Pull to refresh
0
0
Алексей @def_energy_c

Пользователь

Send message

Про одного парня

Reading time14 min
Views191K
История реальная, я все видел своими глазами.

Несколько лет один парень, как и многие из вас, работал программистом. На всякий случай напишу так: «программистом». Потому что он был 1Сником, на фиксе, производственной компании.

До этого он пробовал разные специальности – 4 года во франче программистом, руководителем проектов, умел закрывать по 200 часов, одновременно получая процент с проекта, за руководство и немного занимаясь продажами. Пробовал самостоятельно разрабатывать продукты, был начальником IT-отдела в большой компании, численностью 6 тысяч человек, примерял разные варианты применения своей кавычечной профессии – программиста 1С.

Но все это позиции были несколько тупиковые, в первую очередь по доходу. Все мы тогда получали примерно одни и те же деньги, работали в одних и тех же условиях.

Этому парню стало интересно, как можно зарабатывать больше денег, не занимаясь продажами и не создавая свой собственный бизнес.
Читать дальше →
Total votes 272: ↑239 and ↓33+206
Comments247

Локализация приложений для iPhone: как получить на 767% больше загрузок с помощью перевода ключевых слов

Reading time11 min
Views26K
Все разработчики для iOS мечтают попасть в Топ-10 App Store. Профессиональная локализация — путь к успеху. Проблемы, которые могут повстречаться на пути, самые разнообразные — забытая на старте проекта локализуемость, плохой переводчик, “кривое" тестирование локализации.

Надеемся перевод этой статьи поможет оценить всю важность локализации, сделать ее правильно и достичь желаемого результата. Рассуждения, статистика и небольшой обзор инструментов — под катом.

Переведено в Alconost.


Читать дальше →
Total votes 38: ↑35 and ↓3+32
Comments1

Подальше от обыденной реальности: фантастические романы, которые стоит прочитать

Reading time4 min
Views141K
image

Фантастика как жанр заставляет читателей и писателей выйти за пределы разумного, дать волю своему воображению и отправиться в неизведанные миры. За это мы и любим этот жанр. RoboHunter этой осенью предлагает с головой погрузиться в мир научной фантастики.
Читать дальше →
Total votes 63: ↑59 and ↓4+55
Comments273

Типографика в iOS

Reading time13 min
Views15K
Большинство информации в приложениях передается посредством текста. Поэтому верстать его приходится много, а незнание всей механики рендеринга влечет за собой различные проблемы. Например, простая задача — добавить выделение текста в существующее приложение. Заменяем UILabel на UITextView, и вдруг едут все отступы, текст выглядит совершено по-другому или вообще не влезает на экран.



Под катом вы найдете расшифровку выступления Ирины Дягилевой на AppsConf, в котором она объяснила, почему это происходит и какие настройки лучше использовать в том или ином случае.

Статья будет состоять из двух частей, сначала мы поговорим про основные термины типографики, про шрифты и их метрики и про наиболее часто используемые символьные атрибуты. А во второй части мы подробно поговорим про TextKit и отличия рендеринга UITextView и UILabel.

О спикере: Ирина Дягилева ведущий iOS разработчик в компании RAMBLER&Co. За многолетний опыт iOS разработки успела поучаствовать в создании нескольких приложений для крупных газетных издательств, в которых нужно было осуществлять полный контроль над отрисовкой текста.


Total votes 31: ↑31 and ↓0+31
Comments2

Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2

Reading time7 min
Views11K



Как избежать проблем с производительностью с помощью пресета Core Animation, что использовать для трассировки участков кода и с помощью каких функций сократить долю вычислительных операций в приложении с 26% до 0.6% — читай во второй части статьи по материалам доклада Люка Пархэма на прошлогодней конференции MBLT DEV. Первая часть статьи доступна здесь.


Под катом не только полезные советы, но и последние early bird билеты на MBLT DEV 2018 — купить их можно только сегодня.

Total votes 17: ↑16 and ↓1+15
Comments1

Айфончик, не лагай. Часть 1: многопоточность для практиков

Reading time7 min
Views15K

Меня зовут Максим, и я алкоголик занимаюсь iOS разработкой уже более 7 лет.

На волне про соискателей скажу, что регулярно провожу собеседования мобильных разработчиков для компаний.

Среди кандидатов попадаются кадры, которые курят кальян прямо на Skype собеседовании, пытаются гуглить вопросы на ходу, хотят ЗП 180к за 3 месяца опыта, ведут себя так, как будто гоп-стопнули меня на улице (с соответствующей терминологией) и так далее.

