• На 100% правильный способ проверки адресов электронной почты
    0
    Это они так «борются» со спамом и ботами. Общался с техподдержкой одного сервиса, который патологически заворачивал ru именно по этой причине.
  • Мечты о Хакерфоне (и Хакерпаде)
    +2

    И жилетку владельцу, как у Анатолия Вассермана!

  • Мечты о Хакерфоне (и Хакерпаде)
    +2
    По поводу сим-карт: странно, что в статье ничего не сказано про IMEI, который в таком девайсе уж точно должен прошиваться вручную и генерироваться по разным шаблонам (как минимум: модем, телефон, планшет).
  • Энтузиаст нашёл на старом компьютере исходный код игры Turok
    0
    Я еще читал, что Sony с некоторых пор не продает devkit-ы, а дает их в аренду.
    Поэтому на интернет-барахолках число таких девайсов значительно сократилось.

    Один мой знакомый где-то в 2013 году devkit Xbox 360 прикупил, поигрался и продал. Говорил, что до jtag/rgh/freeboot с обычной 360 это была бы нереально востребованная вещь, но так как на тот момент полномасштабный взлом 360-ки уже существовал, devkit для бытовых нужд оказался не нужен. А отладочный функционал можно было и на обычной Xbox 360 с freeboot запустить.

    Таким образом, Microsoft по сути еще во времена Xbox 360 включали функционал devkit-а в приставку, просто он был под семью печатями и неполон, однако восполнялся без особого труда (в devkit SDK который с 2009 года гуляет по сети были все либы для PPC, которые оставалось лишь скомпилировать и загрузить на любой консоли со взломом, открывающем полноценный доступ к ОС и снимающей все проверки цифровых подписей — что и делал jtag/rgh).
  • Борьба с проверкой заимствования
    +1
    Если честно, прочитав изначально заголовок статьи, подумал, что речь в ней пойдет об обманках систем вроде «антиплагиат», которые «проверяют заимствования» в научных работах и других источниках.

    Вместо этого узнал интересные особенности незнакомого для себя языка программирования Rust.
    Бывает же такое!
  • Роскомнадзор планирует изменить подход к блокировке сайтов
    0
    Вообще, возможно по характеру трафика определить, используется ли VPN или нет?
    (если да, то как)
  • Энтузиаст нашёл на старом компьютере исходный код игры Turok
    0
    А у PS4 как?
  • Путь, который стоило пройти, чтобы получить бесценный опыт в мобильной разработке
    +3
    4pda
    iOS версия не получила большого прироста трафика от статьи. Только Android версия. (Стоит это учитывать)


    На 4pda преимущественно сидят пользователи андроида, т.к. по сути ресурс на 70% живет за счет богатой базы apk-файлов на форуме, в том числе и «платных», выложенных бесплатно. Уникального своего рода андроид-ресурс русскоязычный получился, своеобразный «рутрекер для мобильных приложений».

    Вообще, статья познавательная, удачи вам!
  • Энтузиаст нашёл на старом компьютере исходный код игры Turok
    +2
    Вот так и происходит большинство утечек. В мире видеоигр не новинка, почти всегда оказывается, что коды финальных билдов, бет и прототипов находят на devkit-ах и старых девелоперских пк, купленных на какой-нибудь интернет-барахолке. С софтом тоже такое бывает (почти уверен, что недавное появление исходников Оперы в сети тоже осуществилось через б/у оргтехнику).

    Только не всякая подобная утечка данных приводит к их публикации в сети.
    И вот вновь, не удивительно:

    К сожалению, Аарон не решился опубликовать исходники в открытом доступе, возможно, боится проблем с копирайтом и претензий правообладателя (парень сам по образованию юрист). Он планирует выставить компьютеры на аукционе eBay.

    Кто его заставлял заявлять, что он — Аарон, и публиковать инфу со своего официального ютуб-канала, своего идентифицированного провайдерского интернет-соединения? Он сам это сделал, значит может преследовать скорее медийную цель продвижения своего канала, нежели чем цель поделиться редкими исходниками со всем миром. Будь у него в намерениях второе утверждение, он мог бы обыграть ситуацию десятками других способов.
  • На GitHub появился странный репозиторий, похожий на исходники движка Opera Presto [закрыто правообладателями]
    0
    Т.е. с майкрософтскими исходниками все же сравнивают код определенные люди в команде?
  • На GitHub появился странный репозиторий, похожий на исходники движка Opera Presto [закрыто правообладателями]
    +1
    Поэтому боль от радикальных изменений в Опере и смены движка только в русскоязычном сообществе и была в основном замечена.
  • На GitHub появился странный репозиторий, похожий на исходники движка Opera Presto [закрыто правообладателями]
    +1
    Можно сделать таблицу с однозначным соответствием «оригинальный_файл = сгенерированный_хеш_код» ))
  • На GitHub появился странный репозиторий, похожий на исходники движка Opera Presto [закрыто правообладателями]
    0
    Но это же лишь подтверждает обратное! Получается, что при осознанном понимании заимствованного кода разработчиком, при адаптации его под требуемый фирменный стиль и последующих изменениях на ревью другими разрабами (что вообще, по сути, частично снимает ответственность с первоначального комиттера), определить заимствование из решений MS в той же области почти невозможно.

    Любопытно, что похожая ситуация была в проекте Mono, где велик был соблазн залезть в утекшие исходники .NET Framework (позже, вроде, даже перевыложенные самими MS, что однако не сняло ограничения по официальному лицензированию, а этим Mono тоже были всегда озабочены).
  • На GitHub появился странный репозиторий, похожий на исходники движка Opera Presto [закрыто правообладателями]
    +2
    > А что плохого в подглядывании? Прямой копипаст — да, нельзя по законам юридическим и моральным, а посмотреть, как что-то сделано, не зазорно.

    Я бы еще добавил: по законам юридическим какой юрисдикции. Ну глупо, скажем, в Иране сказать «по законам [Ирана] нельзя посмотреть утекший код и взять реализацию себе». И список стран, где такое явно неуместно, будет больше, где уместно.

    Другое дело, что крупные площадки (вроде Github) ассоциируют себя напрямую с США и ЕС, а иногда и полностью находятся находятся в юрисдикции этих стран, где миром «рулит» DMCA 1998 года.

    Выход: нужны другие площадки, иная кооперация и т.п.
    И не исключаю что все это существует уже, при чем далеко не обязательно лишь в даркнете.
  • На GitHub появился странный репозиторий, похожий на исходники движка Opera Presto [закрыто правообладателями]
    0
    Все зависит от страны. Главное, чтобы такой программист не нарушал открыто законы (а чаще всего просто практику их исполнения) той, гражданство которой имеет и в которой проживает. Никто не мешает ему представиться человеком с Кокосовых островов.
  • На GitHub появился странный репозиторий, похожий на исходники движка Opera Presto [закрыто правообладателями]
    +2
    А если такого разработчика сразу не заметят? Ну не прямые же фрагменты кода же он будет коммитить, и не большими кусками сразу. И кто будет заниматься проверками «не-майкрософтности» кода, если сам в подобные источники никогда не заглядывал?
  • На GitHub появился странный репозиторий, похожий на исходники движка Opera Presto [закрыто правообладателями]
    +3
    Уже разошлось по миру, см. на реддите и в других местах. Ну а что единожды попало в сеть, останется там навсегда. Теперь, после takedown-а репозитория, от этих исходников точно не отстанут. Иначе — могло бы просто побаловаться с ними и забить на «старье». Но не теперь, когда аутентичность (и актуальность кое для кого) подтверждена.

    Единственное из всей этой истории, что мне по-прежнему интересно — это источник утечки. Слабо верится, что это кто-то из бывших разработчиков взял и решил выложить. Версия со списанной оргтехникой и неочищенными носителями информацией мне кажется более актуальной.
  • Состоялась презентация Nintendo Switch c контроллерами в стиле Wii
    0
    Эмулятором Xbox заниматься не нашлось энтузиастов. Те, кто мог бы заниматься созданием эмулятора, сочли, что все игры бокса есть на комп, а те, которых нет, особого внимания не заслуживают.

    Для меня это довольно досадно было, поскольку однажды очень нужно было протестировать редактуру образа одной игры на Xbox. Ладно бы еще на 360 она в режиме совместимости грузилась, так нет, из-за jtag-а встроенный эмуль Xbox на Xbox360 конкретно у меня не работает. Пришлось искать людей с xk3y на 360 и мучать их. Хотя мог бы сам все быстро на компе собрать не имея консоли, как в случае с PS2 и PCSX2.
  • Состоялась презентация Nintendo Switch c контроллерами в стиле Wii
    0
    Пока нет данных, какая у девайса архитектура, да и сам девайс еще не попадал в руки тех, кто занимается reverse engineering-ом.
  • Состоялась презентация Nintendo Switch c контроллерами в стиле Wii
    0
    А зачем VR на портативке? Для VR нужно соответствующее окружение, environment. Даже у Sony оно еще не до конца проработано, при всем потенциале PS4 (+Pro). Имхо, со стороны Nintendo правильный шаг не утонуть в этом направлении сейчас. Так же правильно, что не стали впихивать поддержку 4K (а страждущие среди игроков нашлись бы).
  • Состоялась презентация Nintendo Switch c контроллерами в стиле Wii
    0
    Видимо, нацелено на контент, несколько (даже значительно) отличающийся от 3DS.
  • Состоялась презентация Nintendo Switch c контроллерами в стиле Wii
    +1
    Не густо. PSP держала в лучшие времена 4-5 часов.
    Опять же, не ясно, цифра актуальна для пиковой нагрузки, или нет.
    В общем, controversial.
  • На GitHub появился странный репозиторий, похожий на исходники движка Opera Presto [закрыто правообладателями]
    0
    Будет круче, если это «слив» от тех, к кому по случайности попали старые компы/оргтехника. Как часто бывает с утечками исходников прототипов игр, которые находят прямо на devkit-ах консолей на интернет-барахолках.
  • Состоялась презентация Nintendo Switch c контроллерами в стиле Wii
    +2
    Выглядит все действительно очень и очень неплохо.
    Особенно ждем-с Custom Firmware / Jailbreak для этой консоли.
  • Компания Kingston анонсировала первую в мире USB флешку на 2 ТБ
    0
    > У меня уже есть карта памяти SONY Memory Stick на 8 Мб, даже рабочая.

    Круто! У меня Sony Memory Stick Pro Duo на 32 мб сохранилась, шла в комплекте с PSP.
    Тоже рабочая :) Сейчас почти раритет.

    Вот блин помню, как в 2007 году искал точно такую же сонивскую карту памяти на 2-4 гб, в итоге нашел-таки на 2, и стоила она невообразимые на тот момент 2000р (не трудно догадаться что на 4гб стоила в два раза дороже). Были варианты за 800р купить «подделку» от SanDisc, такого же формата и емкости. Решил не рисковать. Sony оригинал работает по сей день (пройдя уже несколько сотен циклов перезаписи), так что, думаю, не прогадал.
  • Как дают названия сиквелам
    0
    Еще один Человек-Паук — боль. Первая трилогия с Магуайром была логически завершена, после нее рестарт с Гарфилдом выглядел уместно и адекватно. Но не завершив его логически третьим фильмом (однако создав кучу отсылок на него), все порушили этой кинематографической вселенной и новым рестартом.
  • Как дают названия сиквелам
    0
    Ностальгия. Увы, именно эти шикарные игры вообще большинству людей в СНГ оказались просто неизвестны, PS2 и PSP были достоянием очень узкой прослойки игроков, зачастую еще и не пересекавшейся с увлечением GTA. Зато классический Vice City знает просто КАЖДЫЙ.
  • Как дают названия сиквелам
    0
    Всегда удивлялся обсуждению всерьез этой версии — это в фильме разве напрямую говорится? То что на вукипедии писали и других фанатских вики — на то это и фанатские вики, особенно если речь идет о новеллах, а не фильмах/играх/мультсериалах созданных Lucasarts и при поддержке студии.

    На моей памяти в фильме говорилось просто о том, что у него не было отца. Что логично, в том смысле, что никогда его не было в жизни Энакина и его матери. Она же была рабыней на Татуине, со всеми вытекающими последствиями.
  • Как дают названия сиквелам
    0
    Я люблю приквелы Лукаса, поэтому слишком сильное их отторжение в антураже «Пробуждения силы» меня несколько опечалило. В «Изгое» же наоборот понравились отсылки, например, появление Бейла Органы прямиком из «Атаки клонов» и «Мести ситхов».

    Но предложения автора — это исключительно здравые мысли, так как игнорировать несостыковки приквелов с классической трилогией ну никак не получается. Он провел действительно очень скрупулезную работу. Поэтому материалы у него на сайте мне очень даже понравились (там еще вторая часть есть).
  • Как дают названия сиквелам
    0
  • Как дают названия сиквелам
    0
    Я еще помню ситховый неканоничный спин-офф у Force Unleashed. Там в одном из финалов ученик Вейдера по имени Старкиллер убивает самого Вейдера и становится новой слугой Сидиуса (что, на самом деле bad ending).

    В итоге во время «Новой надежды» (которая теперь «Хрупкая надежда») он убивает Оби-Вана, произнося, что всегда мечтал встретить того, кто учил его учителя. А во времена «Империи наносит ответный удар» (которая теперь «Империя в ярости») встречает наконец Люка. И вот тут диалог уже на полном серьезе о «you killed my father», предмет дискуссии лишь в том, был ли Вейдер джедаем, остальное все не вызывает у Люка сомнений (ибо Оби-Ван в новой реальности уже не соврал).
  • Как дают названия сиквелам
    0
    > какие к черту самолеты/вертушки у людей после тотальной атомной аннигиляции

    Ну, а почему нет?) Если объективно, то у всех ядерных держав есть свои защищенные базы и техника на черный день. Вот тут она и нашла свое применение. К тому же, если судить по концовке Т3, отчасти неочевидно, были перекрестные атаки по земле ядерными (или же обычных ударных ракетных комплексов?), и каков был их масштаб и распространение разрушений.

    > полная ахинея как главного героя (нытик, слюняво слушающий не каноничные записи мамы)

    ГГ там все же не Коннор, а Маркус. Что же касается Коннора, то я его таким уж «нытиком» не могу охарактеризовать. Наоборот, имхо, вполне себе адекватный ситуации смелый образ, что проявляется в первом же задании с налетом на пункт Скайнета (где проводили опытом над Маркусом), и ближе к концу фильма при диверсии и последующей атаке на головную базу. Образ не рембо, а человека, со своей историей, чувствами и т.п.

    > У скайнета нет ресурсов на пару тысяч крылатых ракет чтобы добить в каменный век все эти укрепления?!

    Глушат сигналы, пускают помехи, не дают Скайнету в общем эти базы нормально увидеть.

    p.s. Мне лично не понравились 2 момента: когда Джон прыгает в океан чтобы попасть на подлодку командования, и когда за Маркусом и молодым Кайлом Ризом охотится этот большой «мега-робот» (подкравшийся к заправке где они скрывались прямо таки «незаметно»).
  • Как дают названия сиквелам
    0
    «Войны клонов» норм, но вот «Повстанцы» — увы (имхо).
  • Как дают названия сиквелам
    0
    Мультик-то есть. Но уж больно он детский и несерьезный.
    Сарказм: или я так постарел?

    Для меня самой настоящей true story между 3 и 4 эпизодом будет невероятная история Старкиллера. Того, что из The Force Unleashed (именно первой части, вторая часть по сути и не была каноном, как и sith-аддоны первой).

    Эта история меня так захватила, что я с 2008 года под впечатлением, когда прошел игру в первый раз, еще на past-gen. Кстати, на PS2/PSP/Wii она в плане деталей и локаций довольно существенно отличается от Xbox360/PS3/PSP, и past-gen версия почему-то нравится больше. Хотя на next-gen тоже есть свои уникальные крутые фишки.

    И вот именно там истоки восстания и рассказывались… Куда, ИМХО, логичнее и душевнее, чем в этих диснеевский «Повстанцах». И Лукас в разработке участвовал, так что можно сказать что игра была каноном до «атаки Диснея».
  • Как дают названия сиквелам
    0
    Да, думаю, вы правы. Теперь на этот счет могут быть только rumors и speculations.

    > В 5 эпизоде Лукас решил, что Вейдер пусть будет отцом Люка.

    Кстати! Вот это уже не слух: вся съемочная команда и актеры не знали этого факта на съемках «империи». На площадке Вейдер говорил Люку вместо легендарной «No, I am your father» фразу «No, Obi-Wan killed your father». При озвучке, конечно, все поменяли.

    > А в шестой части, фиг с ним, пусть будет еще один Скайвокер.
    > А поцелуй в засос Люка и Леи (V эпизод) случился просто ввиду незнания положения дел.

    В «империю» попал довольно-таки скромный еще поцелуй. Возможно, вы тоже видели вырезанные сцены (выложены на ютуб), где эта сцена была снята в более романтичных красках. Кстати, еще есть превосходные сцены по «возвращению джедая», где раскрываются такие моменты, как, например, от биомеханической руки Люка начинает отлетать оболочка, после чего он все время носит черную перчатку. Ну и просто сцены, как он завершает разработку нового зеленого меча «договаривается» с R2 о плане.

  • Как дают названия сиквелам
    +1
    В русском переводе названий большинства импортных фильмов вообще все очень и очень плохо. Собственно, «переводом» это у меня даже не поворачивается язык назвать. Скорее, это,«адаптация». Но какая, блин, адаптация! Мне иногда кажется, что прокатным неймингом занимаются люди, которые временами ооочень любят оторваться и тупо поприкалываться.
  • Как дают названия сиквелам
    0
    Она, увы, еще до сих пор не цельная…
  • Как дают названия сиквелам
    0
    Помню, как было у GTA в «четверке», игра и два дополнения.

    Grand Theft Auto IV
    Grand Theft Auto IV: The Lost And Damned
    Grand Theft Auto: The Ballad Of Gay Tony

    В балладе знак «IV» пропущен не мной. Его не было в оригинале, почему-то именно этот аддон разработчики позиционировали как отдельную игру, типо как Vice City после GTA 3. А вот аддон про потерянных и проклятых байкеров — как часть IV.
  • Как дают названия сиквелам
    +2
    Кстати, пример очень хороший. И наиболее лаконично это смотрится, когда цифры — римские.
    Final Fantasy XV.
  • Как дают названия сиквелам
    +2
    Жила-была приставка Xbox, позже вышла Xbox 360. После выхода 360 первый бокс все стали называть Xbox 1 (по аналогии с Play Station 1, которая на самом деле просто Play Station до выхода Play Station 2).

    Далее Microsoft выпускает новую приставку с названием Xbox One.
    Занавес.