Pull to refresh
249
0
Денис Ольшин @deNULL

Пользователь

Send message
Видимо, обрабатывать viewWillUnload и viewDidUnload как и раньше, просто имея в виду, что под iOS 6 они не будут вызываться.
Когда-нибудь это станет возможно и на квантовом уровне(в бесконечности возможно всё).

Эдак вы сейчас и принцип неопределенности «опровергнете» мимоходом.

Не все возможно в бесконечности.
Зато его можно будет применить не только для доказательства теоремы Ферма. Всяко полезнее иметь доказательство более общей теоремы, чем частного следствия из неё.
И все-таки 5, стало быть? После всех споров о том, что формально его пятым никак нельзя считать?
Странно, что до сих пор никто не вспомнил про документальный фильм «Indie Game». Рекомендую.
Больше! Больше многоточий!
Интересно: относится ли к «хабрабыдлу» тот, кто делит людей на хабрабыдло и не-хабрабыдло?
Не совсем «по кубику». Обычно начинают с грубого формирования ландшафта — для этого есть удобные моды, можно буквально «рисовать» 3d-кистью большого радиуса.

А когда уже в целом территория соответсвует желаемому виду, приступают к филигранной работе — кубик за кубиком, да (впрочем, в креативном режиме это тоже ничего особо «адового» не представляет).
По-моему, это просто оскорбительно. Считаю, что к людям, посвящающим себя своим увлечениям (причем не только ради собственного, но и чужого удовольствия) стоит относится с уважением, а не с таким снисходительным презрением.

Впрочем, видимо, любой масштабный проект под Minecraft был и будет обречен на такие комментарии.
Возможно, тогда кроме рекламы не удастся и многие фильмы смотреть :)
Ну так цели же совсем разные. У автора топика речь идет про блуждание по своим «окрестностям», а тут сервис, чтобы именно искать путь от одного определенного пользователя до другого.

Лично я, кстати, в момент его выхода был поражен, что вообще такую непростую алгоритмическую задачу удалось эффективно решить.
А если вы будете сохранять результаты поисков на своем сайте в общую базу и потихоньку собирать общий граф вконтакта то сможете реализовать поиск пути от одной личности до другой через общих знакомых. А за такой сервис будут готовы платить.

Такой сервис уже существует и бесплатен.
Меня подобная идея посещала уже давно, я даже начал писать простенькое приложение непосредственно в самой сети — так как писал на флэше, проблем с отображением аватарок не было. Правда, я смалодушничал и воспользовался готовой библиотекой для укладки графа, да и параметры не докрутил — картинка «стабилизируется» небыстро (зато в некотором смысле красиво :).

Вставлю пару полезных советов, исходя из опыта работы с API ВКонтакте: обратите внимание на методы friends.getMutual (вернуть общих друзей у двух пользователей) и execute (позволяет объединить несколько запросов к API в один запрос). В моем приложении в один execute успешно запихивается сразу 25 запросов friends.getMutual — соответственно, связи загружаются значительно быстрее.
Насколько я могу судить по ТЗ этого (и предыдущего, для iOS) конкурса, приложения делаются как самодостаточные мессенджеры для тех пользователей (в частности англоговорящих), которые не только не зарегистрированы в Контакте, но и не имеют представления о том, что это такое. Отсюда и наличие экранов регистрации, и поиск по номерам из телефонной книги, и необходимость английского интерфейса.
Зачем это вы сделали?

Чтобы ответить на ваш вопрос. Не хотите, чтобы на него отвечали — не беснуйтесь тут по поводу «молчаливых минусаторов» (особенно если вам эти минусы так безразличны, как вы изображаете).

То, что вы сказали мне уже сказали несколько раз.

Но вы же продолжаете это игнорировать, упорно гнете свою линию про «желтизну» и «маскировку». Беспокоят эти вещи тут только вас.

Нет здесь никаких «мамбаботов». Есть люди, которые не разделяют ваших взглядов. Постарайтесь смириться с этим, а не обвинять их в неадекватности.

Собственно и хабр, всего лишь одна из сотен закладок в моем браузере

В таком случае, боюсь представить вашу активность на остальных 99 сайтах, если вы столько времени уделяете склокам тут.
На хабре появилась качественная техническая статья, полная полезной информации об организации поиска в нагруженном проекте. Несмотря на то, что вам все это кажется банальным и простым — для многих не-специалистов это не так. Пусть даже это будет азбучными истинами, но они описаны понятно, подробно и грамотно — так что это именно тот материал, который заслуживает внимания и публикации тут. И поэтому (а не из-за каких-то выдуманных вами «мамбовцев») он вполне справедливо одобряется сообществом.

Вас же интересует только тематика упомянутого сервиса да автор самого текста, и в связи с этим вы плодите никому не нужные комментарии да еще и удивляетесь, что их молча минусуют — хотя это именно та реакция, которая и должна следовать в ответ на бесполезный информационный шум.
Все равно этот символ не может быть «хеш тегом», он просто «хеш». «Хеш тег» — это тег, который с него начинается.
Думаю, будут сразу же (без всякой аргументации, просто захотелось укомплектовать предыдущие два комментария).

Information

Rating
Does not participate
Location
Саратов, Саратовская обл., Россия
Registered
Activity