Но в большинстве случаев, даже у адекватных middle специалистов, есть общий пробел: непонимание принципов асинхронного выполнения задач и работы аппаратного ускорения в iOS.

В этой статье я решил простыми словами рассказать про применение многопоточности в iOS, чтобы уже после первого прочтения можно было легко и с полным пониманием использовать полученные знания на практике.

(Если лень читать, то прилагается видео)
Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments24

Реализация кастомного UI-элемента для выбора времени. Часть 2

Reading time7 min
Views3.9K
В первой части статьи я подробно воссоздал процесс реализации циферблата. Теперь мы подошли к самому интересному и сложному этапу создания собственного кастомного контрола.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments2

Принципы гештальта в дизайне пользовательского интерфейса

Reading time6 min
Views101K


Вы когда-нибудь смотря на небо, замечали облако необычной формы, напоминающее животное или образ знакомых вещей? Вы когда-нибудь задумывались, почему и как у вас, просто глядя на пушистое скопление капель воды, возникает эта ассоциация? Это все из-за того, как работает наш мозг.



Мозг всегда пытается понять мир, сравнивая предыдущее восприятие визуальных образов и соединяя точки. У него есть свой «странный» способ восприятия очертаний и формы, группировки информации, заполнения пробелов для создания общей картины.

Понимание того, как работает наш мозг, поможет вам стать более мудрым дизайнером и мастером визуальной коммуникации. Это может помочь определить, какие визуальные элементы наиболее эффективны в конкретной ситуации, и как вы можете использовать их, чтобы эффективно влиять на восприятие, вызывать внимание и изменения в поведении пользователей. Особенно полезна в этом часть статьи, касающаяся решения задач интуитивности дизайна пользовательского интерфейса.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑38 and ↓1+37
Comments4

Постигаем Си глубже, используя ассемблер

Reading time8 min
Views54K
Вдохновением послужила эта статья: Разбираемся в С, изучая ассемблер. Продолжение так и не вышло, хотя тема интересная. Многие бы хотели писать код и понимать, как он работает. Поэтому я запущу цикл статей о том, как выглядит Си-код после декомпиляции, попутно разбирая основные структуры кода.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑50 and ↓4+46
Comments31

Concurrency в Swift 3 и 4. Operation и OperationQueue

Reading time31 min
Views79K



Если вы хотите добиться UI отзывчивости вашего iOS приложения, выполняя такие затратные по времени куски кода, как загрузка данных из сети или обработка изображений, то вам нужно использовать продвинутые паттерны, связанные с многопоточностью (сoncurrency), иначе работа вашего пользовательского интерфейса (UI) начнет сильно замедляться и даже может привести к полной его «заморозке». Вам нужно убрать ресурсо-затратные задачи с main thread (главного потока), который отвечает за выполнение кода, отображающего ваш пользовательский интерфейс (UI).

В текущей версии Swift 3 и ближайшей Swift 4 (осень 2017) это можно сделать двумя способами, которые пока не связаны с встроенными языковыми конструкциями Swift, начало реализации которых будет только в Swift 5 (конец 2018).

Один из них использует GCD (Grand Central Dispatch) и ему посвящена предыдущая статья. В этой статье мы покажем, как достичь отзывчивости UI в iOS приложениях с помощью таких абстрактных понятий, как операция Operation и очередь операций OperationQueue. Мы также покажем в чем различие этих двух подходов и какой из них в каких ситуациях лучше использовать.

Код для этой статьи можно посмотреть на Github.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑14 and ↓4+10
Comments9

PWA, «Зловещая долина» и стабильная работа в офлайне

Reading time9 min
Views8.8K
В июле прошлого года на Altitude 2016 Алекс Рассел (Alex Russell) из Fastly рассказал, как он видит будущее мобильных приложений с учетом PWA и service worker, как обеспечить надежную работу приложения в офлайне и как обойти «зловещую долину» в мобильном интерфейсе.

Сейчас service worker — это программируемое прокси внутри браузера


«В команде мы знаем, что быстрее всегда лучше», отметил Алекс. «Это обстоятельство подтверждено десятками исследований как нашей команды, так и другими».

Такая закономерность проиллюстрирована на рисунке 1. Хорошо видно, что с увеличением времени загрузки веб-страницы:

1) сильно падает количество обращений к странице;
2) постоянно растет процент отказов.


