• TED: Как устроено цифровое правительство Эстонии

    • Translation
    image

    Я из Эстонии, и мы декларируем налоги онлайн с 2001 года. Мы используем цифровую идентификацию и подпись с 2002 года. Мы голосуем онлайн с 2005 года. На сегодня у нас бóльший спектр государственных услуг чем вы можете представить: образование, полиция, правосудие, основание компаний, подача заявок на пособия, поиск вашей медицинской карты или оспаривание парковочного талона — это всё делается онлайн. Проще сказать вам, какие три вещи мы всё ещё не можем сделать онлайн. Мы должны прийти, чтобы получить удостоверение личности, чтобы вступить в брак или развестись, или продать недвижимость. Вот и всё. Я не схожу с ума, когда говорю вам, что каждый год я не могу дождаться, чтобы начать заполнять свою налоговую декларацию.

    Поскольку всё, что мне нужно сделать, — это, сидя на диване с мобильным телефоном, пролистать несколько страниц с уже готовыми данными по доходам и вычетам и нажать на «Подтвердить». Через три минуты я уже вижу сумму налоговых возвратов. Это очень приятное чувство. Ни налоговых консультантов, ни сбора квитанций, никаких подсчётов. Я в глаза не видела государственную канцелярию около семи лет.

    Цель поста — обсудить систему электронного правительства с точки зрения разработки и внедрения


    Собираем think tank на тему governmet as a service в телеграм-канале @GaaS
    Читать дальше →
  • Реальный спектакль в виртуальной среде: Большой драматический театр открыл филиал в Minecraft


      14 июня Большой драматический театр им. Г.А. Товстоногова сыграл первый спектакль в среде Minecraft. Для постановки «Вишневого сада» Чехова понадобился процессор Intel Xeon E5 1650 v3 и два SSD-диска по 480 Гб. На ванильном сервере популярной игры развернулся не только адаптированный сюжет и игра актеров, двигающих свои персонажи. В виртуальной реальности построили и сцену, и весь театр. Рассказываем о техническом «закулисье», репетициях перед постановками и о том, как самая знаменитая «песочница» помогает стряхивать «пыль» с томов русской классики.
      Читать дальше →
    • OneWeb будет жить: Великобритания выкупает 20% компании за $500 млн



        28 марта компания OneWeb, провайдер глобального спутникового интернета, подала на банкротство. Ее позиции ослабли из-за пандемии коронавируса, последующего экономического кризиса и сильной конкуренции со стороны Amazon и SpaceX. Кроме того, компания получила отказ на предоставление нужных для работы в России частот — спецслужбы страны выступили против.

        В начале года провайдер должен был получить дополнительные $2 млрд от своего инвестора, компании SoftBank, но эпидемия нарушила планы. Переговоры провалились 21 марта, за несколько часов до успешного вывода 34 спутников OneWeb на орбиту. Компании пришлось прибегнуть к процедуре банкротства для защиты от кредиторов. СМИ стали публиковать статьи о проблемах спутникового интернета в будущем, но, похоже, все не так плохо. Несколько дней назад Великобритания заявила о намерении выкупить 20% компании за $500 млн. И это не просто заявления — подписано соответствующее соглашение.
        Читать дальше →
        • +20
        • 4.4k
        • 9
      • Chromebook: заметки реального пользователя


          Два года назад моим вторым портативным компьютером стал Chromebook. В этой статье я расскажу о личном опыте использования устройства на базе ChromeOS.

          Мне приходилось знакомиться с операционными системами, как вполне привычными (Windows, Linux, MacOS), так и с экзотикой (OS/2, QNX, Solaris, KolibriOS, ReactOS и подобными). Каждый раз я встречался и положительными, и отрицательными сторонами каждой из них. Перечислять их смысла нет, каждый делает выбор самостоятельно. Но для себя я определил некоторое количество критериев, которым должен соответствовать мой идеальный вариант операционной системы.
          Читать дальше →
        • Горшочек, вари: серверный ARM-чип Marvell ThunderX3 с 96 ядрами и SMT4 для 384 потоков


            Недавно мы публиковали новость о 128-ядерном ARM-процессоре Altra Max. Также на Хабре упоминали серверные ARM-чипы, которые использует компания Amazon. Но, как оказалось, серверные процессоры c архитектурой ARM выпускают и другие компании.

            Так, еще в конце марта этого года был анонсирован процессор Marvell ThunderX3, это новое поколение серверных чипов от компании Marvell. Производитель увеличил количество ядер в своих процессорах с 32 до 96, оставив поддержку SMT4, которая дает возможность обрабатывать четыре потока одним ядром. Соответственно, такой чип способен обрабатывать 384 потока.
            Читать дальше →
          • Olympus уходит с рынка цифровых камер


              Печально, но факт. В пресс-релизе от 24 июня компания Olympus подтвердила намерение о продаже своих подразделений, занимающихся производством цифровых камер своим партнерам — JIP (Japan Industrial Partners). Тем самым, которые выкупили у Sony подразделение VAIO.
              Читать дальше →
            • Компания Ampere анонсировала 128-ядерный ARM-процессор Altra Max



                Несколько месяцев назад калифорнийская компания Ampere представила первый в отрасли 80-ядерный ARM-процессор Ampere Altra. Этот чип на 64-битной архитектуре предназначен для установки в серверное оборудование, он не для потребительского рынка. Сейчас же компания расширила линейку процессоров, дополнив ее 128-ядерной моделью.

                Altra Max совместим с другими моделями Altra и могут устанавливаться в серверы, где уже стоят процессоры компании той же линейки. Вся она базируется на дизайне ARM Neoverse N1, он же лежит в основе процессоров AWS Graviton2 от AWS. Компания Ampere заявила, что новые процессоры позволят повысить производительность оборудования, в чем заинтересованы поставщики облачных услуг.
                Читать дальше →
              • Стартап Nautilus Data Technologies готовит к спуску на воду новый дата-центр



                  В индустрии дата-центров работа продолжается, несмотря на кризис. Например, стартап Nautilus Data Technologies недавно заявил о намерении запустить новый плавучий ДЦ. О Nautilus Data Technologies стало известно несколько лет назад, когда компания сообщила о планах разработать плавучий дата-центр. Казалось, это очередная идея-фикс, которая никогда не будет реализована. Но нет, в 2015 году компания начала работу над своим первым дата-центром Eli M. Его плавучая основа была спущена на воду в 30 километрах от Сан-Франциско. Мощность ДЦ составила 8 МВт, а вместимость — 800 серверных стоек.

                  Стартап ранее получил около $36 миллионов инвестиций от разных партнеров. Сейчас в него вложился крупнейший инвестор — компания Orion Energy Partners. Инвестировала она в водоплавающие дата-центры $100 млн. Средства пойдут на расширение возможностей дата-центров, создание дополнительных объектов, новые исследования и т.п.
                  Читать дальше →
                • И еще раз про аппаратные ключи GPG за копейки

                    Началось все с того что я почитав статью Аппаратный ключ шифрования за 3$ — возможно ли это? решил запилить такую штуку. В итоге stlink приехал со второго раза. Первый потерялся в недрах почты.


                    После приезда я выяснил что там стоит чип cks и по второй статье залил прошивку. В системе ключ определился


                    [612524.102634] usb 4-5: new full-speed USB device number 26 using ohci-pci
                    [612524.264962] usb 4-5: New USB device found, idVendor=234b, idProduct=0000, bcdDevice= 2.00
                    [612524.264969] usb 4-5: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=3
                    [612524.264973] usb 4-5: Product: Gnuk Token
                    [612524.264976] usb 4-5: Manufacturer: Free Software Initiative of Japan
                    [612524.264979] usb 4-5: SerialNumber: FSIJ-1.0.4-9A760301

                    Но после этого начались проблемы.

                    Читать дальше →
                  • Грядущий релиз Linux 5.8: миллион строк нового кода и 14 000 изменений


                      Обычно выпуск новой версии ядра Linux — будничная процедура, которая вызывает энтузиазм лишь у тех пользователей, кто ожидает появления определенной функции. Но сейчас, в преддверии релиза Linux 5.8, ситуация несколько иная. За последние несколько недель в сети появилась масса публикаций о новой версии ядра с описанием его возможностей.

                      Новая версия, несмотря на то, что она еще не вышла, считается релизом с максимальным количеством изменений за всю историю Linux. В коде релиза появилось свыше 1 млн новых строк. Скорее всего, оценить новинку можно будет в ближайшие пару недель — Линус Торвальдс выпустит RC1, если не произойдет ничего экстраординарного.
                      Читать дальше →
                    • Самые надежные HDD по версии Backblaze Q1 2020

                      • Translation

                      Несмотря на все карантинные перипетии, дата-центры продолжают работать. Причем с большей нагрузкой, чем раньше, ведь объем интернет-трафика значительно вырос. Какие жесткие диски справятся с работой лучше всего, в очередной раз выяснила компания Backblaze. Известный облачный сервис хранения данных выпустил отчет о надежности HDD — за I квартал 2020 года.

                      Количество HDD у Backblaze постоянно увеличивается. На момент формирования отчета в распоряжении компании 132 339 дисков. Из них 2 380 — загрузочные, 129 959 — диски для хранения данных. В отчете отображается статистика по отказам дисков разных компаний и разной емкости.
                      Читать дальше →
                    • Археологи цифрового века


                        Мир аналоговых устройств практически исчез, однако носители информации еще остались. Сегодня я расскажу, как столкнулся с необходимостью оцифровки и хранения данных домашнего архива. Надеюсь, что мой опыт поможет вам правильно подобрать устройства для оцифровки и неплохо сэкономить, выполнив оцифровку самостоятельно.

                        “— А это, это что?
                        — О, это вообще чума, товарищ майор! Полюбуйтесь: вот это — передающая антенна с блоком питания, это — камера, но у неё нет записывающей головки, это раз, кассеты тоже нет, это два, и вообще, как она включается тоже чёрт её разберёт, это три.”


                        (Художественный фильм «Гений», 1991 год)


                        Хотелось бы вам вскрыть «капсулу времени» и услышать молодые голоса ваших родителей? Увидеть, как выглядел ваш дедушка в молодости, или посмотреть, как жили люди лет 50 назад? А между прочим, у многих до сих пор есть такая возможность. На антресолях, в комодах и кладовках еще лежат и ждут своего часа аналоговые носители информации. Насколько реально их вычитать и перевести в цифровой вид? Именно этим вопросом я задался и решил действовать.
                        Читать дальше →
                      • Попали в SETI: добровольные вычисления для скептиков, оптимистов и искушенных кранчеров


                          Природа настолько очистилась, что на набережную реки Мойки в Санкт-Петербурге вернулись бобры, а к проектам добровольных распределенных вычислений — интерес общества. В этом тексте, однако, вы не увидите описания всем известных инициатив volunteer computing.

                          Технический писатель Selectel Ульяна Малышева поговорила с руководителями нескольких проектов распределенных вычислений, кранчерами (так называют волонтеров) и даже админом российского сайта BOINC. Что привлекает, а что отталкивает в подобном волонтерстве? Почему «золотой век» добровольных вычислений в России завершился в 2010 году? О каких проектах вы можете не знать, даже если давно в «теме»? Ответы — под катом.
                          Читать дальше →
                        • Инкрементальный бэкап в Proxmox VE с помощью VBR


                            В одной из предыдущих статей цикла про гипервизор Proxmox VE мы уже рассказывали, как выполнять бэкап штатными средствами. Сегодня покажем, как для этих же целей использовать отличный инструмент Veeam® Backup&Replication™ 10.

                            «Бэкапы имеют явную квантовую сущность. До тех пор, пока ты не попытался восстановиться из бэкапа, он находится в суперпозиции. Он одновременно успешный и нет». (найдено на просторах интернета)

                            Дисклеймер:
                            Эта статья — вольный и расширенный перевод на тему гайда, опубликованного на форуме Veeam. Если действовать строго по оригинальному гайду, то даже на первом этапе установки pve-заголовков вы получите ошибку, т.к. система просто не будет знать где их брать. Неочевидных моментов там предостаточно.

                            Нет, я не говорю, что это идеальный способ бэкапа. Нет, он не может рекомендоваться для продакшна. Нет, я не гарантирую идеальную целостность сделанных резервных копий.

                            Однако все это работает и вполне подойдет для многих пользователей и начинающих системных администраторов, которые делают первые шаги в изучении виртуализации и систем резервного копирования.
                            Читать дальше →
                          • Мне надоело, что обычные продавцы выдают себя за разработчиков и позорят индустрию. Они делают мир хуже



                              Когда Дудь выпустил ролик про долину, я очень сильно расстроился. Я ещё не знал, про что он конкретно, но мозг моментально нарисовал: манерные успешные успехи говорят про преодолевание, дух предпринимательства, поднятые миллионы баксов, и как сильно их говноприложенька влияет на мир.

                              Тогда я подумал — надо посмотреть, осудить и бахнуть статью. Про то, что Дудь засранец, а в настоящей разработке все по-другому. Прошло уже месяца два, но я так и не смог заставить себя это посмотреть.

                              Мои новостные ленты были завалены обсуждениями, восхищением и критикой выпуска. Каждый раз читая что-то об этом, я испытывал непонятную почти физическую боль. Ну хорошо, главный журналист страны рассказал про мою индустрию, но рассказал не так, как хочу я. С этим можно жить. Да, со всей своей преисполненностью и трушной технарскостью, я все ещё маленький завистливый чмошник. Я тоже хочу сидеть в кофейне в Пало-Альто и смотреть, как мне выписывают чек на пять миллионов долларов. Но смотрите, я вырос в России и давно научился не обращать внимания на свою патологическую зависть. Мне давно не бывает от нее больно.

                              Бомбанул я точно не от зависти — и я долго не знал, почему.
                              Читать дальше →
                            • Будни «алхимика»


                                Сравнение производительности серверов — сложная тема, вызывающая множество споров о том, как проводить сравнение «правильно». В этой статье мы расскажем про путь, который проходят процессоры, прежде чем попадают в наши услуги.
                                Читать дальше →
                              • История одного переключения


                                  У нас в агрегации локальной сети было шесть пар коммутаторов Arista DCS-7050CX3-32S и одна пара коммутаторов Brocade VDX 6940-36Q. Не то, чтобы нас сильно напрягали коммутаторы Brocade в этой сети, они работают и выполняют свои функции, но мы готовили полную автоматизацию некоторых действий, а этих возможностей мы на этих коммутаторах не имели. А еще хотелось перейти с 40GE интерфейсов на возможность использования 100GE, чтобы сделать запас на следующие 2-3 года. Так мы решили поменять Brocade на Arista.
                                  Читать дальше →
                                  • +34
                                  • 7.4k
                                  • 3
                                • Настраиваем трекбол Trackman Marble

                                    Не так давно я преобрел сего чудесного зверя:



                                    В отличии от домашнего зверька (Cordless TrackMan Optical) он не обладает колесиком прокрутки и имеет четыре кнопки. Две основных и две вспомогательных на которые по умолчанию ничего не вешается. Но понятное дело, что без привычной функции прокрутки как-то не удобно. Первой попыткой было завесить на дополнительные кнопки прокрутку. Вписываем в секцию устройства (приведено для драйвера evdev):

                                    Option "WHEELRelativeAxisButtons" "5 4"


                                    Работать так оно работает, но для прокручивания надо постоянно нажимать кнопку, а это не удобно. Опять же стандартный драйвер evdev не поддерживает эмуляцию третьей кнопки. А в X-Window она позволяет вставлять из буфера.
                                    Поддержка эмуляции есть только в драйвере mouse. Кроме этого при чтении документации выяснилось, что драйвер поддерживает хитрую эмуляцию колесика, очень удобную для трекбола (хитрость заключается в том что после зажатия кнопки в качестве колесика используется шарик, для мыши это будет равносильно перемещению). В результате я преназначил клавиши следующим образом:'
                                    Section "InputDevice"

                                    Identifier "Logitech TrackMan Optical"
                                    Driver "mouse"
                                    Option "Device" "/dev/input/mouse0"
                                    Option "Protocol" "Auto"
                                    Option "Emulate3Buttons" "true"
                                    Option "Emulate3Timeout" "50"
                                    Option "Buttons" "9"
                                    Option "EmulateWheel" "true"
                                    Option "XAxisMapping" "4 5"
                                    Option "EmulateWheelButton" "6"
                                    Option "ButtonMapping" "1 9 3 6 2 7 8 5 4"

                                    EndSection


                                    В результате дополнительные кнопки работают следующим образом:

                                    Левая дополнительная кнопка работает как включение «колесика».
                                    Правая дополнительная кнопка работает как средняя кнопка.
                                    Дополнительно если нажать вместе основные левую и правую кнопку, они сработают как третья.

                                    Как результат имеем колесико без колесика :)
                                  • Bcache against Flashcache for Ceph Object Storage


                                      Fast SSDs are getting cheaper every year, but they are still smaller and more expensive than traditional HDD drives. But HDDs have much higher latency and are easily saturated. However, we want to achieve low latency for the storage system, and a high capacity too. There’s a well-known practice of optimizing performance for big and slow devices — caching. As most of the data on a disk is not accessed most of the time but some percentage of it is accessed frequently, we can achieve a higher quality of service by using a small cache.

                                      Server hardware and operating systems have a lot of caches working on different levels. Linux has a page cache for block devices, a dirent cache and an inode cache on the filesystem layer. Disks have their own cache inside. CPUs have caches. So, why not add one more persistent cache layer for a slow disk?
                                      Read more →