Даже не столько усложнением устройств, сколько их безумно малым временем жизни. Разрабатываете вы смартфон, скажем год. Технически, софтово. Затем надо оборудовать\переоборудовать завод\ы и сразу же начинать делать следующий.
Если бы одна и та же модель оставалась актуальной долго, то можно было бы говорить об удешевлении производства, а так не особо.
О чем и речь. Флагманы есть и среди мониторов. Просто обычные потребители не уделяют внимания мониторам. Нравится как показывает и ок. Разрешение, плотность пикселей, тип матрицы или подсветки, разгерцовка это уже удел чуть более закигованных юзеров.
Топ-камеры в отличие от смартфонов расчитаны на профессионалов. Всем подряд они не нужны, а профессионалы и по несколько килобаксов выложат (не сказать чтобы с удовольствием) ради улучшения скорстрельности\качества. У них работа на этом завязана.
Смотря что вы хотите от монитора. Если того же монитора что и 10 лет назад, но с матрицей чуть лучше — очевидно что они подешевели. Телефоны, аналогичные первым флагманам типа первого айфона, сейчас тоже стоят копейки, это те самые телефоны за 3000-4000рублей и они мощнее и фунциональнее самого первого айфона.
А монитор — посмотрите сколько стоит монитор на 144Гц с 3Dvision и G-Sync и LightBoost. Он тоже будет дорогой, не дешевле мониторов раньше, потому что там много новых и сложных технологий в производстве.
А я использую Lumia, которая, не поверите, тоже работает. Быстро, плавно, и так далее. Стоит при этом вдвое дешевле айфона, не уступая ни по ТТХ, ни по фичам. Там много лет беспроводная зарядка, NFC, оптическая стабилизация камеры, экран, который реагирует даже в перчатках и всё это не за 70К рублей и даже не за 40, а всего за 25. ИМХО вопрос предпочтения. Если человек хочет айфон и не может объяснить почему он готов переплатить за него в 2-3 раза больше чем за флагман другого производителя, то это уже диагноз, наверное.
А неприятные мелочи они везде есть, да. И на айфоне их тоже много, вы просто с ними привыкли мириться.
Если нужна, значит нужна. Canon 5D покупают тоже, а кому-то хватает и моделей попроще. Думаю, что обсуждать в рамках статьи специфичные требования немного глупо. Если вам надо купить крутой аппарат потому что надо, значит надо. Речь-то идёт о массовом рынке. Ваших личных потребностей не ведаю.
Это если вам камера нужна в телефоне в первую очередь, то наверное. На моей предыдущей Lumia 920 камера была офигенная, на более новой 930й она не такая хорошая субъективно. Да это флагман, но уже старый и стоит он сейчас не так и много. Если нужен телефон с хорошей камерой, не обязательно брать что-то новое за баснословную сумму, верно? Всем по потребностям.
Не всегда всё так очевидно. Боюсь, что подавляющее большинство людей покупают айфон потому что это айфон. Он на слуху, он у друзей и коллег и так далее. Тут важна распостраненность бренда\модели. Гэлакси самсунг тоже подходит ))
Большинство пользователей этих крутых флагманов не пользуются на нём ничем, что оправдывало бы его покупку. Всё что нужно — селфи камера, инстаграмм\вконтакт, интернет, плеер и звонилка. Разумеется глупо напоминать, что 95% смартфонов удовлетворяют этому требованию. С одной оговоркой — они не айфон. И поэтому мы видим айфоны в кредит, мы видим как в метро куча народу с разбитыми экранами на айфонах продолжают им пользоваться, ничего не видя толком на экране. Ведь они заплатили за него 700 баксов. Кто-то даже в кредит, сменить на новый — дорого. А купить 10К звонилку уже не могут, а то что это выйдет — из князи в грязи? Нет, они привыкли наоборот.
Я вот лично для себя решил «доносить» свой бывший флагман, купленный еще по старому курсу за 25К рублей и не брать флагманов больше, потому что я согласен с автором статьи — цены на флагманы растут, толком не предлагая за это ничего. И имея возможность купить любой флагман мой новый телефон не будет стоить никак больше те же 25К, а скорее будет стоить тысяч 10-15. И дело тут вовсе не в доходах. Так не не накидывайтесь на беднягу, он может быть имеет возможность купить, желания у него тоже нет.
Боюсь тут немного не о том.
Эта статья скорее о том, как что-то происходит настолько плавно, что этого не замечают. Как вы лежите в чане с водой, а её постепенно греют, медленно. И вы через какое-то время понимаете что уже варитесь.
Примерно тоже самое произошло с аккумуляторами, точнее с прожорливостью телефонов. То были недели, потом появились смартфоны (мой первого поколения айфон в ожидании мог по 8-10 дней лежать) и планка упала. А сейчас редкий телефон доживает сутки от зарядки, и что уже только не придумывают, заряжать до 70% за 10 минут придумали (конечно же это решает проблему нехватки зарядки *сарказм*), но что-то пошло не так и аппараты взрываться стали.
Проблема в том, что если что-то стало востребованным чуть больше чем нужно, производители начинают этим злоупотреблять. Так мы получили огромные лопаты вместо телефонов в определенный период времени. Так мы получили засилье сплошных 19-21 дюйма ноутбуков в определенные годы. А если вспоминать дальше — вспомнятся еще игрушечные (у кого меньше) телефоны, в кнопки которых нельзя попасть, ужасные бликующие глянцевые мониторы и так далее и тому подобное.
Влиять на это можно всё лишь одним способом — рублем. Покупайте то, что считаете правильным. Нужен матовый монитор — покупайте матовый. Нужен ноутбук 13" — покупайте его. Не нужен вам смартфон за 50К рублей, покупайте за 10К.
Честно говоря с пиксельартом не пробовал, не работаю в данном стиле. Нахожу 99% его реализаций сегодня жутким трешем с пикселями разного размера, мерцаниями при движениях и так далее. У вас пока пиксели очень радуют глаз.
Они не выпуклые, а наоборот. Максимальный уровень «выпуклости» достигается не более контура модели. Поглядите, те «выпуклые» в максимуме не больше «золота».
Достигается это множеством путей, но в целом схоже с обычным рейтрейсингом. То есть имеем карту высот, угол падения зрения к плоскости, вычисляем какая точка насколько уходит «вглубь», что перекрывает что. На эту тему почитайте про parallax occlusion mapping например. Реалистичности подобным «выпуклостям» добавляет еще self-shadowing, тогда вообще чудесно выглядит…
Про последний вопрос — это или постпроцесс или отдельный полигон. Вне модели шейдер ничего сделать не может. Весь материал только на модель наносится. Так что любое свечение это уже потом.
Если бы одна и та же модель оставалась актуальной долго, то можно было бы говорить об удешевлении производства, а так не особо.
А монитор — посмотрите сколько стоит монитор на 144Гц с 3Dvision и G-Sync и LightBoost. Он тоже будет дорогой, не дешевле мониторов раньше, потому что там много новых и сложных технологий в производстве.
А неприятные мелочи они везде есть, да. И на айфоне их тоже много, вы просто с ними привыкли мириться.
Большинство пользователей этих крутых флагманов не пользуются на нём ничем, что оправдывало бы его покупку. Всё что нужно — селфи камера, инстаграмм\вконтакт, интернет, плеер и звонилка. Разумеется глупо напоминать, что 95% смартфонов удовлетворяют этому требованию. С одной оговоркой — они не айфон. И поэтому мы видим айфоны в кредит, мы видим как в метро куча народу с разбитыми экранами на айфонах продолжают им пользоваться, ничего не видя толком на экране. Ведь они заплатили за него 700 баксов. Кто-то даже в кредит, сменить на новый — дорого. А купить 10К звонилку уже не могут, а то что это выйдет — из князи в грязи? Нет, они привыкли наоборот.
Я вот лично для себя решил «доносить» свой бывший флагман, купленный еще по старому курсу за 25К рублей и не брать флагманов больше, потому что я согласен с автором статьи — цены на флагманы растут, толком не предлагая за это ничего. И имея возможность купить любой флагман мой новый телефон не будет стоить никак больше те же 25К, а скорее будет стоить тысяч 10-15. И дело тут вовсе не в доходах. Так не не накидывайтесь на беднягу, он может быть имеет возможность купить, желания у него тоже нет.
Эта статья скорее о том, как что-то происходит настолько плавно, что этого не замечают. Как вы лежите в чане с водой, а её постепенно греют, медленно. И вы через какое-то время понимаете что уже варитесь.
Примерно тоже самое произошло с аккумуляторами, точнее с прожорливостью телефонов. То были недели, потом появились смартфоны (мой первого поколения айфон в ожидании мог по 8-10 дней лежать) и планка упала. А сейчас редкий телефон доживает сутки от зарядки, и что уже только не придумывают, заряжать до 70% за 10 минут придумали (конечно же это решает проблему нехватки зарядки *сарказм*), но что-то пошло не так и аппараты взрываться стали.
Проблема в том, что если что-то стало востребованным чуть больше чем нужно, производители начинают этим злоупотреблять. Так мы получили огромные лопаты вместо телефонов в определенный период времени. Так мы получили засилье сплошных 19-21 дюйма ноутбуков в определенные годы. А если вспоминать дальше — вспомнятся еще игрушечные (у кого меньше) телефоны, в кнопки которых нельзя попасть, ужасные бликующие глянцевые мониторы и так далее и тому подобное.
Влиять на это можно всё лишь одним способом — рублем. Покупайте то, что считаете правильным. Нужен матовый монитор — покупайте матовый. Нужен ноутбук 13" — покупайте его. Не нужен вам смартфон за 50К рублей, покупайте за 10К.
Собрал демку с разверткой из этой статьи:
http://quad-engine.com/public/motionflow.zip
Именно так я и делаю интерполяцию. Мышкой можно поводить по окну для регулировки скорости.
>>Встроенная память 64 или 128 ГБ UFS 2.0
Так сколько же на самом деле?
Спасибо вам за интересную статью. Нового для себя почерпнул мало, но картинки посмотрел с удовольствием.
Достигается это множеством путей, но в целом схоже с обычным рейтрейсингом. То есть имеем карту высот, угол падения зрения к плоскости, вычисляем какая точка насколько уходит «вглубь», что перекрывает что. На эту тему почитайте про parallax occlusion mapping например. Реалистичности подобным «выпуклостям» добавляет еще self-shadowing, тогда вообще чудесно выглядит…
Про последний вопрос — это или постпроцесс или отдельный полигон. Вне модели шейдер ничего сделать не может. Весь материал только на модель наносится. Так что любое свечение это уже потом.