• Нейросеть в стекле. Не требует электропитания, распознаёт цифры
    0
    потомки скажут… аа это типа нашего многослойного сита с разным размером сот, через которое мы горох по размеру сортируем?
  • Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики
    0
    Понимаете в чем проблема, постоянно раскручивающаяся спираль усиления шмота приводит к этим решениям без всякого желания на то разработчиков… И вот, внезапно возникает ситуация когда либо вы делаете босса, которого в первый же день все топ гильдии убивают левой ногой… либо… либо делаете Loatheb. Чтобы не вдаваться в долгие и пространные объяснения просто скажу что этого босса можно было убить только под максимальными усилениями… некоторые из которых получали 1(один) раз в неделю(НЕДЕЛЮ) и если с первого раза вы его не убивали — сидели и курили неделю.

    И это World of warcraft над балансом которого работает целая команда разработчиков и еще несколько команд тестировщиков.

  • Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики
    0
    Это только кажется… а потом внезапно вся гильдия начинает собирать крит на шмоте, ибо выясняется что очередного босса после энрейджа надо за 20 секунд нюкнуть ибо потом frw.
  • Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики
    +1
    Если подобное делается для онлайн игры — система становится самооптимизируемой и важно очень грамотно собирать статистику чтобы вовремя править находимые узловые точки, потому что до релиза выявить все критические проблемы, связанные с балансом невозможно никоим образом, даже не учитывая баги и уязвимости.

    /ностальгическое отступление десятилетней давности on
    WoW Diremaul книга для квеста на легендарный меч для танков. Выбивалась сложно, редко, стоила около 1000 долларов реальных в определенные периоды времени. Потом внезапно один гном маг придумал как используя механики класса(неуязвимость и телепортация) и расы (возможность снятия контроля) проходить инст до места с книжкой за 5 минут вместо часа… и один, а не впятером. Тогда еще компания близзард держалась за вов всеми лапками и четко отслеживала все что только можно, включая скорость поступления книжек в игру (каждый предмет в вов имеет свой ID). В течение _недели_ было выпущено 4 патча, которые поочередно пытались ограничить подобный «фарм», начиная от случайного местоположения квестовой вещи и заканчивая вводом лимита на посещение подземелий до 5, если не ошибаюсь, в час (что вызвало волну недовольства других игроков, быстро фармивших другие подземелья быстрее 5 раз в час). Противостояние близзард и гнома-мага длилось почти месяц и закончилось боевой ничьей, когда разработчикам пришлось тупо ввести месячный лимит дропа книжек на сервер.
    /ностальгическое отступление десятилетней давности off

    Поэтому при создании ядра игры требуется заложить только базовые основы, которые нельзя никак повредить изменениями, либо, если повредить все-таки придется — будет понятно что и как править.

    Сейчас чаще всего используется ядро на принципе камень-ножницы-бумага. Вариантов может быть много… классический кнб в виде воин-рога-маг, расширенные в виде 4 стихий, воздухогоньводаземля, имеющих преимущества и уязвимости друг перед другом, расширенные вверх с добавлением света/тьмы имеющих преимущества и уязвимости друг перед другом и т.п. Но ядро — это всегда ядро, на которое уже потом наворачивается все, что описал автор статьи. И вот об этом нельзя забывать, чтобы внезапное обновление потом не порушило все. Ностальгическое отступление очень хорошо показывает эффект бабочки, когда в один момент сложилась ситуация что гильдия, не имевшая танка с тем мечом просто не могла пройти одного из боссов… Тот самый случай, когда весь ваш выверенный баланс рушится от момента, который спрогнозировать никак невозможно.

    Если всю эту стену текста сжать до одного предложения, получится следующее: никогда не усложняйте базовое ядро баланса вашей игры, иначе потом будет очень очень плохо, проще сделайте его модульным с надстройками, которые достаточно просто либо заменить, либо вообще убрать.
  • Разработчики «МойОфис»: у нас не дефекты, а различия в функциональности
    –1
    странно что вот этот линк еще никто не запостил

    уbanoe.it/2018/10/02/developing-my-office

    вместо у подставить е
  • Будни дата-центра: неочевидные мелочи за 7 лет эксплуатации. И продолжение про крысу
    +1
    Возможно перевозили морем и датчика давления в наборе не было… там еще не так может выгнуть если в газовый пузырь попасть и ящик герметично упакован был.
  • Будни дата-центра: неочевидные мелочи за 7 лет эксплуатации. И продолжение про крысу
    0
  • Обзор: Каким окажется будущее Tesla, и какие факторы будут на него влиять
    0
    Проблема теслы в том, что люди, покупающие акции, они весьма прагматичные, потому что это их деньги… живые деньги. И если за полгода цена акций падает более чем на треть, обещания рекордных продаж не работают, там работает принцип — выдайте хороший результат — будем покупать. А аналитики Блумберг — это уже лет пять как не показатель…

    Совокупные финансовые ожидания складываются из множества параметров и даже «комариные укусы» могут склонить чашу весов… Упало три спутника? Да, знающие люди понимают что при экспериментальном пуске 3 из 60 это невероятная удача… но атмосферу создают те, кто видят «3 спутника упали»… Крю дрэгон сгорел? Так хорошо что без жертв и на земле сгорел во время испытаний, а не при боевом запуске. Вот только те, кто создают атмосферу нервозности, они смотрят только на «Крю дрэгон сгорел»…

    Имхо у Маска проблема нынче серьезная образовалась в информационно аналитическом секторе… не могут правильно новость огранить, чтобы негативного подтекста не было.
  • Инженеры спасают пропавших в лесу людей, но лес пока не сдается
    0
    Да нету подвижек в этом направлении =( от слова вообще. Лет десять назад пытались внедрять в аэропортах в европе, но буквально сразу все загнулось и вернулись к проверенным собачкам, натасканным на наркотики. Там не столько в улавливании молекул проблема, сколько в интерпретации… так что тут полный швах и за последние пару лет я про какие-либо прорывы не слышал.
  • Инженеры спасают пропавших в лесу людей, но лес пока не сдается
    0
    Так этот поиск ничем не лучше тепловизора, также будут одинаково определяться и люди и животные, дышат то все, только дальность у детектора со2 будет гораздо хуже.
  • Инженеры спасают пропавших в лесу людей, но лес пока не сдается
    0
    Большая часть идей упирается в стоимость. Да — горячая листва на кронах — проблема для тепловизора, но можно поставить десяток микролебедок, которые будут спускать датчики под кроны, зацепился — острелили, пользуемся дальше. При падении датчика ниже уровня крон — все становится отлично видно, ибо в густом лесу на земле засветка тепловизора пойдет только по живности и, иногда по совсем трухлявым пням. Если датчики будут совсем конские по цене — вешать на них маячки и после поисков собирать обратно.

    Вариантов то много и тестировалось много… вопрос только в цене, полностью оборудованный дрон выйдет миллиона в 3 как не больше, 10 одновременно рассматривающихся заявок о потеряшках- уже полмиллиона долларов… и кратное увеличение если использовать не одного дрона, а нескольких.
  • Российские разработчики пожаловались, что мэрия Москвы покупает Microsoft Word вместо российского редактора
    0
    только по скорости работы не совпадают… раз эдак в несколько…
  • Союз МС-11: Авария, которой не было?
    –5
    … а караван идет.
  • Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала
    0
    Именно этот посыл я и делал в первом сообщении. Если 95% генерик музыки вызывает только желание ее вырубить, в чем смысл тратить на это средства и усилия? Просто ради галочки?
  • Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала
    0
    Однако вы не будете спорить с тем, что есть огромное количество треков, которое нравится значительно больше чем половине слушателей?
  • Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала
    0
    Я просто оставлю тут вот этот линк на форум вартандера

    forum.warthunder.ru/index.php?/topic/239402-ne-otklyuchaetsya-muzyka-versiya-177289

    «новая музыка уже всю плешь проела своем постоянным пиликаньем, одно и тоже каждый бой раз за разом, уже играть не хочется, лишь бы не слышать эту хрень, а теперь по порядку.

    1)версия 1,77,2,89 самая актуальная не версия в разработке, т.к. галочка в лаунчере не стоит.

    2) музыка и радио отключены в 0! но тем не менее это не помогает.

    3)помогает отключение громкости эффектов, но тут отключается большая часть звуков вообще.

    4)переименовать файл ambient.fsb можно но потом при запуске через aces.exe все равно запускается лаунчер.»

    Ощущаете размер бедствия?
    И ведь никто не мешает сделать трек, который намертво будет ассоциироваться с игрой, даже в отрыве от нее… как например тема Тристрама из DII.
    Заметьте… каждая кинофраншиза это делает… берите навскидку все что угодно… «Пираты Карибского моря»… «Звездные войны», марвеловская киноэпопея… да много их… и везде есть трек, который намертво прошит в голове в привязке к фильму/фильмам.
    Исходя из этого я тоже делаю вывод, что если сейчас игроделы на подобное забили, значит и само музыкальное оформление считается больше пятым колесом… которое вроде и откровенно плохим в ААА проектах сделать нельзя… и денег на него особо много тратить ну очень не хочется… ибо слушать эти труды будет 5-6 человек из ста.
  • Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала
    +1
    Вы поймите, я ж не пытаюсь загнобить композиторов… просто объясняю что за последние годы музыка превратилась из громадной части игры, создающей атмосферу как в Diablo II в, если позволите, я вашими словами напишу…

    «казуальных игроков, которым музыка минимум не мешает, намного больше, чем задро… т.е., хотел сказать, киберкотлетов»

    «А после тысячи часов игры в Вар Тандер (не кидайте помидоры, плз, каждому своё) я даже не могу сейчас вспомнить, играет ли какая-либо музыка во время катки»

    Видите в чем суть? Но если рассматривать музыку в играх с точки зрения «не мешает и хорошо», то зачем оно вообще надо? Вы даже не помните играет ли фоновая музыка в вартандере в боях, а она играет =) Вам, даже как не «киберкотлете» строго пофиг на нее.

    Поэтому я и написал, что подавляющему большинству (заметьте нигде не написал про 100% ибо есть те, кому именно музыкальное оформление нравится) музыка в играх не уперлась вообще никак и нигде. Да, вы входите не в верхний пласт «киберкотлет» у которых в голове одна мысль «где эта фигова кнопка отключения музыки», а в средний с принципом «не мешает да и ладно», но сути это не меняет… и суть в том, что музыка в игрострое сейчас отошла даже не на второй, а на третий план.

    orange303

    отвечу на нижний пост тут ибо карма не любит мнений, отличных от мнения большинства =))

    Так вы заметьте… все примеры что вы привели — они как минимум пятилетней давности… за исключением фаркрая. И вся музыка, что вы процитировали была сделана профессиональными композиторами, а не инди разработчиками на коленке из шаблонов… поэтому и возникает желание послушать ее вне игры. Именно поэтому я и согласен с вами, что дженерик-музыка это рудимент, который уже почти атрофировался, а если есть деньги и хороший композитор, то трек будет такой, что будет и в отрыве от игры слушаться.
  • Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала
    0
    Почему же, вполне обычный =) Игрок заходящий на часок в вов поиграть может и не отключать музыку. Идущий же в рейд — вырубит ее моментально чтобы не отвлекала от игровых механик боссов. Поскольку играющие в пве/пвп активностях наигрывают значительно больше часов, нежели казуальные игроки, общий процент наигранного времени с отключенной музыкой стремится к 100% Диабло как я и сказал — приятное исключение… Дум? Вы про какой из них?
  • Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала
    –3
    Самая большая проблема, что музыка в играх сейчас особо никому не нужна. Если вы в игровом обзоре услышали восхваление ингейм музыки, значит сама по себе игра настолько гуано, что больше рассказать нечего. Редкими исключениями являются, например, платформеры где музыка должна поддерживать темп игры, но и только. Про соревновательные дисциплины и говорить нечего… тот же ролик риотов обсмеял кто только мог, потому что они за несколько месяцев до этого выкладывали статистику, по которой внутриигровую музыку сразу после инсталляции игры выключает 98,5% пользователей. Париться ради полутора процентов можно только если у вас финансирование как у риотов, либо если вы инди разработчик и музыка может вытащить вашу игру(а если музыке надо вытаскивать вашу игру… читаем выше — она — гуано)

    Никоим образом не хочу обидеть композиторов, музыка — это потрясающий пласт культуры. Просто сейчас в компьютерных играх она нужна как зайцу стопсигнал. Музыка для игровой индустрии важна как побочный элемент. Например у тех же риотов музыкальное сопровождение их анимационных роликов — потрясающее. Тот же близзард вспомните с потрясающей песнью Джайны… а теперь скажите кто оставил в вове включенной внутриигровую музыку? Что? Никто?

    Не считаю свое мнение истиной в последней инстанции, но, имхо, последним проектом, в котором внутриигровая музыка формировала значительную часть впечатления об игре и ее атмосфере была Diablo II, с тех пор ничего даже близко к тому уровню не подошло ни в синглах ни в мультиплеере.

    Еще смешнее в мобильном игрострое. Там музыку выключают вообще близко к ста процентам пользователей, плюс еще и звуки вырубают чтобы в общественных местах на вас не оборачивались.

    orange303
    (например, как эффектно и вариативно ты можешь заставить работать обычные взрывы и выстрелы)

    Поверьте, если вы научитесь делать так, чтобы обычные взрывы и выстрелы не смешивались у игрока в какофонию и обычный не киберспортсмен сможет четко понимать что и где в бою происходит — вас оторвут с руками и ногами в любой игродельческой конторе.
  • Huawei без Facebook — теперь меньше предустановленного ПО
    +1
    Тестировал одну из версий эмулятора Nox в режиме полного аналога телефона… Поверьте, использовать телефон вообще без гугл оснастки вполне возможно… да и установка и скачивание apk файлов вовсе не так сложна как кажется. Да, для тех, кто с телефоном даже не на «вы», а на «что ты такое??»(с) Арнольд будут проблемы… у всех остальных жизнь осложнится только если гуглкарты были жизненной необходимостью и альтернативы чем-то не подходят
  • Как устроен формат JPEG
    +1
    так EXIF это не формат… это, строго говоря, просто контейнер, в котором хранится несколько листов с данными… вы же не называете файл с расширением .zip новым форматом текстовых документов. В разрезе же jpeg это именно модификация изображения для уменьшения его размера.
  • Павел Дуров решил перейти на диету предков современных людей ради повышения продуктивности
    0
    Пищеварительная система хомо сапиенс вообще достаточно адаптивная система, ибо эволюционировала она как раз для того, чтобы хомо выжил при максимально изменчивых обстоятельствах. Именно поэтому у нас в желудках соляная кислота, во рту щелочь и 90% опасных веществ нейтрализуются, не успев нанести вред. Еще 9% вызывают несварение/диарею и также максимально быстро выводятся. Состав же того, что пищеварительная система перерабатывает — особого значения в плане питательности не имеет. Витамины и микроэлементная база — да, но не питательность. Калорийность для организма — это просто приходящая на вход масса, которую он сортирует на три корзинки по тому, что и где проще использовать для жизнедеятельности организма. Углеводами проще «топить» мозг? Он и будет это делать пока их будет достаточно… Будет мало углеводов — перейдет на белки и жир и пофиг что их будет тратиться больше. Нужно усилить мускулатуру — будет использовать белки, но если кто-то скажет что на низкобелковой диете нельзя увеличить мышечную массу можете плюнуть ему в лицо.

    Резюмируя — роль играет только сбалансированность питания, экстремальные диеты переводят организм в режим «перегрузки» и если для обычного режима есть сотни лет наблюдений и можно спрогнозировать реакцию на те или иные изменения, какой фортель выкинет мешок с костями при недельном голодании — никто точно не скажет.
  • Почему четырёхдневная рабочая неделя — это вредная сказка
    +1
    Я бы сказал в большинстве рабочих реалий всего мира.
  • Почему четырёхдневная рабочая неделя — это вредная сказка
    0
    Просто подобное надо рассматривать в разрезе предприятий со сдельной оплатой труда. Тогда цифры будут более менее вменяемые. Объясняется это просто — если ты токарь на заводе и можешь выточить 1000 деталей за 5 рабочих дней, то тебе нельзя сказать " а давай ты будешь их за 4 вытачивать" просто потому что есть физические ограничения станка. А если оплата идет за результат — так вообще пофиг сколько ты работаешь… работаешь день в неделю и даешь результат — молодец, работаешь 40 часов в неделю и результата нет — идешь на биржу труда. Сравнивать несравнимое это хорошо, люди любят парадоксальную чушь, но стоит хоть немного налета адекватности добавлять.
  • Использование мыши и клавиатуры на консолях — это читерство?
    0
    Да даже на PC куча игроков меняет привязку клавиш «бинды» для более быстрого нажатия комбинаций (это к истории про стрит файтер). То, что в джойстике нельзя мгновенно прожать вверх и вниз ввиду необходимости физического движения стика — это недоработка джойстика, а не клавиатурный чит. В свое время мы перепаивали джойстики и слегка меняли схему одной из кнопок… так скзать Fn в мире приставок. Все программировалось под каждую игру отдельно… особенно хорошо работало в файтингах.

    Берем тот же пример в стритфайтере с флэшкиком вверх-вниз-удар
    На нашем джойстике как только стик уходил вверх до срабатывания «вверх» — кнопка Fn становилась кнопкой «вниз» и скорость прожатия комб приближалась к максимальной в 1действие/фрейм. Да, колхоз, приходилось перенастраивать на каждую игру отдельно… но и джойстик внешне не менялся и лишних кнопок не появлялось.
  • Использование мыши и клавиатуры на консолях — это читерство?
    0
    Это особенности мелкой моторики рук и обработки данных мозгом. Рука съезжает назад и взгляд в игре опускается — лечится инвертированием мыши (хотя первое время будет очень сложно избавиться от желания разбить мышь об стену). Обработка же данных мозгом в первую очередь идет по движущимся непрерывным моделям, потому что они раньше несли основную опасность для древних людей. Кстати дорожную разметку не делают сплошной именно чтобы водители не «залипали» и не концентрировали на ней внимание. Таким образом контрастная точка выше границы движения текстур пола в игре снимает ту самую «залипуху» и улучшает реакцию на внешние изменения обстановки.

    Очень показателен в этом случае пример того, что очень многие люди играя в подобные игры, когда начинают разговаривать по телефону — начинают бездумно и неосознанно бегать по карте, чаще всего кругами.
  • В России формируют единую систему управления госданными, которая соберет информацию из 800 источников
    0
    Так данные не только по населению хранятся… В том же реестре недвижимости данные по всем объектам, а их гораздо больше чем жителей =)
  • Компания AMD представила свои новые пользовательские 7 нм процессоры Ryzen третьего поколения
    –4
    А причем тут консоли? В них проц предустанавливается при изготовлении и не заменяется… там больше договоренности с производителями работают… а не пожелания покупателей.

    5. Серьезно первый раз? Просто в гугле вбейте «конфликт интел радеон» и почитайте веселье. Вот например с первой страницы выдачи ссылка…
    answers.microsoft.com/ru-ru/windows/forum/all/%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82/c77b303c-5fd8-4c96-ab3f-c74374fed825
    и подобного горы… и касается это почти всех позиций… причем конфликты возникают абсолютно непрогнозируемо… Тем кто покупает ноуты с амдшной видяхой и интеловским процом надо памятник ставить… как мученикам. Но в случае с конфликтами дров можно хотя бы к производителю обратиться… в случае по ссылке в леново… а когда у вас игра просто в бсод систему сваливает в системе intel+radeon, а при замене видяхи на гефорс все встает на ура и работает без сучка без задоринки, вариант только лезть на игровой форум в надежде что кто-то предложит какую-нить старую версию дров, с которой конфликта нет, либо он не доводит до бсод. И было такое только на моей памяти не раз не два и не десять.
  • Компания AMD представила свои новые пользовательские 7 нм процессоры Ryzen третьего поколения
    –3
    Презентации… райзены… тесты… производительность… Вот только все это к сожалению не имеет значения.

    Значение имеет несколько факторов.
    1. Львиная доля прибыли от продажи подобных процессоров идет от геймеров
    2. Интел имеет договоренности с разработчиками игр об оптимизации под процессоры интел
    3. АМД таких договоренностей имеет в разы меньше
    4. Оптимизация в играх дает разницу в производительности в 30-40% что нивелирует любую разницу в техпроцессах и стоимости камня.
    5. Кроме оптимизации в играх есть оптимизация совместной работы видеокарты и ЦПУ и тут появляется еще два пункта
    5.1 Что Интел что АМД не оптимизируют работу своих ЦПУ с видеокартами конкурентов и наоборот, что вызывает сложности работы таких «комбо» в некоторых приложениях
    5.2 Интел все еще на голову впереди в оптимизации работы _своих_ цпу c джифорсами нежели АМД с радеонами и когда ситуация изменится — непонятно.

    Поэтому как бы АМД не выкручивало производительность, пока все не начнут под них оптимизировать программные продукты основного сегмента рынка(игрострой) ничего они с Интелом не сделают.

    з.ы. памятен факт, когда игроки в lineage2 провели тестирование кучи разных конфигураций процов и видеокарт и влияние их на фпс в игре в различных условиях.
    Вот таблица по сравнению ЦПУ
    i90.fastpic.ru/big/2017/0316/d0/ae8ed1a55de3020d4a1e5c62bc9d79d0.png
    Как результат — амд подходит для игры в минимальных настройках в много окон… в разрезе же фпс в высоконагруженные моменты (осада) первый вариант процессора от амд находится на 31 месте…
    Рассказывать, что основной массе игроков важнее иметь хороший фпс, а не запускать игру в 12 окон, думаю не стоит.
  • Онлайн-кассы как легальный отъем денег у бизнеса
    –4
    Заголовок топика провокационный и не отражает сути поста. Пора бы уже запретить на хабре подобный кликбейт.

    www.nalog.ru/html/sites/www.new.nalog.ru/docs/reestr/opfiscal_22032019.docx
    Вот первая ссылка в выдаче гугла… список операторов ОФД 21(двадцать одна) штука.

    Производителей ККМ — сами нагуглите их тоже значительно больше одного.
    То есть автор нашел самый дешевый ОФД, самые дешевые ККМ и удивляется что производители начали зарабатывать на платных прошивках?

    Но разумеется нужен громкий заголовок про отъем денег у бизнеса… Так и хочется вспомнить поговорку про скупых и количество оплат.
  • Мошенники и ЭЦП — всё очень плохо
    0
    Вопрос в том, что если в случае мошенничества с квартирой я вижу финансовую выгоду мошенников, то тут — никакой. Кредиты в микрофинансовой организации? Так кто их выдаст организации без банковского счета? Налом на руки? Так зачем тогда весь головняк с ООО?
    А если у мошенников настолько все схвачено, что у них и в УЦ свой человек, не боящийся влететь на статью и в банке свой человек, не боящийся влететь на статью за открытие банковского счета по ксерокопии паспорта и МФО есть карманные, которые подобным дважды фальшивым ОООшкам выдают кредиты… то есть у меня подозрения что не будут они мелочиться с подобной фигней.
    Таким образом главная задача сейчас — выяснить зачем эти левые ОООшки вообще потребовались… ибо логично предположить, что не имея способов получить с этого денег — никто бы заморачиваться не стал бы…
  • Мошенники и ЭЦП — всё очень плохо
    +1
    Учитывая что подобный тип мошенничества сейчас не сильно распространен, а мошенники, занимающиеся подобным, должны быть как минимум людьми достаточно эрудированными в данной области, мне видится весьма сомнительным что они взяли паспорта и мужа и жены и начали на них штамповать ООО в налоговой. Это же со всех сторон форменный идиотизм.

    Я бы скорее предположил вариант достаточно сложной мести кого-то, кто лично с ними знаком.
  • Мошенники и ЭЦП — всё очень плохо
    0
    Назовите хоть одну причину открытия липовой ОООшки, не имеющей возможности открыть банковский счет? И, заодно, как она может финансово повредить автору темы?
  • Мошенники и ЭЦП — всё очень плохо
    +2
    Хм, ситуация, имхо, абсолютно аналогична выпуску дубля симкарты. Также пишут подложное заявление, также левый скан паспорта и недобросовестный сотрудник салона связи. Не совсем понимаю каким образом можно законодательно решить проблему в подобном ключе?

    Вина то лежит на недобросовестном сотруднике УЦ (или сотруднике опсоса в случае с симками), который якобы вас лично видел, якобы с вашего паспорта лично снял копию и якобы по вами же написанному заявлению выпустил ЭП (симку).

    Проблемы найти первичного исполнителя — нет, в уц всегда знают какой сотрудник подавал запрос на выпуск сертификата. А дальше уже есть 1.факт подлога 2.сотрудник УЦ/опсоса, намеренно допустивший подлог, ибо вас там не было 3. ваше доказательство (в данном случае все просто — вы не могли предоставить оригинал паспорта, ибо его в тот момент в такой форме со старой пропиской уже не существовало) того, что подавали заявление не вы. И вы уже решаете что с этими фактами делать. Вот если в _этом_ случае заявление не рассмотрят и не начнут им заниматься — будет весьма удивительно, так как все данные для раскрытия у органов будут и это фактически раскрытое дело.
  • Mail.ru запустила платформу для донатов
    +1
    Я бы не советовал накапливать на подобных площадках крупные суммы без вывода… правила там трактуются в сторону администрации и бан поймать легче легкого. Причем это безотносительно страны, страны создателей сервиса или личной неприязни к подобному способу монетизации.
  • Mail.ru запустила платформу для донатов
    0
    Предполагаю что сделают более жесткие ограничения чем на патреоне. Если там ограничения на бесплатный просмотр только на совсем «ню», в мейлрушном варианте все, что хоть как-то будет попадать под ограничения — будет только в вариантах за донат подписки, а реклама подобного — только текстовая.

    Ввиду того, что я очень сомневаюсь что контролирующие органы будут покупать донат подписки для поиска нежелательного контента — поидее с некоторыми оговорками, в правовом поле все должно быть более-менее спокойно.
  • Mail.ru запустила платформу для донатов
    +2
    В США те же проблемы с живущими за чертой и близко к черте бедности. Судя по докладу Элстона в ООН, аж 40 миллионов американцев за чертой бедности живут и ничего… на донаты в патреоне никак это не влияет. Да и про то, что 0.1% американцев владеют 90% национального богатства тоже стараются забыть. Но про 350р., курицу, картошку и социальное неравенство ж обязательно надо сказать.

    Но это нюансы для нло… конкретно же — как это мешает более обеспеченным американцам донатить на патреоне? или россиянам?

    Имхо это реально просто менталитет… который говорит что платить за нематериальные блага необходимо только тогда, когда нет выбора.

    з.ы. и да, головняк с палкой и прочими системами оплаты тоже свою лепту вносит… тут не поспорить.
  • Радиация: самые радиоактивные места Москвы и не только
    +1
    в детстве бабушка так называла то, что на болоте на воде плавает, вот эта скользкая грязь вперемешку с ряской и землей, которая выглядит как твердая земля, но нога сразу проваливается…
  • Я выставил счёт $18 000 за статичную веб-страничку… и мне это сошло с рук
    0
    Тут вопрос больше не в позиционировании геймерский/не геймерский, а в экономической эффективности. Нет смысла спорить о том, что именно геймеры имеют максимальный коэффициент использования воисчатов по характеристике использование определенной программы/одновременное с ней использование воисчата. В организации же воисчаты используются не более 50% рабочего времени, в подавляющем большинстве — меньше.

    Все, кто это поняли — максимально быстро переобулись на поддержку геймеров, даже если изначально под это не были заточены… начиная с пионеров типа мамбла, вентрилы и тимспика и заканчивая новичками, типа дискорда, которые сразу ориентировались на игровую индустрию.

    Это похоже на полевую военную форму… которая делалась то для военных, а используется всеми, от грибников до строителей…
  • Разбор: 23 популярные ошибки в письменном английском и как их избежать
    0
    Как? я столько людей подтянул по английскому… русских… почему никто не ошибался то? Как можно перепутать «чем» с «тогда»? Можно написание перепутать… но не смысл слова… а в статье именно об этом и говорится…