Рис. 1. Быстрее всегда лучше
В виде столбиковой диаграммы показана зависимость количества обращений к веб-странице за секунду от времени загрузки (этой страницы также в секундах.
В виде красного графика показана зависимость показателя отказов в процентах от того же времени загрузки в секундах веб-страницы

Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1+15
Comments1

Когда люди начали менять планету

Reading time4 min
Views16K
image

Никто не знает, в какой именно день недели астероид девяти километров диаметром врезался в то место, которое затем станет полуостровом Юкатан. Известно, что день этот настал примерно 65 млн лет назад, и что последовавшие дни были холоднее, темнее, и видели всё меньше и меньше динозавров.

Столкновение изменило все системы поддержки жизни на Земле, выбросив в воздух огромное количество пыли, испарив гигантские объёмы воды и запустив сотни землетрясений и извержений вулканов. Удар, и последовавшее за ним массовое вымирание, отмечает одну из самых известных геологических границ, между закатом мелового периода и рассветом палеогенового периода. Люди – это внеплановая версия такого астероида, в смысле глобального влияния на планету; они изменили её так сильно, что многие учёные считают, что это заслуживает своей собственной геологической эпохи – антропоцена. И хотя никто не знает, в какой из дней люди стали силой природы, парочка учёных считают, что могут вывести уравнение, чтобы подсчитать год, когда это произошло.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑22 and ↓2+20
Comments10

Заметки фрилансера: как перестать бояться и начать работать на себя

Reading time9 min
Views93K

Привет! Последние несколько лет я занимался фрилансом на Upwork (бывший oDesk) и вот наконец решился поделиться своим опытом и наблюдениями с Хабрасообществом в небольшом цикле статей. Начать хотелось бы издалека: кому на мой взгляд стоит рассмотреть фриланс как основной вид своей деятельности + хотелось бы разобрать основные «отпугивающие» факторы, которые мешают многим решиться. Кому небезразлична тема фриланса и Upwork в частности — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑29 and ↓9+20
Comments185

Успех на автопилоте. 9 привычек, которые изменили мою жизнь

Reading time8 min
Views104K


Привычки меняют людей. Они могут возродить и убить, подбросить и опустить на самое дно. Все повседневные действия, которые мы совершаем на автомате — привычки. Они управляют нами: влияют на настроение, развитие и здоровье. Внесение полезной привычки, как инвестиция в прибыльный проект, день за днем приносит дивиденды практически без вашего участия. Вам остается только исключить вредные привычки, отобрать полезные и смотреть как меняется мир вокруг вас.
Читать дальше →
Total votes 61: ↑36 and ↓25+11
Comments41

Уведомления в iOS 10

Reading time7 min
Views42K

Уведомления в iOS 10


Говорят, что на этом WWDC не было ничего интересного, кроме интерактивных уведомлений. Действительно, новые уведомления одна из самых интересных новых фич. Не только для разработчиков, но и для простых пользователей. В iOS 10 попытались унифицировать работу с локальными и пуш-уведомлениями и добавили для этого новый фреймворк UserNotifications.framework. Старое API теперь запрещено (deprecated), но его можно использовать до тех пор, пока вы поддерживаете iOS 9.


Новые уведомления умеют:


  • показывать вложения (картинки и видео)
  • отображать кастомный UI
  • показывать стандартный UI в активном приложении (why so long!11)
  • удалять себя из центра уведомлений (!!1)

В этой статье разберемся как это работает. Будет интересно не только разработчикам, но и UX проектировщикам.

Читать дальше →
Total votes 29: ↑27 and ↓2+25
Comments15

Доказательство существования Вселенной до Большого взрыва

Reading time7 min
Views42K

Как характерная черта, основанная на наблюдении космической инфляции, может провозгласить научную революцию века (18 марта 2014 года)


Несмотря на название, Теория большого взрыва – это вообще не теория взрыва. Это теория последствий взрыва.
— Алан Гут


Когда вы представляете себе начало Вселенной, вы, наверно, думаете о горячем, плотном состоянии, наполненном материей и излучением, которое невероятно быстро расширяется и охлаждается (и, кстати, так всё и было). Но чего нельзя сделать – так это экстраполировать назад до произвольно горячего и плотного состояния. Вы можете думать, что без проблем пройдёте назад по времени, до «сингулярности» с бесконечными температурой и плотностью, когда вся энергия Вселенной была сжата в единую точку – но это не соответствует действительности.



Одна из замечательных особенностей Вселенной состоит в том, что излучение, зародившееся в то время, всё ещё существует. Оно претерпевало отражения от заряженных частиц во времена Вселенной, бывшей юной, горячей и ионизированной (а это продлилось в течение 380 000 лет). Когда Вселенная стала электрически нейтральной (когда материя впервые сформировала нейтральные атомы), оставшееся от Большого взрыва излучение устремилось по прямой, не прерываемое этой нейтральной материей.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑18 and ↓5+13
Comments24

Как подружить iOS-приложение с типографикой

Reading time4 min
Views13K


Случается, что готовый мобильный продукт отличается от того, что изначально было в макете. Конечно, все мы соблюдаем размеры и отступы, но этого не всегда достаточно. Очень часто мы забываем (возможно, не случайно) про параметры текста, вот о них и пойдет речь ниже.

Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments3

Адаптивные Split View Controller и Popover в iOS 9 (Swift). Часть 1

Reading time19 min
Views16K


С незапамятных времен Split View Controller и Popover в iOS были доступны только на iPad.
Начиная с iOS 8, они теперь работают и на iPad, и на iPhone, благодаря концепции Size Classes и их адаптивному поведению. Однако автоматическая адаптация, предложенная Apple «из коробки», чаще всего нас не устраивает и приходится писать небольшой дополнительный код, используя методы делегатов UISplitViewControllerDelegate и UIPopoverPresentationControllerDelegate. В данной статье мы будем исследовать адаптивные способности Split View Controller и Popover на примере очень простых практических приложений, работающих с сервером Flickr.com, представляющим собой облачный сервис для хранения фотографий. Сама по себе эта задача имеет большой практический смысл, так как является часто встречающимся случаем, когда данные считываются с некоторого сервера и представляются затем ввиде связанных таблиц и изображений. Попутно мы будем демонстрировать “вживую” такие синтаксические конструкции Swift, как вычисляемые свойства c {get} и {set}, наблюдатели свойств didSet{}, функции высшего порядка map, flatMap, filter, вывод типа из контекста и перегрузку (overload) функций, совместное использование Swift и Objective-C кода, работу со структурами struct, использование хранилища NSUserDefaults и т.д. Но все же в этой статье акцент делается на более сложных конфигурациях адаптивных Split View Controller и Popover.
Впоследствие все приведенные в этой статье приложения вы сможете использовать в качестве шаблонов для разработки ваших приложений с похожими задачами.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Comments1

Адаптивные Split View Controller и Popover в iOS 9 (Swift). Часть 2

Reading time11 min
Views12K


Это вторая часть обучающей статьи, связанной с изучением адаптивного поведения Split View Controller и Popover в iOS 9 на iPad и на iPhone, которое стало возможным благодаря концепции Size Classes. Обучение состоит в создания на Swift практических приложений, работающих с сервером Flickr.com, который является облачным сервисом для хранения фотографий.

В первой части перечислены пять интересных с точки зрения разработчика случаев применения адаптивного Split View Controller и Popover, которые отличаются сложностью Master. Detail везде один и тот же — единственный Image View Controller, вставленный в Navigation Controller и призванный показывать изображение фотографии:

1. Классический вариант: один элемент в Master, вставленный в Navigation Controller, (часто это Table View Controller)

2. Множество Table View Controller элементов, вставленных в Navigation Controller

3. Tab Bar Controller в качестве Master

4. Случай разных UI и разных пользовательских классов для приборов с разными Size Classes здесь не рассматривается, но идею можно посмотреть в “Адаптивный интерфейс с двумя storyboards для iOS 9”.

5. Адаптивный Popover

В первой части осуществлялось построение базового экспериментального приложения на Swift, которое было распространено на случаи 1-2. В этой статье мы будем дальше усложнять наше экспериментальное приложение и распространим его на случаи 3 и 5. Код для всех вариантов можно найти на Github.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments0

Астрономы обнаружили инопланетян (на самом деле вряд ли, но всё равно интересно)

Reading time6 min
Views48K

Что случилось?


Астрономы обнаружили звезду KIC 8462852 со странными изменениями яркости. Предполагается, что эти изменения происходят из-за движения больших (или групп маленьких) объектов и эти объекты, гипотетически, могут быть искусственного происхождения.

image

На самом деле, учёные даже не упоминают никаких инопланетян в своей работе, но поведение звезды настолько странное, что там определённо происходит что-то интересное.

Некоторые из астрономов, подготовивших эту работу, теперь смотрят в сторону идеи, что там могут (всего лишь «могут»!) быть замешаны инопланетяне.
Справедливости ради, эти учёные крайне скептично относятся к подобной идее; скорее как к размышлению в стиле «Ну а почему бы и нет?».
О чём речь?
Total votes 66: ↑61 and ↓5+56
Comments159
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity