• Что не так с DI абстракцией ASP.NET Core?

    Несколько месяцев назад, когда ASP.NET Core был еще в RC1, я делал первые неловкие попытки перевести свой тестовый проект с MVC 5 на ASP.NET Core. На тот момент в проекте уже использовалась IOC библиотека Simple Injector, и по этой причине я хотел продолжать использовать эту библиотеку, благо была поддержка с rc1. Я следил за выходом новых версий этой библиотеки и относительно недавно наткнулся на довольно интересную, на мой взгляд, статью, размещенную в тематическом блоге Simple Injector. Хоть статья и опирается на соответствующую библиотеку, но основная ее ценность в поднятии более общей проблемы — новой DI абстракции в ASP.NET Core.

    Статья из блога IOC библиотеки Simple Injector
    Автор Steve
    Буду рад, если укажете на ошибки и неточности перевода.


    Последние несколько лет Microsoft занималась разработкой новой версии платформы. NET: .NET Core. .NET Core — это полный редизайн существующей платформы .NET, нацеленный на настоящую кроссплатформенность и совместимость с облачными технологиями. Мы внимательно следили за развитием .NET Core и выпускали совместимые с платформой версии Simple Injector, начиная с RC1. С выпуском Simple Injector v3.2 мы официально поддерживаем .NET Core.

    Как вы могли заметить, Microsoft добавила свою собственную DI библиотеку в качестве одного из основных компонентов фреймворка. Кто-то может воскликнуть «наконец-то!». Отсутствие такого компонента породило множество опенсорсных DI библиотек для .NET. И Simple Injector, очевидно, один из них.
    Читать дальше →
  • Короткая шпаргалка по блокировкам при чтении и изменении данных в зависимости от уровня изоляции транзакции в MSSQL

      Read Uncommitted

      • если в одной транзакции поменять данные — селект этих данных (в другой транзакции или без транзакции) не будут ждать окончания первой транзакции и вернут записанные данные незакомиченных транзакций
      • если в одной транзакции считать данные — апдейты этих данных в другой транзакции не будут ждать окончания первой транзакции
      • шаред локи не используются. Что аналогично установке NOLOCK хинта во все селекты в Read Commited
      • эксклюзивные локировки устанавливаются в процессе выполнения стейтмента и снимаются по окончанию транзакции


      Read Committed + read_committed_snapshot off

      (alter database xxx set read_committed_snapshot off)

      • если в одной транзакции поменять данные — селект этих данных (в другой транзакции или без транзакции) будут ждать окончания первой транзакции. Селект с NOLOCK хинтом вернёт изменённые, но не закомиченные данные.
      • если в одной транзакции считать данные — апдейты этих данных в другой транзакции не будут ждать окончания первой транзакции
      • шаред локировки устанавливаются в процессе работы стейтмента и снимаются по окончанию стейтмента
      • эксклюзивные локировки устанавливаются в процессе выполнения стейтмента и снимаются по окончанию транзакции


      Дальше
    • Как изучать языки программирования



        Я ни в коей мере не утверждаю, что указанный мной способ лучший из возможных. Более того, я вовсе не уверен в том, что он вообще правильный. Возможно, если бы моим первым языком был не Си, а какой-либо из функциональных языков или ассемблеров, моё мнение было бы иным, и жизнь моя сложилось бы совсем иначе. Так что весь нижеизложенный материал воспринимайте со здоровым скептицизмом.
        Читать дальше →
      • Важные аспекты работы браузера для разработчиков. Часть 1

        • Tutorial

        Автор: Антон Реймер

        Статья основана на вебинаре, который я проводил некоторое время назад. Рассчитана она, в первую очередь на тех, кто не знает, как работают браузеры, или тех, у кого есть пробелы в знаниях. Вероятно, здесь будет много очевидного для тех кто не первый день в веб-разработке. Статью я решил разделить на две части. В первой рассмотрим общие принципы работы браузера. Во второй части я акцентирую внимание на некоторых важных моментах: reflow и repaint, event loop.

        Что такое браузер?


        Браузер — программа, работающая в операционной системе. Большинство браузеров написано на языке C++. Основное предназначение браузера — воспроизводить контент с веб-ресурсов. В качестве веб-ресурса в большинстве случаев выступает html-страница. Это также может быть pdf-файл, png, jpeg, xml-файлы и другие типы. Среди огромного количества браузеров можно выделить самые популярные: Chrome, Safari, Firefox, Opera и Internet Explorer. Мы рассмотрим браузеры с открытым исходным кодом: Chrome, Firefox, Safari.

        Из чего состоит и как работает браузер?



        На схеме изображены модули браузера, каждый выполняет собственную функцию. Начнем с пользовательского интерфейса.

        Пользовательский интерфейс — то, что видит перед собой пользователь, т. е. адресная строка, элементы навигации, собственное меню и т. д. Несмотря на то что пользовательские интерфейсы очень похожи друг на друга, никакого стандарта, который их описывал бы, не существует. Так исторически сложилось, что браузеры постепенно перенимали интерфейс друг у друга и становились все более похожими.
        Читать дальше →
      • Готовим Xamarin.Forms: настройка окружения и первые шаги



          Друзья! Мы продолжаем колонку на тему разработки мобильных приложений на Xamarin. И
          после небольшого перерыва готовы вернуться к рассмотрению особенностей использования Xamarin.Forms при разработке бизнес-приложений для iOS и Android. Все статьи из колонки можно будет найти и прочитать по ссылке #xamarincolumn

          В сегодняшней статье мы рассмотрим вопросы производительности приложений и оптимизации самого процесса разработки.

          Правильные пчелы


          В замечательной сказке про Винни-Пуха пчелы делились на правильных и неправильных. Аналогично и окружения, в которых будет идти разработка приложений могут быть условно разделены на правильные и неправильные.

          Начнем мы с компьютеров, на которых будет идти разработка.
          Читать дальше →
          • +20
          • 19.5k
          • 8
        • DotNext 2016: Между настоящим и будущим

            Как должна выглядеть .NET-конференция в 2016-м, когда в .NET-мире происходит тектонический сдвиг? Очевидно, что (ASP).NET Core очень сильно скажется на жизни разработчиков, но для большинства из них это произойдёт лишь спустя ощутимое время. О чём в таком случае рассказывать — масштабных новшествах, которые станут актуальны позже, или более привычных темах, которые важны здесь и сейчас?

            Петербургский «Летний фестиваль разработчиков», состоящий из трёх конференций подряд, начался с DotNext 2016. Как там была разрешена возникшая дилемма, и как вообще прошёл DotNext? По снимку команды организаторов видно, что при всей хардкорности мероприятие не обошлось без летнего настроения, а все остальные подробности — под катом.



            Читать дальше →
          • Занимательный C#

              Занимательный C#

              Для оценки качества диагностик анализатора C# кода PVS-Studio мы проверяем большое количество различных проектов. Т.к. проекты пишутся разными людьми в различных командах в разных компаниях, нам приходится сталкиваться с различными стилями, сокращениями, да и просто возможностями, которые предлагает язык C# программистам. В этой статье я хочу обзорно пройтись по некоторым моментам, которые предлагает нам замечательный язык C#, и по тем проблемам, на которые можно наткнуться при его использовании.

              Picture 1

              Подробности
            • Основы синтаксиса TypeScript



                В 2012 году разработчики C# из компании Microsoft создали язык TypeScript — надмножество JavaScript. Он предназначен для разработки больших приложений, от100 тысяч строк. Давайте на примерах рассмотрим синтаксис TypeScript, его основные достоинства и недостатки, а также разберём способ взаимодействия с популярными библиотеками.

                Кому это будет полезно: Web-разработчикам и разработчикам клиентских приложений, интересующимся возможностью практического применения языка TypeScript.
                Читать дальше →
              • Создание RESTful сервисов на Meteor

                Введение: Зачем нужен RESTful сервис на Meteor


                Meteor привлекает простотой использования и возможностью очень быстро создать работающее приложение с минимальным набором функций. У Meteor — хорошо развитое сообщество. Есть множество полезных дополнительных модулей, которые не требуют сложной настройки, и могут быть использованы сразу после установки. Есть хорошая документация, примеры и большое количество постов на форумах, вроде StackOverflow. Meteor — это full-stack фреймворк, который предлагает удобную и многофункциональную интеграцию сервера с клиентом. Так зачем же выходить за рамки этого взаимодействия, и создавать RESTful сервис?

                Клиент-серверное приложение, по-сути, состоит из 2 независимых частей, которые взаимодействуют посредством определенного интерфейса. При этом каждая из частей клиент-серверного приложения может создаваться разными людьми или командами. Разработчики клиенсткой части вовсе не ограничены использованием Meteor, они могут использовать любой другой JS фреймворк, клиент даже не обязательно должен быть написан на JS, это может быть к примеру приложение Android, написанное на Java, или iOS, написанное на Objective C.

                Именно эти причины заставили меня выбрать Meteor для построения back end в моем проекте, и искать пути для создания RESTful сервиса на Meteor.
                Читать дальше →
                • +10
                • 13.7k
                • 6
              • Sasha Goldshtein, гуру .NET Performance, выступит на .NET-конференции в Питере

                  В июне к нам на конференцию DotNext приедут две звезды .NET-программирования мирового уровня — Dino Esposito и Sasha Goldshtein.

                  Оба наших супергостя знамениты двумя вещами:
                  • они авторы прекрасных книг;
                  • они замечательные спикеры.

