Pull to refresh
38
0
Генератив @degenerative_art

Генеративный художник

Send message
Я понял вопрос. Как настоящее современное искусство, оно не ограничивает себя какими-то там смыслами)

Такой тип письма, как в статье, называется Асемиотическим (линк), термин определяется как «лишенный специфического семантического содержания (содержимого)».

Т.е., это просто, грубо говоря, каракули кода. Думаю, не проблема адаптировать элементы этого кода и задать правила отрисовки через существующие буквы-слова, но это будет уже просто шрифт и совсем другая история.
В принципе да, нужно только понять как обработать данные и отобразить силу связей. Кажется это немного сложнее будет, чем просто рандомом накидывать, но проблем не вижу.
Что-то постеснялся в Космонавтику — там такие классные посты. Но если считаете, что стоит — добавлю)
Ну это вкусовщина, конечно. Но в целом да, конкретно этот автор, несмотря на то что очень уважаем, он скорее «классического» формата. Обычно вау-эффект вызывают либо интересные исходники (необычные данные, визуализация концептов), либо все же более интерактивный формат.

Но в целом, классического искусства тоже много «обычного». Тут идея сама элегантная)
Достаточно часто в последнее время встречаю в vr-проектах, плюс видел татуировки, принты на футболках.

Если говорить про дизайн игр — можно даже дизайн персонажей делать с элементами, особенно в пискель-арте.

В промдизайне делаю частенько используют, опять же принты и структура объекта.

Я точно сделаю в ближайшем будущем подборку проектов.
Кажется, сугубо прикладную: надо было при помощи чего-то скомпоновать все и отобразить в виде одностраничного приложения. Vue использовался не в последнюю очередь потому что автор ранее работала с ним.
Я не супере эксперт с three.js, но да. Я бы все же остался в нем. А про полусферы — да, понял. Наверное, если бы была сетка, было бы очевиднее, как он крутится.
Я бы апвоутнул, но этот пост мне карму нормально так уронил) Да, то же самое подумал, как увидел.
Не думал, что это будет самый популярный комментарий, когда пропускал его через модерацию) Интерсек и радфем пришлось погуглить.
Ну, Хирш тоже не лучший критерий — по его адекватности много споров.

А еще, я, конечно, не ученый и не сильно в теме, но где можно посмотреть индекс Хирша для ученых начала века? Сходу по той же Марии Кюри не загуглился.
Красивая штука) В целом, конечно, да. Вот пример крутящегося шара p5js.org/examples/3d-textures.html

Сходу решение: добавить стрелку с изменением точки отрисовки в loop()

Не факт, что будет проще текущего решения — все же three.js для этой цели лучше подходит, хотя, возможно, ресурс получится сэкономить через псевдо-3d.
Согласен, думал об этом, но, если честно, просто поленился. На моем нагрузка была не так заметна, так что для скорости пренебрег оптимизацией.
А по вращению подумаю на досуге, в лоб не получилось захардкодить.
Поменял немного проект (за счет добавления размытия) + добавил в название снег. Действительно похоже.
Поправил проект под эту логику (после upd.), спасибо за идею!

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity