметь вовремя остановиться. На мой взгляд, Jade уже перешёл эту грань.
Читать дальше →

Честная генерация DOCX на PHP. Часть 1

Reading time4 min
Views73K
image Здравствуйте, уважаемое хабрасообщество! Как-то раз был на хабре интересный материал про генерацию doc-файлов средствами PHP. К сожалению, больше на хабре ничего на эту тему я не нашел. На тот момент я разработал собственное решение.
Оно состояло в том, чтобы генерировать .docx файлы. Аргументы были следующие:

  • На дворе 2012 год, а этот формат появился аж в 2007-м
  • Генерить .docx несомненно проще, чем .doc, поскольку .docx = .zip, а .doc — бинарный файл
  • Костыль с генерацией HTML и переименованием в doc не подойдет для более-менее уважающих себя проектов
  • С помощью приведенного ниже метода мы с легкостью сгенерируем Excel, и вообще всё что угодно.

Подробности под катом.
Читать дальше →

Мой extend и стиль наследования классов

Reading time8 min
Views14K
В данном посте хочу рассказать как предпочитаю реализовывать наследование в объемном JavaScript приложении.

Допустим для проекта необходимо множество родственных и не очень классов.
Если мы попытаемся каждый тип поведения описать в отдельном классе, то классов может стать очень много. И у финальных классов может быть с десяток предков. В таком случае обычного JavaScript наследования через prototype может оказаться не достаточно. Например мне понадобилась возможность из метода вызывать аналогичный метод класса-предка. И захотелось создавать и наследовать некоторые статические свойства и методы класса. Такую функциональность можно добавить, вызывая для каждого класса ниже изложенную ф-ию extend:

Функция extend


cSO = {}; // Просто для отдельного пространства имен.
cSO.extend = function(child, parent, other) {
  if(parent) {
    var F = function() {};
    F.prototype = parent.prototype;
    child.prototype = new F();
    child.prototype.constructor = child;
    child.prototype.proto = function() {
      return parent.prototype;
    }
    // Пока все стандартно.
  } else {
    child.prototype.proto = function() {
      return;
    }
  }
  /*
   * У классов есть параметр stat, предназначенный для статических ф-ий и данных.
   * Он доступен через _class.stat или из объекта(экземпляра) класса через this.stat.
   * Потомки могут обращаться к статическому методу предка, для этого их нужно
   * объявлять так: _class.stat.prototype.myStaticMethod = function() {...
Читать дальше →

Разбираем HTTP Range по стандарту

Reading time3 min
Views34K
В одном из проектов мне понадобилось разобрать HTTP Range запрос, чтобы добавить поддержку загрузки файлов по частям. В сети полно различных примеров, но я так и не нашел ни одной полной реализации RFC 2616. Один код не учитывал, что диапазонов может быть несколько, другой, что стандарт допускает запросы больше размера документа, третий не различает синтаксически правильный и недостижимый запрос, как рекомендует стандарт. Поэтому я решил написать свою реализацию и поделиться со всеми. Подробности и пример реализации на PHP под катом.
Читать дальше →

Еще раз про Bridge (в картинках)

Reading time1 min
Views4.4K
Еще раз, если позволит сообщество, обращусь к теме паттерна Мост (Bridge), ибо последние статьи, на мой взгляд, объясняют его не так просто, как нужно.

Основная идея: «Используем Мост там, где нужно менять не только имплементацию, но и абстракцию».

Одна картинка стоит 1000 слов…

Читать дальше →

Уроки Python от компании Google

Reading time1 min
Views120K
Отличный способ освоить Python — учебный класс Python в Google Code University. Уроки для этого класса написал Ник Парланте из Стэнфорда, и прошедшие курс люди отмечают не просто высокое, а фантастически высокое качество уроков.

Курс включает в себя шесть видеолекций на Youtube, где Ник проводит обучение новичков-гуглеров и подробно рассказывает о разных хитростях и фичах Python. Некоторые видеолекции длиной до 50 минут.

Есть ещё скачиваемые задачки. Они довольно простые и созданы специально для начинающих. Курс идеально подходит для изучения Python программистами, имеющими опыт работы с другими языками программирования.

Отказ от использования CMS при проектировании веб-приложений

Reading time4 min
Views17K
Уже довольно давно решая задачи проектирования веб-приложений, или веб-ресурсов я использую подход при котором проектирую логику работы исходя из предметной области к которой будет относится веб-приложение. Этот подход ни разу меня не подводил, и зачастую результат работы всегда меня удовлетворял (насколько вообще результат работы может удовлетворять — ведь всегда кажется, что можно сделать еще чуть чуть лучше, и процесс улучшения может быть бесконечным). Однако иногда среди коллег мне приходится встречать мнение, что проектирование с использованием CMS гораздо эффективнее. После последней такой беседы я решил написать статью и поделится своими мыслями с хабра-сообществом.

Я постарался описать оба подхода проектирования и как можно шире раскрыть тот подход, который использую сам.

Этой статьей я не пытаюсь доказать что использование CMS не эффективно. Оно эффективно, но по моему мнению только тогда, когда в будущий ресурс новый функционал вносить не предполагается. И когда изначальный функционал не выходит за пределы «сайта-визитки» (хотя и «визитка» порой может быть достаточно технологичной и требовать для реализации того, чего с ограниченными возможностями CMS добиться достаточно трудоемко).

Читать дальше →

UTF-8: Кодирование и декодирование

Reading time3 min
Views217K
Причиной разобраться в том, как же работает UTF-8 и что такое Юникод заставил тот факт, что VBScript не имеет встроенных функций работы с UTF-8. А так как ничего рабочего не нашел, то пришлось писть/дописывать самому. Опыт на мой взгляд полезный в любом случае. Для лучшего понимания начну с теории.

О Юникоде


До появления Юникода широко использовались 8-битные кодировки, главные минусы которых очевидны:
Читать дальше →

Повторная проверка проекта Notepad++

Reading time7 min
Views2.3K
PVS-Studio vs Notepad++
Прошло более года, как мы проверили Notepad++ с помощью PVS-Studio. Интересно посмотреть, насколько анализатор PVS-Studio стал лучше, и что было исправлено в Notepad++ из прежних ошибок.
Читать дальше →

Серверный процессинг LESS файлов «на лету» своими руками

Reading time3 min
Views7.8K
LESS — это популярный препроцессор для языка CSS, добавляющий возможности использовать константы, наследование, вложенные стили и много другое, чего так не хватает в CSS. Как только я познакомился с LESS я понял что это то, что мне нужно. Единственное, что омрачило мою радость — разработчики предлагают всего два варианта его использования: встраивать JavaScript файл, который занимается препроцессингом прямо в браузере или использовать специальный скрипт (который должен исполняться на node.js) который процессирует LESS файлы.

Вариант c процессингом LESS файлов на клиенте мне не понравился тем, что для больших LESS файлов это вызывает ощутимые паузы при загрузке страницы. Если использовать LESS версию твиттерного bootstrap-a — загрузка увеличивается на несколько секунд, что абсолютно недопустимо.
Вариант с предварительной компиляцией меня не устраивал тем, что приходится «вручуную» запускать препроцессор. Я видел программу, которая автоматически перегенерирует LESS файлы при их изменении, но она оказалась платной и только под МакОСь.

Мне же хотелось, чтобы LESS файлы процессировались на лету по запросу веб-сервером и, следовательно, подключались также, как и css. Такой подход лишен всех недостатков описанных выше. Однако, в этом случае чуть сложнее наблюдать за ошибками в синтаксисе LESS файлов: их можно будет видеть только в логах процессирующего сервера. Однако ошибки именно в синтаксисе LESS файлов у меня случались крайне редко, так что это не стало проблемой.

Как этого добиться?

Как получить доступ ко всем свойствам объекта, не используя «отражение»

Reading time3 min
Views12K
Для чего получать доступ ко всем свойствам объекта и при этом не менять его интерфейс? Например, для того, чтобы написать свою сериализацию. Или чтобы передать объект в приемлемом виде используя http. Или для чего-нибудь ещё.
Читать дальше →

Алгоритм Ляна-Кнута для расстановки мягких переносов

Reading time4 min
Views13K
При работе с текстом часто возникает потребность корректно расставить переносы. Задача на первый взгляд не такая уж очевидная, нужно учитывать особенности каждого языка, чтобы решить, в каком месте разорвать слово. Как правильно формализовать такие требования, и как потом применить их в алгоритме? Одно из самых распространенных на сей день решений предложил Франклин Марк Лян, студент известного профессора Дональда Кнута. Алгоритм так и называется – «Алгоритм Ляна-Кнута», он применяется в издательской системе TeX, автор которой опять же Д. Кнут.

Алгоритм основан на сравнении исходного слова с набором правил (шаблонов). Чем больше правил и чем качественнее они составлены, тем лучше будут расставляться переносы. В пакете TeX можно найти готовые бесплатные наборы правил для многих языков, нужно только внимательно смотреть на условия использования и распространения.
Узнать больше

Пристальный взгляд на шаблоны мобильных интерфейсов

Reading time5 min
Views6.1K


Недавно случилось так, что мы должны были начинать новый интернет-проект, но все наши опытные дизайнеры на то время были заняты другими проектами. Т.к. мы в основном специализируемся на разработке коммерческих программ, не все наши специалисты хорошо понимают тонкости дизайна мобильных сайтов. По-этому, я провела подробный мастер-класс с большим количеством скриншотов и слайдов.

Эти 70 шаблонов проиллюстрированы сотнями примеров приложений для операционных систем Apple, BlackBerry, Android, Symbian, Windows и WebOS будут изданы O’Reilly Media как «Mobile Design Pattern Gallery». Ниже приведена одна из моих любимых глав — Приглашение.

* Не смотря на то, что эти шаблоны ориентированы на разработку мобильных приложений, они так же могут быть использованы при работе над мобильным веб-сайтом.
Читать дальше →

Многосторонний обмен

Reading time2 min
Views2.1K
imageЕсть: HTC Hero с глючной нижней частью экрана, потертая Nokia e51, пара раций дальнего действия, 2 гарнитуры bluetooth, синий стол из Икеи, металлический и деревянный стеллажи, системный блок, DECT-телефон, метров 30 витой пары, столько же ТВ-кабеля, 2 лопаты, грабли, садовая тачка, LED-лампочка MR-16 3w 12v, старый угловой диван, кухонная 4-конфорочная плита, лазерный принтер Samsung рабочий, но без картриджа, много детской одежды, услуги классных php-программистов.

Надо: LED-лампочки MR-16 220v, светодиодная лента, бумага для принтера, цветная бумага, фонарики на солнечных батареях на дачу, вязальная проволока, обрезная доска.

Кто-нибудь хочет поменяться?
Читать дальше →

Отказ мастера в PostgreSQL-кластере: как быть?

Reading time3 min
Views9.4K
Приветствую. Сегодня я хотел бы поговорить о такой неприятной ситуации, как отказ мастера в случае применения нативной репликации в PostgreSQL 9.x. Итак, предположим, что у вас есть кластер из двух и более PostgreSQL-серверов и на мастер внезапно упал метеорит. Логично предположить, что вам придётся сделать мастером одну из реплик. Сделать это можно двумя способами.
Читать дальше →

Массивы моделей в MVC — вкусно и тяжело?

Reading time5 min
Views5.1K

Парадигма MVC во многом позволяет упростить поддержку кода за счет разделения логики и создания абстракций, однако часто, следуя принципу Thick Model & Thin Controller (он же Fat Model & Skinny Controller), разработчикам приходится упираться в краеугольный камень использования любого объекта-модели, а именно — в потребление памяти. Что особенно актуально при работе с моделями, которые реализуют ORM (или ActiveRecord паттерн).
В данной статье хочу вкратце продемонстрировать стандартные подходы к решению данной проблемы.

Читать подробнее

Simplify.js — JavaScript-библиотека для упрощения ломаных линий

Reading time2 min
Views10K
Рад представить вашему вниманию еще одну крохотную, но полезную open-source-утилиту своего авторства — Simplify.js.



Simplify.js — очень быстрая реализация упрощения ломаных линий на JavaScript. Изначально написав ее для Leaflet (библиотеки для интерактивных карт), после небольшого эксперимента по оптимизации захотелось выпустить ее в качестве отдельной библиотеки без зависимостей, которую можно использовать как в браузере, так и на серверных платформах, таких, как Node.js, и применять и для 2D, и для 3D-точек.

Подобное упрощение позволяет на несколько порядков уменьшить количество точек в ломаной линии (например, представляющей длинный маршрут на карте или график), при этом максимально сохранив ее очертания (с заданной точностью). Соответственно резко уменьшается занимаемый линией размер памяти и время, требуемое для ее обработки.

Читать дальше →

Презентация: «Sphinx — полнотекстовый поиск на сайте, просто и доступно»

Reading time4 min
Views20K
Вкратце: хочу сделать презентацию и пару раз выступить на конференциях интернет магазинов. Написал текст презентации, нужны отзывы. Надеюсь на вашу помощь в составлении грамотного и доступного текста.

Текущий текст презентации под катом
Читать дальше →

Индекс популярности языков программирования за февраль 2012

Reading time1 min
Views52K


Февральский рейтинг языков программирования, публикуемый компанией Tiobe, показал следующее:
  • Самыми популярными языками программирования остаются Java (первое место) и С, причем отрыв последнего от лидера весьма мал. Однако же, лидерство этой пары очевидно.
  • Самым популярным языком программирования серверной части web-приложений остается PHP. Python и Perl отстают от него довольно значительно.
  • JavaScript — топ-язык для клиентского web-программирования.
  • Значительно выросла доля Objective-C (5-е место): вероятно, играет роль популярность продукции Apple.
  • Доля объектно-ориентированных языков составляет около 50%, процедурных — 36%.


Tiobe при составлении рейтинга популярности учитывает число специалистов по языку, число существующих учебных курсов по нему, вендоров, поддерживающих язык, а также количество кода, индексируемого поисковыми системами.
Посмотреть топ-20

Information

Rating
Does not participate
Location
Estepona, Málaga, Испания
Date of birth
Registered
Activity