                  Про Дино я уже пару раз писал, и наверное напишу и в этот раз. А сегодня я расскажу вам про Сашу.

                  Саша Голдштейн / Sasha Goldshtein


                  Саша Голдштейн — ведущий мировой эксперт по производительности .NET-платформы, восьмикратный Microsoft MVP, автор прекрасной (и, наверное, единственной) серьезной книги по производительности .NET «Pro .NET Performance» (eng, rus).


                  Читать дальше →
                  • +11
                  • 10.1k
                  • 3
                • Как мы перестали бояться тикетов на UI

                    Всем привет.
                    Прошло уже больше года с тех пор, как мы начали использовать ReactJS в разработке. Наконец пришел момент для того, чтобы поделиться тем, насколько счастливее стала наша компания. В статье я собираюсь рассказать о причинах, которые побудили нас использовать эту библиотеку и о том, как мы это делаем.

                    Зачем всё это


                    Мы — маленькая компания, наш штат составляет порядка 50 человек, 20 из которых разработчики. Сейчас у нас 4 команды разработки, в каждой из которых сидит по 5 fullstack разработчика. Но одно дело называть себя fullstack-разработчиком, а другое — действительно хорошо разбираться в тонкостях работы SQL Server'а, ASP.NET, разработке на C#, OOP, DDD, знать HTML, CSS, JS и уметь этим всем разумно пользоваться. Конечно каждый разработчик тяготеет к чему-то своему, но все мы, так или иначе, специалисты именно в разработке на .NET и 90% кода мы пишем на C#.
                    Наш продукт — система автоматизации маркетинга, — подразумевает большой объем настроек для каждого конкретного клиента. Для того, чтобы наши менеджеры могли заниматься настройкой продукта под клиентов, есть административный сайт, в котором можно заводить рассылки, создавать триггеры и другие механики, кастомизировать сервисы и многое другое. Этот административный сайт содержит много различного нетривиального UI'а, и чем более тонкие моменты мы даём настраивать, чем большее количество фич мы выпускаем в продакшн, тем более интересным UI становится.
                    Читать дальше →
                  • Доступны Стэнфордские курсы CS193P Весна 2016: Разработка iOS 9 приложений с помощью Swift



                      Стэнфордский курс «Developing iOS 9 Apps with Swift» теперь доступен на iTunes. Это долгожданное обновление предыдущего курса по iOS 8 и Swift.
                      Для того, чтобы воспользоваться этим контентом, вам нужно иметь только Mac — Macbook Pro, MacBook Air, iMac. Все программное обеспечение — бесплатное.

                      Этот курс в течение 10 недель читает профессор Пол Хегэрти. Он не только высвечивает множество нюансов операционной системы iOS и языка программирования Swift, которые не так-то легко найти в документации, но и снабжает вас приемами программирования на iOS, которые вы не найдете ни в одной книге (может быть, на WWDC 2011, 2012, 2013, 2014, 2015). Он многократно сократит ваш путь изучения. Реально, он — гений в преподавании программирования на iOS.
                      Читать дальше →
                      • +10
                      • 20.8k
                      • 5
                    • Qt Quick Controls 2 — обещанного три года ждут

                        Именно столько прошло с момента выхода Qt Quick 2 и объявления о новой стратегии развития, направленной на поддержку мобильных платформ.

                        Технология взрослела, разработчики лечили детские болезни, но для полного счастья не хватало трех вещей:

                        • Правильного масштабирования на High DPI экранах
                        • Компонентов, специфичных для смартфонов
                        • Гибкой стилизации имеющихся компонентов

                        С масштабированием решалось довольно просто: вычисляем плотность пикселей, записываем в глобальную константу и умножаем все размеры на нужный коэффициент.

                        С отсутствием компонентов решалось тоже просто, но трудоемко: велосипедами. Надо заметить, что в последнее время появилось несколько приличных пользовательских наборов, под Android, Material, iOS. Для меня до сих пор загадка, почему Digia при всей ориентированности на мобильники выпустили первую версию контролов под настольные платформы, где и виджеты себя чувствуют неплохо.

                        Полтора года назад появился стандартный стиль имитирующий Android 4.x — ситуацию это не спасло. Стилизация у Qt Quick Controls 1 недостаточно гибкая, в общем опять велосипеды, благо пишутся они довольно просто, и почти все нужное уже написано в предыдущем пункте.

                        В общем до 5.6* была печалька, а теперь и на нашей улице праздник

                        *В Qt 5.6 новые контролы представлены в качестве технологического превью под именем Qt Labs Controls, полноценно запустятся в ближайшем релизе 5.7, который обещают в июне.
                        А изменилось-то что?
                      • Шпаргалка Java программиста 7.1 Типовые задачи: Оптимальный путь преобразования InputStream в строку


                          У меня есть хобби: я собираю различные решения типовых задач в Java, которые нахожу в инете, и пытаюсь выбрать наиболее оптимальное по размеру/производительности/элегантности. В первую очередь по производительности. Давайте рассмотрим такую типовую задач, которые часто встречаются в программировании на Java как "преобразование InputStream в строку" и разные варианты её решения.


                          Посмотрим какие ограничения есть у каждого (требования подключения определенной библиотеки/определенной версии, корректная работа с unicode и т.д.). Английскую версию этой статьи можно найти в моем ответе на stackoverflow. Тесты в моем проекте на github.


                          Читать дальше →
                        • Шпаргалка Java-программиста 6. Список полезных ссылок для Java программиста

                            Добрый день, данная статья о моем opensource pet проекте на github'e useful-java-links, в котором я собрал большое количество ссылок на полезные открытые (и некоторые закрытые) проекты. Этот проект существует на двух языках сразу русском и английском, которые являются полными дубликатами друг друга (кроме отсутствия ссылок на русскоязычные ресурсы в английской версии).


                            image


                            Данный проект — форк такого проекта как awesome-java, плюс добавлены все не мобильные проекты github'a c количеством звезд более 390 (то что описано в этой статье), все проект Apache верхнего уровня, ряд других ссылок, плюс ссылки на русскоязычное видео из этой статьи. В целом, количество полезных ссылок примерно в два раза больше чем в awesome-java. Есть строгая структура разделов, сразу дана информация об лицензиях и возможности использования данной лицензии в закрытом продукте (то есть строгость копилефта и возможность линкования с закрытыми проектами) и количество звезд набранным каждым проектом.


                            Буду очень благодарен за любые исправления и дополнения в данный сборник (добавить можно как в комментариях к статье, так и просто на github'e ). И за помощь в распространении ссылок на данный проект как среди русскоязычных, так и среди англоязычных (так как версия на английском полностью аналогична русской). В этой статье даны все ссылки, однако обновляемая версия все-таки будет на github'e.


                            Читать дальше →
                          • Angular 2 и внедрение зависимостей

                              Вторая версия ангуляра всё ближе к релизу и всё больше людей начинают интересоваться им. Пока что информации по фреймворку не так много, особенно на русском языке, и всё чаще начинают возникать вопросы по некоторым темам.


                              Одна из тем, вызывающая много вопросов — внедрение зависимостей. Некоторые люди не сталкивались с подобной технологией. Другие не до конца понимают, как она работает в рамках Angular 2, так как привыкли к другим реализациям, которые бывают в других фреймворках.


                              А разгадка кроется в том, что DI во втором ангуляре действительно несколько отличается от других, и связано это в первую очередь с общим подходом и философией 2-й версии. Заключается она в том, что сущностями из которых строится всё приложение, являются компоненты. Сервисный слой, роутер, система внедрения зависимостей — вторичны и они имеют смысл только в рамках компонента. Это очень важный момент, который лежит в основе понимания архитектуры нового фреймворка.

                              Читать дальше →
                            • Кюветы Android, Часть 2: SDK и Libraries

                                Разрабатывая под Android, всегда нужно быть начеку. Шаг влево / шаг вправо — и вот прошел ещё один час за дебагом. Кюветы могут быть какие угодно: начиная от обычных багов в SDK и заканчивая неочевидными именами методов с контекстно зависимым результатом (да-да, Fragment.getFragmentManager(), это я о тебе).

                                В предыдущей статье были описаны кюветы «на поверхности» SDK, в которые угодить очень легко. На этот же раз кюветы будут поглубже, помудрёнее и поспецифичнее. Также будет несколько моментов, связанных с Retrofit 2 & Gson.
                                image
                                Читать дальше →
                              • Angular 2 Beta, обучающий курс «Тур героев» часть 1

                                Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4


                                Вступление


                                Эта статья основана на документации Angular 2 и представляет собой перевод двух статей — Вступление и Редактор героя.


                                Используется Angular 2 release is beta.12.


                                Тур героев: обзор


                                Наш великий план — построить приложение для кадрового агентства героев. Даже героям нужна работа!


                                Конечно, в этом учебнике будет рассмотрены только основные понятия. То, что мы создаем будем иметь много функций, которые мы ожидаем найти в полномасштабных, ориентированных на данные приложениях: получение и отображение списка героев, редактирование информации о выделенном герое, навигация между различными представления данных о героях.

                                Читать дальше →
                              • Видеозаписи семинара CLRium #2

                                  Добрый день! Не так давно прошла серия семинаров CLRium по новейшим технологиям и редко-раскрываемым темам CLRium #2. Мы собрали у себя в залах около 740 человек, что для нас является — фантастическим результатом. Сегодня хотелось представить вам свежие видеозаписи семинара и ссылки на репозитории спикеров:

                                  День 1:

                                  Ссылки с привязкой ко времени:

                                  Читать дальше →